
เอาตัวรอดใน Gothic 1 Remake ช่วงแรกด้วยคำแนะนำการใช้ LP, การทำเควสต์ฝ่าย, จังหวะการต่อสู้ และกฎการเอาชีวิตรอดในค่าย

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

สรุปวิธีผ่านเควส Out of Sight ใน Gothic 1 Remake
คู่มือผ่านเควส Out of Sight ใน Gothic 1 Remake ตั้งแต่จัดการ Mordrag ไปจนถึงการเข้า New Camp และรับ XP สูงสุดจาก Thorus

คู่มือ Gothic 1 Remake: เจาะลึก Swamp Camp, แฟกชั่น, ที่นอน และขีดจำกัดเวทมนตร์
สรุปครบทุกสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Swamp Camp ใน Gothic 1 Remake ทั้งจุดนอน ข้อจำกัดของ Faction และเงื่อนไขการอัปเกรดเป็น Guru

Gothic 1 Remake: คู่มือเอาตัวรอดสำหรับผู้เล่นใหม่
ไม่มีตัวช่วยนำทางและไร้ความปรานี เรียนรู้วิธีหาอาวุธ เลือกครูฝึก และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ตายไว
Gothic 1 Remake จะส่งคุณเข้าสู่ Mining Valley ในฐานะนักโทษไร้นามที่ไม่มีอุปกรณ์ ไม่มีสถานะ และไม่มีตัวบอกตำแหน่งบนแผนที่ว่าต้องไปที่ไหน โลกในเกมนี้ไม่ได้ปรับระดับตามเลเวลของคุณ ยามจะรุมกระทืบคุณจนน่วมหากคุณชักอาวุธผิดจังหวะ และการเลือกบทสนทนาพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้คุณถูกตัดสิทธิ์จากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไปตลอดกาล สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่บั๊ก แต่เป็นสิ่งที่เกมตั้งใจออกแบบมา และเมื่อคุณเข้าใจกฎที่ซ่อนอยู่ภายใต้ความโหดร้ายเหล่านั้น คุณจะเริ่มเข้าใจการใช้ชีวิตในอาณานิคมแห่งนี้มากขึ้น
อาณานิคมนี้ขับเคลื่อนด้วยกฎที่ไม่ได้เขียนไว้เป็นลายลักษณ์อักษร หากฝ่าฝืนคุณก็ตาย แต่ถ้าทำตาม คุณจะเริ่มสร้างความแข็งแกร่งที่แท้จริงได้
การเดินไปรอบๆ แคมป์หลักทั้ง 3 แห่งโดยถือดาบ ง้างธนู หรือร่ายเวทมนตร์ถือเป็นการคุกคามโดยตรง ยามและ NPC ที่มีชื่อจะให้เวลาคุณประมาณ 3 วินาที ในการเก็บอาวุธก่อนที่คนทั้งพื้นที่จะเป็นศัตรูกับคุณ ทันทีที่เดินผ่านประตูเข้ามา ให้เก็บอาวุธไว้เสมอ ห้ามยกเว้น
เกมนี้เข้มงวดเรื่องความเป็นเจ้าของหีบและไอเทมมาก การเปิดหีบ สะเดาะกลอน หรือหยิบของจากในกระท่อมขณะที่ NPC มองเห็นอยู่ จะทำให้พวกเขากลายเป็นศัตรูทันที ให้รอจนถึงตอนกลางคืนที่เจ้าของหลับ และควรอัปสกิล Sneak (ย่องเบา) ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อให้การลอบขโมยของตอนกลางคืนทำได้ง่ายขึ้น

หน้าจออัปเกรดสกิล Sneak
ใน Remake นี้ไม่มีกำแพงล่องหน มอนสเตอร์เลเวลสูงและยามติดอาวุธคือเขตแดนที่แท้จริง หากยามเฝ้าประตูบอกให้คุณถอยไป ก็ให้หยุดเดินทันที การก้าวเข้าไปอีกก้าวในขณะที่เลเวลยังน้อยหมายถึงการตายในนัดเดียว
ระบบ Autosave ของเกมนี้ไม่ค่อยน่าเชื่อถือเท่าไหร่ ให้เตรียม 3 ถึง 5 ช่องเซฟ ไว้และสลับเซฟไปมา การเลือกบทสนทนาผิดอาจทำให้เควสต์ฝ่ายพัง หรือการเดินผิดทางอาจทำให้คุณหลุดเข้าไปในถ้ำของ shadowbeast ได้ ดังนั้นควร Quicksave ก่อนการต่อสู้และบทสนทนาสำคัญทุกครั้ง
Ore (แร่) เป็นของหายากในช่วงต้นเกมและเป็นสกุลเงินเดียวที่สำคัญที่สุด ให้เก็บทั้งบลูเบอร์รี่, hellshrooms, ตะปูสนิม และเศษไม้ พ่อค้าจะยอมแลกเปลี่ยนขยะเหล่านี้กับอาหาร, อุปกรณ์สะเดาะกลอน และอุปกรณ์พื้นฐาน ไม่มีอะไรบนพื้นที่จะไร้ค่าจนกว่าคุณจะมี Ore มากเกินกว่าจะใช้หมด
นี่คือจุดที่ Gothic ฉีกกฎทุกอย่างของ เกม RPG ยุคใหม่ การอัปเลเวลจะไม่เพิ่มค่า Strength, Dexterity, Mana หรือสกิลอาวุธให้คุณโดยอัตโนมัติ คุณจะได้รับเพียง HP สูงสุดที่เพิ่มขึ้นและ 10 Learning Points (LP) เท่านั้น ค่าสถานะต่างๆ จะถูกแช่แข็งไว้จนกว่าคุณจะไปหาครูฝึก
หากต้องการเพิ่มค่าสถานะหรือสกิล คุณต้องหาครูฝึกที่ถูกต้อง จ่าย Ore ตามที่กำหนด และใช้ LP ผ่านบทสนทนา เกมนี้ไม่มีระบบรีสกิล (respec) หากใช้ LP ผิดทางคือเสียไปเลย
ใน Old Camp คุณสามารถหา Diego เพื่อฝึก Strength และ Dexterity ได้ใกล้ทางเข้าปราสาท Scatty ดูแลเรื่องการต่อสู้ด้วยอาวุธมือเดียวที่หน้าลานประลอง ส่วน Fingers จะสอนเรื่องการขโมยและการสะเดาะกลอน นอกแคมป์ตามถนนทางทิศตะวันออกของประตูหลัก คุณจะพบเหล่านักล่าที่สอนสกิลเกี่ยวกับสัตว์ และครูฝึกต่อสู้มือเปล่าในหมู่บ้านชาวประมงร้าง

บทสนทนาการใช้ LP กับครูฝึก
| ค่าสถานะหรือสกิล | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | ความสำคัญในบทที่ 1 |
|---|---|---|---|
| Strength | การต่อสู้หลัก | ปลดล็อกอาวุธระยะประชิดที่หนักขึ้น เพิ่มดาเมจระยะประชิด | สูง, เป้าหมายอยู่ที่ประมาณ 30 STR |
| Dexterity | การต่อสู้หลัก | เพิ่มประสิทธิภาพธนู, หน้าไม้, การล้วงกระเป๋า, การสะเดาะกลอน | ปานกลาง, สำหรับสายยิงเท่านั้น |
| Mana | เวทมนตร์ | ขยายจำนวนเวทมนตร์สำหรับรูนและคัมภีร์ | ต่ำ, ข้ามไปก่อนจนกว่าจะเข้าร่วมกลุ่มจอมเวท |
| Hunting skills | อรรถประโยชน์ | ปลดล็อกการแล่หนัง, ฟัน, และกรงเล็บจากสัตว์เพื่อนำไปขาย | ต้นเกม, ใช้ 1-2 LP เพื่อรายได้ Ore ที่มั่นคง |
การอัปอาวุธมือเดียว (One-handed) ระดับ 1 ใช้ 10 LP และเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าที่สุดในช่วงต้นเกม ให้จับคู่กับค่า Strength หรือ Dexterity ที่เพียงพอสำหรับอาวุธที่คุณเลือก จากนั้นค่อยอัปสกิลล่าสัตว์สักหนึ่งอย่างเพื่อให้มี Ore หมุนเวียน ส่วนเวทมนตร์ให้พักไว้ก่อนจนกว่าจะตัดสินใจเข้าฝ่ายจอมเวท และอย่าเพิ่งไปยุ่งกับสายอาวุธอื่นหรือท่าโจมตีระดับสูงจนกว่าจะปลดล็อกระดับ 1 ได้เต็มที่
อาวุธเริ่มต้นของคุณจะรู้สึกเทอะทะโดยตั้งใจ ฮีโร่ที่ยังไม่ผ่านการฝึกจะถือดาบมือเดียวด้วยสองมือ แกว่งดาบโดยใช้เวลาเตรียมท่าประมาณหนึ่งวินาที ไม่มีคอมโบ และป้องกันได้อ่อนแอ นี่ไม่ใช่เพราะการควบคุมแย่ แต่เกมกำลังบอกคุณว่าคุณต้องฝึกฝนก่อนจะไปสู้จริง
เมื่อคุณบรรลุระดับ 1 ผ่านครูฝึกอย่าง Scatty ท่าทางจะเปลี่ยนเป็นท่าถือดาบมือเดียวที่ถูกต้อง มีคอมโบโจมตีต่อเนื่อง 3 จังหวะ และสามารถใช้ท่าเคาน์เตอร์ได้ ส่วนระดับ 2 จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นตัว โอกาสติดคริติคอลสูงขึ้น และการโจมตีแบบกวาดหลายเป้าหมาย
เริ่มการต่อสู้ทุกครั้งกับ young scavengers และ molerats พวกนี้ล้มได้ง่ายด้วยอาวุธพื้นฐานแม้เลเวล 1 ส่วนหมาป่าและ bloodflies นั้นอันตรายกว่ามาก ให้ล่อศัตรูออกมาทีละตัวก่อนเริ่มสู้ การสู้กับฝูงศัตรูในช่วงเลเวลน้อยมักจบลงด้วยความตายเสมอ
หลังจากมาถึงกับ Diego ให้เดินตามทางผ่านทางเข้าเหมืองร้างไป แล้วมองไปทางซ้ายหลังจากผ่านประตูที่มีพวกยามเฝ้าอยู่ คุณจะพบ pickaxe (จอบ) อยู่ที่ทางเข้าเหมือง เดินต่อไปทางซ้ายมุ่งหน้าสู่สะพาน คุณจะพบ rusty sword (ดาบสนิม) อีกฝั่งใกล้กับ molerat นอกจากนี้ยังมีเศษแร่ Ore กระจัดกระจายอยู่ใกล้ๆ และรอบทางเข้าเหมืองที่ถูกปิดตาย
แหล่งอาวุธที่เชื่อถือได้อีกสองแห่ง: เข้าไปในเขตลานประลองใน Old Camp แล้วเดินผ่านประตูเหล็กทางขวา คุณจะพบดาบสนิมอีกเล่มที่ปลายทางเดิน หรืออีกวิธีคือล่อสัตว์หรือออร์คไปหาพวกยามในแคมป์แล้วปล่อยให้ยามจัดการ เมื่อยามตาย ให้รีบไปเก็บ guard's sword (ดาบของยาม) มาใช้
เนื่องจากไม่มีตัวบอกเควสต์หรือมินิแมพ แผนที่จึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ Dexter และ Graham ใน Old Camp ขายแผนที่ในราคา 28 Ore หากต้องการได้ฟรี ให้คุยกับ Diego เกี่ยวกับเควสต์ Test of Faith ซึ่งจะส่งคุณไปที่ Old Mine จากนั้นไปหา Graham ยืนกรานว่าแผนที่ควรจะฟรีและขู่เขา เขาจะยอมมอบมันให้คุณ
บทที่ 1 ที่มีชื่อว่า The World of the Colony จะสิ้นสุดลงทันทีที่คุณสาบานตนเข้ากับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง การตัดสินใจเร็วเกินไปคือความผิดพลาดที่แพงที่สุดที่ผู้เล่นใหม่มักทำ
ในขณะที่ยังไม่ได้สังกัดฝ่ายใด ให้รับเควสต์แนะนำตัวจากทั้ง 3 แคมป์ก่อนที่จะสาบานตนกับใคร
เควสต์ทั้งสองจะสำเร็จ คุณได้รับรางวัลจากทั้งสองแคมป์ และยังมีอิสระเต็มที่ในการเลือกฝ่ายในภายหลัง

ภาพรวมแคมป์ทั้ง 3 ฝ่าย
| ฝ่าย | ผู้นำ | ความเชี่ยวชาญ | รางวัล XP เมื่อเข้าร่วม | อุปกรณ์เริ่มต้น |
|---|---|---|---|---|
| Old Camp | Gomez, Diego, Scatty | จอมเวทไฟ, การต่อสู้ประชิด, ครูฝึก STR | ~2,450 XP | Shadow Garb |
| New Camp | Lee, Lares, Cord | จอมเวทน้ำ, สาย DEX, ธนู | ~2,950 XP | เข้าถึงครูฝึกอาวุธมือเดียว Cord |
| Swamp Camp | Y'Berion, Kalom, Gor-Na-Toth | การปรุงยา, จอมเวทฝึกหัด, เน้น Mana | ~3,850 XP | เริ่มต้นค่อนข้างเปราะบาง |
Swamp Camp ให้รางวัล XP สูงที่สุดแต่เริ่มต้นได้ยากที่สุดในแง่การต่อสู้ Old Camp เป็นจุดเริ่มต้นที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการเล่นครั้งแรกและอยู่ใกล้ครูฝึกอาวุธประชิดที่ดีที่สุดในบทที่ 1
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในการสำรวจอาณานิคม สามารถดูคอลเลกชัน Gothic 1 Remake guides ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมทั้งบทสรุปการเข้าฝ่าย, การสะเดาะกลอน, สัตว์ขี่ และอื่นๆ อีกมากมาย