Call of the Elder Gods, Out of the Blue Games और Kwalee द्वारा बनाया गया एक first-person puzzle adventure गेम है, जो 2020 के Call of the Sea वाली Lovecraftian दुनिया पर आधारित है। छह chapters में, आप Evangeline और Harry के रूप में खेलते हैं, जहाँ आपको murals, letters और journals से सुराग (clues) जोड़कर दरवाज़े खोलने, मशीनें चलानी हैं और एक cult के रहस्यों से पर्दा उठाना है। पहेलियाँ (puzzles) वाकई काफी clever हैं, लेकिन अगर आप किसी अंधेरे कोने में एक भी note मिस कर देते हैं, तो आप अटक सकते हैं। यह गाइड हर chapter के हिसाब से सभी major puzzle solutions और key decision points को कवर करती है।
शुरू करने से पहले: ज़रूरी controls और systems
बाकी सब कुछ जानने से पहले ये controls पता होने चाहिए: sprint करने के लिए Shift, अपना journal खोलने के लिए Tab, अपनी flashlight activate करने के लिए F, और objects को inspect और interact करने के लिए M1। Journal आपका सबसे important tool है। आपको जो भी clue मिलता है, symbol rubbings से लेकर portrait inscriptions तक, वह सब अपने आप उसमें save हो जाता है। इसे लगातार खोलते रहें। जो पहेलियाँ नामुमकिन लगती हैं, वे अक्सर तब आसान हो जाती हैं जब आप चेक करते हैं कि आपने पहले क्या record किया है।
गेम के main menu में एक Chapter Select का option भी है, जो आपको किसी भी finish किए हुए chapter को फिर से खेलने की सुविधा देता है। यह missed secret objects को collect करने या शुरू से शुरू किए बिना दूसरा ending unlock करने के लिए useful है, हालाँकि किसी chapter को फिर से खेलने से उस chapter में आपकी current progress overwrite हो जाएगी।

Journal सभी puzzle clues को store करता है
Prologue: safe code और journal lock
Prologue में दो पहेलियाँ हैं। पहली bedroom में desk पर मौजूद journal lock है। बीच वाले element को free करने के लिए ऊपर और नीचे के elements को rotate करें, फिर उसे खोलने के लिए pin को अंदर की तरफ slide करें। यह एक real challenge के बजाय interaction system के लिए एक tactile tutorial है।
दूसरी पहेली Christmas scavenger hunt वाले कमरे में safe की है। Christmas tree की सात baubles को examine करें और piano keys के साथ interact करें, जिन पर matching symbols हैं। तीन keys काम नहीं करतीं: spiral, star और triangle। उन तीन symbols से match करने वाले bauble numbers 1, 4 और 6 हैं। Safe में 146 डालें।
Chapter 1: Everhart Manor
Manor gardens में vase puzzle को कैसे solve करें?
Everhart Manor के grounds में पाँच vases फैले हुए हैं, और greenhouse की सीढ़ियों के पास एक gate है जिस पर पाँच faces और पाँच symbols हैं। हर vase को garden में किसी ऐसी चीज़ की तरफ point करना चाहिए जो gate पर उसके corresponding face के ऊपर वाले symbol से match करती हो। Solutions ये हैं:
एक बार जब पाँचों vases सही तरीके से rotate हो जाएं, तो gate को खोलने के लिए उसकी left side के handle के साथ interact करें। Mausoleum के अंदर, table से greenhouse key उठा लें।

Gate के symbols vase rotation में मदद करते हैं
Everhart Manor office में किताबों को कैसे arrange करें?
Greenhouse से missing किताब लाने के बाद, library के पास वाले office की shelf पर आपके पास आठ किताबें होंगी। सही order खोजने के लिए, आपको manor के आसपास चार portrait frames ढूंढने होंगे, जिनमें से हर एक Harry को अलग उम्र में दिखाता है और उनके ऊपर दो Latin शब्द लिखे हैं। Portraits को सबसे छोटे से सबसे बड़े के क्रम में लगाएं, और शब्द आपको किताब का sequence बता देंगे। सही order यह है:
- PRAETERITA
- MUTARE
- NON
- POSSUMUS
- SED
- FUTURA
- PROVIDERE
- DEBEMUS
इसे सही करने से एक secret compartment खुल जाता है। अंदर एक document है जिसमें west wing drawing room में एक hidden fireplace compartment का ज़िक्र है। Main library की fireplace घूमकर एक secret tunnel दिखाती है जो professor तक जाती है।
Chapter 2: Of Colossal Caves and Ancient Relics
Air cylinder को कैसे भरें और diving suit का इस्तेमाल कैसे करें?
Diving suit का इस्तेमाल करने से पहले, आपको एक full air cylinder चाहिए। बड़ी मशीन के पास खाली cylinder उठाएं। मशीन से diving suit के पास वाले green box तक yellow wiring को follow करें और gauge को green zone में लाने के लिए switches को flip करें। काम करने वाला combination दूसरा, तीसरा और पाँचवाँ switch है।
मशीन पर वापस आएं, cylinder डालें, वह छोटा panel खोलें जहाँ yellow cable connect होती है, switch flip करें, wheel को तब तक घुमाएं जब तक gauge green न हो जाए, फिर बड़ा yellow button दबाएं। Cylinder अब full है। इसे diving suit के पीछे attach करें और पानी के अंदर जाने के लिए सामने वाले हिस्से के साथ interact करें।
Water और black ooze separation machine का इस्तेमाल कैसे करें?
यह Chapter 2 की सबसे पेचीदा पहेलियों में से एक है। लक्ष्य यह है कि दूसरे tank में ठीक चार units black ooze हो, फिर उन्हें ऊपर भेजें। पूरा sequence यह है:
- पहले tank को भरें, दूसरे tank में transfer करें, फिर केवल पानी को छोटे tank में भेजें। दूसरे tank में एक unit black ooze बच जाएगा।
- Fill और transfer को repeat करें, फिर छोटे tank को drain करें और फिर से पानी वहां भेजें। फिर से drain करें। दूसरे tank में दो units black ooze हो जाएंगे।
- पहले tank को भरें और फिर से transfer करें। अब आपके पास दूसरे tank में तीन units black ooze और एक पानी है। Flow direction को switch करें और पहले tank को छोटे tank में drain करें। दूसरे tank से छोटे tank में तब तक transfer करें जब तक दूसरे tank में केवल तीन black ooze units न रह जाएं।
- Flow को वापस switch करें। पहले tank को भरें, दूसरे tank में transfer करें। दूसरे tank में अब चार units black ooze हैं। Ooze को ऊपर भेजने के लिए vertical pipe पर button दबाएं।
Tower control panel का इस्तेमाल कैसे करें?
एक बार जब आप piano-like control panel पर Harry को control कर रहे हों, तो अपने journal में दिए गए notes का इस्तेमाल करें। सटीक key sequences ये हैं:
- Keys 1, 2, 4 और 5 दबाएं, फिर towers को ऊपर उठाने के लिए C दबाएं।
- Key 1 को दो बार और key 4 को दो बार दबाएं, फिर towers को rotate करने और left tower में एक doorway दिखाने के लिए C दबाएं।
- Key 4 को दो बार और key 1 को दो बार दबाएं, फिर वापस rotate करने के लिए C दबाएं। फिर keys 1, 2, 4 और 5 को फिर से दबाएं, और फिर towers को और ऊपर उठाने के लिए C दबाएं ताकि दोनों में entrances दिख सकें।
- Clean sequence के लिए: keys 1, 4, 2 और 3 दबाएं, फिर C दबाएं।
- Fire sequence के लिए: keys 4, 2, 5 और 3 दबाएं, फिर C दबाएं।
Fire sequence के बाद, right tower से statuette निकालें और इसे Evangeline तक नीचे भेजने के लिए towers के बीच वाले dumbwaiter में रख दें।

Tower panel के key sequences मायने रखते हैं
Chapter 3: Starry Wisdom Society के सदस्यों के लिए एक गाइड
Tetrahedron puzzle को कैसे solve करें?
Marble room में बड़े tetrahedron के साथ interact करें और edges को unlock करने के लिए हर side पर central triangle buttons दबाएं। Faces को उस छोटे tetrahedron से match करें जो आपको drawer में मिला था: एक side पर तीन moons, एक पर तीन stars, एक पर तीन suns। उस corner piece से शुरू करें जिसमें केवल दो symbols हैं, उसे position में rotate करें, फिर बाहर की तरफ काम करें।
एक बार पूरा हो जाने पर, ऊपर का हिस्सा खुल जाता है और एक orb दिखता है। Orb को rotate करें ताकि उसकी glowing line 6 o'clock position पर glowing tab के साथ align हो जाए। फिर दिखाई देने वाले building model की तीन layers को rotate करें: bottom और middle layers को ऐसे align करें कि सीढ़ियाँ आपकी तरफ हों, और dome को इस तरह रखें कि front door के ऊपर कोई tab न हो।
Egyptian statues की पहचान कैसे करें?
Upper floor पर सभी पाँच offices को search करने के बाद, आपको हर cult member के नाम, role, code name, hieroglyph और mask को सही statue position से match करना होगा। Archaeologist के office में photo development puzzle इसमें मदद करता है: film को left machine में रखें, फिर photo को trays में इस order में घुमाएं: दूसरा, पहला, तीसरा।
पूरा solution table यह है:
Key deductions: Dilettante के office की photo दिखाती है कि वह सबसे बड़ा member है, और developed photo में सबसे बड़ी figure का crocodile head है। Astronomer के कमरे का एक note पुष्टि करता है कि Astronomer और Orion के masks उनके hieroglyphs से match करते हैं, जो Orion को crocodile-masked Dilettante के रूप में place करता है। Hieroglyph calendar right to left पढ़ा जाता है, और आप तीसरे Akhet में हैं।
Chapter 4: ZNP-C
Generator building की चाबी कहाँ है?
जब आप पहली बार generator building तक पहुँचते हैं तो वह lock होती है। चाबी radio tower के ground floor पर है: सीढ़ियों के ठीक right पर दीवार पर lockbox देखें। चाबी collect करने के लिए इसके साथ interact करें, फिर पहाड़ी से नीचे generator building की तरफ जाएं, अंदर switch flip करें, और power process शुरू हो जाएगा।
Facility में power को कैसे route करें?
इस पहेली के लिए left और right shoulder buttons का इस्तेमाल करके Harry और Evangeline के बीच switch करना ज़रूरी है। Sequence यह है:
- Evangeline के रूप में, confirm करें कि bottom fuse box switch on है। Harry पर switch करें।
- Red wire को garage तक follow करें और back wall पर lever खींचें। Evangeline पर switch करें।
- अगले दो switches को on करें। Harry पर वापस switch करें।
- Garage की छत से mess hall तक wire को follow करें। Right wall पर switch खींचें। Evangeline पर switch करें और top से दूसरे switch को flip करें।
- Harry के रूप में, storage building तक wire को follow करें और back wall switch खींचें। Evangeline पर switch करें और top switch को flip करें।
- Harry के रूप में, radio tower पर जाएं, सीढ़ियों से ऊपर, बाहर balcony के दरवाज़े से, सीढ़ी (ladder) से ऊपर, और right पर boxes के आगे वाला switch flip करें।
Enigma Machine पहेलियों को कैसे solve करें?
Chapter 4 में दो Enigma Machine sequences हैं: एक Harry के flashback office में और एक radio tower में। दोनों एक ही logic follow करते हैं। मशीन को छूने से पहले desks से instructions उठा लें।
Harry के flashback के लिए, message GMR से शुरू होता है, जो row 25 से correspond करता है। Reels को III, I, II पर set करें। Dials को 15, 26, 1 पर set करें। Plugs को UA और WF पर set करें।
Radio tower के लिए, तीन messages हैं:
- UZW (25th line, February sheet): Discs II, III, I. Dials 23, 13, 2. Plugs GE, FM.
- BDA (1 January): Discs III, II, I. Dials 19, 25, 6. Plugs PW, CR.
- SSW (3 January): Discs I, III, II. Dials 15, 25, 25. Plugs ZI, HP.
Reinforced door code क्या है?
तीनों radio tower messages को decrypt करने के बाद, door code logic को जोड़ें। Code हर 10 दिनों में बदलता है और general के assigned number को date के साथ combine करता है। आखिरी communication 25 February को था, इसलिए code आखिरी बार 19 February को बदला गया था। Adler assigned general था लेकिन 26 January को मर गया, जिससे Hohenberg acting general बन गया। नतीजा door code 9519 है। Wheel के बगल वाले panel पर top left से clockwise 9, 5, 1 और 9 डालें।
Chapter में बाद में secret facility doors के लिए, तीन sequential codes 438, 527 और 309 हैं, जिनका इस्तेमाल Harry और Evangeline के बीच switch करते समय smoke entity को सुरक्षित रूप से ले जाने के लिए किया जाता है।

Enigma reel और dial setup
Chapter 5: Prisoners of Ice
Brainwave machine को कैसे calibrate करें?
Evangeline और creature के बीच सात matching brainwave patterns खोजने के लिए मशीन की left side पर हर letter-number combination को test करें। फिर चार knobs को हर letter group से unique brainwave patterns पर set करें। Solution A से 3, B से 1, C से 4, और D से 3 है। On switch घुमाएं, फिर red button दबाएं।
Observatory और Central Map का इस्तेमाल कैसे करें?
Observatory पहेली के लिए आपको यह पहचानना होगा कि Evangeline कहाँ और कब है। चूंकि gardens में एक Dimetrodon दिखाई देता है, इसलिए आप दूसरे era में हैं (आपके journal में mural order के आधार पर)। नंबर 2 को दो wavy lines के रूप में लिखा गया है। Earth सौर मंडल के diagram में सूर्य से तीसरा ग्रह है, जिसे एक बड़े circle के रूप में दिखाया गया है जिसके ऊपर दो wavy lines और एक छोटा circle है।
Observatory मशीन पर, Earth symbol ढूंढें, उसे दबाएं, फिर era 2 के लिए दो-लाइन वाले symbol पर rotate करने के लिए C button का इस्तेमाल करें। दूसरी side पर button दबाएं। छत पर उस constellation को नोट करें जो Evangeline की journal entry से match करती है, और उसके नीचे वाले symbol को record करें।
Central Map मशीन पर, constellation symbol और फिर पाँचवें era के लिए नंबर input करें (present day, जिसे top पर एक dot वाली दो wavy lines के रूप में दर्शाया गया है)। Green button दबाएं।
Spaceship console code क्या है?
Chapter 5 में spaceship console पर, आपको in-game symbol notation का इस्तेमाल करके 89345 डालना होगा। नंबर system तीन के grid पर काम करता है: एक, दो और तीन lines 1, 2 और 3 को दर्शाती हैं। Dot जोड़ने से value बढ़ जाती है, इसलिए चार से छह तक हर एक को एक dot की ज़रूरत होती है। नौ के लिए तीन dots चाहिए। हर digit के लिए सही symbols डालें, फिर green C button दबाएं।
Chapter 6: Pna-ko-tus
Chapter 6 एक बड़े दरवाज़े के सामने तीन-pattern वाले ball mechanism पर केंद्रित है। हर pattern के लिए कई rotating balls की timing और फिर आपके journal और दरवाज़े व आसपास की दीवारों पर पाए गए shapes से match करने के लिए resulting symbol को adjust करना ज़रूरी है।
- Pattern one: दूसरी ball शुरू करें, फिर जब वह first quarter position पर पहुँच जाए, तो पहली ball शुरू करें। Resulting symbol को rotate करने के लिए पहले odd switch का इस्तेमाल करें ताकि dot left पर, एक wave के नीचे आ जाए।
- Pattern two: पहली दो balls के पहले से ही moving होने पर, तीसरी ball को तब शुरू करें जब पहली ball first quarter marker पर पहुँच जाए। Waterfall door के बगल वाले symbol (जो ISS जैसा दिखता है) से match करने के लिए symbol को shape देने के लिए पहले और दूसरे switches का इस्तेमाल करें।
- Pattern three: चौथी ball को तीसरी के साथ ही शुरू करें। बड़े दरवाज़े की side पर मौजूद symbol से match करने के लिए तीनों switches का इस्तेमाल करें।
हर pattern के बाद, mechanism के सामने वाला button दबाएं। Patterns one और two के लिए mechanism को पूरी तरह से power देने के लिए upper ramps पर पाए गए orbs और lenses का इस्तेमाल करके light beam sequences को activate करना भी ज़रूरी है।
दोनों endings: क्या बदलता है?
Story का split Evangeline से जुड़े final choice पर आता है। Evangeline को रोकने का फैसला Harry ending की तरफ ले जाता है। उसे आगे बढ़ने देने का फैसला Evangeline ending की तरफ ले जाता है। Puzzle route और chapter structure दोनों के लिए एक जैसे हैं। अगर आप पूरे गेम को फिर से खेले बिना दोनों endings चाहते हैं तो final decision से पहले एक save रखें, या एक बार finish करने के बाद Chapter Select का इस्तेमाल करें।
सभी chapters में और मदद के लिए, Call of the Elder Gods guides collection में अतिरिक्त puzzle breakdowns और collectible locations शामिल हैं। यदि आप इस तरह के story-driven puzzle गेम्स का आनंद लेते हैं, तो व्यापक adventure games category में आपके समय के लायक और भी बहुत कुछ है।


