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Death Stranding: Director's Cut Banner
  1. गेम्स
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  3. अवलोकन

Death Stranding: Director's Cut

Death Stranding: Director's Cut के बारे में

स्टूडियो

Kojima Productions

वेबसाइट

www.kojimaproductions.jp/en

रिलीज़ की तारीख

September 24th 2021

Death Stranding: Director's Cut Logo
Death Stranding: Director's Cut
शूटरएडवेंचर

Death Stranding: Director's Cut में बंजर अमेरिका में सामान पहुँचाएं, सभ्यता को फिर से जोड़ें और इस अनोखे ओपन-वर्ल्ड एडवेंचर का अनुभव करें!

डेवलपर

Kojima Productions

रिलीज़ की तारीख

September 24th 2021

प्लेटफ़ॉर्म

परिचय

Death Stranding: Director's Cut, Hideo Kojima का एक मास्टरपीस है जो जुड़ाव और अकेलेपन की कहानी बयां करता है। यह विस्तारित संस्करण नए मिशन, बेहतर एक्शन और Social Strand System के साथ आता है, जो इसे अब तक का सबसे बेहतरीन अनुभव बनाता है।

Death Stranding: Director's Cut Gallery 1
Death Stranding: Director's Cut Gallery 2
Death Stranding: Director's Cut Gallery 3
Death Stranding: Director's Cut Gallery 4
Death Stranding: Director's Cut Gallery 5

Overview

Death Stranding: Director's Cut में प्लेयर्स Sam Porter Bridges के किरदार में होते हैं, जो एक कूरियर है और एक ऐसी तबाह हो चुकी America में सफर कर रहा है जो BTs नाम की रहस्यमयी ताकतों से भरी है और Death Stranding नाम के एक विनाशकारी इवेंट की वजह से बिखर चुकी है। Kojima Productions द्वारा डेवलप और Sony Interactive Entertainment द्वारा पब्लिश, यह Director's Cut 24 सितंबर, 2021 को लॉन्च हुआ था। यह ओरिजिनल गेम का एक काफी बड़ा और बेहतर वर्जन है, जिसमें नए स्टोरी मिशन्स, अपग्रेडेड कॉम्बैट मैकेनिक्स और एक रिफाइंड Social Strand System जोड़ा गया है जो पूरी दुनिया के प्लेयर्स को आपस में जोड़ता है।

गेम का प्रीमाइज़ सुनने में काफी सिंपल लगता है: एक आइसोलेटेड सेटलमेंट से दूसरे तक पैकेज डिलीवर करना। लेकिन इसका एग्जीक्यूशन ट्रैवर्सल को एक मेडिटेशन जैसा बना देता है। हर ढलान, हर नदी पार करना और बारिश से भीगी हर घाटी के लिए प्लानिंग की जरूरत होती है। Sam अपने कार्गो के वजन से गिर सकता है, और एक गिरना सिर्फ उसे चोट नहीं पहुँचाता, बल्कि उसके पास मौजूद हर आइटम को भी डैमेज कर देता है। मूवमेंट और उसके नतीजों के बीच का यही टेंशन Death Stranding को मार्केट के बाकी सभी ओपन-वर्ल्ड गेम्स से अलग बनाता है।

Gameplay and mechanics

गेम का कोर गेमप्ले लूप प्रिपरेशन, ट्रैवर्सल और डिलीवरी के इर्द-गिर्द घूमता है, लेकिन Director's Cut इस फाउंडेशन पर और भी ज्यादा एक्शन-ओरिएंटेड कंटेंट जोड़ता है। इसके मुख्य मैकेनिक्स में शामिल हैं:

  • भारी लोड उठाने के लिए Exoskeleton अपग्रेड्स
  • वर्टिकल ट्रैवर्सल के लिए रस्सियों और सीढ़ियों जैसे Strand-based टूल्स
  • MULEs नाम के इंसानी दुश्मनों के साथ कॉम्बैट एनकाउंटर्स
  • नए फायरिंग रेंज मिशन्स और कॉम्बैट ट्रेनिंग फैसिलिटीज
  • BT मैनिफेस्टेशन्स से जुड़े बॉस एनकाउंटर्स

इसका एसिंक्रोनस मल्टीप्लेयर एलिमेंट यह है कि दूसरे प्लेयर्स द्वारा बनाई गई स्ट्रक्चर्स आपकी दुनिया में दिखाई देती हैं, और इसका उल्टा भी होता है। किसी अजनबी द्वारा छोड़ा गया एक ब्रिज आपका घंटों का चक्कर बचा सकता है। यह खामोश दरियादिली ही गेम का इमोशनल इंजन बन जाती है।

World and setting

Sam जिस पोस्ट-अपोकैलिप्टिक United States में सफर करता है, वह हाल के समय के सबसे अलग गेम वर्ल्ड्स में से एक है। यह आम तौर पर बर्बाद नहीं है। यहाँ कोई ढहती हुई गगनचुंबी इमारतें या जलते हुए शहर नहीं हैं। इसके बजाय, जमीन खुद ही दुश्मन बन गई है, जहाँ timefall बारिश संपर्क में आते ही उम्र बढ़ा देती है और विशाल खुले मैदान ऐसे अकेलेपन का एहसास कराते हैं जो बहुत कम गेम्स में देखने को मिलता है।

इसकी कहानी मौत, पुनर्जन्म और उन अदृश्य धागों के थीम्स को बुनती है जो समाज को एक साथ रखते हैं। अलग-थलग पड़े शहरों को Chiral Network से जोड़ने के Sam के सफर को एक लॉजिस्टिकल और फिलोसोफिकल मिशन के तौर पर पेश किया गया है। Director's Cut इस नैरेटिव को नए मिशन्स के साथ आगे बढ़ाता है जो साइड कैरेक्टर्स को गहराई देते हैं और ओरिजिनल गेम के इवेंट्स को बेहतर कॉन्टेक्स्ट देते हैं।

Innovation and unique features

Director's Cut को दोबारा खेलना या पहली बार एक्सपीरियंस करना इसलिए वर्थ इट है क्योंकि Kojima Productions ने इस एक्सपेंडेड एडिशन का इस्तेमाल उस एक आलोचना को दूर करने के लिए किया जो ज्यादातर प्लेयर्स को ओरिजिनल गेम से थी: कि इसके एक्शन सीक्वेंस थोड़े अधूरे लगते थे। नए कॉम्बैट एरीना, फायरिंग रेंज चैलेंजेस और एडिशनल स्टोरी कंटेंट उस बैलेंस को शिफ्ट करते हैं, बिना उस ट्रैवर्सल फोकस को छोड़े जो इस गेम की पहचान है।

Social Strand System में अब प्लेयर इंटरेक्शन के लिए और भी टूल्स हैं, जिससे प्लेयर्स की कम्युनिटीज शेयर की गई दुनिया में इंफ्रास्ट्रक्चर प्रोजेक्ट्स को कोऑर्डिनेट कर सकती हैं। सड़कें तेजी से बनती हैं। ज़िप लाइन्स और दूर तक पहुँचती हैं। हजारों प्लेयर्स के एक-दूसरे की खामोशी से मदद करने का यह असर कुछ ऐसा बनाता है जिसे कोई भी सिंगल-प्लेयर गेम दोहरा नहीं सकता।

Multiplayer and social

Death Stranding: Director's Cut अपना सोशल लेयर पूरी तरह से एसिंक्रोनस इंटरेक्शन पर बनाता है। प्लेयर्स कभी एक स्क्रीन शेयर नहीं करते, लेकिन वे एक दुनिया शेयर करते हैं। किसी दूसरे प्लेयर की स्ट्रक्चर को दिए गए लाइक्स उन्हें एक नोटिफिकेशन भेजते हैं, और ये छोटी-छोटी सराहनाएं मिलकर कुछ ऐसा बनाती हैं जो वाकई कम्युनल महसूस होता है। यह गेम PC पर Steam और Epic Games Store के जरिए, PlayStation प्लेटफॉर्म्स पर, और iOS व macOS पर भी चलता है, जो इसके सोशल नेटवर्क को किसी भी दूसरे Kojima Productions टाइटल से कहीं ज्यादा बड़ा बनाता है। यह रीच मायने रखती है, क्योंकि जितने ज्यादा प्लेयर्स इस शेयर की गई दुनिया में योगदान देंगे, ट्रैवर्सल एक्सपीरियंस उतना ही रिच और कनेक्टेड होता जाएगा।