
Selesaikan puzzle, temukan 5 gemstones, dan dapatkan pedang Uriziel di dungeon Chapter 5 Gothic 1 Remake.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Panduan Gothic 1 Remake: Cara Mendapatkan Demon Bow
Temukan lokasi Demon Bow di Gothic 1 Remake, pelajari statistik 85 damage, syarat 70 DEX, dan cara mendapatkannya secara gratis.

Panduan Gothic 1 Remake: Menyelesaikan Quest Orc Cemetery
Selesaikan Orc Cemetery di Gothic 1 Remake. Temukan kedua bagian kunci, kalahkan Baal Lukor, dan raih 2,000 XP untuk menuntaskan Chapter 2.

Panduan Gothic 1 Remake: Walkthrough Quest A Ring For Fingers
Cara mencuri cincin dari peti Scatty untuk Fingers di Gothic 1 Remake dengan panduan kombinasi lockpick yang tepat.
Sleeper Temple adalah dungeon terbesar di Gothic 1 Remake dan memang layak menyandang gelar tersebut. Quest "The Dreamer's Nightmare" di Chapter 5 akan membawamu melewati kompleks bawah tanah luas yang dipenuhi gelombang skeleton, Temple Guard, lima bos Orc Shaman, puzzle multi-tahap, dan Fire Demon yang berdiri di antara kamu dan pedang legendaris Uriziel. Persiapkan makanan dan potion sebelum masuk, karena tidak ada checkpoint dan fast travel di dalam.
Kuil ini terletak di Orc Enclave melewati alun-alun utama, tetapi kamu hanya bisa masuk setelah menyelesaikan quest "A Warrior's Honor." Setelah selesai, bicaralah dengan Orc Shaman Ur-Nazkrog dan dia akan mengikutimu ke pintu masuk kuil. Sebagai alternatif, jika kamu menemukan NPC Muk di tingkat atas pemukiman dan memberinya Meatbug Ragout, dia akan membuka jalan rahasia yang melewati rute masuk standar sepenuhnya.
Di pintu masuk, penghalang sihir memblokir jalan. Setelah percakapan singkat dengan Orc Chiefs, gunakan Amulet milikmu untuk menembusnya dan masuk ke dalam kuil.

Amulet membuka penghalang
Ruangan utama pertama akan menyambutmu dengan Skeleton, Skeleton Warrior, dan Skeleton Mage. Habisi mereka, lalu urus gerbang terkunci yang memblokir area berikutnya.
Untuk membukanya, pergilah ke koridor samping di bagian ruangan yang lebih tinggi, melewati ukiran batu, dan turunlah melalui tangga. Kamu akan menemukan tiga patung Orc, masing-masing dengan simbol di dasarnya, dan pilar dengan ukiran yang cocok di sekitar ruangan. Setiap patung harus menghadap ke pilar yang memiliki simbol yang sama. Patung tanpa ukiran harus menghadap ke pilar tersisa yang tidak ditunjuk oleh patung lain.
Putar patung-patung tersebut dalam urutan yang tepat ini:
Setelah ketiga patung menghadap pilar yang benar, pilar batu di tengah akan naik dan menampilkan tiga simbol. Catat simbol-simbol ini. Kamu akan membutuhkannya untuk puzzle berikutnya.
Kembali ke aula utama, tiga perangkat roda di sisi kanan mengontrol ukiran simbol di dinding depan. Atur roda tersebut agar sesuai dengan simbol dari pilar yang naik tadi:
| Roda | Arah | Putaran |
|---|---|---|
| Roda Kiri | Kiri | 1 |
| Roda Tengah | Kiri | 2 |
| Roda Kanan | Kiri | 3 |
Sejajarkan dengan benar dan gerbang ke area berikutnya akan terbuka.
Ruangan utama kedua memiliki empat pintu keluar. Habisi musuh skeleton terlebih dahulu, lalu orientasikan dirimu:
Turun ke gua di sebelah kanan. Kamu akan menghadapi Temple Minecrawler dan Temple Guard. Musuh-musuh ini memberikan damage besar dan memiliki HP yang tebal, jadi mundurlah di antara serangan alih-alih terus bertukar serangan secara bebas.
Tetaplah di dinding kanan, naiki tangga dua kali, dan capai ruangan melingkar dengan kristal listrik di langit-langit dan ukiran di lantai. Empat perangkat roda di bagian atas ruangan akan memutar ukiran lantai. Kamu harus mencocokkan semua polanya.
Putar roda-roda tersebut dalam urutan ini:
Ini akan membangunkan Varrag Kasorg. Dia bisa membuatmu stun dengan senjatanya dan meluncurkan gelombang sihir dari jarak jauh. Tetap agresif dalam pertarungan jarak dekat untuk menginterupsi casting-nya. Kalahkan dia dan ambil gemstone Lightbringer serta rune Ball Lightning.

Varrag Kasorg menjatuhkan Lightbringer
Pergilah ke koridor kiri untuk mencapai area penjara. Turun dan temukan pintu batu dengan tuas di setiap sisinya. Tuas kiri membuka sel penjara yang menahan Temple Guard. Tuas kanan membuka pintu di depan.
Melewati pintu tersebut, Temple Guard lain menunggu. Habisi dia dan jarah peti-petinya. Kamu akan menemukan Amulet of Enlightenment, Magic Scroll, busur dengan anak panah, dan Orc Lever yang kamu butuhkan untuk puzzle platform.
Kembali ke ruangan utama, penanda hijau berada di atas pintu batu. Tembak dengan anak panah atau bolt untuk membuka pintu. Ikuti koridor untuk membangunkan Varrag Hashor. Kalahkan dia dan ambil gemstone Worldcleaver sebelum melanjutkan.
Tiga pilar batu di ruangan utama berfungsi sebagai pijakan ke area berikutnya. Satu pilar sudah memiliki tuas, dan yang lainnya memiliki slot kosong. Masukkan Orc Lever ke slot kosong tersebut.
Aktifkan tuas kiri terlebih dahulu, lalu tuas tengah. Platform akan naik dalam urutan yang benar, memungkinkanmu melompat ke sisi seberang.
Setelah menyeberangi platform, segera lihat ke kanan untuk mencari penanda merah. Tembak dengan bolt atau anak panah untuk membuka pintu menuju Orc Shaman 3.
Varrag Unhilqt menunggu di koridor. Kalahkan dia dan ambil gemstone Timesplinter. Periksa ruangan kosong di baliknya untuk jarahan tambahan.
Kembali ke ruangan utama, turun tangga untuk menemukan ruangan besar dengan dua Minecrawler dan pintu di setiap sisi. Kedua ruangan berisi puzzle yang harus diselesaikan untuk melanjutkan.
Lantai tertutup duri yang membunuh seketika. Tembak penanda merah untuk menonaktifkannya sebentar, lalu berjalan maju dan tembak penanda merah di atas pintu di depan. Ini akan mengungkapkan tuas di kirimu. Aktifkan untuk mengirim darah dari air mancur ke ruangan utama.
Dengan kedua puzzle selesai, mekanisme baru muncul di ruangan utama. Aktifkan untuk memanggil Fire Demon.
Saat muncul, ia akan mengeluarkan serangan semburan api yang memberikan damage besar. Segera mundur dan jaga jarak sampai serangan berakhir, lalu dekati untuk melakukan serangan jarak dekat. Ulangi siklus ini. Fire Demon tidak memiliki trik lain selain serangan jarak dekat dan semburan api, jadi menjaga jarak dengan konsisten adalah kunci kemenangan.
Mengalahkan Fire Demon membuka bagian kuil yang lebih dalam. Area ini kurang linear dibandingkan sebelumnya, dan sangat mudah untuk tersesat. Tiga Temple Guard menunggu di ruangan pertama setelah koridor, dan beberapa pintu keluar bercabang dari sana.
Dari ruangan setelah Fire Demon, ambil tangga di kiri turun ke area gua. Kalahkan Temple Guard dan ikuti jalan ke kanan untuk mencapai ruangan dengan lava dan alat melingkar raksasa. Dorong tuas raksasa sampai lava mengalir ke aliran dan menyeberang ke sisi lain kuil. Ini akan mengaktifkan alat-alat yang akan kamu butuhkan nanti.
Di ruangan lava yang sama, ikuti jalan yang mengelilingi alat tersebut untuk menemukan pintu masuk kecil dengan angin yang berhembus. Masuklah untuk mencapai ruangan dengan gerbang. Buka gerbang menggunakan roda di ruangan, lalu waspadalah: Temple Guard akan menyerbu begitu gerbang terangkat.
Naiki tangga di ruangan yang sama untuk mencapai area lebih tinggi dengan perangkat roda lain dan Temple Guard lainnya. Kalahkan penjaga tersebut dan gunakan roda untuk membuka gerbang menuju Orc Shaman 5. Beberapa ruangan samping di bagian ini berisi Magic Scroll dan Potion, jadi jelajahi sebelum pergi.
Dari ruangan awal setelah Fire Demon, masuklah melalui gerbang ungu besar di kanan. Kamu akan memasuki ruangan terbuka luas yang dipenuhi lava, dengan platform batu raksasa di tengahnya dan jalan berbatu yang mengelilingi perimeter.
Tiga Demon Lord menjaga ruangan di sepanjang jalan berbatu. Musuh-musuh ini bertarung mirip dengan Fire Demon: blok serangan jarak dekat mereka dan menghindar dari semburan api mereka. Kalahkan ketiganya untuk membuat jembatan menuju platform tengah.
Di platform, Varrag Ruuushk menunggu. Dia memukul lebih keras daripada Shaman sebelumnya, tetapi pendekatan sabar yang sama tetap efektif. Kalahkan dia dan ambil gemstone Fiendeye. Pedang Uriziel muncul di platform itu sendiri. Ambil pedang tersebut.
Kembali ke ambang pintu penghalang merah dan ambil jalan di kiri ke dalam terowongan. Ikuti ke atas menuju tungku. Berinteraksilah dengan pegangan dan putar berlawanan arah jarum jam untuk menguras lava. Kelilingi tungku ke kanan, ikuti jalan dinding, seberangi tepian, naiki tangga, dan buka gerbang dengan roda.
Turun, seberangi jembatan, dan hadapi Varrag Arushat. Dia memiliki HP yang jauh lebih banyak daripada Shaman sebelumnya dan memukul lebih keras. Luangkan waktumu, tetap defensif, dan kalahkan dia untuk mendapatkan gemstone Banstone. Lanjutkan ke depan sampai kamu mencapai penghalang sihir yang tidak bisa kamu lewati.
Setelah kamu memiliki kelima gemstone (Lightbringer, Worldcleaver, Timesplinter, Fiendeye, dan Banstone), pedang Uriziel, dan telah berinteraksi dengan penghalang sihir terakhir, quest akan selesai. Teleport kembali ke Xardas menggunakan batu teleportasinya atau berjalan kaki kembali untuk menyelesaikan "The Dreamer's Nightmare."
| Gemstone | Dijatuhkan oleh | Lokasi |
|---|---|---|
| Lightbringer | Varrag Kasorg | Area gua, ruangan puzzle cincin |
| Worldcleaver | Varrag Hashor | Koridor puzzle busur |
| Timesplinter | Varrag Unhilqt | Ruangan ketiga, pintu penanda merah |
| Fiendeye | Varrag Ruuushk | Platform lava tengah |
| Banstone | Varrag Arushat | Melewati area Gate Lever |
Sleeper Temple adalah ujian serius dari semua yang telah diajarkan game ini tentang mengelola stamina, membaca celah serangan musuh, dan memikirkan puzzle di bawah tekanan. Untuk tantangan lebih lanjut di seluruh koloni, koleksi panduan Gothic 1 Remake lengkap mencakup quest, keputusan faksi, dan rahasia di setiap chapter. Jika kamu ingin mencoba konten sulit lainnya saat bersiap, walkthrough quest Orc Cemetery adalah checkpoint Chapter 2 yang solid dengan hadiah 2,000 XP, dan panduan lockpicking akan membantumu membuka peti terkunci yang tersebar di seluruh kuil.