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मध्यवर्ती

Clash of Critters Zobo Horde Invasion: संपूर्ण रणनीति गाइड

टीम रणनीतियों, tatari स्किल्स और 35-वेव बॉस ब्रेकडाउन के साथ Zobo Horde Invasion इवेंट में महारत हासिल करें।

Nuwel

Nuwel

•

अद्यतनित Jun 11, 2026

Clash of Critters - All Working Redeem ...

Zobo Horde Invasion, Clash of Critters के सबसे demanding co-op events में से एक है। इसमें आपको और आपके पार्टनर को 35-wave के gauntlet में डाला जाता है, जहाँ आपको लगातार brutal Boss Zobos का सामना करना पड़ता है। शुरुआती waves को पार करना आसान है, लेकिन waves 20, 25, 30, और 35 पर dual-boss checkpoints पर survive करना पूरी तरह से अलग चुनौती है। यह गाइड बताती है कि यह event कैसे काम करता है, कौन से tataris साथ लाने चाहिए, और हर wave में आपको क्या सामना करना पड़ेगा।

Zobo Horde Invasion कैसे काम करता है?

यह event एक strict timer पर चलता है। हर 3 hours में, 2-hour की एक window खुलती है जहाँ आप 3 rounds तक खेल सकते हैं। उन 2 hours के बाद, 1-hour का cooldown होता है और फिर cycle repeat होता है। आप हर active window के दौरान दिन में कई बार participate कर सकते हैं, लेकिन placement rewards दिन में सिर्फ एक बार ही मिलते हैं। अपवाद: अगर आप बाद के session में अपनी पिछली placement से बेहतर score करते हैं, तो आप rewards में अंतर (difference) कलेक्ट कर सकते हैं। आप एक दिन में first-place payout से ज्यादा rewards नहीं कमा सकते, चाहे आप कितने भी sessions खेलें।

आपका score उस single-round का highest result होता है जो आपने post किया है, न कि cumulative total। इसका मतलब है कि एक बेहतरीन run, तीन औसत (mediocre) runs से ज्यादा मायने रखता है।

info
अगर Horde Invasion के दौरान आपका camp attack के अधीन है, तो आप event खत्म होने तक उसके साथ interact नहीं कर पाएंगे। अपनी camp management को event schedule के हिसाब से plan करें।

Teaming up करना बहुत आसान है। आप किसी specific friend को invite कर सकते हैं या किसी random partner के लिए queue कर सकते हैं जो match की तलाश में हो। Run शुरू करने से पहले अपने partner के साथ tatari types को coordinate करना higher waves में बहुत बड़ा फर्क लाता है।

Horde Invasion event schedule

Horde Invasion event schedule

Horde Invasion में tatari skills को समझना

हर tatari के पास इस mode के लिए specific skills का एक set होता है, जो Battle या Boss Challenge में इस्तेमाल होने वाली skills से अलग होता है। हर tatari को 7 बार upgrade किया जा सकता है, जिससे levels 3, 5, और 7 पर नई skills unlock होती हैं। हर level-up के साथ stats भी बढ़ते हैं, इसलिए upgrades सिर्फ abilities unlock करने के लिए नहीं हैं।

Skills पूरी evolutionary line में consistent रहती हैं, बस एक अपवाद है: base skill। यह वह standard attack है जिसे tatari अन्य modes में इस्तेमाल करता है, और यह यहाँ भी carry over होता है। Evolved forms अपने base versions से stronger होती हैं, लेकिन वे वही level-up skills सीखती हैं। इसका practical मतलब यह है कि इस mode में upgrade करने से पहले अपने tataris को evolve करने से आपको बेहतर stats मिलते हैं, बिना उस skillset को बदले जिसके लिए आपने planning की है।

danger
Skill tables में हर evolutionary line का सिर्फ base form ही listed है। अगर आपको evolved forms के लिए base skill की details चाहिए, तो Critters page को अलग से check करें।

कौन से tatari types साथ लाना सबसे अच्छा है?

Type matchups इस event की backbone हैं। हर Boss Zobo की एक type weakness होती है, और waves बार-बार सभी पांच types (Water, Fire, Grass, Rock, Lightning) के बीच cycle करती हैं। एक ऐसी team जो कम से कम तीन types को reliably cover करती है, वह बिना swap किए mid-game की ज्यादातर waves को संभाल लेगी।

यहाँ type counters के लिए एक quick reference है:

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Support roles के लिए, Clucky (Grass) और Capywata (Water) healing के लिए बेहतरीन picks हैं। Clucky की Chain Heal level 5 पर कमजोर allies को लगातार heal करती है, जबकि Capywata की Jumbo Orange level 5 पर allies को heal करती है और साथ ही ATK Boost और DMG Boost दोनों देती है। Cheerling (Lightning) शायद सबसे अच्छा all-rounder support है: इसकी Bunny Dance base skill पास के allies को heal करती है और साथ ही ATK और DEF Boost देती है, और level 5 पर Just Dance समय-समय पर पास के allies को invincibility देती है।

Pure damage के लिए, Zapup (Lightning) level 7 पर Gigavolt के साथ अच्छा scale करता है, जो field पर wide-range DoT डालता है। Pyropup (Fire) level 7 पर Hellflame के साथ आसपास के area में लगातार powerful flame pillars summon करता है। Frostnip (Water) level 7 पर Frost Path लाता है, जो Freeze करने के chance के साथ wide-range AoE damage देता है।

Tatari skill reference table

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info
Droppit की level 7 skill Sea Fog सभी दुश्मनों पर एक साथ Super Fragile डालती है। dual-boss waves पर devastating combo के लिए इसे high-damage dealer के साथ pair करें।

Full wave और boss breakdown: सभी 35 waves

February 11, 2026 के update के बाद event को 30 waves से बढ़ाकर 35 कर दिया गया था। Waves 20, 25, 30, और 35 पर आपको एक साथ दो bosses का सामना करना पड़ता है। शुरुआती waves single-boss हैं और वे एक real threat से ज्यादा type-coverage check की तरह काम करती हैं।

Waves 1-15

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Waves 16-35

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Waves 31, 33, और 34 पर फिलहाल unknown bosses हैं। उन points पर hard counters के बजाय flexibility के लिए plan करें।

warning
Wave 30 में Sandworm Zobo (Rock) को Clown Zobo (Lightning) के साथ pair किया गया है, जिसका मतलब है कि आपको एक ही समय में Grass और Rock दोनों types की जरूरत है। सुनिश्चित करें कि final stretch में जाने से पहले आपकी team composition दोनों को cover करती हो।

High waves के लिए team composition टिप्स

Dual-boss checkpoints ही वो जगह हैं जहाँ ज्यादातर runs फेल हो जाते हैं। Wave 30 का Rock और Lightning bosses का combination एक साथ Grass और Rock coverage की मांग करता है। Wave 35 में Rock और Grass की जोड़ी है, इसलिए आपको Grass और Fire चाहिए। एक player का Grass-type tataris में specialize करना उन final checkpoints को काफी अच्छे से cover कर लेता है।

Support slot के लिए, Ashlarva (Fire) level 7 पर Wing Embrace देता है, जो पास के allies के लिए सभी stats को boost करता है। यह उस तरह का universal buff है जो दोनों players के tataris को relevant रखता है, चाहे current boss कोई भी type का हो। Sparkeet (Lightning) level 7 पर हर ally के साथ link होकर ATK Boost और DMG Reduction देता है, जो dual-boss waves के दौरान बहुत कीमती है जहाँ incoming damage बढ़ जाता है।

Pandaroo (Grass) wave 35 के लिए खास तौर पर उल्लेखनीय है। इसकी level 7 skill Bambattle सभी allies की locations पर groves generate करती है, जो एक साथ damage bonuses और damage reduction दोनों देती है। Rock और Grass dual boss के खिलाफ, एक ऐसा Grass-type tatari होना जो पूरी team को buff दे, बहुत efficient है।

Clash of Critters guides के पूरे collection के लिए, जिसमें tatari tier lists और event breakdowns शामिल हैं, strategy guide library देखें।

क्या Zobo Horde Invasion को हर cycle में खेलना worth it है?

Reward structure इसे हर active window में खेलने लायक बनाता है, लेकिन अगर आपका पहला run ही आपकी target placement तक पहुँच जाता है, तो आपको सभी 3 rounds खेलने की जरूरत नहीं है। चूंकि आप अपनी placement सुधारने पर ही अंतर (difference) कमाते हैं, इसलिए एक मजबूत पहला run समय बचाता है। First-place payout पर daily cap का मतलब है कि उस threshold से आगे grind करने का कोई फायदा नहीं है।

उन players के लिए जो casual games पसंद करते हैं जिनके अंदर deeper co-op systems हों, Horde Invasion बिल्कुल वैसा ही है: ऊपर से approachable, और एक बार जब आप 30s में पहुँच जाते हैं तो वास्तव में demanding। Event का 3-hour cycle इसे एक obligation जैसा महसूस नहीं होने देता, जबकि यह उन players को reward भी करता है जो consistently खेलते हैं।

Clash of Critters को आपका समय देने लायक क्या बनाता है, इस पर अधिक जानकारी के लिए, पूरी Clash of Critters game page पर वो सब कुछ है जो आपको शुरू करने के लिए चाहिए।

गाइड

अद्यतनित

June 11th 2026

पोस्ट किया गया

June 11th 2026