
أتقن استخدام جميع القنابل في Helldivers 2، من G-12 High Explosive إلى G-16 Impact، واختر السلاح المناسب لمواجهة الأعداء والمهام الفردية.

شاهد GAMES.GG أولاً على Google
أضفنا كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من الأدلة الخاصة بنا عند البحث.
شاهد المزيد من أدلة GAMES.GG على Google
أضفنا كمصدر مفضل وستظهر الأدلة الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

Helldivers 2: Entrenched Division Warbond - Weapons & Stratagems Guide
تعرف على كافة أسلحة، دروع، ومعدات الـ Stratagem في Helldivers 2 Entrenched Division Warbond مع تقييمات تساعدك في اختيار التجهيزات الأنسب.

أفضل معززات Helldivers 2: دليل شامل
أتقن استخدام Boosters في Helldivers 2 مع قائمة تصنيف لأفضل الخيارات، استخداماتها، والـ Warbonds المطلوبة لفتحها.

Helldivers 2: دليل إعدادات الكمبيوتر لتحسين الأداء ومعدل الإطارات
حسّن أداء Helldivers 2 وعدد الإطارات باستخدام هذه الإعدادات المجربة. تخلص من التقطيع والضبابية لضمان تجربة لعب سلسة ومستقرة على أي جهاز.
نادراً ما تحظى القنابل في Helldivers 2 بالاهتمام الذي تستحقه. يقضي اللاعبون ساعات في مناقشة الأسلحة الأساسية والـ stratagems، ثم يكتفون بأي قنبلة يدوية بدأوا بها اللعبة. هذا خطأ. القنبلة المناسبة يمكنها إغلاق ثقوب الحشرات (bug holes)، وتطهير مواقع الروبوتات المحصنة، وإنقاذ فريقك عندما تكون الـ stratagems في فترة التهدئة (cooldown). أما القنبلة الخاطئة فسترتد ببساطة عن الـ Charger ولن تقدم أي فائدة.

شاشة اختيار عتاد القنابل
قبل تصنيف أي شيء، من المفيد فهم ما يميز القنبلة الجيدة عن تلك التي تضيع خانة العتاد. كل قنبلة في Helldivers 2 تمتلك قيمة اختراق دروع (armor penetration)، وسلوك فتيل (fuse)، ودوراً ظرفياً. تأتي قنبلة G-12 High Explosive باختراق دروع ثقيلة (Heavy AP4)، مما يجعلها واحدة من القنابل القليلة التي يمكنها إلحاق الضرر بالأهداف متوسطة الدروع بشكل موثوق. تشترك قنبلة G-16 Impact في نفس تصنيف الاختراق الثقيل AP4، لكنها تنفجر عند التلامس بدلاً من الانتظار بعد تأخير الفتيل، وهو ما يغير طريقة استخدامك لها تماماً.
تنقسم القنابل إلى فئتين: قياسية (Standard) وخاصة (Special). تغطي القنابل القياسية خياراتك المتفجرة، والحارقة، والشظايا. أما القنابل الخاصة فتتضمن خيارات مساعدة مثل G-3 Smoke، وG-23 Stun، والقنبلة الأحدث G-48 Giga Grenade، التي تحمل اختراقاً من نوع Anti-Tank I (AP5).
تعتبر G-12 High Explosive هي الإجابة الافتراضية، وهي تستحق هذا المكان. فهي تبدأ في مخزونك من اليوم الأول، وتمتلك اختراق دروع ثقيلة، وتتعامل مع المهمتين اللتين ستحتاجهما غالباً: إغلاق ثقوب الحشرات وتدمير مصانع الـ Automaton. رميتان أو ثلاث في العش ستؤدي إلى إغلاقه. مؤقت الفتيل قصير بما يكفي ليكون موثوقاً، وطويل بما يكفي لكي لا تفجر نفسك بسبب ارتداد سيئ.
بعد اختبار جميع القنابل القياسية عبر مهام Terminid و Automaton في مستوى صعوبة 7 فما فوق، تتفوق G-12 باستمرار على البدائل في الاستخدام العام. السبب الوحيد لاستبدالها هو عندما تتطلب فصيلة العدو أو نوع المهمة شيئاً آخر بشكل محدد.
| القنبلة | اختراق الدروع | نوع الفتيل | أفضل حالة استخدام |
|---|---|---|---|
| G-12 High Explosive | ثقيل (AP4) | موقوت | الاستخدام العام، الأعشاش، المصانع |
| G-16 Impact | ثقيل (AP4) | تلامس | تحصينات الروبوتات، تطهير الحشود الفوري |
| G-10 Incendiary | متوسط (AP3) | موقوت | نقاط اختناق Terminid، منع الوصول للمنطقة |
| G-13 Incendiary Impact | متوسط (AP3) | تلامس | مناطق النار بدون تأخير فتيل |
| G-123 Thermite | مضاد للدبابات III (AP7) | موقوت | الدروع الثقيلة، الدبابات |
| G-48 Giga Grenade | مضاد للدبابات I (AP5) | خاص | الأهداف الثقيلة، عتاد Entrenched Division |
| G-3 Smoke | لا يوجد Hitbox | موقوت | التسلل، مهام الأهداف |
| G-23 Stun | مضاد للدبابات II (AP6) | موقوت | تجميد الأعداء النخبة لتسهيل القضاء عليهم |
تعاقب الحشرات أسلوب اللعب الساكن. فهي تهاجم من اتجاهات متعددة وتضرب بقوة من مسافة قريبة، لذا تحتاج قنبلتك إما إلى خلق مسافة أو إغلاق طريق تعزيزاتهم. قنبلة G-10 Incendiary هي الخيار المناسب هنا. عند رميها في ممر أو عند مدخل ثقب حشرات، فإنها تخلق بركة نار مستمرة تقطع طرق الاقتراب وتلحق ضرراً مستمراً لأي شيء يمر عبرها. اختراق الدروع المتوسط (AP3) كافٍ لمعظم وحدات Terminid باستثناء الـ Chargers و Bile Titans.
لإغلاق الأعشاش تحديداً، تظل G-12 أكثر كفاءة لأن اختراقها الثقيل يضمن إغلاق الثقب. ستعمل G-10 في النهاية ولكنها تتطلب رميات أكثر.
يعمل معزز Stamina Enhancement بشكل جيد مع أي عتاد قنابل حارقة ضد الحشرات. تحتاج إلى الاستمرار في الحركة بينما تقوم النار بعملها، ونفاد القدرة على التحمل (stamina) أثناء المراوغة هو طريق سريع للهزيمة.
الروبوتات مشكلة مختلفة. تمتلك مواقعهم حصوناً، ومدافع رشاشة، ودروعاً أمامية ثقيلة على معظم الوحدات. أنت بحاجة إلى شيء ينفجر فوراً ويضرب بقوة. قنبلة G-16 Impact هي القنبلة المناسبة هنا. عدم وجود فتيل يعني عدم الارتداد عن الغطاء، وعدم التدحرج بعيداً عن الهدف، وعدم الانتظار بينما يطلق الروبوت النار عليك أثناء التأخير. إنها تنفجر عند التلامس مع أي سطح تصطدم به أولاً.
تعمل G-16 كترقية مباشرة لـ G-12 في المواقف التي يسبب فيها وقت الفتيل مشاكل. ضد تحصينات الروبوتات والمجموعات المتجمعة في الخنادق، الانفجار الفوري أكثر قيمة من أي فرق طفيف في الضرر الخام.
بالنسبة للأهداف المدرعة بشدة مثل الدبابات، فإن G-123 Thermite تستحق الحمل. اختراقها من نوع Anti-Tank III (AP7) عالٍ بما يكفي لتهديد الدروع التي لا تستطيع معظم القنابل خدشها. أدخلت ملاحظات تحديث 6.1.0 Machinery of Oppression تعديلات إضافية على توازن القنابل، لذا تحقق من القيم الحالية إذا كانت أرقام الضرر المحددة تهم عتادك.
يتطلب اللعب الفردي الكفاءة فوق كل شيء آخر. ليس لديك أعضاء فريق لتغطيتك أثناء إعداد نقاط الاختناق، ولا أحد لرمي التعزيزات بينما أنت محاصر. تتعامل G-16 Impact مع هذا بشكل جيد لأن انفجارها الفوري يخرجك من مواقف القتال القريب بسرعة. ارمِها، تحرك، ولا تتوقف.
تعتبر G-12 High Explosive الخيار الفردي الأكثر أماناً إذا كنت تستخدم عتاداً يعتمد على التسلل مع درع SC-30 Trailblazer Scout. يمنحك الفتيل وقتاً للرمي من خلف الغطاء وإعادة التموضع قبل أن يجذب الانفجار المزيد من الاهتمام.
بالنسبة للاعبين الفرديين الذين يستخدمون معزز UAV Recon Booster، فإن الجمع بين نطاق الرادار الموسع وقنبلة موثوقة يعني أنه يمكنك رصد الدوريات مبكراً وتجنب المعارك التي لا تخدم الهدف.
يتم تجاهل قنابل الدخان والصعق باستمرار، لكن لها قيمة حقيقية في سيناريوهات محددة. G-3 Smoke هي القنبلة الوحيدة التي لا تملك Hitbox، مما يعني أنها لا تلحق أي ضرر ولكنها تخلق سحابة حجب مستمرة. في مهام الأهداف حيث يكون تجنب القتال أهم من الفوز به، يسمح لك الدخان بإكمال عمليات الاستخراج والأهداف الثانوية دون استهلاك ميزانية التعزيزات.
تحمل G-23 Stun اختراقاً من نوع Anti-Tank II (AP6) على الرغم من عدم إلحاقها أي ضرر مباشر. وظيفتها الفعلية هي إيقاف أعداء النخبة في مكانهم، مما يمنح فريقك وقتاً لتسديد طلقات دقيقة على نقاط الضعف. قم بإقرانها مع مستخدم Railgun وسيتوقف الـ Hulk عن كونه تهديداً.
لقد أثارت G-48 Giga Grenade من Entrenched Division Warbond حماساً حقيقياً في المجتمع، حيث يقوم اللاعبون بإقرانها مع الدرع المتوسط الجديد وسلاح الدعم B/FLAM-80 Cremator لإعداد دفاعي عالي الضرر. إنها تحمل اختراقاً من نوع Anti-Tank I (AP5)، مما يضعها فوق G-12 و G-16 للأهداف المدرعة مع استمرار عملها كقنبلة عامة.
خانة القنبلة ليست معزولة عن بقية عتادك. تمنحك ميزة الدرع Engineering Kit سعة قنابل إضافية، مما يضاعف بشكل مباشر قيمة الخيارات عالية الضرر مثل G-12 أو G-16. إذا كنت تستخدم عتاد Grenadier مع قاذف قنابل GL-21 Grenade Launcher كسلاح دعم، فإن Engineering Kit تحول قنابل الرمي الخاصة بك إلى طبقة متفجرة ثانوية بدلاً من كونها ملاذاً أخيراً.
بالنسبة لعتاد AoE المبني حول AC-8 Autocannon، تملأ G-12 High Explosive الفراغ عندما ينفد ذخيرة Autocannon. كلاهما يلحق ضرر اختراق دروع ثقيلة، لذا فإن الانتقال بينهما لا يتطلب تغيير طريقة تفكيرك حول أولوية الهدف.
للحصول على المزيد من تحليلات العتاد وأدلة التجهيزات، تنطبق المبادئ هنا عبر كل فصيلة ومستوى صعوبة. تكافئ خانة القنبلة الاختيارات المدروسة، ومطابقة قنبلتك لدورك في الفريق هي واحدة من أسرع الطرق لتحسين معدل نجاح مهمتك.
للحصول على تحليل كامل لإحصائيات القنابل الحالية وكيفية تفاعلها مع نظام اختراق الدروع، يغطي دليل القنابل الخاص بـ game8 بيانات الأسلحة الفردية بالتفصيل.