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Helldivers 2 Booster Tier List: Best Picks for Every Mission

Helldivers 2 Booster 評級指南:各任務最佳選擇

Helldivers 2 Booster 強度排行,助你根據任務難度與敵方陣營,為小隊配置最實用的裝備。

作者
Nuwel
更新日期
閱讀時間
13 分鐘
難度
進階
什麼是增援,該如何裝備它們?

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增援(Boosters)是大多數玩家在部署前容易忽略的配置欄位,直到你在難度 10 的任務中沒有攜帶活力增強(Vitality Enhancement),才發現自己竟被一隻 Hunter 的撲擊秒殺。每位 Helldiver 在每個任務中都有一個增援欄位,由於效果適用於全隊,一個配合默契的四人小隊可以同時疊加四種不同的增益效果。問題在於,在約 20 種可用的增援中,真正值得佔用你欄位的可能只有五到六種。

什麼是增援,該如何裝備它們?

增援是你在部署前,於戰略配備(Stratagem)配置介面的最後一個欄位中所選擇的被動增益。與戰略配備不同,它們沒有冷卻時間,也不需要啟動成本。一旦裝備,它們會在整個任務期間持續生效,並惠及隊伍中的每一位 Helldiver,而不僅僅是你自己。

每個增援都必須透過戰爭債券(Warbonds)使用獎章(Medals)解鎖。關鍵在於,同一個增援不能由多名小隊成員疊加。如果兩名玩家都攜帶了地獄火艙空間優化(Hellpod Space Optimisation),則只有一個會生效。請與你的隊伍協調,確保四人攜帶四種不同的增援,以最大化全隊的增益覆蓋率。

Helldivers 2 增援強度排行(Tier List)

在針對所有三個陣營及多個難度等級進行廣泛測試後,以下是完整增援列表的強度分析:

等級增援戰爭債券
SVitality EnhancementHelldivers Mobilize (免費)
SHellpod Space OptimisationHelldivers Mobilize (免費)
SStamina EnhancementHelldivers Mobilize (免費)
SExperimental InfusionViper Commandos (高級)
AMuscle EnhancementHelldivers Mobilize (免費)
AUAV Recon BoosterHelldivers Mobilize (免費)
AIncreased Reinforcement BudgetHelldivers Mobilize (免費)
ALocalisation ConfusionCutting Edge (高級)
BArmed Resupply PodUrban Legends (高級)
BDead SprintTruth Enforcers (高級)
BExpert Extraction PilotDemocratic Detonation (高級)
CMotivational ShocksPolar Patriots (高級)
CFlexible Reinforcement BudgetSteeled Veterans (高級)
CSample ExtricatorBorderline Justice (高級)
CSample ScannerMasters of Ceremony (高級)
DFirebomb HellpodsFreedom's Flame (高級)
DStun PodsForce of Law (高級)
DConcealed InsertionRedacted Regiment (高級)

Helldivers 2 中最強的增援是什麼?

Vitality Enhancement

Vitality Enhancement 可將每位 Helldiver 受到的所有傷害降低 10%。這個數字聽起來很小,但在 Helldivers 2 的傷害計算機制下,其實際影響比表面上更大。小數點後的傷害值會被捨去,因此面對持續性傷害(酸液、火焰、流血)時,實際的減傷效果遠高於 10%。

自遊戲發售以來,此增援已被多次削弱。玩家測試顯示,在 Illuminate 更新前它曾有 20% 的減傷效果,隨後降至 15%,目前為 10%。即便在 10% 的狀態下,它在面對蟲族(Terminid)蟲群和機器人(Automaton)的爆炸轟炸時,依然能顯著提升你的生存能力。特別是在面對機器人時,火箭彈幕和 Devastator 的火力可以在幾秒鐘內清空血條,而降低傷害底限能讓你從必死的局面中存活下來。

Hellpod Space Optimisation

帶著滿載的彈藥、手榴彈和針劑降落到任務中聽起來很基本,但考慮到你在 Helldivers 2 中死亡的頻率,這至關重要。沒有此增援,每次增援呼叫都會讓你從零開始重新戰鬥。有了它,每次重生都是滿裝狀態,能立即投入戰鬥,省去了落地後前 30 秒急忙呼叫補給戰略配備的混亂。

此增援還能與艦船模組升級疊加。如果你已經解鎖了增加支援武器彈匣上限的模組,結合 Hellpod Space Optimisation,意味著你落地時所有裝備都是滿載的,包括你的支援武器。

有一種情況可以跳過它:如果隊伍中有人攜帶了補給背包(Supply Pack),他們可以手動為隊友補給,這會使該增援顯得有些多餘。Illuminate 陣營在目標附近通常會有更多補給掉落,也降低了對此增援的迫切需求。

Stamina Enhancement

Stamina Enhancement 可增加最大體力上限並提升 23% 的恢復速度。在一個需要奔跑於各目標之間的 40 分鐘任務中,這帶來了顯著的遊戲體驗提升。能夠跑贏大多數敵人並在陷入苦戰時拉開距離,是目前最可靠的生存手段之一。

它穩居 S 級的關鍵在於獲取難度。與 Truth Enforcers 高級戰爭債券中需要消耗生命值才能使用的 Dead Sprint,或是需要消耗針劑的 Experimental Infusion 不同,Stamina Enhancement 提供的是無資源消耗、無副作用的被動增益。

Experimental Infusion

透過 Viper Commandos 戰爭債券解鎖,Experimental Infusion 會將每支針劑轉化為「超級針劑」。當你治療時,除了恢復生命值外,還會暫時獲得移動速度提升和減傷效果。穿著重甲的玩家在效果期間移動速度會提升至中甲水平,而中甲玩家則會像輕甲一樣靈活。

需要注意的是視覺副作用:增益期間螢幕會轉變為飽和的黃色 VHS 濾鏡,這可能會干擾中距離的精準瞄準。對於需要近戰的蟲族任務,這點影響不大;但對於需要遠距離射擊的機器人任務,這是一個需要權衡的代價。

若想深入了解增援與各陣營的對抗關係,可參考 u.gg 上的 Helldivers 2 增援強度排行,其中詳細分析了單人與組隊遊戲的差異。

第二梯隊:情境適用,表現穩健

Muscle Enhancement

此增援可減少地形造成的移動速度懲罰 75%。這涵蓋了陡坡、泥濘、深雪、淺水、灌木叢、行星天氣(如沙塵暴)以及蟲族的酸液毒素。特別是在蟲族行星上,當 Hunter 和 Bile Spewer 不斷用神經毒素和酸液減緩你的速度時,Muscle Enhancement 能在你被減速即等於死亡的情況下保持機動性。

它與 Motivational Shocks 的區別在於:Muscle Enhancement 減少的是減速效果的「強度」,而 Motivational Shocks 減少的是減速的「持續時間」。面對可以疊加的蟲族酸液,降低效果強度比縮短時間更有價值。

UAV Recon Booster

UAV Recon Booster 透過乘法計算將雷達範圍擴大 50%,將你的有效掃描範圍從 50 公尺推升至 75 公尺。結合「核能雷達」艦船模組升級,範圍可擴展至 112.5 公尺。對於單人遊玩或潛行任務,在敵人發現你之前掌握巡邏隊動向,其價值遠高於任何傷害增益。

此增援不影響偵察裝甲被動技能產生的雷達掃描脈衝,但由於手動雷達掃描沒有冷卻時間,擴展後的範圍隨時可用。

Increased Reinforcement Budget

小隊在每個任務開始時有 20 次增援次數。此增援會為每位在場玩家額外增加一次,使四人滿編小隊的上限達到 24 次。主要用途是在加入進行中的任務(增援次數已耗盡)或高難度行動中,隊伍在推進目標時頻繁死亡的情況下使用。

它的弱點很明顯:它不能提升你的生存能力,只是給了你更多重生機會。如果隊伍已經在快速消耗增援,多出的四次機會也無法改變任務失敗的結果。

Localisation Confusion

Localisation Confusion 在戰鬥結束後,會將敵方巡邏隊增援的冷卻時間增加 10%。在戰鬥持續不斷、巡邏隊接連出現的任務中,這在整個任務期間最多可延遲敵方增援長達 4 分鐘。在配合默契的私人小隊中,由於戰鬥節奏快且乾淨,其影響力較小;但在技術水平參差不齊的公開大廳中,其價值會大幅提升。

若想了解各增援對抗各陣營的詳細表現,GGRecon 上的最佳增援強度排行包含了霧氣產生器(Fog Generator)的背景資訊及陣營專屬分析。

哪些增援應該跳過?

排行底部包含了一些理論上聽起來有用,但實戰中表現不佳的增援。

Firebomb Hellpods 和 Stun Pods 都會影響你降落時的地獄火艙。問題在於,地獄火艙幾乎總是落在友軍 Helldiver 或戰略配備附近,這意味著火焰傷害或暈眩效果擊中隊友及其部署的哨戒砲的機率,遠高於擊中敵人。這兩者在社群中被視為「惡搞配置」是有原因的。

Expert Extraction Pilot 可將鵜鶘號抵達時間縮短 30%,將標準的 2 分鐘等待縮短至 1 分 24 秒。這僅在任務最後 90 秒有意義,且對完全不需要鵜鶘號的殲滅或防禦任務毫無作用。該欄位幾乎總是留給生存或機動性增援會更好。

Flexible Reinforcement Budget 在增援次數耗盡後,可將新增援的冷卻時間縮短 25%。當你的小隊增援次數完全耗盡時,任務通常已經崩潰到無法挽回了。

小隊該如何協調增援?

標準的競技配置預設為攜帶 Vitality Enhancement、Hellpod Space Optimisation、Stamina Enhancement 和 Experimental Infusion。這涵蓋了全隊的生存能力、補給效率、機動性和針劑覆蓋率。

如果你的小隊默契足夠,且沒人頻繁死亡,你可以捨棄 Hellpod Space Optimisation,在蟲族行星上換成 Muscle Enhancement,或在高難度公開大廳中換成 Localisation Confusion。

對於地圖較小且機動性需求較低的任務(殲滅、防禦、閃擊),Increased Reinforcement Budget 是取代 Stamina Enhancement 的合理選擇。

玩家多次呼籲將 Vitality Enhancement 和 Hellpod Space Optimisation 改為預設的基本效果,而非佔用增援欄位,認為這樣能大幅擴展戰術多樣性。截至目前為止,這尚未實現,但也反映了這兩個增援相較於其他選擇是多麼強勢。

若想了解更多關於武器、裝甲和戰略配備的配置策略,請在下次部署前瀏覽 GAMES.GG 上的最新攻略來完善你的配裝。

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