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Aniimo Is the Creature-Catching RPG That Wants to Be This Year's Pokémon  Alternative - ComicBook.com

Aniimo: शुरुआती गाइड

Aniimo में तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए Twining, टीम बिल्डिंग, कैचिंग और Homeland सिस्टम के बारे में इस गाइड में जानें।

लेखक
Larc
अद्यतनित
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8 मिनट
कठिनाई
शुरुआती
Twining क्या है और यह क्यों जरूरी है?

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Aniimo आपको Idyll की ओपन वर्ल्ड में उतारता है, जहाँ बहुत कुछ हो रहा है और गाइडेंस बहुत कम है। यहाँ catching, real-time combat, Twining mechanic, Homeland system, multiplayer tools, और rare creature variants हैं जो एक साथ आपका ध्यान खींचते हैं। अच्छी खबर यह है: इनमें से ज्यादातर सिस्टम आपस में जुड़े हुए हैं, जो एक बार core loop समझ आने पर आसान हो जाते हैं। यह गाइड हर नए Pathfinder को गेम में सेट होने के लिए जरूरी जानकारी देती है।

Twining क्या है और यह क्यों जरूरी है?

Twining वह mechanic है जो Aniimo को बाकी creature-collection गेम्स से अलग बनाता है। आपका Pathfinder शारीरिक रूप से एक पकड़े गए Aniimo के साथ merge हो जाता है, जिससे आपको उस creature की abilities सीधे मिल जाती हैं। यह combat में तो काम आता ही है, लेकिन लड़ाई से कहीं आगे तक फैला है।

Flameruff के साथ Twining करने से आप fire-gated एरियाज में जा सकते हैं। Celestis वर्टिकल एक्सप्लोरेशन खोलता है, जिससे आप पहाड़ों पर चढ़ सकते हैं और चोटियों के बीच glide कर सकते हैं। Skippy पानी में चलने में मदद करता है। मतलब यह है कि आपका कलेक्शन सिर्फ एक battle roster नहीं, बल्कि एक exploration toolkit की तरह काम करता है। एक नया पकड़ा गया Aniimo जो लड़ाई में कमजोर लग सकता है, वह मैप का ऐसा हिस्सा खोल सकता है जिसे आप घंटों से देख रहे थे।

early-game का वह लूप जो सबसे ज्यादा फायदेमंद है: एक्सप्लोर करें, कुछ नया पकड़ें, नई एबिलिटी अनलॉक करें, और आगे एक्सप्लोर करें। इसे फॉलो करें।

Catching असल में कैसे काम करती है?

Aniipods फेंकना तो आसान हिस्सा है। जो मुश्किल है, वह है बाकी चीजें जो catch के सक्सेस रेट पर असर डालती हैं।

Aniimo आपकी मौजूदगी पर रिएक्ट करते हैं। अगर आप लापरवाही से जाएंगे, तो वे या तो भाग जाएंगे या आक्रामक हो जाएंगे, और उस स्थिति में आप तब तक catch नहीं कर सकते जब तक आप उस encounter को खत्म न कर लें। झुककर चलने (crouching) और लंबी सफेद घास का कवर लेने से आप बिना दिखे उनके करीब जा सकते हैं। फेंकने से पहले creature के पीछे जाने से Backstab perk ट्रिगर होता है, जो आपके सक्सेस रेट को काफी बढ़ा देता है।

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Aniimo Ultimate Beginner's Guide

अगर Aniimo आपको देख लेता है और लड़ाई शुरू हो जाती है, तो फेंकने से पहले उसका HP जितना हो सके कम कर दें। इससे Weakened स्टेट अप्लाई होता है, जो दूसरे catch बोनस के साथ स्टैक (stack) हो जाता है। दुश्मन की toughness bar तोड़ने से 1.5x का एक्स्ट्रा मल्टीप्लायर मिलता है। पीछे से हिट करने पर 1.5x और जुड़ जाता है। इन कंडीशन्स को स्टैक करें और आपके चांस काफी बेहतर हो जाएंगे।

गेम डेटा के हिसाब से एक रफ बेसलाइन यह है: कॉमन Stage 1 creatures पर लगभग 56% catch रेट, Stage 2 पर लगभग 42%, और Stage 3 पर लगभग 28%। इस गिरावट की वजह से, early-stage Aniimo को पकड़कर उसे इवॉल्व करना, सीधे final form का शिकार करने से हमेशा ज्यादा बेहतर होता है।

Aniipod TypeCatch Multiplier
Aniipodx1
Aniipod Prox1.5
Aniipod Hyperx2
Aniipod Tracex2
Aniipod Megax2
Aniipod UltraGuaranteed
Sparkling CubeGuaranteed
Legendary Aniipodx1 (special encounter only)

Catchिंग एनवायरनमेंट, मौसम, दिन के समय और खास घटनाओं पर भी निर्भर करती है। अगर वह creature नहीं मिल रहा जिसे आप चाहते हैं, तो एक ही एरिया में बार-बार घूमने के बजाय अलग कंडीशन्स में वापस आना बेहतर है।

अपनी पहली टीम कैसे बनाएं?

Aniimo में पांच अलग-अलग combat roles हैं, और रोल बैलेंस को नजरअंदाज करना आपकी प्रोग्रेस को रोकने का सबसे तेज तरीका है।

  • DPS (लॉन्च पर 33 उपलब्ध): आपके मुख्य डैमेज डीलर्स।
  • Break (26 उपलब्ध): डैमेज विंडो खोलने के लिए दुश्मन की toughness bars को हटाते हैं।
  • Support (18 उपलब्ध): साथियों को buffs देते हैं और दुश्मनों पर debuffs लगाते हैं।
  • Regen (10 उपलब्ध): पूरी टीम के लिए EP और स्किल रीजेनरेशन को बढ़ाते हैं।
  • Heal (7 उपलब्ध): पार्टी को जिंदा रखते हैं; यह सबसे दुर्लभ रोल है, इसलिए इन्हें पकड़ना हाई प्रायोरिटी रखें।
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Aniimo Ultimate Beginner's Guide

चार DPS creatures की पार्टी तब तक पावरफुल लगती है जब तक आप किसी ऐसी दुश्मन से न टकराएं जिसकी toughness bar मोटी हो और आपका डैमेज उस पर असर न करे। कम से कम एक Break यूनिट हमेशा साथ रखें। कम से कम एक Healer को एक DPS के साथ रखें और बाकी दो स्लॉट्स एरिया की जरूरत के हिसाब से भरें।

रोल बैलेंस की तरह ही एलिमेंट कवरेज भी जरूरी है। Water, Fire को हराता है, और यही लॉजिक टाइप चार्ट पर लागू होता है। अपने एक्टिव रोस्टर में दो या तीन अलग एलिमेंट रखने का मतलब है कि आप किसी रेजिस्टेंस के सामने कभी फंसेंगे नहीं।

खासकर early-game कैप्चर के लिए, आप जिस बायोम को पहले एक्सप्लोर करते हैं, वह तय करता है कि आपको क्या मिलेगा:

AniimoElementStrengthLocation
EmberpawFireBurst damage, burns obstaclesSandcastle Hill borders
SproutlingNatureAoE healing, vine manipulationRosetower Wood
GalebeakWindStamina regen, movement speedDriftwise Meadow
PebbletonEarthHigh defense, pressure plate puzzlesDriftwise Meadow caves

Homeland सिस्टम क्या है और क्या बिगिनर्स को इसकी परवाह करनी चाहिए?

हाँ, और उम्मीद से कहीं जल्दी। आपका RV और Homeland असली प्रोग्रेस सिस्टम हैं, न कि सिर्फ कॉस्मेटिक एक्स्ट्रा।

जैसे-जैसे आपका RV लेवल बढ़ता है, आपका Homeland प्लॉट्स में अनलॉक होता जाता है। Farmland में फसलें उगती हैं जो आप कहीं और खेलते समय अपने आप हार्वेस्ट हो जाती हैं। तेरह तरह की फसलें उपलब्ध हैं (Wheat, Potato, Sugarcane, Rice, Cotton, Strawberry, Soybean, Lavender, Agave, Rose, Grapes, Ginseng, Pumpkin), जिनमें से हर हार्वेस्ट पर 8 यूनिट्स मिलती हैं। हर प्लॉट को हमेशा प्लांटेड रखें। यह लगभग फ्री इनकम है जिसमें बहुत कम एक्टिव टाइम लगता है।

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Aniimo Ultimate Beginner's Guide

RV डिस्पैच से Prismana trait वाले Aniimo eggs भी मिल सकते हैं, जो Homeland को सीधे दुर्लभ creature हंटिंग से जोड़ते हैं। Home पर रहने वाले Aniimo काम करते हैं और लॉन्च वर्जन में उनके नए idle बिहेवियर भी हैं।

लॉन्च वर्जन में Home को एक बड़े मल्टी-एरिया मैप में फैलाया गया है और RV अपग्रेड प्रोसेस को बेहतर बनाया गया है, इसलिए यह सिस्टम पुराने टेस्ट बिल्ड्स के मुकाबले अब ज्यादा रिवॉर्डिंग है।

Prismana और Umbral Aniimo कैसे काम करते हैं?

ये दुर्लभ वेरिएंट्स हैं जिन्हें सीरियस हंटिंग शुरू करने से पहले समझना जरूरी है।

Prismana Aniimo, Prismana Flow और Prismatic Energy से जुड़े हैं। लॉन्च वर्जन में ट्रिगर रूल्स बदल दिए गए हैं ताकि हर इकोसिस्टम नर्चरिंग एक्शन में Prismana Flow शुरू होने का बेस चांस एक जैसा हो, जिससे पुराने बिल्ड्स में कम Prismatic Energy वाले खिलाड़ियों को होने वाला नुकसान हट गया है। एक Lucky Strike mechanic अब आइटम रिवॉर्ड्स दे सकता है, एरिया की Prismatic Energy बढ़ा सकता है, और सीधे Prismana Flow को ट्रिगर कर सकता है।

Umbral Aniimo का रंग अलग होता है और उनमें Perfect Potential होता है। वे इकोसिस्टम नर्चरिंग से ट्रिगर होने वाले Wild Surges के जरिए दिखाई देते हैं, लेकिन ओपन वर्ल्ड में रैंडमली भी स्पॉन हो सकते हैं। अगर कोई creature आपके पहचाने हुए स्टैंडर्ड वर्जन से अलग दिखे, तो आगे बढ़ने से पहले रुकें।

Branch एक्टिवेशन दोनों सिस्टम से जुड़ा है। एक Branch को एक्टिव करने से आसपास के Blooms दिखाई देते हैं और नए मैप सेक्शन अनलॉक होते हैं। एक एक्टिवेटेड Branch पर Lumin Amber खर्च करने से catch चांस बढ़ सकता है, Sparkling रेट्स बढ़ सकते हैं, और यहाँ तक कि लोकल मौसम भी बदल सकता है, जो यह तय करता है कि आसपास क्या स्पॉन होगा।

मल्टीप्लेयर और PvP के बारे में क्या?

Aniimo सोलो प्ले, को-ऑप और कॉम्पिटिटिव मोड्स को सपोर्ट करता है। ओपन-वर्ल्ड को-ऑप टूल्स तीन इन-गेम आइटम्स के इर्द-गिर्द बने हैं:

  • The Horn: आसपास के खिलाड़ियों को मदद के लिए कॉल भेजता है, जो तब काम आता है जब कोई एलीट दुश्मन आप पर हमला करे।
  • The Flute: खास खिलाड़ियों को आपकी लोकेशन पर इनवाइट करता है या आसपास के खिलाड़ियों को डिटेक्ट करने के लिए पल्स भेजता है।
  • The Come to Me ability: पहले से जुड़े साथियों को तुरंत आपकी पोजीशन पर टेलीपोर्ट कर देती है, जिससे ट्रैवल का समय बचता है।

फ्लैगशिप कॉम्पिटिटिव मोड Operation: Egg Heist है, जो तीन-खिलाड़ियों वाला PvEvP एक्टिविटी है और Lost Isles में सेट है। टीमें अंडों की तलाश करती हैं और real time में लड़ती हैं, जबकि एनवायरनमेंट और दूसरे खिलाड़ी दोनों खतरा पैदा करते हैं। लॉन्च वर्जन में और भी अंडे के प्रकार और एक कठिन Chaos Mode जोड़ा गया है। इसे एक साधारण बैटल मोड के बजाय अपनी तरह की एक अलग एक्टिविटी मानें।

लॉन्च वर्जन में ट्रेनिंग कैसे काम करती है?

जिन खिलाड़ियों ने पुराने बिल्ड्स टेस्ट किए थे, उन्हें शायद एक ज्यादा कॉम्प्लिकेटेड सिस्टम याद हो। रन सिस्टम और रैंडम रन स्लॉट्स लॉन्च वर्जन में पूरी तरह से हट चुके हैं। अगर कोई गाइड अभी भी रन स्लॉट्स को ऑप्टिमाइज़ करने की बात करती है, तो वह पुरानी है।

लेवल 60 से नीचे के किसी भी Aniimo के लिए Capability Awakening को कभी भी रीसेट किया जा सकता है, और ट्रेनिंग मटेरियल्स पूरे वापस मिल जाते हैं। Capafruit इफेक्ट्स भी इनहेरिटेंस के दौरान अपने आप ट्रांसफर हो जाते हैं। इसका प्रैक्टिकल नतीजा यह है कि शुरुआती ट्रेनिंग फैसले पहले के मुकाबले अब उतने परमानेंट नहीं हैं। एक परफेक्ट टीम का इंतज़ार करने के बजाय खुलकर एक्सपेरिमेंट करें।

Resonance एक शेयर्ड प्रोग्रेस सिस्टम है जो एक छोटी कोर टीम पर फोकस करने के लिए रिवॉर्ड देता है। हर Aniimo जिसे आप की-लेवल थ्रेशोल्ड से ऊपर ले जाते हैं, वह परमानेंट स्टेट बोनस अनलॉक करता है:

  • Level 25: ATK, BREAK, और HP हर एक 2% बढ़ते हैं
  • Level 35: REGEN, P.DEF, और M.DEF हर एक 2% बढ़ते हैं
  • Level 45: ATK, BREAK, और HP हर एक में फ्लैट +1 जुड़ता है
  • Level 50: REGEN, P.DEF, और M.DEF हर एक में फ्लैट +1 जुड़ता है
  • Level 55 और 60: छह Potentials में क्रमशः +1 और +2 जुड़ते हैं

फ्री रिवॉर्ड्स के लिए क्या चेक करना चाहिए?

Aniimo फ्री-टू-प्ले है, जिसका मतलब है कि रिवॉर्ड टैब्स खिलाड़ियों के ट्रैक करने से ज्यादा तेजी से जमा होते हैं। नोटिफिकेशन आइकन वाले हर मेनू को चेक करें। जो लगातार रिवॉर्ड देते हैं उनमें Events टैब (एक्टिव इवेंट्स से जुड़ी चुनौतियाँ), Tutorials टैब (प्रोग्रेस के साथ नए ऑब्जेक्टिव्स), Institute Guide (सिस्टम प्रोग्रेस के लिए माइलस्टोन रिवॉर्ड्स), और Elite Training टैब (खास Aniimo कैप्चर और लेवल माइलस्टोन्स से जुड़ी रिक्वेस्ट्स) शामिल हैं।

साथ ही Primegy को नियमित रूप से खर्च करें। यह रिसोर्स समय के साथ रीफिल होता है और एक्सप्लोरेशन गाचा सिस्टम को पावर देता है। इसे कैप पर छोड़ना पोटेंशियल चार्जेस को बर्बाद करना है।

लॉन्च से पहले और बाद में आपको जो कुछ भी चाहिए, उसके लिए पूरी Aniimo स्ट्रेटेजी गाइड्स कलेक्शन में प्री-रजिस्ट्रेशन रिवॉर्ड्स, रिलीज टाइमिंग, ट्रॉफी लिस्ट और बहुत कुछ शामिल है।

Larc

लेखक Larc

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