Illfonicは10月27日、Halloween: The Gameのパッチ1.020を配信しました。これはローンチ以来最大のアップデートとなります。「Tower Farm Terror」コンテンツドロップでは、完全無料の新マップ、新しい初期武器、購入可能な2人の市民、2種類のMichael Myersスキンが追加されたほか、ゲーム内のほぼすべてのシステムに及ぶバランス調整が行われています。
クイックアンサー:Tower Farmマップと武器「Scythe」は、どちらもプレイを通じて無料で入手可能です。Halloween 5 Michaelスキン($9.99)を購入すると、プログレッシブチャレンジをこなす手間を省き、すぐにScytheをアンロックできます。

夕暮れ時のTower Farmマップ
Tower Farmマップとは?
Tower Farmは、農家、古い納屋、トウモロコシ畑、灌漑施設が郡道の交差点に集まる収穫祭を舞台にしたマップです。建物間の開けた道路は市民を無防備にするため、狭いマップよりも遮蔽物の管理が重要になります。道路脇の溝や農家の付属建物は、チェイス中に視線を切るための場所として活用しましょう。
このマップには、Tower Farm専用の新しい下水道脱出ルートが実装されています。初日からマッチメイキングとプライベートマッチの両方で利用可能です。全マップの脱出ルートの詳細については、Halloween: The Game 全脱出ルートガイドをご確認ください。
Scytheのアンロック方法は?
Scytheはパッチ1.020で追加された新しい初期武器です。以下の2つの方法でアンロックできます:
- 新しいScytheプログレッシブチャレンジを完了する(無料、時間がかかります)
- Halloween 5: The Revenge of Michael Myersスキン($9.99)を購入する(即座にScytheがアンロックされます)
また、Scytheを永続的にアンロックする前でも、Tower Farmの試合中に拾える武器として入手可能です。
新市民:Eugene KellyとMichelle Blanton
市民パック1($9.99)には、それぞれ独自のユニーク特性を持つ2人の新しいプレイアブル市民が追加されます。
| 市民 | ユニーク特性 | 効果 |
|---|---|---|
| Eugene Kelly | Lurker(潜伏者) | ステルス用の茂みに留まると、ストーカーの低下速度とスタミナ回復量が増加する |
| Michelle Blanton | Therapeutic(治療者) | 回復アイテムを使用すると、周囲の負傷した市民と住民をアイテム効果量の25%分だけ回復する |
自称D&Dオタクでビデオレンタル店勤務のEugeneは、Michaelに見過ごされやすいほど控えめな性格です。彼の「Lurker」特性は、茂みでの忍耐をスタミナ回復速度の上昇とストーカーの蓄積減少で報いるため、正面突破よりも回避を好むプレイヤーにとって強力なキャラクターです。
Michelleの「Therapeutic」特性は、個人の回復をチームメイトへの小規模な範囲回復へと変えます。25%の二次回復は受動的かつ自動的に行われるため、プレイスタイルを変えることなく、グループ行動する市民を自然にサポートできます。
新しいMichael Myersスキン
アップデートと同時に、それぞれ$9.99で2つの新しいプレミアムMichaelスキンが登場しました:
- Halloween 5: The Revenge of Michael Myersスキン:1年間の昏睡状態から目覚めた後のMichaelを再現。このスキンの購入で、初期武器としてScytheが即座にアンロックされます。
- Halloween (2018) Michael Myersスキン:Smith's Groveから脱走した直後の「The Shape」がベース。このスキンのマスクデザインは、近年の映画シリーズでマスクを制作したChristopher Nelson氏が監修しています。
また、市民コスチュームパックも$9.99で販売中です。既存の市民キャラクター1人につき1着、合計14着のハロウィンコスチュームと、42種類のカラーバリエーションが含まれています。
Jack Ghoul Gogglesの獲得方法
期間限定のコスメティックチャレンジが11月3日午前10時(太平洋標準時)まで開催中です。ログインして武器でカボチャを50個破壊すると、市民用コスメティック「'Jack' Ghoul Goggles」がアンロックされます。このチャレンジは、ゲームを所有しているすべてのプレイヤーが無料で参加可能です。
住民と特別ターゲットの発見システムの変化
これはパッチ1.020で最も戦略的に重要な変更です。以前は、住民と特別ターゲットはマッチ開始時からマップ上に表示されていましたが、今後は両陣営ともマップ情報を徐々に構築していく必要があります。
市民の場合:住民エリアはマッチ開始時には隠されており、物理的に近づくことで表示されます。住民を説得するたびに発見範囲が拡大し、追加で1つの特別ターゲットがマークされます。十分な数の住民が死亡または脱出すると、残りの特別ターゲットが自動的にマークされます。
Michaelの場合:ターゲット情報はBloodthirst(渇望)レベルの上昇に応じて段階的にアンロックされます。
| Bloodthirstレベル | 表示される内容 |
|---|---|
| レベル0 | ターゲットエリアは表示されない |
| レベル1 | ランダムな住民エリア1箇所 |
| レベル2 | 住民エリアの50% + 特別ターゲットエリア1箇所 |
| レベル3 | 残りの全住民と特別ターゲット、および特別ターゲットのビームが表示される |
実質的な影響として、序盤の展開はより探索的でゆっくりとしたものになります。Michaelはレベル0で特別ターゲットへ直行できず、市民もロビーから効率的なルートを事前に計画できません。両陣営とも、情報を得るまでは反応的に立ち回る必要があります。
多くのプレイヤーが陥りやすいミスは、以前のシステムのつもりでアイコンが表示されるのを待ちながらマップを彷徨うことです。市民としては、住民を積極的に説得することがマップ知識を構築する最速の手段となりました。

Bloodthirstレベルによるターゲット表示
MichaelのGroup Rageスケーリング
Patch 1.020は、Michaelが3人以上のターゲットに同時に囲まれた際に発動する新しい戦闘バフを追加しました。このバフは周囲のターゲット数に応じてスケーリングし、以下を強化します:
- ダメージ出力
- Bloodthirstの獲得率
- ダメージ耐性
- 状態異常耐性
これは、複数の市民がMichaelに一斉に突撃する戦略を直接的に罰するものです。忠告しますが、連携した集団攻撃は以前からリスクがありましたが、この変更によりさらに危険なものとなりました。3人以上の市民グループは、同時にMichaelへ接近する前に再考すべきです。
パッチ1.020の主な市民の変更点
- Loomisの恐怖反応を削除
- Thomasの特性「Running Back」に10秒のクールダウンを追加
- 隠れ場所にいる間のスタミナ回復速度を上昇
- フレアガンは使用後に破棄されるように変更
- フォロワーが市民の乗り越えやよじ登り場所を追従可能に
- 警察の増援が武器を装備してスポーンするように変更
- Athleticism(運動能力)ステータスが低い市民の最大スタミナを増加
- 序盤のCBラジオ起動カウントダウンタイマーを延長
- 車の修理ミニゲームの速度を低下
- 近接武器の耐久度を全体的にわずかに低下
- Overgrowth(繁茂)の除去時間を延長
パッチ1.020の主なキラーの変更点
- Blackoutが範囲内の脱出口を閉じ、ドアをロックするように変更
- Shadow Strikeがダメージを与えるように変更
- PitchforkがBleed(出血)状態異常を付与するように変更
- Reality TearでShape Jumpを終了するとMichaelがよろめくように変更
- Stalking(ストーキング)によるBloodthirst獲得量を増加
- Michaelがダウン状態から回復した直後、市民が掴みから脱出しにくく変更
- PickaxeがDazed(気絶)状態異常を付与しないように変更
- Dazed状態異常の持続時間を短縮
- Wood Axe、Pickaxe、Pitchforkの攻撃踏み込み距離を短縮
パークの変更:強化と弱体化
1.020のパーク調整は、一部の例外を除き、ほとんどが下方修正です。主な変更点は以下の通りです:
| パーク | 変更内容 | 方向性 |
|---|---|---|
| Aura of Awareness | 最大レベル:Shape Jump防止半径を50%から65%へ変更 | 強化 |
| Voice of Reason | 最大レベル:フォロワーの恐怖軽減を1.5倍から1.8倍へ変更 | 強化 |
| Wired | 最大レベル:Popごとの恐怖軽減を15%から30%へ変更 | 強化 |
| Shield of Law | 最小レベル:警官付近での恐怖軽減を10%から20%へ変更 | 強化 |
| Dying Breath | 最大レベル:低体力時の掴み脱出確率を65%から40%へ変更 | 弱体化 |
| Slippery | 最大レベル:掴み抵抗の難易度軽減を35%から25%へ変更 | 弱体化 |
| Panic Contagion | 最大レベル:住民脱出による移動速度上昇を4%から3%へ変更 | 弱体化 |
| Barricade | 最大レベル:ドアの耐久度を35%から30%へ変更 | 弱体化 |
その他の追加要素
- 3種類の新しいコンテキスト処刑を追加
- 3種類の新しいMichaelプレステージカラーを追加
- PCとコンソール間のクロスプレイマッチメイキング切り替え機能を追加
- 脱出インタラクション時にノイズピンが表示されるように変更
- 観戦UIの改善
- NPCのナビゲーションと行動の改善
- 各種クラッシュの修正

新しいクロスプレイマッチメイキング切り替え
プログレッシブチャレンジの全体的な緩和
ほぼすべての市民およびキラーのプログレッシブチャレンジにおいて、完了に必要な回数が削減されました。削減幅は大きく、以前は80回完了が必要だったものが30回や50回に減っています。ソロ脱出チャレンジも多くの場合、15回から5回に減少しました。
大幅に削減されたチャレンジの例:
- Alexis - Helping Hand: 80 → 30
- Bob - Batter Up: 30 → 15
- Laurie - Not On My Watch: 90 → 50
- 1978 Michael - Systematic Hunter: 30 → 15
- Samhain Michael - Harvest Moon: 90 → 15(Bloodthirstレベル3到達)
- Scorched Michael - Ash and Ruin: 150 → 25(Bloodthirstレベル2到達)
武器チャレンジも同様の調整を受けています。Hatchetの「Wood Splitter」チャレンジは、破壊すべきロックされたドアが150から50に減少。Kitchen Knifeの「Cut the Cord」は、破壊すべき電話が225から100に減少しました。
長いプログレッシブチャレンジの周回に苦労していた場合、パッチ1.020によって残りの作業量は大幅に削減されているはずです。
市民としての生存術については、Halloween: The Game ヒントとコツガイドでパークカード、特別ターゲット、Michaelへの対抗策を確認してください。収集要素については、Halloween: The Game 戦略ガイドコレクションにて、各チャプターのLoomis Logの場所を網羅しています。





