Assassin's Creed Black Flag Resynced 9 जुलाई को लॉन्च हो रहा है, और ज़्यादातर मॉडर्न रिलीज़ की तरह, इसमें भी Day 1 टाइटल अपडेट पहले से ही तैयार है। यह पैच लगभग 3 जुलाई को रोलआउट होने वाला है, हालाँकि Ubisoft ने नोट किया है कि फर्स्ट-पार्टी प्लेटफॉर्म अप्रूवल के आधार पर इसकी सटीक तारीख बदल सकती है। अगर आप गेम के लाइव होते ही बेंचमार्क या परफॉरमेंस टेस्ट करने की प्लानिंग कर रहे हैं, तो इस अपडेट के इंस्टॉल होने तक रुक जाएं।
AC Black Flag Resynced में Day 1 पैच क्या फिक्स करता है?
यह अपडेट उन कई इश्यूज़ को टारगेट करता है जो रिव्यूअर्स ने प्री-रिलीज़ बिल्ड में फेस किए थे। इनमें से कोई भी समस्या गेम-ब्रेकिंग नहीं है, लेकिन कुछ इश्यूज़ ऐसे हैं जिन पर ध्यान देना ज़रूरी है, इससे पहले कि आप अपना प्लेथ्रू शुरू करें। यहाँ उन सभी चीज़ों का ब्रेकडाउन है जिन्हें यह पैच कंसोल और PC दोनों पर फिक्स कर रहा है।
Day 1 अपडेट का कंसोल वर्ज़न सभी प्लेटफॉर्म्स पर जनरल परफॉरमेंस इम्प्रूवमेंट्स और कुछ स्पेसिफिक फिक्सेस को कवर करता है। Ubisoft ने साफ़ किया है कि यह लिस्ट पूरी नहीं है, यानी छोटे-मोटे सुधार भी इनके साथ शामिल किए गए हैं।
क्वेस्ट प्रोग्रेशन और NPC इश्यूज़
सबसे ज़रूरी फिक्स एक क्वेस्ट स्टॉल को ठीक करता है, जो NPC बिहेवियर या desync ट्रिगर्स की वजह से कुछ खास कंडीशंस में हो सकता है। ज़्यादा स्पेसिफिक कहें तो, Sequence 9 की क्वेस्ट 'Trust is Earned' में एक रेयर वॉकथ्रू ब्रेक है, जहाँ Burgess नाम का NPC उम्मीद के मुताबिक रिएक्ट नहीं करता। अगर आप प्री-पैच बिल्ड पर यह फेस करते हैं, तो इसका वर्कअराउंड Sequence 7 की 'We Demand a Parlay' क्वेस्ट से रीलोड करना है। Day 1 पैच इस परेशानी को पूरी तरह खत्म कर देता है।
कंसोल पर विज़ुअल और स्टेबिलिटी फिक्सेस
क्वेस्ट इश्यू के अलावा, कंसोल पैच कई कॉस्मेटिक और टेक्निकल प्रॉब्लम्स को भी ठीक करता है:
कैरेक्टर एसेट्स पर कभी-कभार होने वाली टेक्सचर और मॉडल इरेगुलैरिटीज़
boarding sequences के दौरान विज़ुअल और बिहेवियरल इनकंसिस्टेंसीज़ (गेमप्ले पर कोई असर नहीं)
fort encounters और ओपन वर्ल्ड एक्टिविटीज़ में रेयर कोलिज़न और स्क्रिप्टेड इवेंट इश्यूज़
कुछ खास एरियाज़ में परफॉरमेंस में गिरावट और लंबे लोडिंग टाइम्स
वर्ल्ड के कुछ लोकेशन्स में माइनर लाइटिंग इनकंसिस्टेंसीज़
कुछ सिनेरियोज़ में माइनर UI इनकंसिस्टेंसीज़ (कोर नेविगेशन पर कोई असर नहीं)
विभिन्न गेमप्ले सिस्टम्स में एनिमेशन और कंट्रोल से जुड़ी समस्याएं
कुछ codex entries जो शायद सही से अपडेट न हों
Day 0 बिल्ड में कुछ German localization लाइन्स का फ्रेंच में दिखना (सिर्फ टेक्स्ट)
tip
अपने Day 0 बिल्ड पर परफॉरमेंस कंपैरिजन या फ्रेम रेट टेस्ट न करें। Ubisoft ने खास तौर पर प्लेयर्स से कहा है कि परफॉरमेंस को लेकर कोई भी निष्कर्ष निकालने से पहले Day 1 टाइटल अपडेट का इंतज़ार करें।
Fort collision bugs addressed
PC पैच नोट्स
PC वर्ज़न में ज़्यादातर फिक्सेस कंसोल जैसे ही हैं, लेकिन इसमें कुछ प्लेटफॉर्म-स्पेसिफिक चीज़ें भी हैं जिनके बारे में जानना ज़रूरी है।
PC-एक्सक्लूसिव इश्यूज़ जिन्हें ठीक किया जा रहा है
कंसोल लिस्ट की सभी चीज़ों के अलावा, PC पैच इन्हें भी फिक्स करता है:
मेनू से World tab का गायब होना (वर्कअराउंड के तौर पर मैप बटन से मैप अभी भी एक्सेस किया जा सकता है)
Character cloth simulation में कुछ अजीब बिहेवियर
पानी और बादलों में माइनर और रेयर rendering issues
कुछ लोकेशन्स में Asset pop-in
खास तौर पर underwater और गुफाओं में माइनर लाइटिंग इनकंसिस्टेंसीज़
warning
अगर आप Day 1 पैच इंस्टॉल होने से पहले PC पर खेल रहे हैं, तो ध्यान रखें कि आपके मेनू से World tab गायब हो सकता है। जब तक फिक्स लाइव नहीं होता, मैप एक्सेस करने के लिए सीधे मैप बटन दबाएं।
क्या आपको खेलने से पहले पैच का इंतज़ार करना चाहिए?
छोटा जवाब: हाँ, अगर आप कर सकें तो। Burgess वाली Sequence 9 क्वेस्ट का ब्रेक रेयर है लेकिन इसकी एक स्पेसिफिक कंडीशन है, और पैच के बिना इसे फेस करने का मतलब है कि आपको मैन्युअली Sequence 7 के सेव पर वापस जाना होगा। यह प्लेथ्रू के बीच में काफी बड़ी परेशानी है। PC क्लॉथ सिमुलेशन और एसेट पॉप-इन इश्यूज़ कम परेशान करने वाले हैं, लेकिन फिर भी एक दिन का इंतज़ार करना समझदारी है।
जो प्लेयर्स action games खेलते हैं और जिन्हें पता है कि लॉन्च के समय क्या होता है, उनके लिए यह पैटर्न जाना-पहचाना है। प्री-पैच बिल्ड रिव्यूअर्स के लिए डेडलाइन के दबाव में होते हैं, न कि बेस्ट फर्स्ट इम्प्रेशन के लिए। अपडेट आने दें, फिर अपना प्लेथ्रू शुरू करें।
important
Day 1 पैच 9 जुलाई के लॉन्च से पहले, लगभग 3 जुलाई को शेड्यूल किया गया है। कंसोल पर, डिप्लॉयमेंट की तारीख फर्स्ट-पार्टी अप्रूवल पर निर्भर करती है और इसमें थोड़ा बदलाव हो सकता है।