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ARC Raiders Guide: All Weapon Amplifications

ARC Raiders गाइड: सभी Weapon Amplifications

ARC Raiders में सभी Weapon Amplifications को समझें: उन्हें अनलॉक करने, मॉड्यूल फार्म करने और सबसे बेहतर पाथ चुनने का तरीका जानें।

लेखक
Larc
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11 मिनट
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विशेषज्ञ
Weapon Amplification क्या है?
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Frozen Trail अपडेट ने ARC Raiders को हाई-एंड गेमप्ले के मामले में पूरी तरह बदल दिया है। इसकी वजह है Weapon Amplification। यह गन्स को पांचवें क्वालिटी टियर तक ले जाता है, और सिर्फ फ्लैट स्टेट बम्प्स देने के बजाय, यह हर हथियार को उसका अपना ब्रांचिंग अपग्रेड ट्री देता है। इसमें ऐसे विकल्प हैं जो असल में गन के हैंडलिंग को बदल देते हैं। एक Rattler जिसमें 64 राउंड्स आते हैं। एक Renegade जिसमें स्नाइपर स्कोप है। एक Burletta जो फुल-ऑटो फायर करती है। इस अपडेट से पहले ऐसा कुछ नहीं था, और अब यह सब उस ग्राइंड के अंत में मौजूद है जो करने लायक है।

Weapon Amplification क्या है?

Weapon Amplification, ARC Raiders में गन्स के लिए पांचवां अपग्रेड टियर है। जहां टियर एक से चार तक ज्यादातर लीनियर स्टेट सुधार होते हैं, वहीं Amplification हर हथियार को उसका अपना पर्क ट्री देता है जिसमें एक से तीन ब्रांचिंग रास्ते होते हैं। कुछ रास्ते गन की मौजूदा खूबियों को बेहतर बनाते हैं। दूसरे उसे पूरी तरह से बदल देते हैं। कुछ उसे किसी अलग रोल के लिए पूरी तरह से रीपरपज (repurpose) कर देते हैं।

हर Amplification ट्री में चुनने के लिए कम से कम दो चेन होती हैं। कुछ चेन एक्सक्लूसिव होती हैं, जिसका मतलब है कि एक को चुनने पर दूसरी हमेशा के लिए लॉक हो जाती है। इसमें कोई respec नहीं है। एक बार जब आप किसी पाथ को चुन लेते हैं, तो वह विकल्प हमेशा के लिए उस हथियार का हिस्सा बन जाता है। गन को बदलाव दिखाने के लिए एक नया मॉडल भी मिलता है, इसलिए एक एम्प्लीफाइड Rattler स्टैंडर्ड गन से काफी अलग दिखता है।

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ARC Raiders गाइड: सभी Weapon Amplifications

Weapon Amplification को अनलॉक कैसे करें?

संक्षेप में कहें तो, आपको अपने Outpost के अंदर लेवल 4 Gunsmith और लेवल 4 Research Station की जरूरत होगी। वहां तक पहुँचने में समय लगता है, इसलिए पूरा रास्ता यहाँ दिया गया है।

स्टेप 1: Outpost बनाएं

Outpost एक तीन-चरणीय निर्माण प्रोजेक्ट है जो मुख्य मेनू के Outpost टैब में मिलता है। इस प्रक्रिया के दौरान आपको किसी समय एक कैमरे की आवश्यकता होगी। Shani एक कैमरा बेचती है, आप Workbench पर एक क्राफ्ट कर सकते हैं, या आप इसे रेड के दौरान ढूंढ सकते हैं।

  • स्टेज 1: Blue Gate के दक्षिण में Ruined Homestead की यात्रा करें और वहां किसी भी फार्मलैंड हाउस की फोटो लें।
  • स्टेज 2: 3 Planks, 5 Sheet Metal, 10 ARC Alloy, और 3 Advanced Electrical Components जमा करें। Celeste 3 Assorted Seeds के बदले Planks और Sheet Metal बेचती है, जो उन्हें लूटने से ज्यादा तेज है।
  • स्टेज 3: उड़ने वाले ARC को लगभग 800 डैमेज दें और Pendola Pass पर एक Bully को लगभग 300 डैमेज दें।
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ARC Raiders गाइड: सभी Weapon Amplifications

स्टेप 2: Outpost को लेवल 4 तक बढ़ाएं

आप जो भी कमरा जोड़ते हैं, वह एक Outpost लेवल के रूप में गिना जाता है। आप मुख्य कमरे के साथ लेवल 1 से शुरू करते हैं और Gunsmith और Research Station को उनके चौथे टियर पर अपग्रेड करने से पहले आपको लेवल 4 तक पहुंचना होगा।

एक्सपेंशनक्या अनलॉक होता हैमुख्य सामग्री
लेवल 1 से 2Research Station II, नया कमरा3 Steel Cable, 20 Sheet Metal, 3 Cable Strippers
लेवल 2 से 3नया कमरा3 Epoxy Buckets, 35 Planks, 3 Hand Drills
लेवल 3 से 4Gunsmith IV और Research Station IV, नया कमरा40 Sheet Metal, 3 Laser Levels, 3 Insulation Rolls

Steel Cable, Epoxy Buckets, Hand Drills, Laser Levels, और Insulation Rolls को Pendola Pass पर Freight Terminal में, खासकर पैसेंजर ट्रेन कारों के अंदर और Commissary Supermarket की अलमारियों पर पाया गया है।

स्टेप 3: Gunsmith को लेवल 4 तक अपग्रेड करें

Gunsmith III से IV तक 3 Radial Presses, 3 Magnetic Accelerators, और 1 Emperor Modulator के साथ अपग्रेड होता है। Emperor Modulator एक लेजेंडरी सामग्री है जो केवल Pendola Pass पर Fallen Emperor के अंदर मिलती है, जिसका मतलब है कि आपको पहले उसके अंदर जाना होगा।

Emperor Gateway Conduit प्राप्त करना:

  1. Pendola Pass पर आसमान में लाल लेजर फायर करने वाले एक्टिव Emperor relays पर नजर रखें।
  2. एक relay के अंदर से Emperor Beacon लूटें।
  3. आने वाले Harvester पेलोड को रीडायरेक्ट करने के लिए बीकन को खुले में रखें। Emperor पेलोड्स चाबी के लिए जरूरी तीन कपलर और उसे क्राफ्ट करने का ब्लूप्रिंट लेकर क्रैश होते हैं।
  4. अपने वर्कबेंच पर Emperor Gateway Conduit क्राफ्ट करें, Emperor में प्रवेश करें, प्रवेश द्वार पर Hydra को साफ करें, और Emperor Modulators और Amplification Modules के लिए अंदर काम करें।

वे लाल लेजर बहुत स्पष्ट हैं। अन्य Raiders के आने की उम्मीद रखें।

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स्टेप 4: हथियार को टियर IV तक लाएं

Amplify विकल्प टियर IV से नीचे के हथियारों पर दिखाई नहीं देता है। हथियार को और आगे बढ़ाने से पहले उसे पहले से ही उसके चौथे क्वालिटी लेवल पर होना चाहिए।

स्टेप 5: Gunsmith पर Amplify करें

Gunsmith का Weapon Upgrades टैब खोलें, गन चुनें, और Amplify दबाएं। आपको हथियार की दुर्लभता (rarity) के अनुसार एक Amplification Module की आवश्यकता होगी:

  • Mk. I कॉमन हथियारों के लिए (Rattler)
  • Mk. II अनकॉमन हथियारों के लिए
  • Mk. III रेयर हथियारों के लिए (Osprey, Anvil)
  • Mk. IV एपिक हथियारों के लिए (Hullcracker)
  • Mk. V लेजेंडरी हथियारों के लिए

एम्प्लीफाई करने से गन पूरी तरह रिपेयर भी हो जाती है। सभी मॉड्यूल मार्क्स एक ही दर पर मिलते हैं, इसलिए Mk. V, Mk. I से ज्यादा दुर्लभ नहीं है।

स्टेप 6: अपग्रेड नोड्स को रिसर्च और खरीदें

एम्प्लीफाइड हथियार को खोलने के लिए उस पर राइट-क्लिक करें। कुछ नोड्स को केवल सामग्री की जरूरत होती है और उन्हें तुरंत लागू किया जा सकता है। दूसरों को पहले लेवल 4 Research Station पर Amplified Research की आवश्यकता होती है, और कुछ में उपयोग का उद्देश्य भी जुड़ा होता है, जैसे कि नोड अनलॉक होने से पहले हथियार के साथ 100 डैमेज देना।

रिसर्च पॉइंट्स Research Station पर वस्तुओं का अध्ययन करने से मिलते हैं। एक Frigate Diagnostic Node (लेजेंडरी) 1,000 पॉइंट्स देता है, एक ARC Data Module (एपिक) 200 देता है, और Battered Paperbacks जैसी कॉमन चीजें कम पॉइंट्स देती हैं।

Amplification Modules कहाँ मिलते हैं?

मॉड्यूल केवल दो स्थानों से मिलते हैं: Frigate और Pendola Pass पर Fallen Emperor के अंदर। Mk. I और Mk. V के ड्रॉप रेट में कोई अंतर नहीं है, इसलिए किसी विशिष्ट टियर को टारगेट करने का कोई मतलब नहीं है।

हर मॉड्यूल का वजन 0.5 है और यह 7,000 में बिकता है। जो भी मॉड्यूल आपको मिले उसे सीधे अपनी सेफ पॉकेट में रखें। Frigate के डेक पर एक मॉड्यूल नॉकआउट होने के बाद भी बच गया क्योंकि खिलाड़ी ने उसे पहले ही पॉकेट में रख लिया था।

फार्मिंग लूप संक्षेप में: Emperor Payloads के लिए Pendola Pass पर Redirection इवेंट चलाएं (जिसमें Pneumatic Actuators, Pressure Regulators, और Emperor की के लिए कपलर होते हैं), मॉड्यूल और Modulators के लिए Emperor में प्रवेश करने के लिए की का उपयोग करें, और मॉड्यूल और रिसर्च पॉइंट्स के लिए Diagnostic Nodes हेतु Frigate पर जाएं।

सभी 15 Weapon Amplification ट्री

लॉन्च के समय पंद्रह हथियारों को एम्प्लीफाई किया जा सकता है। Embark ने कहा है कि यह सूची बढ़ेगी। नीचे उन सभी के ज्ञात अपग्रेड पाथ दिए गए हैं।

Anvil

Amplificationप्रभाव
Anvil Splitterहर गोली 4 कमजोर प्रोजेक्टाइल में बंट जाती है
X-Roundsविस्फोटक गोलियां जो Raiders और ARC आर्मर को ज्यादा डैमेज देती हैं

ये दोनों एक-दूसरे के लिए एक्सक्लूसिव हैं। Anvil Splitter उस चीज की जगह लेता है जो पहले Tech Mod हुआ करता था, इसलिए एम्प्लीफाइड Anvil अपना Tech Mod स्लॉट खो देता है।

Aphelion

Amplificationप्रभाव
Bigger Magस्टैंडर्ड से बड़ी मैगजीन
Charged Burstचार्ज करने के लिए होल्ड करें; ज्यादा चार्ज करने पर रिलीज होने पर अधिक प्रोजेक्टाइल फायर होते हैं
Increased BurstCharged Burst का रिफाइंड वर्जन, इसके लिए पहले Charged Burst चाहिए
Incendiary Rounds+5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड, मौजूदा बर्न पर +2 सेकंड

Bettina

Amplificationप्रभाव
Bigger Magस्टैंडर्ड से बड़ी मैगजीन
Semi-AutoBettina को सेमी-ऑटोमैटिक फायर में बदलता है
X-Roundsविस्फोटक गोलियां; इसके लिए पहले Semi-Auto चाहिए

Burletta

Amplificationप्रभाव
Burst Fire (Exclusive)बर्स्ट में फायर करती है, +2 प्रोजेक्टाइल प्रति बर्स्ट
Increased Burst+2 और प्रोजेक्टाइल प्रति बर्स्ट, +3 मैगजीन; इसके लिए Burst Fire चाहिए
Full-Auto (Exclusive)पूरी तरह से ऑटोमैटिक, 60% बढ़ी हुई फायर रेट, -2 बेस डैमेज, 60% कम हेडशॉट मल्टीप्लायर, भारी रिकॉइल और डिस्पर्शन पेनल्टी
Sprint Shootingस्प्रिंट करते समय आराम से फायर करें

Burst Fire और Full-Auto एक-दूसरे के लिए एक्सक्लूसिव हैं। किसी एक को चुनने पर दूसरी लॉक हो जाती है।

Canto

Amplificationप्रभाव
Carbine Conversionबेहतर स्टेबिलिटी और एक्यूरेसी, कम एजिलिटी
Incendiary Rounds+5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड, मौजूदा बर्न पर +2 सेकंड
Sprint Shootingस्प्रिंट करते समय फायर करें; Carbine Conversion के साथ कंबाइन नहीं किया जा सकता

Equalizer

Amplificationप्रभाव
Bigger Magस्टैंडर्ड से बड़ी मैगजीन
Anti-Weak PointARC के कमजोर हिस्सों पर ज्यादा डैमेज, बाहरी आर्मर पर कम
Ramping Damageबीम के टारगेट पर रहने पर डैमेज बढ़ता है; Anti-Weak Point के साथ कंबाइन नहीं किया जा सकता

Hairpin

Amplificationप्रभाव
Incendiary Rounds (Exclusive)+5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड, मौजूदा बर्न पर +2 सेकंड; बाकी सभी चेन को ब्लॉक करता है
Semi-Auto+150% फायर रेट, -20% हेडशॉट मल्टीप्लायर, +40% प्रति-शॉट डिस्पर्शन
Sprint Shootingस्प्रिंट करते समय फायर करें
Tracker Rounds (Exclusive)हिट किए गए टारगेट को 5 सेकंड के लिए रिवील करता है; कुल अधिकतम 2 एम्प्लीफिकेशन

Hullcracker

Amplificationप्रभाव
Mag Reloadएक बार में एक शेल के बजाय पूरी मैगजीन को एक साथ रिलोड करता है
Incendiary Grenades+5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड, मौजूदा बर्न पर +2 सेकंड

Il Toro

Amplificationप्रभाव
More Reloadरिलोड स्टेप के प्रति ज्यादा राउंड लोड करता है
Slug Roundsबकशॉट के बजाय एक हाई-डैमेज प्रोजेक्टाइल फायर करता है, +5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड

Jupiter

Amplificationप्रभाव
Bigger Magस्टैंडर्ड से बड़ी मैगजीन
Scopedस्कोप जोड़ता है
Straight BoltADS एक्टिव होने पर बोल्ट साइकिल करें

Kettle

Amplificationप्रभाव
Full-Autoपूरी तरह से ऑटोमैटिक फायर जोड़ता है
Anti-Shieldशील्ड को तेजी से तोड़ता है
X-Roundsविस्फोटक गोलियां; एक्सक्लूसिव, कंबाइन नहीं किया जा सकता

Osprey

Amplificationप्रभाव
Anti-Weak PointARC के कमजोर हिस्सों पर ज्यादा डैमेज, बाहरी आर्मर पर कम
Straight BoltADS एक्टिव होने पर बोल्ट साइकिल करें
Tracker Roundsहिट किए गए टारगेट को 5 सेकंड के लिए रिवील करता है

Rascal

Amplificationप्रभाव
High Velocityतेज प्रोजेक्टाइल स्पीड
Incendiary Grenades+5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड, मौजूदा बर्न पर +2 सेकंड
Sprint Shootingस्प्रिंट करते समय फायर करें

Rattler

Amplificationप्रभाव
More Reload+2 गोलियां प्रति रिलोड स्टेप
Drum Mag+40 मैगजीन साइज (कुल 64 राउंड), +50% वर्टिकल और हॉरिजॉन्टल रिकॉइल, +30% अधिकतम शॉट डिस्पर्शन, 10% धीमा ADS; इसके लिए More Reload चाहिए
Incendiary Rounds+5 बर्न डैमेज प्रति सेकंड, मौजूदा बर्न पर +2 सेकंड; एक्सक्लूसिव

Renegade

Amplificationप्रभाव
More Reload+1 गोली प्रति रिलोड स्टेप
Scopedस्नाइपर स्कोप जोड़ता है; एम्प्लीफाइड Renegade अपना मैगजीन स्लॉट खो देता है

कौन से एम्प्लीफाइड हथियार पहले बनाने लायक हैं?

चार हथियारों को टेस्ट करने के बाद जिन्हें एक्सटेंडेड प्रीव्यू टाइम मिला था, ये सबसे स्पष्ट विकल्प हैं।

Rattler: Drum Mag पाथ

Rattler की सबसे बड़ी कमजोरी हमेशा से इसकी छोटी मैगजीन रही है। Drum Mag इसे पूरी तरह ठीक कर देता है, क्षमता को मीडियम एमो के 64 राउंड तक ले जाता है। चूंकि More Reload पहले आता है और रिलोड स्टेप में 4 गोलियां लोड करता है, इसलिए रिलोड स्टैंडर्ड मैग से धीमा है लेकिन उतना बुरा नहीं जितना खिलाड़ियों को डर था। Kinetic Converter और सही स्टॉक, ग्रिप और बैरल कॉम्बिनेशन के साथ, यह क्लोज-रेंज लेजर बन जाती है।

Incendiary Rounds पाथ PvE के लिए विचार करने लायक है। जिन खिलाड़ियों ने अर्ली एक्सेस के दौरान इसका इस्तेमाल किया, उन्होंने इसे ARC के खिलाफ अपडेट के सबसे मजबूत हथियारों में से एक बताया, यहां तक कि स्टैंडर्ड 24-राउंड मैगजीन के साथ भी।

Renegade: Scoped

लॉन्ग-रेंज प्ले के लिए सबसे स्पष्ट सहमति वाला विकल्प। एक स्कोप्ड Renegade उड़ने वाले ARC को उनके करीब आने से पहले ही छतों से साफ कर देती है, और Pendola Pass पर यह ज्यादातर लॉन्ग-रेंज फाइट्स जीतती है। ट्रेड-ऑफ वास्तविक हैं: यह अपना एक्सटेंडेड मैगजीन स्लॉट खो देती है, हिप फायर ढीला लगता है, और 30 मीटर के अंदर कुछ भी अजीब लगता है। थर्ड-पर्सन शूटर में, एक स्कोप्ड हथियार कवर में मौजूद खिलाड़ियों के खिलाफ पीक-शॉट दक्षता की कीमत पर आता है। कमजोरियों को जानकर आगे बढ़ें और यह अच्छा प्रदर्शन करती है।

Burletta: Full-Auto के बजाय Burst Fire

Full-Auto ज्यादा आकर्षक विकल्प है और यह वास्तव में एक अलग हथियार जैसा लगता है, लेकिन आंकड़े इसके पक्ष में नहीं हैं। कम बेस डैमेज, 60% हेडशॉट मल्टीप्लायर पेनल्टी, और भारी रिकॉइल का मतलब है कि ब्लू-टियर शील्ड वाले खिलाड़ी को गिराने में लगभग पूरी मैगजीन लग जाती है। जिन खिलाड़ियों ने इसका इस्तेमाल किया, उन्होंने तर्क दिया कि अंत में इसका DPS स्टैंडर्ड Bobcat से कम होता है, और इसकी भरपाई के लिए अटैचमेंट स्लॉट भी कम होते हैं।

Burst Fire का अनिवार्य रूप से कोई नुकसान नहीं है। 3-राउंड बर्स्ट, Increased Burst के जरिए +3 मैगजीन के साथ 5-राउंड बर्स्ट बन जाता है, और एक्यूरेसी बनी रहती है। ज्यादातर खिलाड़ियों के लिए, Burst Fire बेहतर निवेश है।

Hairpin: Semi-Auto प्लस Sprint Shooting

प्रीव्यू सेशन के दौरान क्लोज से मीडियम रेंज में Semi-Auto और Sprint Shooting के साथ एम्प्लीफाइड Hairpins चलाने वाली पूरी टीम एक वास्तविक खतरा थी। Semi-Auto कुछ हेडशॉट डैमेज और स्प्रेड की कीमत पर शॉट्स के बीच स्लाइड रैक को हटा देता है। Sprint Shooting इसे रन-एंड-गन पिस्टल में बदल देती है। यदि आप स्काउटिंग रोल पसंद करते हैं तो Tracker Rounds सपोर्ट विकल्प है, जो हिट के बाद 5 सेकंड के लिए टारगेट को रिवील करता है।

ध्यान देने योग्य हथियार

  • X-Rounds के साथ Anvil एक लॉन्ग-रेंज एंटी-ARC टूल के रूप में काम कर सकता है।
  • X-Rounds के साथ Bettina शुरुआती फुटेज के आधार पर PvE में मजबूत दिखती है।
  • Slug Rounds के साथ Il Toro शॉटगन खिलाड़ियों के लिए प्री-नर्फ फील वापस लाती है।
  • Kettle Full-Auto उपलब्ध फुटेज में पहले से ही मजबूत दिखती है।

एम्प्लीफाइड हथियार मेटा में कैसे फिट होते हैं, इस पर व्यापक नज़र डालने के लिए, ARC Raiders वेपन टियर लिस्ट देखें कि एम्प्लीफिकेशन से पहले और बाद में हर गन कहां रैंक करती है।

किन हथियारों को एम्प्लीफाई नहीं किया जा सकता?

रोस्टर में हर गन का एम्प्लीफिकेशन ट्री नहीं है। लॉन्च के समय, Bobcat, Tempest, और Vulcano में कोई एम्प्लीफिकेशन विकल्प नहीं है। Frozen Trail के साथ जोड़े गए दो नए हथियार, Stiletto और Bantam, को भी लॉन्च के समय एम्प्लीफाई नहीं किया जा सकता है।

Stiletto एक सेमी-ऑटोमैटिक लाइट-एमो बैटल राइफल है जिसमें उच्च एक्यूरेसी, अच्छी हैंडलिंग और कम शुरुआती रिकॉइल है जो रैपिड फायर के तहत ब्लूम में बदल जाता है। इसमें 10 राउंड आते हैं और यह 20 से 30 मीटर पर सबसे अच्छी फिट बैठती है। Bantam एक शॉर्ट-बैरल रिवॉल्वर है जो 8-राउंड सिलेंडर से भारी एमो फायर करती है जिसमें मजबूत ARC आर्मर पेनिट्रेशन है। कोई अटैचमेंट स्लॉट नहीं, रेंज पर खराब एक्यूरेसी, लेकिन 10 मीटर के अंदर यह एक सिलेंडर में तीनों शील्ड प्रकारों को चीर सकती है यदि हर शॉट सही लगे।

दोनों शुरुआती गेम के लिए हैं। कोई भी एम्प्लीफाइड हथियार की जगह नहीं लेता, लेकिन ऐसा करने का इरादा भी नहीं है।

ड्यूरेबिलिटी और लूटे गए एम्प्लीफाइड गन्स शॉर्टकट क्यों नहीं हैं

एम्प्लीफाइड हथियारों की अधिकतम ड्यूरेबिलिटी 200 होती है जबकि स्टैंडर्ड टियर IV गन की 130 होती है। वे अभी भी इसे तेजी से खत्म करते हैं। PvP और ARC कॉम्बैट की एक अर्ली-एक्सेस रेड में एक ही हथियार पर 30 से ज्यादा ड्यूरेबिलिटी खर्च हो गई।

जब आप किसी दूसरे खिलाड़ी से एम्प्लीफाइड हथियार लूटते हैं, तो वह 10 से 11 ड्यूरेबिलिटी पर आता है। यह लगभग एक लड़ाई के लिए काफी है। ड्यूरेबिलिटी सिस्टम स्पष्ट रूप से मृत Raiders के गियर को उठाकर ग्राइंड को छोड़ने से रोकने के लिए बनाया गया है।

रिपेयर के लिए Amplified Fragments की आवश्यकता होती है, जो एम्प्लीफाइड हथियार, पुराने Anvil Splitter मॉड, या अतिरिक्त Amplification Module (जो 7 Fragments देता है) को रीसायकल करके प्राप्त किए जाते हैं। Field Repair स्किल रेड के दौरान 30% ड्यूरेबिलिटी तक रिस्टोर करती है और एम्प्लीफाइड गन को एक्सट्रैक्ट के बीच कार्यात्मक रखने के लिए सबसे सस्ता बीमा है।

क्या Weapon Amplification ग्राइंड के लायक है?

लागत वास्तविक है। एक एम्प्लीफाइड हथियार तक पहुँचने के लिए Outpost, तीन एक्सपेंशन, Gunsmith IV, एक Emperor की, एक Amplification Module, कुछ नोड्स के लिए 5,000 रिसर्च पॉइंट्स, और दुर्लभ ARC सामग्रियों के ढेर की आवश्यकता होती है। आप एक खराब रेड में गन खो सकते हैं, और जो व्यक्ति इसे लूटता है उसे 10-ड्यूरेबिलिटी वाला छिलका मिलता है।

इसका काउंटरपॉइंट यह है कि यह वह एंडगेम कंटेंट है जिसकी गेम को जरूरत थी। यह फुल स्टैश वाले खिलाड़ियों को Frigate पर चढ़ने और Emperor में प्रवेश करने का कारण देता है। सबसे मजबूत रास्तों पर बफ इतने महत्वपूर्ण हैं कि उन्हें महंगा और दुर्लभ होना चाहिए।

यदि आप कुछ सौ घंटे खेल चुके हैं और आपके पास खर्च करने के लिए संसाधन हैं, तो एम्प्लीफिकेशन अभी आगे बढ़ाने लायक है। यदि आप नए हैं, तो एक टियर IV Renegade या Rattler आपके लिए ठीक रहेगा जब तक आप अपनी गति से Outpost की दिशा में काम करते हैं। Frozen Trail अपडेट ओवरव्यू उन सभी चीजों को कवर करता है जो एम्प्लीफिकेशन के साथ आईं, और पूर्ण ARC Raiders गाइड कलेक्शन में Anvil ब्लूप्रिंट, दुश्मन के कमजोर बिंदुओं और बहुत कुछ के लिए समर्पित ब्रेकडाउन हैं ताकि आप अपने पहले एम्प्लीफाइड गन में निवेश करने से पहले तैयार हो सकें।

Larc

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