Deadlock में Billy कौन है?
Deadlock में बहुत सारे brawlers हैं, लेकिन Billy सबसे अलग है। एक spiked bat और horned goat skull वाला यह furious punk, gunplay और melee को ऐसे मिक्स करता है जैसा कोई और hero नहीं करता: उसके melee hits सचमुच उसके हथियार को reload कर देते हैं। 20 अगस्त, 2025 को रिलीज़ हुआ, उसने 30% की बढ़त के साथ अपना hero vote स्लॉट जीता और तब से close-range fights में एक फिक्स्चर बना हुआ है। 9 अक्टूबर, 2026 के पैच के अनुसार, 50,532 Standard गेम्स में उसका win rate 47.1% है, जो उसे सभी ranks पर D tier में रखता है, लेकिन Oracle और उससे ऊपर के ranks पर वह B tier तक पहुँच जाता है।

Billy का hero select portrait
Billy की किट कैसे काम करती है?
Billy की किट एक core loop के इर्द-गिर्द बनी है: melee में चीज़ों को मारो, अपनी गन को फ्री में reload करो, और फिर शूट करो। उसकी innate passive light melees को तेज़ी से recover होने में मदद करती है और दूसरे heroes की तुलना में उसकी movement को कम धीमा करती है, इसलिए आप reload को interrupt किए बिना उन्हें शूटिंग के साथ weave कर सकते हैं। सिर्फ यही चीज़ बाकी सब कुछ सेट कर देती है।
Blasted (3)
Blasted Billy का इंजन है। passive साइड का मतलब है कि हर melee hit ammo को रिफिल करती है: heavy melee पर 100%, light melee पर 35%। active साइड (27s cooldown, 8s duration) दुश्मनों को 7 सेकंड के लिए Wrecked मार्क करती है और उनके खिलाफ आपकी गोलियों के डैमेज को 10% तक बढ़ा देती है। Blasted के active रहने के दौरान हर melee hit max health भी जोड़ती है और duration को बढ़ाती है। T3 पर, प्रति हिट वह बोनस हेल्थ +50 तक बढ़ जाती है।
एक चीज़ जो ज़्यादातर खिलाड़ी मिस कर देते हैं: Blasted के melee effects सिर्फ खिलाड़ियों पर ही नहीं, बल्कि Denizens और structures पर भी proc होते हैं। Blasted active के साथ jungle camps को फार्म करने से आप heal होते हैं और साथ ही buff की duration भी बढ़ती है।
Bashdown (1)
Bashdown (35s cooldown, 1 charge) बैट को ज़मीन पर पटकता है, जिससे आस-पास के दुश्मन नीचे खिंच जाते हैं और melee डैमेज मिलता है, फिर यह 35 spirit डैमेज के साथ एक shockwave भेजता है जिससे दुश्मन हवा में उछल जाते हैं (knockup)। T2 पर आपको दूसरा charge मिलता है, जहाँ से Bashdown वास्तव में खुलता है। T3 पर, slam आपके heavy melee डैमेज का 50% डैमेज देता है, जो slam hit पर Melee Charge और Spirit Snatch इंटरैक्शन को भी इनेबल करता है।
shockwave की पोज़िशन इस पर निर्भर करती है कि आप कहाँ देख रहे हैं। सीधे नीचे देखने पर यह Billy के पास spawn होता है; क्षैतिज (horizontally) देखने पर यह और दूर चला जाता है। असली मैच से पहले Deadlock Sandbox में इसका अभ्यास करना फायदेमंद है।
Rising Ram (2)
Rising Ram (32s cooldown) Billy को सीधे दुश्मन की तरफ चार्ज करता है और दोनों को हवा में उछाल देता है। टारगेट को हिट करने से cooldown आधा हो जाता है, इसलिए एक सफल Ram लगभग 16 सेकंड पर रिसेट हो जाता है। T1 इम्पैक्ट पर 5 सेकंड के लिए +25% वेपन डैमेज देता है, जो Ram-into-melee-chain को इतना खतरनाक बनाता है। T3 हर hero हिट पर 16 सेकंड के लिए +10% max health देता है, जिससे हर सफल डाइव और भी tanky हो जाती है।
Chain Gang (Ultimate)
Chain Gang (175s cooldown) 12m के दायरे में हर दुश्मन को चेन से बांध देता है। चेन से बंधे दुश्मन movement abilities खो देते हैं और अगर वे चेन के खिलाफ खिंचते हैं तो बहुत धीमे हो जाते हैं। 2.8 सेकंड के बाद, सभी tethered दुश्मन Billy की तरफ खिंचे चले आते हैं और 120 spirit डैमेज लेते हैं। अगर दुश्मन लगभग 1 सेकंड के लिए line of sight तोड़ देते हैं तो चेन टूट जाती है।
T1 चेन के दौरान +40% बुलेट और spirit रेजिस्टेंस देता है, जो बहुत ज़रूरी है क्योंकि आप पुल का इंतज़ार करते हुए एक जगह खड़े होते हैं। T2 cooldown से 40 सेकंड कम कर देता है। T3 रेंज को 5m तक बढ़ा देता है और हर खींचे गए hero के लिए 1.3 सेकंड का Unstoppable देता है, इसलिए 3-hero पुल का मतलब है लगभग 4 सेकंड का Unstoppable जब आपकी टीम सफाई कर रही हो।

Chain Gang पूरी टीम को खींचता है
Billy के लिए बेस्ट एबिलिटी ऑर्डर क्या है?
अपने पॉइंट्स इस क्रम में खर्च करें:
- Blasted अनलॉक करें
- Bashdown अनलॉक करें
- Rising Ram अनलॉक करें
- Blasted T1
- Bashdown T1
- Chain Gang अनलॉक करें
- Bashdown T2
- Rising Ram T1
- Chain Gang T1 और T2
- Blasted T2
- Bashdown T3
- Chain Gang T3
- Rising Ram T3
- Blasted T3
- Rising Ram T2
Blasted सबसे पहले अनलॉक करें क्योंकि passive ammo रिफिल उसे खरीदते ही एक्टिव हो जाता है। Bashdown T2 एक प्राथमिकता है क्योंकि दूसरा charge आपके CC आउटपुट को बदल देता है। Chain Gang T1 को जल्दी लेना फायदेमंद है क्योंकि ult के दौरान रेजिस्टेंस आपको पुल लैंड करने तक ज़िंदा रखता है।
बेस्ट Billy बिल्ड क्या है?
संक्षिप्त उत्तर यह है: melee और वेपन आइटम्स से शुरुआत करें जो आपके close-range लूप को फीड करते हैं, mid game में ability cooldown और survivability पर ध्यान दें, और फिर late-game आइटम्स के साथ खत्म करें जो आपको पांच दुश्मनों के बीच डाइव करने के बाद भी ज़िंदा रहने में मदद करें।
Laning phase (800-soul आइटम्स)
ये चार आइटम्स हज़ारों मैचों में लगभग हर Billy बिल्ड पर दिखाई देते हैं:
- Close Quarters (800 souls) — close-range डैमेज को बूस्ट करता है, जो Billy की हर फाइट में काम आता है
- Melee Lifesteal (800 souls) — हर melee hit पर सस्टेन, 100% से अधिक मैचों में चुना जाता है
- Monster Rounds (800 souls) — non-player यूनिट्स के खिलाफ एक्स्ट्रा डैमेज, फार्मिंग के लिए बेहतरीन
- Spirit Strike (800 souls) — melee hits में spirit डैमेज जोड़ता है, सीधे Blasted के साथ तालमेल बिठाता है
Mid-game core (1,600-3,200 souls)
| Item | इसे क्यों खरीदें |
|---|---|
| Stalker (1,600) | पीछे से बोनस डैमेज, Ram-into-back एंगेज के लिए बेहतरीन |
| Melee Charge (1,600) | heavy melee hits को एम्प्लीफाई करता है, Bashdown T3 पर proc होता है |
| Lifestrike (3,200) | लंबी लड़ाई में सस्टेन |
| Spirit Snatch (3,200) | heavy melee पर spirit पावर चुराता है, Bashdown T3 के साथ स्केल करता है |
| Rapid Recharge (3,200) | Bashdown के ज़्यादा charges तेज़ी से |
| Berserker (3,200) | जैसे-जैसे आप डैमेज लेते हैं attack speed बढ़ती है, बिल्कुल वैसी स्थिति जिसमें Billy होता है |
Late game (6,400 souls)
- Crushing Fists (6,400) — स्टैंडर्ड melee डैमेज फिनिशर, 53.4% win rate और 55% पिक रेट के साथ
- Colossus (6,400) — active जो आपको बैकलाइन में डाइव करने के लिए पर्याप्त tanky बनाता है
- Juggernaut (6,400) — सस्टेन्ड डाइव सर्वाइवेबिलिटी के लिए Colossus के साथ पेयर होता है
Situational पिक्स
- Greater Expansion — जब आपको ability रेंज की ज़रूरत हो तो सबसे अच्छा प्रदर्शन करने वाला वैकल्पिक आइटम
- Debuff Reducer — भारी crowd control वाली टीमों के खिलाफ
- Hunter's Aura — जब आप दुश्मन की बैकलाइन में लड़ रहे हों
- Scourge — लंबी लड़ाई के लिए जहाँ फाइट काफी देर तक चलती है
- Spirit Resilience — spirit-heavy दुश्मन टीमों के खिलाफ
- Plated Armor — gun-heavy टीम्स के खिलाफ

Core Billy आइटम लोडआउट
Billy के कॉम्बोस कैसे काम करते हैं?
Billy का डैमेज एबिलिटीज को melee में और फिर शूटिंग में चेन करने से आता है। तीन मुख्य सीक्वेंस:
Ram और bash:
- दुश्मन पर Rising Ram करें
- ज़मीन पर उतरें, तुरंत Bashdown करें
- ammo रिफिल करने के लिए light melees को चेन करें
- मैगज़ीन को हवा में उछले हुए टारगेट पर खाली करें
Team पुल:
- दुश्मनों के झुंड के 12m के दायरे में आने के लिए फ्लैंक करें
- Chain Gang का इस्तेमाल करें
- उनके आने पर Bashdown करें
- Blasted को एक्टिवेट करें और brawl करें
Blasted brawl:
- Blasted एक्टिवेट करें
- Heavy melee (फुल ammo रिलोड)
- मैगज़ीन खाली करें
- रिलोड करने के लिए फिर से heavy melee करें
- जब तक दुश्मन मर न जाए या आप न मर जाएं, तब तक दोहराएं
Billy खिलाड़ी जो सामान्य गलतियां करते हैं
Chain Gang के साथ ज़्यादातर खिलाड़ी यह गलती करते हैं कि वे इसे एक चैनल की तरह मानते हैं और बाकी सब कुछ रोक देते हैं। आप 2.8-सेकंड की विंडो के दौरान शूट कर सकते हैं, melee कर सकते हैं और abilities का इस्तेमाल कर सकते हैं। इसे कास्ट करने से पहले Blasted का इस्तेमाल करें, और दुश्मनों के आने पर Bashdown तैयार रखें।
दूसरी सामान्य गलती Chain Gang के दौरान line of sight को नज़रअंदाज़ करना है। अगर एक दुश्मन एक सेकंड के लिए दीवार के पीछे छिप जाता है, तो उनकी चेन टूट जाती है। ऐसी जगह पोज़िशन लें जहाँ आपके और आपके टारगेट्स के बीच खुली जगह हो। Deadlock की मैप ज्योमेट्री की अच्छी समझ यहाँ बहुत फर्क डालती है।
तीसरी: jungle camps पर Blasted का इस्तेमाल न करना। चूंकि Denizens पर melee hits हेल्थ बूस्ट और duration एक्सटेंशन को proc करते हैं, आप jungle क्लियर करने के बाद उससे ज़्यादा हेल्थ के साथ बाहर आ सकते हैं जितनी लेकर आप अंदर गए थे।
Billy किसे हराता है, और कौन उसे हराता है?
Billy 6-9 अक्टूबर, 2026 के मैच डेटा के आधार पर Wraith (+1.7 points), Rat King (+1.5), और Infernus (+1.4) के खिलाफ उम्मीद से बेहतर प्रदर्शन करता है। उसकी सबसे अच्छी टीम पेयरिंग Rat King (56.3% win rate, +3.1) और Paige (56.2%, +1.8) के साथ है।
वह उन long-range kiters के खिलाफ संघर्ष करता है जो melee रेंज से बाहर रह सकते हैं और उन heroes के खिलाफ जो Chain Gang के दौरान आसानी से line of sight तोड़ सकते हैं। उसका headshot बोनस ज़्यादातर heroes की तुलना में 20% कम है, इसलिए ऐसी लड़ाई जहाँ आप करीब नहीं जा सकते, उसे बहुत नुकसान पहुँचाती है।
| मैचअप प्रकार | Billy का अप्रोच |
|---|---|
| Close-range फाइटर्स | Blasted active के साथ melee एक्सचेंज जीतें |
| Squishy बैकलाइनर्स | फ्लैंक से Chain Gang करें, वे भाग नहीं पाएंगे |
| Long-range kiters | गैप को कम करने के लिए Rising Ram करें, फिर उन्हें रिसेट न करने दें |
| Heavy CC टीम्स | Debuff Reducer खरीदें, Chain Gang T1 रेजिस्टेंस का उपयोग करें |
Billy के लिए प्रो टिप्स
- Billy की light melees दूसरे heroes की तुलना में तेज़ी से recover होती हैं। movement पेनल्टी की चिंता किए बिना शॉट्स के बीच उन्हें बेझिझक चेन करें।
- Bashdown को होल्ड किया जा सकता है ताकि slam करने से पहले आप और ऊँचा उठ सकें। आप जितना लंबा होल्ड करेंगे, आप उतना ऊँचा जाएंगे (लगभग 164 units तक), जो dodge करने या पोज़िशन बदलने के लिए उपयोगी हो सकता है।
- shockwave की दिशा आपके कैमरा एंगल द्वारा नियंत्रित होती है। नीचे देखने पर यह पास spawn होता है; आगे देखने पर यह और दूर चला जाता है। Ram के बाद अपने पीछे के दुश्मनों को हिट करने के लिए इसका इस्तेमाल करें।
- Blasted McGinnis turrets और अन्य player-summoned यूनिट्स पर काम करता है। उन्हें तोड़ना duration एक्सटेंशन और हेल्थ बूस्ट के लिए गिना जाता है।
- Rising Ram T3 का +10% max health आपकी बेस हेल्थ वैल्यू को स्केल करता है, न कि सिर्फ एक फ्लैट एडिशन। यह बूस्ट से पहले और बाद में आपकी हेल्थ प्रतिशत को समान रखता है।
- संसाधनों में आगे रहने की गहरी रणनीति के लिए, Deadlock सोल फार्मिंग गाइड देखें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप अपने आइटम टाइमिंग को सही रख रहे हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Billy का melee रिलोड वास्तव में कैसे काम करता है? Blasted की passive एबिलिटी अनलॉक होते ही एक्टिवेट हो जाती है। Heavy melee एक फुल 100% रिलोड देता है; light melee 35% ammo रिस्टोर करता है (या अगर मैगज़ीन खाली है तो रिलोड टाइम को 35% कम कर देता है)। उसकी light melees रिलोड एनीमेशन को इंटरप्ट भी नहीं करती हैं, इसलिए आप अपनी शूटिंग को रोके बिना उन्हें weave कर सकते हैं।
मैं Chain Gang को टूटने से कैसे रोकूँ? अपने और अपने टारगेट्स के बीच बिना किसी दीवार वाली खुली जगहों पर पोज़िशन लें। line of sight टूटने के लगभग 1 सेकंड बाद चेन टूट जाती है। इसे खंभों, कोनों, या किसी भी ऐसे इलाके के पास कास्ट करने से बचें जहाँ दुश्मन छिप सकें। अगर कोई दुश्मन संक्षेप में line of sight खो देता है लेकिन कास्ट एक्टिव रहने के दौरान वापस इलाके में आ जाता है, तो वे फिर से tether हो जाते हैं।
मुझे Billy पर कौन से आइटम्स कभी नहीं बनाने चाहिए? Metal Skin का Billy पर 35.9% win rate है, जो किसी भी आइटम में सबसे खराब है। Knockdown (38.2%), Healbane (38.5%), Titanic Magazine (39.8%), और Rapid Rounds (40.2%) सांख्यिकीय रूप से खराब विकल्प हैं। ये आइटम्स या तो Billy की किट के साथ इंटरैक्ट नहीं करते या सक्रिय रूप से उसके लड़ने के तरीके के खिलाफ काम करते हैं।
क्या Billy नए खिलाड़ियों के लिए अच्छा है? उसका core लूप समझने के लिए काफी सरल है, लेकिन फ्लैंक से Chain Gang लैंड करना और duration कैप को हिट किए बिना Blasted स्टैक्स बनाए रखना अभ्यास मांगता है। उसे सीखने के लिए medium रेटिंग दी गई है। अगर आप अभी भी गेम में अपनी पकड़ बना रहे हैं, तो जटिल brawler चुनने से पहले Deadlock बिगिनर गाइड देखें। अधिक hero गाइड्स और बिल्ड संसाधनों के लिए, पूरी Deadlock गाइड्स कलेक्शन बाकी रोस्टर को कवर करती है।





