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Apex Legends Pathfinder Guide: Master the Grapple and Dominate

Apex Legends Pathfinder Guide: Master Grapple & Dominate

Apex Legends में रैंक बढ़ाने के लिए Pathfinder के Grapple, Zipline ट्रिक्स और Care Package पैसिव का उपयोग करना सीखें।

लेखक
Mostafa Salem
अद्यतनित
पढ़ने का समय
9 मिनट
कठिनाई
मध्यवर्ती
Apex Legends में Pathfinder कौन है?

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Apex Legends में Pathfinder कौन है?

Pathfinder एक Skirmisher क्लास Legend है जो पहले दिन से ही Apex Legends का हिस्सा रहा है। वह डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध है, उसे अनलॉक करने की ज़रूरत नहीं है। उसके हंसमुख MRVN बाहरी रूप के नीचे गेम के सबसे मैकेनिकली डिमांडिंग Legends में से एक छिपा है, जो पूरी तरह से मूवमेंट पर आधारित है। उसका Grappling HookApex Legends में सबसे वर्सटाइल मोबिलिटी टूल है, उसका Zipline Gun आपकी पूरी स्क्वाड को मैप के आर-पार जाने का रास्ता देता है, और उसका Insider Knowledge पैसिव केयर पैकेज स्कैन को फ्री अल्टीमेट चार्ज में बदल देता है। अगर आप ग्रैपल सही से इस्तेमाल करते हैं, तो Pathfinder टॉप-फाइव Legend है। अगर गलत करते हैं, तो आप बस खुले में झूलते हुए एक आसान टारगेट बन जाते हैं।

Grapple range indicator active

Grapple range indicator active

Pathfinder की किट असल में क्या करती है?

हर एबिलिटी के पीछे के नंबर्स को समझना उन्हें सही तरीके से इस्तेमाल करने का पहला कदम है।

एबिलिटीटाइपकी-स्टैट (Key Stat)
Grappling HookTactical10–30 सेकंड कूलडाउन, 21 मीटर मैक्स रेंज
Insider KnowledgePassive–10 सेकंड अल्टीमेट कूलडाउन प्रति केयर पैकेज स्कैन, 4 स्कैन तक
Zipline GunUltimate3 मिनट चार्ज टाइम, ~200 मीटर मैक्स लेंथ, 66% स्टैंडर्ड ज़िपलाइन्स से तेज़

Grappling Hook (Tactical)

Grappling Hook 21 मीटर के भीतर किसी भी ठोस सतह पर फायर करता है। जब कोई टारगेट रेंज में होता है, तो Pathfinder के क्रॉसहेयर पर एक छोटा रिंग नीला हो जाता है। एक बार अटैच होने के बाद, Pathfinder को एंकर पॉइंट की ओर खींचा जाता है, लेकिन अगर हुक और आपकी बॉडी के बीच का एंगल 90 डिग्री से ज़्यादा हो जाए, तो रस्सी टूट जाती है। वह 90-डिग्री की लिमिट कोई बग नहीं है; यह वह मैकेनिक है जो स्विंगिंग को मुमकिन बनाता है।

कूलडाउन हॉरिजॉन्टल दूरी के हिसाब से स्केल होता है, वर्टिकल के नहीं। सीधे ऊपर की ओर 40-मीटर की चढ़ाई टाइमर पर लगभग असर नहीं डालती। एक 40-मीटर का हॉरिजॉन्टल स्विंग कूलडाउन को 30-सेकंड की कैप तक ले जा सकता है। बहुत छोटे पुल पर मिनिमम कूलडाउन 10 सेकंड है। नवंबर 2020 के पैच ने ट्रैवल टाइम को 5 सेकंड पर कैप कर दिया और दूरी की परवाह किए बिना मैक्सिमम कूलडाउन को 30 सेकंड सेट कर दिया।

Insider Knowledge (Passive)

एक Skirmisher के रूप में, Pathfinder किसी भी केयर पैकेज को देख सकता है और उसके अंदर मौजूद सबसे हाई-टियर आइटम का पता लगा सकता है। Insider Knowledge का एक्सक्लूसिव हिस्सा अल्टीमेट कूलडाउन रिडक्शन है: उसके द्वारा पर्सनली स्कैन किया गया हर पैकेज Zipline Gun के चार्ज से 10 सेकंड कम कर देता है और अगर अल्टीमेट पहले से चार्ज है, तो उसे पूरी तरह रिसेट भी कर देता है। प्रति मैच 4 पैकेज तक स्कैन करें ताकि मैक्सिमम 40-सेकंड का रिडक्शन मिल सके, जिससे बेस 3-मिनट का चार्ज बेस्ट केस में 2 मिनट 20 सेकंड पर आ जाता है।

दो नियम जिन्हें ज़्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं:

  • अक्टूबर 2023 के पैच के अनुसार, किसी ऐसे पैकेज को स्कैन करना जिसे टीममेट ने पहले ही रिवील कर दिया है, वह भी Pathfinder के लिए काउंट होता है।
  • पहले से लूटे गए पैकेज को स्कैन करने का कोई फायदा नहीं मिलता।

Zipline Gun (Ultimate)

Zipline Gun लगभग 200 मीटर लंबी एक राइड करने योग्य लाइन बनाती है जिसे मैच में कोई भी प्लेयर इस्तेमाल कर सकता है, दुश्मन भी। प्लेयर्स Pathfinder की ज़िपलाइन्स पर स्टैंडर्ड मैप ज़िपलाइन्स की तुलना में 66% तेज़ राइड करते हैं। उसकी 4 ज़िपलाइन्स एक साथ मौजूद रह सकती हैं।

गन को एम करते समय 3x ज़ूम आपको दूर की छतों या खाइयों के पार सटीक लाइनें लगाने की सुविधा देता है। ज़िपलाइन पकड़ते समय एक छोटा जंप आपको हवा में लॉन्च कर देता है, जिसे सुपर-जंप कहते हैं, जो एक ही एक्शन में अनप्रेडिक्टेबल मूवमेंट और हाइट जोड़ता है।

Zipline placement range field

Zipline placement range field

Grappling Hook में महारत कैसे हासिल करें?

ग्रैपल कोई एक मूव नहीं है। यह कई अलग-अलग तकनीकों वाला एक सिस्टम है, जो हर सिचुएशन में काम आता है।

Grapple hop (क्विक गैप क्लोज़)

हुक को अपने ठीक सामने ज़मीन पर फायर करें, साथ ही जंप करें और अपने कैमरे को ऊपर की ओर झुकाएं। इसका नतीजा एक तेज़ फॉरवर्ड लॉन्च है जो स्प्रिंटिंग से ज़्यादा तेज़ी से दूरी तय करता है और छोटी बाधाओं को पार कर लेता है। यह गनफाइट्स में दूरी को जल्दी कम करने के लिए काम आता है, लेकिन आप थोड़े समय के लिए एक्सपोज़ हो जाते हैं, इसलिए सही पल चुनें।

Momentum conservation

ग्रैपल आपको स्पीड देता है। लैंड करने के बाद उस स्पीड को बनाए रखना ही अच्छे और बेहतरीन Pathfinder प्लेयर्स के बीच का अंतर है। हर ग्रैपल लैंडिंग के बाद स्लाइड करें। अगर पास में कोई पहाड़ी है, तो अपनी लैंडिंग को ऐसे टाइम करें कि ढलान आपके मोमेंटम को आगे ले जाए। एग्जिट पर बनी-हॉपिंग करने से आपकी ट्रैवल दूरी काफी बढ़ जाती है।

Early release

रस्सी को बहुत देर तक पकड़े रहने से आपका मोमेंटम खत्म हो जाता है या आप दीवार से टकरा सकते हैं। इतनी जल्दी रिलीज़ करें कि आप हवा में आसानी से आर्क बना सकें, लेकिन इतनी देर से भी नहीं कि आप मैक्सिमम स्पीड खो दें। इसका सही समय फायरिंग रेंज में प्रैक्टिस से आता है, लेकिन अंगूठे का नियम यह है कि एंकर की ओर धीमे होने से पहले ही छोड़ दें।

Vertical grappling

हुक को अपने ऊपर की दीवार या ओवरहेड बीम पर एम करने से Pathfinder आसमान की ओर जाता है। इसी तरह अनुभवी प्लेयर्स एक ही मोशन में बिल्डिंग की छतों तक पहुँचते हैं या ऐसी हाइट हासिल करते हैं जो ज़मीन से नामुमकिन लगती है। इसका नुकसान यह है कि चढ़ाई के दौरान आप पूरी तरह एक्सपोज़ होते हैं, इसलिए ऊपर जाने से पहले लैंडिंग स्पॉट चुन लें।

Wall bounce into grapple

वॉल जंप आपके मोमेंटम को रीडायरेक्ट करता है और अक्सर आपको उन सतहों की ग्रैपल रेंज में ले आता है जहाँ आप सपाट ज़मीन से नहीं पहुँच सकते थे। वॉल बाउंस के तुरंत बाद ग्रैपल का कॉम्बिनेशन Apex Legends में सबसे तेज़ रिपोजिशनिंग मूव्स में से एक है और दुश्मनों के लिए इसका अंदाज़ा लगाना लगभग नामुमकिन है।

Grappling enemies

हुक दुश्मन प्लेयर्स से जुड़ जाता है, जिससे आप दोनों एक-दूसरे के करीब आ जाते हैं। इसका कॉम्बैट में सीमित इस्तेमाल है, लेकिन किसी डाउन हुए दुश्मन को करीब खींचकर फिनिश करने और आर्मर स्वैप करने के लिए यह वाकई उपयोगी है, खासकर तब जब उनकी पोजीशन तक दौड़कर जाने से आप फायर की चपेट में आ सकते हों।

Mid-swing momentum arc

Mid-swing momentum arc

Pathfinder पर कौन सा लोडआउट सबसे अच्छा काम करता है?

Pathfinder आक्रामक तरीके से खेलता है। वह फाइट्स में ग्रैपल करता है, तेज़ी से फ्लैंक करता है, और दुश्मनों के जवाब देने से पहले ही वहां से निकल जाता है। उसका लोडआउट उसी स्टाइल से मेल खाना चाहिए।

प्राइमरी विकल्प: R-301, Flatline, Nemesis। ये तीनों मिड-रेंज एंगेजमेंट्स को अच्छे से हैंडल करते हैं, जहाँ ग्रैपल से गैप कम करने से पहले ज़्यादातर फाइट्स शुरू होती हैं।

सेकेंडरी विकल्प: R-99, CAR SMG, Peacekeeper। ग्रैपल लैंड होने के बाद क्लोज़-रेंज फिनिशर्स। Peacekeeper खास तौर पर मज़बूत है क्योंकि आप ग्रैपल हॉप के दौरान हवा में रहते हुए भी इसे सटीक तरीके से फायर कर सकते हैं।

केवल लॉन्ग-रेंज वाले सेटअप से बचें। Pathfinder का मूवमेंट उसे लगातार क्लोज़-टू-मिड रेंज में रखता है। उसके हाथों में स्नाइपर राइफल आमतौर पर एक बर्बाद स्लॉट है।

Legend Upgrades: आपको कौन से चुनने चाहिए?

सीज़न 20 के बाद से, Battle Royale मोड्स में Evo Armor लेवल बढ़ने पर Pathfinder को दो अपग्रेड स्लॉट मिलते हैं।

लेवल 2 विकल्प:

  • Forward Scout सर्वे बीकन्स (रिंग लोकेशन की जानकारी) तक पहुँच देता है।
  • Insider Knowledge (अपग्रेड) रिंग कंसोल तक पहुँच देता है।

रैंकड प्ले के लिए Forward Scout आमतौर पर ज़्यादा मज़बूत है जहाँ रिंग की जानकारी गेम जिताती है।

लेवल 3 विकल्प:

  • Death Grapple नॉक होने पर Grappling Hook के कूलडाउन को रिसेट कर देता है। यह आक्रामक विकल्प है और यकीनन बेहतर भी है। स्क्वाड फाइट के दौरान ग्रैपल्स को चेन करना एक बड़ा पावर स्पाइक है।
  • Zipline Zen ज़िपलाइन पर राइड करते समय 25% डैमेज रिडक्शन देता है। डिफेंसिव प्ले के लिए या जब आपकी टीम रिपोजिशनिंग में ज़िपलाइन्स का भारी इस्तेमाल करती है, तब उपयोगी है।

ज़्यादातर रैंकड गेम्स के लिए, लेवल 3 पर Death Grapple ही सही चुनाव है। फाइट के बीच में फ्री कूलडाउन रिसेट मल्टी-किल सीक्वेंस में बदल सकते हैं।

Level 3 upgrade options

Level 3 upgrade options

Pathfinder को काउंटर कैसे करें?

Pathfinder का मूवमेंट स्मूथ है और प्रेडिक्टेबल आर्क्स को फॉलो करता है। अनुभवी प्लेयर्स स्विंगिंग टारगेट्स को फॉलो करने के बजाय शॉट को लीड करके ट्रैक करते हैं। जो Pathfinder बार-बार एक ही ग्रैपल पैटर्न का इस्तेमाल करता है, उसे पढ़ना आसान हो जाता है।

Revenant का silence गेम का सबसे हार्ड काउंटर है। उसकी टैक्टिकल एबिलिटी Grappling Hook को इस्तेमाल के दौरान ही कैंसिल कर देती है और साइलेंस ड्यूरेशन के दौरान उसे दोबारा फायर करने से रोकती है। अगर आप Pathfinder के खिलाफ खेल रहे हैं और आपकी टीम में Revenant है, तो ग्रैपल फायर होने से पहले साइलेंस का इस्तेमाल करें।

जनरल काउंटरप्ले:

  • ऐसे एंगल्स होल्ड करें जो ग्रैपल अटैचमेंट पॉइंट्स को डिनाई करें।
  • ग्रैपल लैंड होने के तुरंत बाद Pathfinder पर दबाव डालें, इससे पहले कि कूलडाउन खत्म हो।
  • ऊँची संरचनाओं के पास लड़ने से बचें जो उसे फ्री वर्टिकल एस्केप रूट्स देती हैं।

Pathfinder के साथ काम करने वाले स्क्वाड कंपोजिशन

Pathfinder की किसी खास Legend के साथ हार्ड-कोडेड सिनर्जी नहीं है, लेकिन उसकी ज़िपलाइन्स का सबसे ज़्यादा फायदा नॉन-मोबाइल Legends को मिलता है। Caustic और Wattson ज़िपलाइन के अंत में गैस या फेंस लगा सकते हैं ताकि पीछे आने वाले किसी भी दुश्मन को सजा दी जा सके। Octane का लॉन्च पैड और ग्रैपल का कॉम्बिनेशन एक ही सीक्वेंस में बहुत ज़्यादा दूरी तय करता है। ज़िपलाइन से हाइट हासिल करने के बाद लगाई गई Wraith पोर्टल्स ऐसे एस्केप रूट्स बनाती हैं जिन्हें फॉलो करना लगभग नामुमकिन है।

Pathfinder मौजूदा Skirmisher क्लास में कैसे फिट बैठता है, इसका पूरा विवरण जानने के लिए, Apex Legends Wiki पर Pathfinder की एंट्री क्लास इंटरैक्शन और ऐतिहासिक पैच बदलावों को विस्तार से कवर करती है।

एडवांस्ड टिप्स जो ज़्यादातर गाइड्स छोड़ देती हैं

  • ज़िपलाइन खत्म होने से पहले स्कैन करें: अगर आपकी ज़िपलाइन पहले से तैनात है और आपको केयर पैकेज दिखता है, तो उसे स्कैन करें। फुल चार्ज का मतलब है कि आप तुरंत दूसरी ज़िपलाइन तैनात कर सकते हैं, जिससे तेज़ मैप रोटेशन के लिए टू-लाइन नेटवर्क बन जाता है।
  • ग्रैपल करने से पहले स्लाइड करना ग्रैपल पुल के दौरान किसी भी हथियार के साथ 100% मिड-एयर एक्यूरेसी देता है। वह एक्यूरेसी विंडो छोटी है लेकिन वास्तविक है।
  • किसी भी ज़िपलाइन पर सुपर-जंप: यह मैप ज़िपलाइन्स पर भी काम करता है, सिर्फ Pathfinder की पर नहीं। ज़िपलाइन पकड़ें, जंप करें, और आप ऊपर की ओर लॉन्च हो जाएंगे। एक्स्ट्रा हाइट के लिए इसे ग्रैपल के साथ मिलाएं।
  • चार एक्टिव ज़िपलाइन्स: आप एक साथ 4 ज़िपलाइन्स बनाए रख सकते हैं। लेट-गेम रिंग सिचुएशन में, मल्टीपल लाइन्स को पहले से लगाने से एक मूवमेंट वेब बनता है जिसे आपकी स्क्वाड रोटेट करने के लिए इस्तेमाल कर सकती है जबकि दुश्मन चलने में फंसे रहते हैं।

Pathfinder की बैकग्राउंड: वह MRVN जिसे सिर्फ दोस्त चाहिए

Pathfinder एक MRVN (Mobile Robotic Versatile eNtity) है जो एक छोड़े गए वेयरहाउस में अकेले बूट हुआ था और उसे अपने क्रिएटर की कोई याद नहीं है। वह विजिबिलिटी हासिल करने और अंततः उसे खोजने के लिए Apex Games में शामिल हुआ जिसने उसे बनाया था। उसे Chris Edgerly ने आवाज़ दी है और उसकी लंबाई 6'2" है और वज़न 937 lbs है। उसकी एबिलिटीज सीधे Titanfall 2 के Grapple टैक्टिकल से ली गई हैं, और उसका हेरलूम सेट, Boxing Gloves, Holo-Day Bash इवेंट के दौरान पेश किया गया था।

उसने अपने इतिहास में तीन क्लास डेज़िग्नेशन्स देखे हैं: लॉन्च पर Support, फरवरी 2020 से Recon, और अंत में फरवरी 2023 से Skirmisher, जब उसके पैसिव को सर्वे बीकन स्कैनिंग से बदलकर केयर पैकेज स्कैनिंग कर दिया गया था।

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Mostafa Salem

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