Steel Mountains Ruins बेल पहेली Crimson Desert के उन मोमेंट्स में से एक है जहाँ आप ऐसी चीज़ से टकराते हैं जो देखने में कॉम्प्लिकेटेड लगती है, लेकिन बस कुछ सेकंड का ध्यान देने पर आपको एक परमानेंट fast travel पॉइंट और एक Abyss Cresset रिवॉर्ड में मिलता है। एक बार जब आप सीक्वेंस जान जाते हैं, तो पूरी चीज़ दो मिनट से भी कम समय में हो जाती है। यहाँ बताया गया है कि आपको क्या करना है।
Steel Mountains Ruins पहेली कहाँ है?
ये खंडहर Demeniss के Steel Mountains सबरीजन में, Spire of Insight के उत्तर-पश्चिम (northwest) में स्थित हैं। इसकी सटीक लोकेशन world map पर Spire of Insight मार्कर से थोड़ा उत्तर-पश्चिम में, Grace Estate के तहत Hernand रीजन में आती है। आपको पहाड़ की दीवार के सहारे बना एक छोटा सा आउटडोर वर्कशॉप ढूंढना है, जिसमें आठ घंटियाँ (bells) और सिंबल-मार्क वाले कागजों से ढका एक बोर्ड है।

Ruins location in Steel Mountains
यह पहेली Thread in the Forest चैलेंज सीरीज का हिस्सा है, जो Pywel में फैले Crimson Desert के Ancient Ruins Puzzle चैलेंजेस का कलेक्शन है। इसे पूरा करने पर आपको Spire of Insight के पास एक हैंडी टेलीपोर्ट नोड भी मिलता है, इसलिए इसे जल्दी पूरा करना फायदेमंद है।
पहेली को हल करने के लिए आपको क्या चाहिए?
Mallet पहेली साइट पर ही रखा है, इसलिए आपको कुछ भी अलग से लाने की ज़रूरत नहीं है। इसे उठाएं, इक्विप करें, और आप तैयार हैं। प्लेयर्स को अक्सर घंटियों पर सटीक निशाना लगाने के लिए bow and arrow ज़्यादा आसान लगता है, इसलिए अगर Mallet इस्तेमाल करने में अजीब लगे तो अपने बो (bow) पर स्विच कर लें।
Steel Mountains Ruins बेल पहेली को कैसे हल करें?
आठ घंटियों को ऊपर-बाएं से नीचे-दाएं तक नंबर दें, जो चार-चार की दो पंक्तियों में लगी हैं:
घंटियों को हिट करने का सही क्रम (correct order) है:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1

Pick up the mallet to start
सीक्वेंस घंटियों के बाईं ओर बोर्ड पर दिखाया गया है। बोर्ड पर हर कागज़ का टुकड़ा एक सिंबल दिखाता है जो किसी एक घंटी के ऊपर बने मैचिंग सिंबल से मेल खाता है। आप अंदाज़ा नहीं लगा रहे हैं; गेम आपको सीधे जवाब बता रहा है। चैलेंज बस इसे सफाई से एग्जीक्यूट करने का है।
- स्विंग या शूट करने से पहले हर घंटी पर सटीक लॉक करने के लिए target function (PC पर CTRL) का उपयोग करें
- सीक्वेंस में जितनी बार घंटी का नंबर आता है, उसे उतनी बार हिट करें
- घंटी 4 सीक्वेंस में दो बार आती है, इसलिए आप इसे चौथी हिट पर और फिर सातवीं हिट पर बजाएंगे
अगर आप बेल ऑर्डर गलत कर दें तो क्या होगा?
अगर आप गलत घंटी हिट करते हैं या गलती से सीक्वेंस के बीच में किसी से टकरा जाते हैं, तो पहेली रीसेट हो जाती है। कुछ प्लेयर्स का कहना है कि पहेली को पूरी तरह रीसेट करने के लिए एरिया से बाहर निकलकर किसी नज़दीकी fast travel पॉइंट (200 मीटर से ज़्यादा दूर) पर जाना पड़ता है। दूसरों ने 23 मार्च, 2026 तक बिना किसी रुकावट के सही क्रम के साथ तुरंत दोबारा शुरू करने में सफलता पाई है। यह अंतर शायद इस बात पर निर्भर करता है कि गलती कैसे होती है: सीक्वेंस के बीच में गलती से घंटी से टकराना, जानबूझकर गलत घंटी हिट करने से अलग हो सकता है। सबसे सुरक्षित तरीका यह है कि गलती से संपर्क से बचने के लिए टारगेटिंग फंक्शन का उपयोग करें, और अगर सीक्वेंस साफ तौर पर टूट जाए, तो fast travel करके दूर जाएं और वापस आएं।
अगर आप गलती से बार-बार Mallet से घंटियों को छू रहे हैं, तो बो (bow) का उपयोग करें। कम्युनिटी रिपोर्ट्स के अनुसार कई प्लेयर्स ने सीक्वेंस को क्लीन रखने के लिए रेंजेड अटैक्स (ranged attacks) को कहीं ज़्यादा भरोसेमंद पाया है।
पहेली पूरा करने के रिवॉर्ड्स क्या हैं?
एक बार जब आप सही क्रम में आखिरी घंटी हिट कर लेते हैं, तो बोर्ड के सामने एक पिलर दिखाई देता है। उससे Abyss Cresset लें। यह आपको एक Abyss Artifact देता है और इस लोकेशन पर एक fast travel point को परमानेंटली अनलॉक कर देता है। Spire of Insight के पास होने के कारण, केवल ट्रैवल नोड ही इसे Steel Mountains एरिया के सबसे प्रैक्टिकल शुरुआती पहेली रिवॉर्ड्स में से एक बनाता है।
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