Crimson Desert में dual wielding का रास्ता काफी आसान है, लेकिन गेम इसे कहीं भी साफ तौर पर नहीं समझाता। आपको कोई ट्यूटोरियल प्रॉम्प्ट नहीं मिलेगा जो कहे कि शील्ड हटाओ और दूसरी तलवार उठाओ। हालांकि, एक बार जब आप इस दो-स्टेप प्रोसेस को जान लेते हैं, तो पूरा कॉम्बैट स्टाइल तुरंत खुल जाता है, जिसमें ऐसे moveset मिलते हैं जो आपको किसी और weapon configuration में देखने को नहीं मिलेंगे।
Crimson Desert में dual wield कैसे करें?
यह प्रोसेस दो ज़रूरतों पर टिकी है: आपके पास दो one-handed weapons होने चाहिए, और आपको उन्हें weapon radial menu के ज़रिए सही स्लॉट्स में डालना होगा।
इसका सटीक तरीका यहाँ दिया गया है:
- Controller पर, radial menu खोलने के लिए left D-pad को होल्ड करें। PC पर, F2 दबाएं।
- Radial menu के टॉप पर मौजूद दो स्लॉट्स को ढूंढें। ये आपके वर्तमान में होल्ड किए गए आइटम्स को दर्शाते हैं।
- आपका Sword slot आपके main hand weapon की तरह काम करता है।
- आपका Shield slot आपके off-hand weapon की तरह काम करता है।
- Shield slot में जो कुछ भी है, उसे हटाकर दूसरा one-handed weapon (axes, swords, daggers, और अन्य one-handed weapon टाइप्स काम करते हैं) लगा दें।
एक बार जब दोनों स्लॉट्स में one-handed weapons आ जाएं, तो आप dual wielding कर रहे होंगे। इसमें कोई अतिरिक्त अनलॉक, कोई skill prerequisites, या क्राफ्टिंग की ज़रूरत नहीं है।

Weapon radial slot selection
Dual wielding के लिए कौन से one-handed weapon टाइप्स काम करते हैं?
कन्फर्म किए गए compatible weapon टाइप्स में axes और standard one-handed swords शामिल हैं। मुख्य ज़रूरत बहुत आसान है: उन दो स्लॉट्स में रखे गए कोई भी दो one-handed weapons, dual wield मोड को एक्टिवेट कर देंगे। चूंकि Crimson Desert की वेपन लिस्ट में one-handed swords, one-handed axes, one-handed hammers, daggers, और rapiers शामिल हैं, इसलिए इनका कोई भी कॉम्बिनेशन काम करना चाहिए, हालांकि axes और one-handed swords को खास तौर पर काम करने वाले उदाहरणों के रूप में कन्फर्म किया गया है।

One-handed weapon pairing
क्या वेपन कॉम्बिनेशन आपके मूव्स को प्रभावित करता है?
नहीं। Dual wield moveset पूरी तरह से फिक्स्ड है, चाहे आप कोई भी दो one-handed weapons इक्विप करें। Sword-and-sword सेटअप और axe-and-dagger सेटअप के बीच स्विच करने पर भी आपको वही अटैक एनिमेशन और कॉम्बो ऑप्शंस मिलेंगे। Moveset dual wield stance से जुड़ा है, न कि आपके हाथों में मौजूद स्पेसिफिक वेपन्स से।
किसी स्पेसिफिक वेपन पेयर की तलाश में समय बिताने से पहले यह जानना ज़रूरी है। इसके बजाय stat values और किसी भी elemental properties पर ध्यान दें, क्योंकि मूव्स खुद नहीं बदलेंगे।
कौन से कैरेक्टर्स dual wield कर सकते हैं?
Crimson Desert के तीनों प्लेएबल कैरेक्टर्स (Kliff, Damiane, और Oongka) dual wield बिल्ड्स का इस्तेमाल कर सकते हैं। हर कैरेक्टर के पास अपने खुद के dual wield कॉन्फ़िगरेशन ऑप्शंस हैं, जो यह कन्फर्म करता है कि यह stance किसी एक कैरेक्टर तक सीमित रहने के बजाय पूरे रोस्टर के लिए उपलब्ध है।
जो प्लेयर्स शुरुआत से ही इस कॉम्बैट स्टाइल के आसपास अपना बिल्ड बना रहे हैं, उनके लिए Kliff, Damiane, और Oongka तीनों के पास अपने dual wield कॉन्फ़िगरेशन के लिए अलग-अलग best-in-slot सुझाव हैं, इसलिए भले ही एक्टिवेशन का तरीका एक ही हो, लेकिन ऑप्टिमल वेपन चॉइस हर कैरेक्टर के लिए अलग होती है।

Kliff dual wield ready stance
Dual wield का पूरा फायदा कैसे उठाएं
एक बार जब आप stance एक्टिव कर लेते हैं, तो कुछ बातों का ध्यान रखना ज़रूरी है:
- Weapon stats अभी भी मायने रखते हैं। चूंकि moveset फिक्स्ड है, आपका डैमेज आउटपुट पूरी तरह से आपके द्वारा इक्विप किए गए दो वेपन्स की अटैक वैल्यू और elemental properties पर निर्भर करता है।
- Elemental कॉम्बिनेशंस एक्सप्लोर करने लायक हैं। Crimson Desert में एक elements सिस्टम है, और हर हाथ में अलग elemental एट्रिब्यूट्स वाले वेपन्स इक्विप करना, कई दुश्मन की कमज़ोरियों पर वार करने के लिए एक कारगर रणनीति है।
- Radial menu आपका सबसे अच्छा दोस्त है। आप किसी भी समय उसी radial menu के ज़रिए वापस sword-and-shield सेटअप पर स्विच कर सकते हैं, इसलिए dual wield को हमेशा के लिए अपनाना ज़रूरी नहीं है।
- Abyss Cores और स्किल्स अभी भी काम करते हैं। आपके इक्विप किए गए Abyss Cores और अनलॉक की गई स्किल्स, सभी dual wield अटैक्स के साथ इंटरैक्ट करते हैं, इसलिए एक अच्छी तरह से बिल्ट कैरेक्टर, समान वेपन्स होने के बावजूद एक नए कैरेक्टर से काफी बेहतर परफॉर्म करेगा।
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