Battlefield 6 Update 1.2.3.0 में क्या बदल रहा है?
Battlefield 6 का Update 1.2.3.0 14 अप्रैल को आ रहा है और यह लॉन्च के बाद से गेम के सबसे महत्वपूर्ण पैच में से एक है। दो मैकेनिक्स पर सबसे ज़्यादा ध्यान दिया जा रहा है: Defibrillator रिवाइव सिस्टम और Weapon XP / Vehicle XP प्रोग्रेशन स्ट्रक्चर। Operation Augur लिमिटेड-टाइम मोड, LTV व्हीकल, और Ripper 14" मीली वेपन के रूप में नया कंटेंट भी आ रहा है। Battlefield Studios द्वारा ऑफिशियल EA वेबसाइट पर पब्लिश किए गए पैच नोट्स बहुत बड़े हैं, लेकिन ये वो बदलाव हैं जो असल में आपके खेलने के तरीके को प्रभावित करेंगे।

Defibrillator charge UI indicator
नया Defibrillator चार्ज सिस्टम कैसे काम करता है?
इस अपडेट से पहले, Defibrillator के पास अनलिमिटेड चार्जेज़ थे। आप बिना किसी नुकसान के सेकंडों में किसी ऑब्जेक्टिव पर दौड़ सकते थे और कई डाउन हुए साथियों को चेन- रिवाइव कर सकते थे। Battlefield Studios ने ऑफिशियल पैच नोट्स में कन्फर्म किया है कि पिछले कुछ महीनों के व्यवहार की समीक्षा करने के बाद, उन्होंने पाया कि "कम से कम जोखिम के साथ कई साथियों को जल्दी-जल्दी रिवाइव करना बहुत आसान था।"
Update 1.2.3.0 के साथ, Defibrillator अब 3-चार्ज सिस्टम पर काम करता है जो समय के साथ रीजेनरेट होता है। यहाँ ऑफिशियल 1.2.3.0 पैच नोट्स से सीधे लिया गया सटीक ब्रेकडाउन दिया गया है:
- आप 3 चार्जेज़ के साथ शुरू करते हैं।
- हर 4 सेकंड में 1 चार्ज रीजेनरेट होता है।
- कोई भी रिवाइव करने से पहले कम से कम 0.35-सेकंड का चार्ज ज़रूरी है।
- फुल चार्ज टाइम 1 सेकंड तक बढ़ा दिया गया है (0.65 सेकंड से)।
- रिवाइव हेल्थ चार्ज लेवल के आधार पर 50 से 100 तक स्केल होती है, 10-पॉइंट इंक्रीमेंट में।
- दुश्मनों के खिलाफ डैमेज भी चार्ज लेवल के आधार पर 50 से 100 तक स्केल होता है, 10-पॉइंट इंक्रीमेंट में।
- एक फुल्ली चार्ज्ड शॉक 100 डैमेज देता है, जो पिछले 60 से बढ़ा है।
- चार्ज करते समय एक नया प्रोग्रेस क्रॉसहेयर UI दिखाई देता है ताकि आप रियल टाइम में अपने चार्ज लेवल को ट्रैक कर सकें।
info
एक फुल चार्ज में 1 सेकंड लगता है और यह एक साथी के 100% हेल्थ को रिस्टोर करता है। एक क्विक 0.35-सेकंड मिनिमम चार्ज उन्हें 50% के साथ उठाता है। एक हॉट फायरफाइट में, फुल के लिए इंतज़ार करने की तुलना में हाफ-चार्ज रिवाइव आमतौर पर बेहतर होता है।
डेवलपर्स ने उन मामलों को भी ठीक किया जहाँ डाउन हुए सैनिक कोनों में दब जाने या सीढ़ियों पर लेटे होने पर रिवाइव नहीं किए जा सकते थे, जो एक अलग लेकिन स्वागत योग्य क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इम्प्रूवमेंट है।

Squad revive in action
क्या आप अभी भी Defibrillator से दुश्मनों को मार सकते हैं?
हाँ। पैच नोट्स कन्फर्म करते हैं कि एक फुल्ली चार्ज्ड Defibrillator 100 डैमेज देता है, जो एक प्लेयर को सीधे मारने के लिए काफी है। एक पार्शियल चार्ज भी चार्ज लेवल के हिसाब से डैमेज देता है। यह एक ऐसी सुविधा को रिस्टोर करता है जो पहले के Battlefield टाइटल्स में मौजूद थी और लॉन्च के समय कमजोर कर दी गई थी (पिछला फुल्ली चार्ज्ड वैल्यू केवल 60 डैमेज था)।
warning
अगर आप Support खेल रहे हैं और आप कई डाउन हुए साथियों वाले घने इलाके में हैं, तो आप सभी 3 चार्जेज़ को तेज़ी से इस्तेमाल कर लेंगे। किसे रिवाइव करना है, इसे प्राथमिकता दें और आगे बढ़ने से पहले चार्जेज़ को रीजेनरेट होने दें।
1.2.3.0 में प्रोग्रेशन कैसे बदल रहा है?
दूसरा बड़ा बदलाव एक बार-बार आने वाली शिकायत को संबोधित करता है: Weapon Mastery और Vehicle XP बहुत ज़्यादा किल-डिपेंडेंट महसूस होते थे। जो प्लेयर्स गाड़ियाँ रिपेयर करने, साथियों को सपोर्ट करने, या बिना किल हासिल किए हथियार का इस्तेमाल करने में मैच बिताते थे, उन्हें अपने समय के लिए बहुत कम XP मिलता था।
Battlefield Studios ने पैच नोट्स में कन्फर्म किया है कि यह अपडेट मौजूदा किल और असिस्ट रिवार्ड्स के साथ एक टाइम-बेस्ड XP कंपोनेंट जोड़ता है। अब आप मैच के दौरान उन आइटम्स का सक्रिय रूप से उपयोग करने के लिए Weapon XP और Vehicle XP कमाते हैं। किल और असिस्ट से अर्जित XP अपरिवर्तित रहता है, इसलिए यह रीबैलेंस के बजाय अर्न रेट में नेट इंक्रीज़ है।
ऑफिशियल पैच नोट्स यह भी कन्फर्म करते हैं:
- मल्टीप्लेयर मोड्स में XP अर्न रेट को लगभग 5% से 10% तक एडजस्ट किया गया है ताकि उन्हें एक-दूसरे के करीब लाया जा सके।
- Battle Royale और Gauntlet प्रोग्रेशन में अब मैच में बिताए गए समय पर ज़्यादा वज़न दिया जाता है।
- Battle Royale किल और डैमेज असिस्ट के लिए 50% ज़्यादा स्कोर भी देता है।
info
टाइम-बेस्ड XP एडिशन का मतलब है कि एक रफ मैच में भी जहाँ आप बहुत ज़्यादा किल नहीं कर रहे हैं, आपको मीनिंगफुल वेपन प्रोग्रेस का रिवॉर्ड मिलता है। यह उन प्लेयर्स को सीधे फायदा पहुंचाता है जो व्हीकल रोल्स या टीम सपोर्ट पर फोकस करते हैं।
Operation Augur के साथ कौन सा नया कंटेंट आ रहा है?
मैकेनिकल बदलावों के अलावा, 1.2.3.0 ऑफिशियल EA पैच नोट्स के अनुसार तीन नए कंटेंट आइटम लाता है।
Operation Augur एक नया लिमिटेड-टाइम मोड है जहाँ NATO फोर्सेज Pax Armata से एक सैटेलाइट डिफेंस नेटवर्क को दो कनेक्टेड मैप्स पर वापस लेने के लिए आगे बढ़ती हैं। लड़ाई Contaminated पर शुरू होती है, जहाँ हमलावर ओपनिंग बनाने के लिए VL-7 स्मोक का उपयोग कर सकते हैं, फिर टाइट इंटीरियर स्पेसेस के माध्यम से क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट के लिए Hagental Base में शिफ्ट हो जाती है। दो-फेज़ स्ट्रक्चर स्टैंडर्ड मोड्स की तुलना में स्क्वाड कोऑर्डिनेशन को ज़्यादा ज़रूरी बनाता है।
The LTV, Traverser Mark 2 APC का NATO वेरिएंट है। यह स्पॉन फंक्शनैलिटी और हेल्थ और एमो रीसप्लाई स्टेशन्स के साथ स्क्वाड को सपोर्ट करता है, जिसमें चार प्लेयर्स फिट हो सकते हैं। इसे कॉम्बैट व्हीकल के बजाय एक मोबाइल फॉरवर्ड ऑपरेटिंग बेस के रूप में सोचें।
The Ripper 14" एक नया मीली वेपन है जिसे पैच नोट्स में क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट के लिए "फास्ट, डायरेक्ट, और अनफॉरगिविंग" के रूप में डिस्क्राइब किया गया है। यह Hunter/Prey Battle Pass प्रोग्रेशन के माध्यम से अनलॉक होता है।

The new LTV support vehicle
1.2.3.0 पैच नोट्स में और क्या है?
EA से फुल चेंजलॉग काफी बड़ा है। यहाँ अन्य बदलाव दिए गए हैं जिनके बारे में जानना उपयोगी है:
- Scout Helicopter nerfs: हैवी रोटरी कैनन रेट ऑफ फायर 1000 से 800 RPM तक कम कर दिया गया है, फॉलऑफ रेंज 45m तक छोटा कर दिया गया है, और रॉकेट एक्सप्लोजन रेडिआई को सभी तरफ से कम कर दिया गया है।
- Trade-kill distance को 50m से 30m तक कम कर दिया गया है ताकि मिड-रेंज डैमेज रिजेक्शन इश्यूज को कम किया जा सके।
- AJ-03 COAG Med Pen को एनिमेशन और टाइमिंग अपडेट मिले हैं, जिसमें पीठ के बल लेटते हुए भी इसका इस्तेमाल करने की क्षमता शामिल है।
- सभी मल्टीप्लेयर एक्सपीरियंसेज, मैप्स और मोड्स में बॉट सपोर्ट बढ़ाया गया है, जिसमें बेहतर नेविगेशन और व्हीकल यूसेज शामिल है।
- Deadzones Draw Tool कंट्रोलर ट्यूनिंग में जोड़ा गया है, जो कंट्रोलर डेडज़ोन्स को ट्यून करने में मदद करने के लिए इन-गेम ओवरले प्रदान करता है।
- कस्टम एक्सपीरियंसेज बनाने वाले क्रिएटर्स के लिए Portal Gadget जोड़ा गया है।
कम्युनिटी रिएक्शन क्या है?
1.2.3.0 का रिसेप्शन मिक्स्ड है, जो इस बात से मेल खाता है कि Battlefield 6 अभी कहाँ खड़ा है। खासकर Defibrillator बदलाव Support प्लेयर्स से आलोचना आकर्षित कर रहा है। इंस्टाग्राम पर, एक प्लेयर ने कमेंट किया: "तो एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो हमेशा Battlefield गेम्स में मेडिक खेलता है, यह थोड़ा बुरा है। यदि आप एक ऐसे क्षेत्र में हैं जहाँ बहुत सारे डाउन हुए दुश्मन हैं, तो आप अपने चार्जेज़ का उपयोग कर लेंगे और फिर आप और अन्य डाउन हुए साथी एक-दूसरे को तब तक घूरते रहेंगे जब तक आपको एक चार्ज वापस नहीं मिल जाता।"
व्यापक कंटेंट साइड पर, Destructoid ने रिपोर्ट किया कि 1.2.3.0 पैच नोट्स पर रिएक्शन ज्यादातर नेगेटिव हैं, जिसमें प्लेयर्स लॉन्च के बाद से कंटेंट की कमी को उजागर कर रहे हैं। X पर एक प्लेयर ने लिखा कि कंटेंट ड्रॉप उन्हें "कभी भी इस फ्रैंचाइज़ी का हिस्सा नहीं बनना चाहता" है, जबकि अन्य ने इसे "बहुत कम, बहुत देर से" कहा।
GameSpot की रिपोर्ट के अनुसार, Battlefield Studios ने यह भी कन्फर्म किया है कि उनके पास नए मैप्स की रिलीज़ को तेज करने की कोई योजना नहीं है, जिसका कारण क्वालिटी एनवायरनमेंट बनाने में लगने वाले समय का हवाला दिया गया है। लॉन्च के बाद के पीरियड को बग्स और स्लो अपडेट्स से चिह्नित किया गया है, इसलिए कम्युनिटी गुडविल की समस्या इस पैच से आगे भी बनी रहने की संभावना है।
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