Grand Theft Auto 6 hat ein bestätigtes Datum für das Review-Embargo, und es fällt genau auf den Tag, den man für das am meisten herbeigesehnte Spiel seit Jahren erwarten würde: den Tag vor dem Launch.
Testmuster wurden Ende Oktober 2026 verschickt, was den Redaktionen ein Zeitfenster von drei bis vier Wochen gibt, um das Spiel durchzuarbeiten, bevor die Wertungen online gehen. Das ist ein großzügiger Vorlauf, der darauf hindeutet, dass Rockstar volles Vertrauen in das eigene Werk hat.
Wann gehen die Test-Wertungen zu GTA 6 online?
Die Reviews zu GTA 6 fallen am 18. November 2026, genau einen Tag vor dem Release des Spiels am 19. November. Dies wurde zuerst von Leaker NateTheHate enthüllt und mittlerweile unabhängig bestätigt. Die Embargo-Struktur ist typisch für einen großen Release: Wertungen und geschriebene Tests werden gleichzeitig freigeschaltet. Man erhält also sofort das vollständige Bild und nicht nur vereinzelte erste Eindrücke.
Jeder, der Ende Oktober ein Testmuster erhalten hat, hat etwa drei bis vier Wochen Zeit mit dem Spiel. Für einen Titel dieses Ausmaßes ist das keineswegs zu viel. Allein die Story von GTA 5 dauert weit über 30 Stunden, wenn man sich nur auf die Hauptmissionen konzentriert – und GTA 6 dürfte noch umfangreicher ausfallen.
Welche Wertung braucht GTA 6, um seine Vorgänger zu übertreffen?
Die Metacritic-Messlatte für die GTA-Reihe liegt furchteinflößend hoch. GTA 4 steht bei einer 98 auf Xbox 360, und sowohl GTA 3 als auch GTA 5 erreichten eine 97. Um diese Zahlen einzustellen oder zu übertreffen, bräuchte GTA 6 nahezu einhelliges Lob der weltweiten Fachpresse.
Hier ist die Übersicht aller bewerteten GTA-Spiele auf Metacritic, jeweils basierend auf der Plattform mit den meisten Reviews:
| Spiel | Metacritic-Score | Reviews | Plattform |
|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto 2 | 70 | 15 Reviews | PlayStation |
| Grand Theft Auto 3 | 97 | 56 Reviews | PlayStation 2 |
| Grand Theft Auto: Vice City | 95 | 62 Reviews | PlayStation 2 |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 95 | 80 Reviews | PlayStation 2 |
| Grand Theft Auto Advance | 68 | 33 Reviews | Game Boy Advance |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 88 | 65 Reviews | PlayStation Portable |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 86 | 50 Reviews | PlayStation Portable |
| Grand Theft Auto 4 | 98 | 86 Reviews | Xbox 360 |
| GTA 4: The Lost and Damned | 90 | 79 Reviews | Xbox 360 |
| GTA 4: The Ballad of Gay Tony | 89 | 67 Reviews | Xbox 360 |
| Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 93 | 85 Reviews | Nintendo DS |
| Grand Theft Auto 5 | 97 | 66 Reviews | PlayStation 4 |
Das ursprüngliche GTA, GTA London 1969 und GTA London 1961 erschienen vor der Ära breit genutzter Review-Aggregatoren und haben keine Metacritic-Scores.
Auffällig an dieser Tabelle ist, wie beständig die nummerierten Teile abschneiden. GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4 und GTA 5 landeten alle zwischen 95 und 98 Punkten. Die Spin-offs und Handheld-Ableger fielen in den hohen 80er- und niedrigen 90er-Bereich ab, doch kein einziger Hauptteil hat jemals unter 95 Punkten abgeschnitten. Das ist eine außergewöhnliche Serie.

GTA 5 setzte die Messlatte auf 97 Punkte
Was bedeutet der Review-Zeitplan für Käufer?
Tests bereits am Tag vor dem Launch zu erhalten, ist für Konsumenten die denkbar beste Ausgangslage. Du hast rund 24 Stunden Zeit, die Kritiken durchzugehen, bevor das Spiel zum Kauf bereitsteht – mehr als genug Zeit für eine fundierte Kaufentscheidung.
Falls du noch zwischen den verschiedenen Editionen abwägst: Unsere Übersicht zur GTA 6 Ultimate Edition schlüsselt exakt auf, was jede Version enthält und ob der Aufpreis gerechtfertigt ist.

Optionen: Standard vs. Ultimate Edition
Für die meisten Spieler sind Wertungszahlen bei einem Titel wie diesem fast schon nebensächlich. Die Frage ist nicht, ob GTA 6 gut wird, sondern ob spezifische Elemente – Tonalität, Missionsdesign, die Struktur mit zwei Protagonisten rund um Jason und Lucia – deinen Geschmack treffen. Genau deshalb ist das Lesen der eigentlichen Testberichte weitaus aufschlussreicher als die bloße Jagd nach Zahlen.
Welche Wertung könnte GTA 6 realistisch erreichen?
Die 98 von GTA 4 zu übertreffen, ist eine gewaltige Hürde. Dieser Score entstand in einer Phase, in der Open-World-Spiele ihr Limit erst noch finden mussten, und die filmreife Inszenierung von GTA 4 hat die Tester damals schlichtweg umgehauen. Die Ansprüche sind seitdem gestiegen, und Kritiker achten heute viel strenger auf Kriterien wie Missionsvielfalt, Reaktionsfähigkeit der Spielwelt und narrative Tiefe.
Die 97 von GTA 5 einzustellen, ist das realistischere Ziel. Ein Score im Bereich von 95 bis 98 Punkten würde GTA 6 auf eine Stufe mit seinen besten Vorgängern stellen und seinen Status als eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten untermauern. Alles unter 90 wäre nach allem, was bisher gezeigt wurde, eine echte Überraschung.
Für alles Weitere, was vor dem Launch bereits zum Spiel bestätigt wurde, bietet unsere Sammlung von GTA 6 Guides alle Vorbesteller-Details, bestätigte Inhalte und Infos dazu, was dich an Tag eins erwartet.




