Battlefield 6 Update 1.2.3.0 में क्या बदल रहा है?
Battlefield 6 का Update 1.2.3.0, 14 अप्रैल को आ रहा है जिसमें दो बड़े मैकेनिकल बदलाव किए गए हैं: Defibrillator रिवाइव सिस्टम और Weapon XP / Vehicle XP प्रोग्रेशन स्ट्रक्चर। आपको Operation Augur लिमिटेड-टाइम मोड, LTV व्हीकल, और Ripper 14" मेली वेपन के रूप में नया कंटेंट भी मिलेगा। पूरा चेंजलॉग काफी लंबा है, लेकिन ये वो बदलाव हैं जो असल में मैच के गेमप्ले को बदल देंगे।

Defibrillator charge UI indicator
नया Defibrillator चार्ज सिस्टम कैसे काम करता है?
इस अपडेट से पहले, Defibrillator में अनलिमिटेड चार्ज होते थे। आप बिना किसी पेनल्टी के कुछ ही सेकंड में कई डाउन हुए टीममेट्स को रिवाइव कर सकते थे। Battlefield Studios ने पिछले कुछ महीनों में प्लेयर्स के व्यवहार को देखा और पाया कि कम रिस्क के साथ लगातार कई टीममेट्स को रिवाइव करना बहुत आसान था।
Update 1.2.3.0 के साथ, Defibrillator अब 3-चार्ज सिस्टम पर काम करेगा जो समय के साथ रीजेनरेट होता है। यहाँ पूरी जानकारी दी गई है:
- आप 3 चार्जेस के साथ शुरू करते हैं।
- हर 4 सेकंड में 1 चार्ज रीजेनरेट होता है।
- किसी भी रिवाइव को करने से पहले कम से कम 0.35-सेकंड का चार्ज जरूरी है।
- फुल चार्ज टाइम को 0.65 सेकंड से बढ़ाकर 1 सेकंड कर दिया गया है।
- रिवाइव हेल्थ चार्ज लेवल के आधार पर 50 से 100 तक स्केल होती है, जो 10-पॉइंट के इंक्रीमेंट में बढ़ती है।
- दुश्मनों को होने वाला डैमेज भी चार्ज लेवल के आधार पर 50 से 100 तक स्केल होता है, जो 10-पॉइंट के इंक्रीमेंट में बढ़ता है।
- एक फुली चार्ज्ड शॉक 100 डैमेज देता है, जिसे पहले के 60 से बढ़ाकर रिस्टोर किया गया है।
- चार्ज करते समय एक नया प्रोग्रेस क्रॉसहेयर UI दिखाई देता है ताकि आप रियल टाइम में अपने चार्ज लेवल को ट्रैक कर सकें।
यह अपडेट उन मामलों को भी फिक्स करता है जहाँ डाउन हुए सोल्जर्स को कोनों में या सीढ़ियों पर होने के कारण रिवाइव नहीं किया जा सकता था, जो कि एक अलग लेकिन जरूरी क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधार है।

Squad revive in action
क्या आप अभी भी Defibrillator से दुश्मनों को मार सकते हैं?
हाँ। एक फुली चार्ज्ड Defibrillator अब 100 डैमेज देता है, जो एक प्लेयर को तुरंत मारने के लिए काफी है। यहाँ तक कि पार्शियल चार्ज भी चार्ज लेवल के हिसाब से डैमेज देता है। यह उस फीचर को रिस्टोर करता है जो पुराने Battlefield टाइटल्स में मौजूद था और जिसे लॉन्च के समय कमजोर कर दिया गया था (पिछली बार फुली चार्ज्ड वैल्यू सिर्फ 60 डैमेज थी)।
1.2.3.0 में प्रोग्रेशन कैसे बदल रहा है?
दूसरा बड़ा बदलाव एक पुरानी शिकायत को दूर करता है: Weapon Mastery और Vehicle XP बहुत ज्यादा किल्स पर निर्भर थे। जो प्लेयर्स मैच में गाड़ियाँ रिपेयर करने, स्क्वाडमेट्स को सपोर्ट करने, या बिना किल्स किए सिर्फ वेपन इस्तेमाल करने में समय बिताते थे, उन्हें उनके समय के हिसाब से बहुत कम XP मिलता था।
यह अपडेट मौजूदा किल्स और असिस्ट रिवार्ड्स के साथ एक टाइम-बेस्ड XP कंपोनेंट जोड़ता है। अब आप मैच के दौरान सिर्फ उन आइटम्स को एक्टिवली इस्तेमाल करने के लिए Weapon XP और Vehicle XP कमाते हैं। किल्स और असिस्ट से मिलने वाला XP पहले जैसा ही है, इसलिए यह अर्निंग रेट्स में एक नेट इंक्रीज है, न कि कोई रीबैलेंस।
अतिरिक्त प्रोग्रेशन एडजस्टमेंट्स में शामिल हैं:
- मल्टीप्लेयर मोड्स में XP अर्निंग रेट्स को लगभग 5% से 10% तक एडजस्ट किया गया है ताकि वे एक-दूसरे के करीब आ सकें।
- Battle Royale और Gauntlet प्रोग्रेशन अब मैच में बिताए गए समय को ज्यादा महत्व देते हैं।
- Battle Royale अब किल्स और डैमेज असिस्ट के लिए 50% ज्यादा स्कोर देता है।
Operation Augur के साथ नया कंटेंट क्या आ रहा है?
मैकेनिकल बदलावों के अलावा, 1.2.3.0 तीन नए कंटेंट लेकर आ रहा है।
Operation Augur एक नया लिमिटेड-टाइम मोड है जहाँ NATO फोर्सेज दो कनेक्टेड मैप्स पर Pax Armata से सैटेलाइट डिफेंस नेटवर्क वापस लेने की कोशिश करती हैं। लड़ाई Contaminated पर शुरू होती है, जहाँ अटैकर्स VL-7 स्मोक का इस्तेमाल करके रास्ते बना सकते हैं, फिर यह Hagental Base में शिफ्ट हो जाती है जहाँ तंग जगहों में क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट होता है। यह टू-फेज स्ट्रक्चर स्क्वाड कोऑर्डिनेशन को स्टैंडर्ड मोड्स से ज्यादा महत्वपूर्ण बनाता है।
The LTV, Traverser Mark 2 APC का NATO वेरिएंट है। यह चार प्लेयर्स को सपोर्ट करता है और इसमें स्पॉन फंक्शनैलिटी के साथ हेल्थ और एमो रीसप्लाई स्टेशन भी हैं। इसे कॉम्बैट व्हीकल के बजाय एक मोबाइल फॉरवर्ड ऑपरेटिंग बेस की तरह समझें।
The Ripper 14" एक नया मेली वेपन है जिसे क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट के लिए "फास्ट, डायरेक्ट, और अनफॉरगिविंग" बताया गया है। इसे Hunter/Prey Battle Pass प्रोग्रेशन के जरिए अनलॉक किया जा सकता है।

The new LTV support vehicle
1.2.3.0 पैच नोट्स में और क्या है?
पूरा चेंजलॉग काफी बड़ा है। यहाँ अन्य बदलाव दिए गए हैं जो जानने लायक हैं:
- Scout Helicopter नर्फ्स: Heavy Rotary Cannon की फायर रेट को 1000 से घटाकर 800 RPM कर दिया गया है, फॉलऑफ रेंज को 45m तक छोटा कर दिया गया है, और रॉकेट एक्सप्लोजन रेडियस को भी कम किया गया है।
- Trade-kill डिस्टेंस को 50m से घटाकर 30m कर दिया गया है ताकि मिड-रेंज डैमेज रिजेक्शन की समस्याओं को कम किया जा सके।
- AJ-03 COAG Med Pen को एनिमेशन और टाइमिंग अपडेट्स मिले हैं, जिसमें पीठ के बल लेटे हुए भी इसे इस्तेमाल करने की क्षमता शामिल है।
- बॉट सपोर्ट को सभी मल्टीप्लेयर एक्सपीरियंस, मैप्स, और मोड्स में बढ़ाया गया है, साथ ही बेहतर नेविगेशन और व्हीकल यूसेज भी दिया गया है।
- Deadzones Draw Tool को कंट्रोलर ट्यूनिंग में जोड़ा गया है, जो कंट्रोलर डेडज़ोन को ट्यून करने में मदद करने के लिए इन-गेम ओवरले देता है।
- Portal Gadget को क्रिएटर्स के लिए जोड़ा गया है जो कस्टम एक्सपीरियंस बना रहे हैं।
कम्युनिटी का रिएक्शन क्या है?
1.2.3.0 का रिसेप्शन मिला-जुला है, जो Battlefield 6 की मौजूदा स्थिति के हिसाब से सही है। खास तौर पर Defibrillator बदलाव की Support प्लेयर्स आलोचना कर रहे हैं। Instagram पर, एक प्लेयर ने कमेंट किया: "तो एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो हमेशा Battlefield गेम्स में मेडिक खेलता है, यह थोड़ा खराब है। अगर आप ऐसी जगह हैं जहाँ बहुत सारे डाउन हुए दुश्मन हैं, तो आप अपने चार्जेस इस्तेमाल कर लेंगे और फिर आप और दूसरे डाउन हुए टीममेट्स एक-दूसरे को बस देखते रहेंगे जब तक आपको चार्ज वापस नहीं मिल जाता।"
ब्रॉडर कंटेंट साइड पर, 1.2.3.0 पैच नोट्स पर रिएक्शन नेगेटिव हैं, प्लेयर्स लॉन्च के बाद से कंटेंट की कमी की बात कर रहे हैं। X पर एक प्लेयर ने लिखा कि यह कंटेंट ड्रॉप उन्हें "इस फ्रेंचाइजी का हिस्सा कभी नहीं बने रहने" के लिए मजबूर कर रहा है, जबकि दूसरों ने इसे "बहुत कम, बहुत देर" कहा है।
Battlefield Studios ने यह भी कंफर्म किया है कि उनके पास नए मैप्स की रिलीज को तेज करने की कोई योजना नहीं है, उन्होंने क्वालिटी एनवायरनमेंट बनाने के लिए जरूरी समय का हवाला दिया है। चूंकि पोस्ट-लॉन्च पीरियड बग्स और स्लो अपडेट्स से भरा रहा है, इसलिए कम्युनिटी का भरोसा टूटने की समस्या इस पैच के बाद भी बनी रहने की संभावना है।
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