Grand Theft Auto 6 ตั้งเป้าเฟรมเรตเดียวกันบน PS5 และ Xbox Series X|S โดย PS5 Pro จะเพิ่มการอัปเกรดคุณภาพของภาพและการโหลด
การตัดสินใจของคุณขึ้นอยู่กับต้นทุนฮาร์ดแวร์ ฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์และเสียง และว่าการปรับปรุงของ Pro นั้นคุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นหรือไม่ การอัปเดตทางเทคนิคของ Rockstar เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน ได้กำหนดเป้าหมายของคอนโซล แทนที่การคาดเดาในช่วงแรกเกี่ยวกับเวอร์ชันที่มีเฟรมเรตสูงขึ้น การเปรียบเทียบนี้ครอบคลุมสเปกเฉพาะของเกม ข้อจำกัดของการเปรียบเทียบฮาร์ดแวร์ และการเตรียมพื้นที่จัดเก็บที่คุณต้องมีก่อนเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน
PS5 เทียบกับ Xbox Series X|S สเปกโดยสรุป
Rockstar ตั้งเป้าไว้ที่ 30fps บนคอนโซลที่รองรับทุกเครื่อง รวมถึง PS5 Pro ถือว่าเป็นเป้าหมายการพัฒนา ไม่ใช่การรับประกันว่าทุกฉากจะรักษาเฟรมเรตที่คงที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
| คอนโซล | เป้าหมายเฟรมเรต | ฟีเจอร์เฉพาะเกมที่ยืนยันแล้ว |
|---|---|---|
| PS5 | 30fps | การตอบสนองแบบสัมผัสความละเอียดสูงของ DualSense, ระบบเสียง Tempest 3D และการรองรับ Remote Play |
| PS5 Pro | 30fps | ฟีเจอร์ของ PS5 พร้อมกับการอัปสเกล PSSR, การปรับปรุงเงาแบบ ray-traced และเวลาโหลดที่ดีขึ้น |
| Xbox Series X | 30fps | เวอร์ชันคอนโซลแบบเนทีฟ พร้อมการรองรับ Xbox Cloud Gaming สำหรับการสตรีมไปยังคอนโซล Xbox |
| Xbox Series S | 30fps | เวอร์ชันคอนโซลแบบเนทีฟ พร้อมการรองรับ Xbox Cloud Gaming สำหรับการสตรีมไปยังคอนโซล Xbox |
เป้าหมายร่วมกันไม่ได้หมายความว่าคุณภาพของภาพจะเหมือนกัน PS5 Pro มีการปรับปรุงการเรนเดอร์เฉพาะ ในขณะที่ตัวเลขเฟรมเรตเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับความละเอียดเนทีฟ การตั้งค่าพื้นผิว หรือคุณภาพของขอบที่ถูกสร้างขึ้นใหม่
ข้อมูลจำเพาะฮาร์ดแวร์ดิบสามารถบอกอะไรคุณได้บ้าง
Xbox Series X มีอัตรา GPU สูงสุดที่ 12 teraflops ซึ่งวัดปริมาณงานกราฟิกตามทฤษฎี ไม่ใช่ประสิทธิภาพของ Grand Theft Auto 6 ไม่ได้เป็นการยืนยันว่าเวอร์ชัน Xbox ทำงานได้เร็วกว่าหรือแสดงภาพที่คมชัดกว่าเวอร์ชัน PS5
ใช้ฉากการเล่นเกมที่เทียบเคียงกันเพื่อตัดสินความแตกต่างเหล่านั้น ตัวเลขฮาร์ดแวร์ที่สูงกว่าไม่สามารถบอกคุณได้ว่าคอนโซลใดจัดการกับฝูงชนในถนน เอฟเฟกต์แสง หรือการเผชิญหน้าที่ต้องการได้
PS5 และ PS5 Pro เพิ่มอะไรบ้าง
ฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์และเสียงของ PS5
ส่วนเพิ่มเติมของ PS5 มาตรฐานมุ่งเน้นไปที่ความรู้สึกและเสียงของเกม การตอบสนองแบบสัมผัสของ DualSense ให้การตอบสนองผ่านคอนโทรลเลอร์ ในขณะที่ระบบเสียง Tempest 3D ให้เสียงเชิงพื้นที่ นี่คือเหตุผลที่เป็นรูปธรรมในการพิจารณา PlayStation โดยไม่ต้องสันนิษฐานว่ามีข้อได้เปรียบด้านเฟรมเรต

การรองรับ DualSense โดยสรุป
ภาพอธิบายควรระบุคอนโทรลเลอร์ DualSense และฟีเจอร์การตอบสนองที่รองรับ ไม่ควรรวมการตั้งค่าปุ่มทริกเกอร์แบบปรับได้ที่ยังไม่ได้ประกาศ หรือสร้างเมนูการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ขึ้นมาเอง
การอัปเกรดคุณภาพของภาพและการโหลดของ PS5 Pro
การปรับปรุงที่ระบุของ Pro มีวัตถุประสงค์สามประการแยกกัน:
- การอัปสเกล PSSR: ใช้เทคโนโลยีการสร้างภาพใหม่ของ PlayStation เพื่อปรับปรุงภาพที่แสดงผล
- การปรับปรุงเงาแบบ Ray-traced: ปรับปรุงการเรนเดอร์เงา
- เวลาโหลดที่ดีขึ้น: ลดเวลารอคอยในการโหลด
PS5 Pro มีความสมเหตุสมผลหากคุณต้องการการปรับปรุงการนำเสนอเหล่านั้นและยอมรับราคาฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้น ไม่ใช่การซื้อที่ปลดล็อกโหมดประสิทธิภาพ 60fps ที่ระบุไว้
แต่ละคอนโซลมีราคาเท่าไหร่?
ใช้ราคาฮาร์ดแวร์ของสหรัฐอเมริกาที่ระบุไว้ด้านล่างเป็นเกณฑ์พื้นฐานในการซื้อ ไม่ใช่คำสัญญาเกี่ยวกับสต็อกหรือส่วนลดของผู้ค้าปลีกรายใดรายหนึ่ง เกมมาตรฐานมีราคาอยู่ที่ $79.99 ยอดรวมโดยประมาณรวมราคาเกมนั้น แต่ไม่รวมภาษี อุปกรณ์เสริม การขยายพื้นที่จัดเก็บ และการสมัครสมาชิก
| รุ่นคอนโซล | ราคาฮาร์ดแวร์ที่ระบุ | ยอดรวมโดยประมาณพร้อมเกมมาตรฐาน |
|---|---|---|
| Xbox Series S | $499.99 | $579.98 |
| PS5 Digital Edition | $599.99 | $679.98 |
| PS5 พร้อมไดรฟ์แผ่นดิสก์ | $649.99 | $729.98 |
| Xbox Series X Digital Edition | $749.99 | $829.98 |
| Xbox Series X พร้อมไดรฟ์แผ่นดิสก์ | $799.99 | $879.98 |
| PS5 Pro | $899.99 | $979.98 |
สำหรับการซื้อคอนโซลใหม่ Series S มีราคาเริ่มต้นที่ต่ำที่สุดในการเปรียบเทียบนี้ PS5 Digital Edition มีราคาสูงกว่า $100 แต่ก็ยังต่ำกว่า $150 จากราคาพื้นฐานของ Series X แบบดิจิทัล และรวมฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์และเสียงเฉพาะของ PlayStation
ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จะเปลี่ยนการคำนวณ PlayStation Direct แสดงรายการ PS5 Digital Edition ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ที่ได้รับการรับรองในราคา $499 เปรียบเทียบสภาพ การรับประกัน และความพร้อมใช้งานก่อนที่จะพิจารณา Series S ใหม่ว่าเป็นเส้นทางที่ถูกที่สุดในการเข้าถึงเกม
Ultimate Edition มีราคาอยู่ที่ $99.99 และเพิ่มยานพาหนะพิเศษ อาวุธ เครื่องแต่งกาย และเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง เปรียบเทียบ ความแตกต่างของ Grand Theft Auto 6 Ultimate Edition แยกต่างหากจากการซื้อคอนโซล เพื่อไม่ให้ส่วนเสริมของ Edition สับสนกับการปรับปรุงฮาร์ดแวร์
คุณต้องการไดรฟ์แผ่นดิสก์หรือไม่?
เวอร์ชันแบบกล่องของ Grand Theft Auto 6 มีรหัสสำหรับดาวน์โหลด ไม่ใช่แผ่นเกม การซื้อคอนโซลที่มีไดรฟ์แผ่นดิสก์ไม่ได้ยกเลิกข้อกำหนดในการดาวน์โหลดเกม
จ่ายเพิ่มสำหรับไดรฟ์หากคุณต้องการสำหรับเกมทางกายภาพอื่นๆ สำหรับการเปิดตัวนี้เพียงอย่างเดียว คอนโซลแบบดิจิทัลสามารถใช้รูปแบบการดาวน์โหลดที่ให้มาได้
ควรเคลียร์พื้นที่จัดเก็บเท่าไหร่?
การพรีโหลดต้องใช้ พื้นที่ว่างสูงสุด 212GB ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ของคุณ ซึ่งเป็นตัวเลขการวางแผนสูงสุด ไม่ใช่ขนาดการติดตั้งที่ยืนยันแยกต่างหากสำหรับแต่ละคอนโซล
บน PS5 ดั้งเดิมที่มีพื้นที่จัดเก็บที่ใช้งานได้ประมาณ 667GB ขีดจำกัดบนจะใช้พื้นที่ประมาณ 32% ของไดรฟ์ ซึ่งจะเหลือประมาณ 455GB ก่อนที่จะคำนึงถึงเกมและเนื้อหาที่ติดตั้งอื่นๆ
ตรวจสอบพื้นที่ว่างบนคอนโซลจริงของคุณก่อนซื้อพื้นที่จัดเก็บเพิ่มเติม ความจุ SSD ที่โฆษณาไม่ใช่ความจุที่ใช้งานได้ และคลังเกมที่มีอยู่สามารถทำให้ไดรฟ์ที่ใหญ่ขึ้นรู้สึกเล็กกว่ามาก
เวอร์ชันแบบกล่องก็ต้องการการดาวน์โหลดเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถแก้ปัญหาการขาดแคลนพื้นที่จัดเก็บหรือการเชื่อมต่อที่ช้าได้ เลือกรูปแบบการซื้อของคุณตามเวลาที่คุณสามารถรับรหัสและเริ่มดาวน์โหลดได้
วิธีเตรียมการพรีโหลด PS5 หรือ Xbox
การพรีโหลดสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าแบบดิจิทัลจะเปิดในวันที่ 10 พฤศจิกายน PS5 ใช้เวลาท้องถิ่นเที่ยงคืน ในขณะที่ Xbox Series X|S ใช้เวลาเปิดทั่วโลกเพียงครั้งเดียวคือ 00:00 GMT ขึ้นอยู่กับเขตเวลาของคุณ เวลาเปิดของ Xbox อาจตกอยู่ในช่วงเย็นของวันที่ 9 พฤศจิกายน
เวอร์ชันรหัสในกล่องจากร้านค้าปลีกจะตามกำหนดการที่ล่าช้ากว่า โดยคาดว่าร้านค้าปลีกจะเริ่มสต็อกตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายน การดาวน์โหลดล่วงหน้าไม่ได้ทำให้การเปิดตัวที่เล่นได้ในวันที่ 19 พฤศจิกายนเร็วขึ้น
รายการตรวจสอบการพรีโหลด
- ซื้อเวอร์ชัน PS5 หรือ Xbox ที่ถูกต้อง และตรวจสอบ ข้อกำหนดโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า Grand Theft Auto 6 GTA+ ใดๆ ก่อนชำระเงิน
- ตรวจสอบพื้นที่จัดเก็บที่พร้อมใช้งานของคอนโซลของคุณเทียบกับตัวเลขการวางแผนสูงสุดข้างต้น
- เปิดใช้งานการดาวน์โหลดอัตโนมัติบน PS5 หรือการอัปเดตอัตโนมัติบน Xbox
- ตรวจสอบคิวการติดตั้งหลังจากเวลาเปิดพรีโหลดของแพลตฟอร์มของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าการดาวน์โหลดได้เริ่มขึ้นแล้ว
การเล่นแบบเนทีฟ, Remote Play และการสตรีมผ่านคลาวด์
การรองรับ Remote Play ของ PlayStation และ Xbox Cloud Gaming เป็นคุณสมบัติการเข้าถึง ไม่ใช่เวอร์ชันคอนโซลเนทีฟเพิ่มเติม Xbox Cloud Gaming ช่วยให้ Grand Theft Auto 6 สามารถสตรีมไปยังคอนโซล Xbox รวมถึง Xbox One ได้
การรองรับการสตรีมนั้นไม่ครอบคลุมถึง PC Rockstar ยังไม่ได้ประกาศเวอร์ชัน PC แบบเนทีฟเช่นกัน ดังนั้นอย่าซื้อสำเนา Xbox โดยคาดหวังว่าจะให้เส้นทาง PC เข้าสู่เกมได้
เลือก PS5 หรือ Xbox Series X|S หากคุณต้องการเวอร์ชันคอนโซลที่ติดตั้งในเครื่อง แยกตัวเลือกการสตรีมออกจากการเปรียบเทียบประสิทธิภาพกราฟิกและการโหลดในเครื่อง
คุณควรเลือกคอนโซลใด?
หากคุณเป็นเจ้าของคอนโซลที่รองรับอยู่แล้ว การใช้คอนโซลเดิมจะช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่มากที่สุด สำหรับระบบที่คุณจะใช้หลังจากเปิดตัวนี้ ให้พิจารณาคลังเกมที่มีอยู่และ เกมผจญภัย ที่คุณต้องการเล่นต่อไปก่อนที่จะเปลี่ยนแพลตฟอร์ม
- ค่าใช้จ่ายคอนโซลใหม่ต่ำสุด: Xbox Series S
- การซื้อใหม่ที่สมดุล: PS5 Digital Edition โดยพิจารณาจากราคาและฟีเจอร์เฉพาะเกมที่ยืนยันแล้ว
- การอัปเกรดภาพ PlayStation: PS5 Pro หากการปรับปรุงการเรนเดอร์และการโหลดคุ้มค่ากับราคาที่เพิ่มขึ้น
- ความต่อเนื่องของคลังเกม Xbox: Xbox Series X หากคุณต้องการคงไว้ซึ่งการซื้อและค่ากำหนดของ Xbox ที่มีอยู่
อย่าเปลี่ยนคอนโซลที่รองรับเพียงเพื่อไล่ตามข้อได้เปรียบด้านเฟรมเรตที่คาดเดา เลือกฟีเจอร์ที่คุณสามารถระบุได้ เปรียบเทียบต้นทุนการซื้อทั้งหมด และเตรียมการดาวน์โหลดก่อนเปิดตัว





