Overview
Battlefield V एक first-person shooter गेम है जिसे DICE ने डेवलप किया है और Electronic Arts ने पब्लिश किया है, जो World War II की पृष्ठभूमि पर आधारित है। अपने सबसे कम्प्लीट वर्ज़न यानी Definitive Edition के रूप में रिलीज़ हुआ यह गेम, लॉन्च से लेकर Year 2 तक के सभी वेपन्स, व्हीकल्स, गैजेट्स, Elites और कॉस्मेटिक्स को एक ही पैकेज में समेटता है। इसका नतीजा एक ऐसा WWII सैंडबॉक्स है जिसमें ज़्यादातर शूटर्स के मुकाबले कहीं ज़्यादा मूविंग पार्ट्स हैं।
यह गेम PC, PlayStation और Xbox जैसे कई प्लेटफॉर्म्स पर चलता है और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में 64 प्लेयर्स तक को सपोर्ट करता है। इसकी ESRB Mature रेटिंग इसके सब्जेक्ट मैटर को पूरी ईमानदारी से दर्शाती है: यह युद्ध पर आधारित गेम है, और यह चीज़ों को बिल्कुल भी हल्का नहीं करता।

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Gameplay and mechanics
अपने कोर में, Battlefield V पूरी तरह से स्क्वाड कोऑपरेशन पर टिका है। आप अकेले (Lone-wolf) भी खेल सकते हैं, लेकिन गेम रिसोर्स की कमी और रिवाइव सिस्टम के ज़रिए आपको टीममेट्स के साथ रहने के लिए प्रोत्साहित करता है। इसकी मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

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- स्क्वाड-बेस्ड रिवाइव्स और रिसप्लाई
- डिफेंसिव पोजीशन्स के लिए फोर्टिफिकेशन बिल्डिंग
- क्लास-स्पेसिफिक रोल्स (Assault, Medic, Support, Recon)
- इन्फैंट्री, टैंक्स और एयरक्राफ्ट के साथ कंबाइंड आर्म्स कॉम्बैट
- एट्रिशन सिस्टम जो एम्युनिशन और हेल्थ रीजेनरेशन को सीमित करता है
एट्रिशन सिस्टम गेम का सबसे विवादास्पद डिज़ाइन है। इसमें एमो अपने आप रीफिल नहीं होती, और मेडिक या सप्लाई स्टेशन के बिना हेल्थ पूरी तरह रीजेनरेट नहीं होती। यह प्लेयर्स को सिर्फ एक ऑब्जेक्टिव से दूसरे ऑब्जेक्टिव तक भागने के बजाय टैक्टिकली सोचने पर मजबूर करता है।
What makes Grand Operations different from standard multiplayer?
Grand Operations, Battlefield V का वह जवाब है जो मल्टीप्लेयर को वाकई में इम्पैक्टफुल बनाता है। अलग-थलग मैचेस के बजाय, Grand Operations कई इन-गेम दिनों तक चलने वाले राउंड्स को जोड़ता है, जो एक वॉरटाइम ऑफेंसिव का अनुभव देता है। एक राउंड का नतीजा अगले राउंड पर गहरा असर डालता है, जहाँ हारने वाली टीम अगले राउंड में नुकसान के साथ शुरुआत करती है। अगर कैंपेन बिना किसी निर्णायक विजेता के आखिरी दिन तक पहुँचता है, तो Last Stand मोड में प्लेयर्स के पास सिर्फ एक लाइफ और एक पिस्टल बचती है। किसी भी शूटर में बहुत कम मल्टीप्लेयर मोड्स हैं जो मोमेंटम के कॉन्सेप्ट को इतनी गंभीरता से लेते हैं।

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Firestorm, जो गेम का बैटल रॉयल मोड है, पूरी तरह से अलग पेस ऑफर करता है। चार प्लेयर्स तक के स्क्वाड्स एक सिकुड़ते हुए मैप पर मुकाबला करते हैं, जहाँ व्हीकल ड्रॉप्स और फोर्टिफिएबल पोजीशन्स एक ऐसी स्ट्रैटेजी की लेयर जोड़ते हैं जो ज़्यादातर बैटल रॉयल टाइटल्स में नहीं मिलती।
World and setting
War Stories कैंपेन वह जगह है जहाँ Battlefield V को असली सम्मान मिलता है। WWII के इतिहास के हिट्स को फॉलो करने वाले किसी एक एलाइड प्रोटैगोनिस्ट के बजाय, DICE ने चार स्टैंडअलोन एपिसोड्स बनाए हैं जो उन मोर्चों पर सेट हैं जिन्हें अक्सर स्क्रीन पर जगह नहीं मिलती। एक नॉर्वेजियन रेजिस्टेंस फाइटर जर्मन न्यूक्लियर प्रोग्राम को सबोटाज करता है। एक ब्रिटिश कैदी जो स्पेशल ऑपरेशंस सोल्जर बन जाता है, वह नॉर्थ अफ्रीका में एयरफील्ड्स पर रेड मारता है। सेनेगल के औपनिवेशिक सैनिक उस फ्रांस के लिए लड़ते हैं जो उनके साथ भेदभाव करता है। एक जर्मन टाइगर टैंक कमांडर युद्ध के आखिरी दिनों में कोलोन (Cologne) की रक्षा करता है, जबकि उसकी क्रू बिखर रही होती है।
हर कहानी दो से तीन घंटे की है और दूसरी कहानियों से बिल्कुल अलग है। नॉर्वे चैप्टर स्टील्थ पर आधारित है। नॉर्थ अफ्रीका एपिसोड एक अराजक व्हीकल-हैवी रेड है। सेनेगल वाली कहानी चारों में सबसे इमोशनल है। पीटर मुलर का चैप्टर सबसे अनकम्फर्टेबल है, जो प्लेयर को एक ऐसी सेना का हिस्सा बनाता है जो हार रही है, एक क्रिमिनल शासन के लिए लड़ रही है, जहाँ से बाहर निकलने का कोई आसान नैतिक रास्ता नहीं है।

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Content and replayability
Definitive Edition, Battlefield V का सबसे कम्प्लीट वर्ज़न है। इसमें लॉन्च के बाद के सभी मैप्स, वेपन्स और गेम मोड्स शामिल हैं, साथ ही ब्रिटिश और जर्मन फोर्सेज के लिए 84 आउटफिट वेरिएशंस, 8 Year 2 सोल्जर आउटफिट्स, और Year 1 के 33 चैप्टर रिवॉर्ड आइटम्स भी हैं। कंपनी सिस्टम प्लेयर्स को अनलॉक किए गए गियर के साथ सोल्जर्स और व्हीकल्स को कस्टमाइज़ करने देता है, जिससे लंबे समय तक खेलने पर एक विजिबल प्रोग्रेशन ट्रैक मिलता है। WWII पर आधारित किसी गेम के लिए, इसमें मौजूद कंटेंट की भारी मात्रा इसे Definitive Edition को ही खरीदने लायक बनाती है।







