
Deadlock Street Brawl के नियमों, ड्राफ्ट रणनीति और सितंबर 2026 के Corrupted आइटम अपडेट के साथ 4v4 मोड में महारत हासिल करें।

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लेखक Abdalla
कंटेंट राइटर
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Deadlock का Street Brawl गेम को उसके सबसे सीधे रूप में पेश करता है: प्रति साइड चार खिलाड़ी, एक लेन, कोई soul economy नहीं, और ऑब्जेक्टिव्स को नष्ट करने की best-of-five रेस। last-hitting, deny wars, और jungle rotations को भूल जाइए। हर राउंड तीन मिनट का होता है, आइटम्स शॉप के बजाय ड्राफ्ट से मिलते हैं, और पूरा मैच लगभग 20 मिनट में खत्म हो जाता है। अगर स्टैंडर्ड 6v6 फॉर्मेट आपको बहुत भारी लगता है, तो Street Brawl बिना economy के दबाव के हीरो के फंडामेंटल्स सीखने का सबसे तेज़ तरीका है।
Street Brawl को 22 जनवरी, 2026 को Old Gods, New Blood अपडेट के साथ लॉन्च किया गया था, जो उसी क्लाइंट में स्टैंडर्ड क्यू के साथ मौजूद है। यह एक अलग ऑप्शनल मोड है, रैंक फॉर्मेट नहीं। Valve डेवलपर Yoshi ने उसी दिन पुष्टि की थी कि Street Brawl के परिणाम आपकी रैंक को बिल्कुल प्रभावित नहीं करते हैं, और 30 जुलाई, 2026 की रैंक लैडर भी इसे वैसे ही ट्रीट करती है। अगर आप तुलना करना चाहते हैं, तो नए खिलाड़ियों के लिए आवश्यक गाइड स्टैंडर्ड 6v6 फॉर्मेट को कवर करती है।
हर राउंड का एक ही लक्ष्य है: दुश्मन के Guardian को नष्ट करना। जो टीम पहले तीन राउंड जीतती है, वह मैच जीत जाती है। एक बार जब कोई टीम 2-0 की बढ़त बना लेती है, तो उसका अपना Guardian हटा दिया जाता है और उसका अंतिम ऑब्जेक्टिव Walker बन जाता है, इसलिए बड़ी बढ़त का मतलब सिर्फ आखिरी राउंड्स में दांव बढ़ाना है, न कि गेम को जल्दी खत्म करना।
राउंड की टाइमिंग बहुत टाइट है। हर राउंड शुरू होने से पहले आपको आइटम्स ड्राफ्ट करने के लिए 50 सेकंड मिलते हैं। राउंड खुद तीन मिनट तक चलता है, जिसके बाद Overtime शुरू हो जाता है, और साढ़े चार मिनट पर Urgent Overtime शुरू होता है। राउंड 1 और 2 में रिस्पॉन टाइमर 25 सेकंड से शुरू होते हैं, फिर राउंड 3 से आगे ये 30 सेकंड हो जाते हैं।
यहाँ दो स्ट्रक्चरल नियम मायने रखते हैं। Guardians के पास Backdoor Protection होता है, इसलिए आप किसी स्ट्रक्चर के पीछे की चीज़ पर हमला करने के लिए उसे छोड़ नहीं सकते। स्ट्रक्चर्स स्टैंडर्ड प्ले की तुलना में राउंड के दौरान तेजी से रेजिस्टेंस खोते हैं, जिसका मतलब है कि लगातार chip damage देना एक सही स्ट्रैटेजी है, न कि समय की बर्बादी।
| राउंड | जीतने का ऑब्जेक्टिव | स्ट्रक्चर बेस हेल्थ | हारने वाली टीम का कमबैक बोनस |
|---|---|---|---|
| 1 | दुश्मन का Guardian | 1,800 | +1,200 |
| 2 | दुश्मन का Guardian | 3,200 | +1,200 |
| 3 | दुश्मन का Guardian | 4,600 | +1,200 |
| 4 | Guardian या Walker | 6,000 | +1,200 |
| 5 | Guardian या Walker | 7,400 | +2,800 मैच पॉइंट पर, +4,000 अगर Walker हो |
स्ट्रक्चर हेल्थ पर कमबैक बोनस का मतलब है कि 2-0 की बढ़त जीत की गारंटी नहीं है। राउंड 5 में Walker की हेल्थ को काफी ज्यादा बफर मिलता है अगर पीछे चल रही टीम उसे डिफेंड कर रही हो, इसलिए राउंड 5 को कभी भी औपचारिकता समझकर न खेलें।
सोल्स से आइटम खरीदने के बजाय, आप हर राउंड से पहले ड्राफ्ट करते हैं। हर ड्राफ्ट में तीन-तीन आइटम्स के तीन सेट होते हैं, और आप हर सेट से एक आइटम चुनते हैं। आपको प्रति राउंड एक रीरोल मिलता है, और रीरोल करने पर आप उसी टियर और रेयरिटी बैंड में रहते हैं, इसलिए आप गलती से भी खुद को डाउनग्रेड नहीं करेंगे।
ड्रॉप्स दोनों टीमों के लिए मिरर किए जाते हैं। यदि आपको कोई रेयर, एन्हांस्ड, या लेजेंडरी आइटम मिलता है, तो विपक्षी टीम को भी वैसा ही मिलता है। यदि कोई ऑफर किया गया आइटम आपके पास पहले से मौजूद किसी आइटम की नकल करता है, तो ड्राफ्ट उसकी जगह लो-टियर आइटम दे देता है।
| राउंड | ड्राफ्ट पूल में टियर्स |
|---|---|
| 1 | टियर 1, 2, और 3 |
| 2 | टियर 2 और 3 |
| 3 | टियर 2, 3, और 4 |
| 4 | टियर 3 और 4 |
| 5 | टियर 4, टियर 5 लेजेंडरी के चांस के साथ |
Street Brawl का अपना एक्सक्लूसिव लेजेंडरी पूल है जिसमें 17 आइटम्स हैं जो स्टैंडर्ड मैचों में नहीं दिखते, जिन्हें टियर 5 लेबल दिया गया है और जिनकी वैल्यू 9,999 सोल्स है। 11 जून, 2026 के पैच ने इस मोड में सभी एबिलिटी और आइटम रेंज और रेडियस वैल्यू को 10% कम कर दिया, और 6 मार्च, 2026 के पैच ने आइटम स्लॉट की लिमिट को पूरी तरह से हटा दिया, इसलिए आप कितने भी आइटम्स रख सकते हैं।
रैंडम हीरो ऑप्शन के साथ क्यू करने पर आपको पहले तीन राउंड के लिए दूसरा रीरोल मिलता है, जो एक बड़ा फायदा है अगर आप हीरो चुनने में फ्लेक्सिबल हैं।
29 सितंबर, 2026 के City Never Sleeps पैच ने एक खास नियम जोड़ा: राउंड 5 में आइटम ड्राफ्ट के बाद, हर खिलाड़ी को उनके ड्राफ्ट किए गए आइटम्स के अलावा एक Corrupted item मिलता है। ड्राफ्ट पहले होता है, फिर Corrupted item आपको ऑटोमैटिकली दे दिया जाता है।
Corrupted आइटम्स में रैंडम नेगेटिव एट्रिब्यूट्स होते हैं जो एक प्री-डिफाइंड सेट से लिए जाते हैं, और ये नेगेटिव्स किसी दिए गए मैच में सभी खिलाड़ियों के लिए समान होते हैं। यह सिर्फ एक अपग्रेड नहीं है। इसे राउंड 5 में एक हाई-वेरिएंस स्विंग के रूप में सोचें जो दोनों टीमों को समान रूप से प्रभावित करता है। Valve ने पूरा एट्रिब्यूट पूल पब्लिश नहीं किया है, इसलिए आपको मिलने वाला सटीक नुकसान तब तक अज्ञात है जब तक वह सामने न आ जाए।
Corrupted आइटम्स पहले केवल Broker तक सीमित थे, जो एक लिमिटेड-टाइम शॉप थी और 2 अक्टूबर, 2026 को पहले नए City Never Sleeps हीरो (Rat King) के आने पर बंद हो गई थी। Street Brawl का राउंड 5 नियम अब मुख्य तरीका है जिससे ज्यादातर खिलाड़ी इनका सामना करेंगे।
यह पूरी तरह से खत्म हो गई है। ट्रूपर्स कोई सोल्स नहीं गिराते, न्यूट्रल कैंप्स स्पॉन नहीं होते, और कोई शॉप नहीं है। इसकी जगह हर राउंड में एक फिक्स्ड ग्रांट मिलती है: राउंड 1 में 10 boons, फिर अगले राउंड्स में 19, 25, 30, और 34। एबिलिटी पॉइंट्स इसी पैटर्न का पालन करते हैं: राउंड 1 और 2 में 6, राउंड 3 और 4 में 5, और राउंड 5 में 10।
यह सामान्य प्रायोरिटी लिस्ट को पूरी तरह से पलट देता है। न कुछ डिनाय करना है, न लास्ट-हिट करना है, और न ही कोई जंगल टाइमिंग ट्रैक करनी है। हालाँकि, ट्रूपर्स स्टैंडर्ड प्ले की तुलना में स्ट्रक्चर्स पर ज्यादा जोर से हिट करते हैं, इसलिए अपनी वेव को Guardian तक ले जाना अभी भी मायने रखता है।
अगर आप समझना चाहते हैं कि Street Brawl क्या हटा देता है, तो Deadlock soul farming guide विस्तार से बताती है कि स्टैंडर्ड economy कैसे काम करती है, जिससे अंतर स्पष्ट हो जाता है।
छोटा जवाब है: कोई विश्वसनीय लिस्ट मौजूद नहीं है, और इसका कारण स्ट्रक्चरल है। हीरो सिलेक्शन की तुलना में आइटम ड्राफ्ट हर राउंड के परिणाम को ज्यादा कंट्रोल करता है। विन रेट्स पर बनी टियर लिस्ट एक पैच के भीतर ही पुरानी हो जाती है क्योंकि ड्राफ्ट पूल बदल जाता है और आइटम सिनर्जी शिफ्ट हो जाती है।
जो चीज वेरिफिएबल है, वह है काउंटर-आइटम सिस्टम। McGinnis के खिलाफ ड्राफ्ट में Healbane ज्यादा बार दिखाई देता है, और Seven तथा Vindicta के खिलाफ Knockdown ज्यादा बार आता है। जब आप उन हीरोज के खिलाफ क्यू करें तो यह पैटर्न जानना जरूरी है।
मौजूदा मेटा में आइटम स्ट्रेंथ कैसे काम करती है, इस पर गहराई से जानने के लिए, Deadlock item tier list विन रेट और पिक रेट डेटा को कवर करती है जो दोनों मोड्स पर लागू होता है।
एक बार जब राउंड तीन मिनट का हो जाता है, तो Overtime शुरू हो जाता है और ट्रूपर स्टैट्स बढ़ने लगते हैं। स्केलिंग इतनी आक्रामक है कि जिस राउंड को आप जीत रहे थे, वह खींचने पर जल्दी पलट सकता है।
| फेज | ट्रूपर हेल्थ मल्टीप्लायर | ट्रूपर डैमेज मल्टीप्लायर |
|---|---|---|
| राउंड 1-3 Overtime | x1.75 | x1.44 |
| राउंड 4 Overtime | x2.00 | x1.44 |
| राउंड 5 Overtime | x2.50 | x1.56 |
स्टैंडर्ड Overtime रिस्पॉन टाइमर में 25 से 30 सेकंड जोड़ता है। साढ़े चार मिनट पर Urgent Overtime 40 से 45 सेकंड जोड़ता है। Ziplines का प्रति राउंड 20 सेकंड का कूलडाउन होता है, और आप Street Brawl मैच को पॉज नहीं कर सकते।
ज्यादातर खिलाड़ी जो गलती करते हैं, वह है Overtime को न्यूट्रल एक्सटेंशन मानना। यह वैसा नहीं है। ट्रूपर वेव x2.5 हेल्थ और x1.56 डैमेज पर स्ट्रक्चर्स के लिए एक वास्तविक खतरा बन जाती है, इसलिए यदि आप राउंड 5 Overtime में पीछे हैं, तो अपने ट्रूपर्स को अनकंटेस्टेड पुश करने देना जीतने का एक वैध रास्ता है।
| नियम | वैल्यू |
|---|---|
| टीम साइज | 4v4 |
| फॉर्मेट | Best-of-five राउंड्स |
| राउंड टाइमर | 3 मिनट (फिर Overtime) |
| ड्राफ्ट टाइम | हर राउंड से पहले 50 सेकंड |
| रिस्पॉन (राउंड 1-2) | 25 सेकंड |
| रिस्पॉन (राउंड 3-5) | 30 सेकंड |
| प्रति राउंड रीरोल | 1 (रैंडम हीरो के साथ 2) |
| एक्सक्लूसिव लेजेंडरीज | 17 आइटम्स |
| रैंक प्रभावित करता है | नहीं |
क्या Street Brawl रैंक है? नहीं। यह रैंक लैडर से पूरी तरह अलग चलता है और MMR को प्रभावित नहीं करता है।
पूरा मैच कितना समय लेता है? लगभग तीन मिनट के पांच राउंड और हर राउंड से पहले 50 सेकंड का ड्राफ्ट, एक पूरा मैच लगभग 20 मिनट का बनाता है।
क्या आप Street Brawl में सोल्स का उपयोग कर सकते हैं? नहीं। ट्रूपर्स कुछ नहीं गिराते, इस मोड में न्यूट्रल्स नहीं होते, और कोई शॉप नहीं है। आइटम्स पूरी तरह से ड्राफ्ट से आते हैं।
राउंड 5 में Corrupted आइटम क्या है? 29 सितंबर, 2026 के पैच के अनुसार, हर खिलाड़ी को राउंड 5 ड्राफ्ट के बाद ऑटोमैटिकली एक Corrupted आइटम मिलता है। इसमें रैंडम नेगेटिव एट्रिब्यूट्स होते हैं जो मैच में सभी के लिए समान होते हैं।
क्या रैंडम हीरो ऑप्शन कुछ करता है? हाँ। रैंडम हीरो के साथ क्यू करने पर आपको पहले तीन राउंड के लिए दूसरा आइटम रीरोल मिलता है।
Street Brawl जिन भी सिस्टम्स को छूता है, उन पर अधिक जानकारी के लिए, पूरी Deadlock guides collection में लैनिंग फंडामेंटल्स से लेकर मिड-गेम रोटेशन तक सब कुछ है।