Deep Rock Galactic: Rogue Core कोई सीक्वल नहीं है और यह उस तरह से प्ले भी नहीं होता। यह एक roguelite गेम है जो आपको Hoxxus में डाल देता है, जहाँ एक टाइमर टिक-टिक कर रहा होता है, swarms आ रहे होते हैं, और एलिवेटर के नीचे जाने से पहले आपको ढेर सारा Expenite माइन करना होता है। सबसे कम डिफिकल्टी पर भी, यह गेम उन प्लेयर्स को सजा देता है जो इसे एक कैजुअल co-op शूटर की तरह खेलते हैं। यह गाइड हर उस सिस्टम को कवर करती है जिसे आपको अपने पहले रन से पहले समझना जरूरी है, सही Reclaimer चुनने से लेकर अंत में Gootoorak Gatekeeper बॉस फाइट में सर्वाइव करने तक।
शुरुआत में आपको कौन सी क्लास चुननी चाहिए?
यहाँ पाँच खेलने योग्य Reclaimers हैं: Retcon, Spotter, Guardian, Falconer, और Slicer। हर एक का अपना अलग रोल है, और "सबसे मजबूत" ऑप्शन चुनने से ज्यादा जरूरी यह है कि आप ऐसी क्लास चुनें जिसे आप समझते हों।

Choose your Reclaimer wisely
Falconer गेम की सबसे ज्यादा DPS वाली क्लास है, जो अक्सर टीम के बाकी मेंबर्स से दो से तीन गुना ज्यादा डैमेज देती है। इसका कारण है Hawk, एक ड्रोन जो दुश्मनों को परेशान करता है और गिरे हुए साथियों को रिवाइव भी कर सकता है। जो नए प्लेयर्स तुरंत गेम में अपना प्रभाव महसूस करना चाहते हैं, उनके लिए Falconer एक बेहतरीन स्टार्टिंग पॉइंट है।
Guardian का गेमप्ले बिल्कुल अलग है। यह क्लास ज़ोन कंट्रोल पर फोकस करती है, जिसकी प्राइमरी एबिलिटी दुश्मनों को दूर धकेलती है और सेकेंडरी एबिलिटी प्लेयर के चारों ओर एक रिपल्शन ज़ोन बनाती है। इसकी अल्टीमेट एबिलिटी समय के साथ पूरी टीम के लिए आर्मर रीजेनरेट करती है। अगर आप सपोर्ट रोल पसंद करते हैं जो एलिवेटर डिफेंस के दौरान स्क्वाड को जिंदा रखे, तो Guardian आपके प्लेस्टाइल के लिए सही है।
Spotter दुश्मनों को डार्ट से मार्क कर सकता है, जिससे उन्हें टीम के साथियों से मिलने वाला डैमेज बढ़ जाता है। यह एबिलिटी तब और भी पावरफुल हो जाती है जब इसे Slicer के साथ पेयर किया जाता है, जो डैश करके मार्क किए गए टारगेट पर मीली हिट्स (melee hits) लैंड करता है। यह इस बात का अच्छा उदाहरण है कि कैसे Rogue Core में टीम कंपोजिशन कोऑर्डिनेशन को रिवॉर्ड देता है, जिसकी जरूरत ओरिजिनल Deep Rock Galactic में नहीं थी। यहाँ चार एक जैसी क्लास के साथ खेलने के बजाय अलग-अलग रोल्स को मिक्स करना ज्यादा इफेक्टिव है।
क्लास डेक और Enhancements कैसे काम करते हैं?
Reclaimer चुनने के अलावा, हर क्लास के पास दो क्लास डेक होते हैं जो रन के दौरान आपके कैरेक्टर के डेवलपमेंट को शेप देते हैं। Falconer के लिए, एक डेक एबिलिटी डैमेज और ड्रोन कूलडाउन पर फोकस करता है, जबकि दूसरा इलेक्ट्रिसिटी डैमेज कॉम्बोस पर। ये डेक तय करते हैं कि Bio Booster का इस्तेमाल करने पर कौन से अपग्रेड्स दिखाई देंगे, इसलिए जो डेक आप चुनते हैं, वह उस हथियार और प्लेस्टाइल से मैच करना चाहिए जिसे आप बिल्ड कर रहे हैं।
Enhancements वे परसिस्टेंट अपग्रेड्स हैं जिन्हें आप अपनी क्लास से अटैच करते हैं, और फिलहाल 8 स्लॉट्स की लिमिट है। इन बोनस में एक्स्ट्रा मैक्स एमो, क्रिट डैमेज बूस्ट, और ज्यादा Expenite ले जाने की क्षमता जैसी चीजें शामिल हैं। आप Scrips कमाकर और ज्यादा Enhancement ऑप्शंस अनलॉक कर सकते हैं, जो रन के बीच में ऑपरेशंस टर्मिनल पर ऑब्जेक्टिव्स पूरे करने से मिलते हैं।
खासकर Falconer के लिए, ट्री के दाईं ओर के Enhancements को प्राथमिकता देना, जो क्रिट डैमेज और कम वेपन स्प्रेड पर फोकस करते हैं, अच्छे रिजल्ट्स देते हैं। यही मुख्य सिद्धांत हर क्लास पर लागू होता है: ऐसे Enhancements चुनें जो उस डेक और वेपन डायरेक्शन को मजबूत करें जिसे आपने पहले ही चुन लिया है।

Deep Rock Galactic: Rogue Core Ultimate Beginner's Guide
क्लास प्रोग्रेशन से जुड़े एक स्पेसिफिक अनलॉक के बारे में गहराई से जानने के लिए, Security Override Alpha को कैसे अनलॉक करें वाली गाइड देखें, जिसमें Intel टास्क की जरूरतें और Clearance Level 2 अनलॉक के बारे में बताया गया है।
रन के दौरान क्या होता है?
ड्रिल के नीचे आने से पहले, हर प्लेयर बारी-बारी से एक मेन वेपन, एक ग्रेनेड, और एक यूटिलिटी आइटम चुनता है। कम डिफिकल्टी पर, राइफल्स अक्सर उपलब्ध होती हैं और आमतौर पर भरोसेमंद होती हैं। ज्यादा डिफिकल्टी सेटिंग्स पर, पूल घटकर केवल पिस्तौल और शॉटगन तक रह जाता है।
हमेशा कम से कम एक ऐसा हथियार रखें जो दुश्मन के कमजोर हिस्सों (weak spots) को निशाना बना सके। इसके बिना, एलीट दुश्मन और बॉस को मारना काफी मुश्किल हो जाता है। Scatter ग्रेनेड्स corespawn के बड़े swarms के खिलाफ अच्छा काम करते हैं। यूटिलिटी के लिए, प्लेटफॉर्म गन अच्छी मोबिलिटी सपोर्ट देती है, जबकि फ्लेयर गन रोशनी तो देती है लेकिन आपकी मूवमेंट ऑप्शंस को सीमित कर देती है।

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Expenite माइन करना और टास्क पूरे करना
Expenite मुख्य रिसोर्स है जो आपके इन-रन अपग्रेड्स को फ्यूल देता है। इसे हर लेवल पर माइन करें, फिर जो आपने कलेक्ट किया है उसे डिपॉजिट करने के लिए C दबाकर अपना ड्रोन बुलाएं। हर डिपॉजिट आपके अगले अपग्रेड में योगदान देता है, जैसे लेवल अप करना। हर बार लागत बढ़ती है, लेकिन एक्टिव रहकर आप एक रन में 6 से 7 अपग्रेड्स आसानी से कमा सकते हैं।
स्टैंडर्ड माइनिंग के अलावा, Expenite बाल्टियों को पलटने, अपने इवेंट के दौरान Test Subject दुश्मनों को मारने, और जायंट ड्रिल इवेंट को पूरा करने से भी मिलता है, जहाँ आप एक बड़ी Expenite क्रिस्टल को तोड़ने के लिए ड्रिल को वाइंड अप करते हैं।

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हर लेवल में नीचे उतरने से पहले पूरे करने लायक टास्क भी होते हैं:
- Workbench: इसे एक्टिवेट करने पर मैप में कहीं एक टूलबॉक्स स्पॉन होता है। बॉक्स को वापस लाएं और उसे जगह पर रखने के लिए लेफ्ट-क्लिक दबाए रखें। Workbench पूरा करने से आपका हथियार अपग्रेड होता है या एक नया हथियार जुड़ जाता है, जिसमें एक्स्ट्रा डैमेज से लेकर ज्यादा एमो और नए डैमेज टाइप्स तक के बोनस मिलते हैं।
- Bio Booster: इसके साथ इंटरैक्ट करने पर आपको अपनी क्लास डेक से जुड़ा एक शुरुआती बिल्ड अपग्रेड मिलता है। इस मैकेनिक का ज्यादा से ज्यादा फायदा कैसे उठाएं, यह Bio-Booster को कैसे हैक करें वाली गाइड में विस्तार से बताया गया है।
- Additional tasks: Geode Miner और Expenite Transmutator एक्स्ट्रा रिवॉर्ड्स देते हैं और समय मिलने पर इन्हें पूरा करना फायदेमंद होता है।
आर्मर क्रेट्स आर्मर को पूरी तरह रिफिल कर देते हैं। एमो क्रेट्स आर्मर और एमो दोनों का 50 प्रतिशत हिस्सा रिस्टोर करते हैं। Red sugar आपके कैरेक्टर को हील करता है। अपने मैप पर इनका ध्यान रखें क्योंकि बाद में इनकी जरूरत पड़ेगी।
टाइमर और आगे कब बढ़ना है, यह जानना
हर लेवल के दौरान स्क्रीन के ऊपर बाईं ओर एक टाइमर चलता है। जब यह खत्म हो जाता है, तो गेम आप पर corespawn की अनंत लहरें (waves) भेजता है। लक्ष्य यह है कि ऐसा होने से पहले एलिवेटर तक पहुँचें और नीचे उतरें।
कभी-कभी इसका मतलब कंटेंट को छोड़ना भी होता है। अगर कोई बड़ा swarm आपकी टीम को घेर ले और टाइमर कम हो, तो हर साइड टास्क पूरा करने के बजाय एलिवेटर की ओर बढ़ना बेहतर है। टाइमर इसलिए है ताकि गेम की गति बनी रहे, और ज्यादा डिफिकल्टी पर, यह वाकई तनावपूर्ण पल पैदा करता है।
एलिवेटर को कैसे डिफेंड करें?
एक बार जब आप एलिवेटर तक पहुँच जाते हैं, तो इसे एक्टिवेट करें और फिर drive shaft को तब तक डिफेंड करें जब तक आप नीचे न उतर सकें। अगर drive shaft को डैमेज होता है, तो उसे तुरंत रिपेयर करें।
सबसे इफेक्टिव तरीका यह है कि कम से कम एक प्लेयर drive shaft पर रहे जबकि बाकी टीम swarm को ऑब्जेक्टिव तक पहुँचने से पहले ही रोक दे। यहाँ Guardian की रिपल्शन एबिलिटीज बहुत काम आती हैं, जो डिफेंस फेज के दौरान दुश्मनों को शाफ्ट से दूर धकेलती हैं।
डेप्थ्स के बीच मॉडिफायर्स चुनना
हर लेवल के बीच, आप एक हैज़र्ड मॉडिफायर और एक अपसाइड चुनते हैं। कुछ अपसाइड्स इतने अच्छे होते हैं कि उनके लिए एक मुश्किल डाउनसाइड लेना जायज लगता है। इसका एक उदाहरण वह मॉडिफायर है जो रन के बाकी हिस्से के लिए अपग्रेड्स रोल करते समय आपकी लक (luck) को बढ़ा देता है। परसेंटेज बूस्ट सुनने में छोटा लगता है, लेकिन पूरे रन के दौरान इसका असर साफ दिखता है। डाउनसाइड्स आमतौर पर उन अपसाइड्स की तुलना में मैनेज करने लायक होते हैं जो आपको मिलते हैं।
डिफिकल्टी डेप्थ तीन के आसपास काफी बढ़ जाती है, जहाँ swarms बड़े हो जाते हैं और दुश्मन ज्यादा डैमेज देते हैं। मॉडिफायर्स जो दुश्मन की डेंसिटी या डैमेज बढ़ाते हैं, इस स्टेज पर खतरनाक हो सकते हैं, इसलिए ऐसे Enhancements पर विचार करें जो स्पेसिफिक मॉडिफायर टाइप्स का मुकाबला कर सकें।
Gootoorak Gatekeeper को कैसे हराएं?
पहला बॉस जिसका आप सामना करेंगे वह Gootoorak Gatekeeper है। फाइट एक्टिवेट करने से पहले, एरीना से आसपास के दुश्मनों को साफ कर दें। फिर एनकाउंटर शुरू करने के लिए हर रेड ऑर्ब (red orb) को एक्टिवेट करें।

Deep Rock Galactic: Rogue Core Ultimate Beginner's Guide
Gootoorak तीन स्टेज में लड़ता है। हर स्टेज तब खत्म होती है जब आप नष्ट हुए ऑर्ब्स में से एक को सेंट्रल पिट में फेंकते हैं। बॉस तीन मुख्य हमलों का इस्तेमाल करता है:
- AOE green sludge: एरिया डिनायल जो आपको जगह बदलने पर मजबूर करता है
- Spiral attack: इसके लिए आपको पैटर्न को ट्रैक करना और डॉज करना होगा
- Charged laser: एक फोकस्ड बीम से पहले का टेलीग्राफ्ड बिल्डअप
बॉस को हराना आसान है अगर आप एरीना के किनारे रखे एमो क्रेट्स को शुरुआती लहरों में इस्तेमाल करने के बजाय बचाकर रखें। वे क्रेट्स फाइट के दौरान एमो और शील्ड दोनों देते हैं, जिससे हर स्टेज को पार करना काफी आसान हो जाता है।
अपने पहले रन के बाद आप क्या अनलॉक करते हैं?
अपना पहला रन पूरा करने से लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन सिस्टम खुल जाता है। गहरे लेवल्स तक पहुँचने के लिए, आपको रन के दौरान ऑब्जेक्टिव्स पूरे करके अपनी सिक्योरिटी क्लीयरेंस बढ़ानी होगी। इनमें चैंबर्स की छतों पर मिले कैमरे कलेक्ट करना, स्कैनर टर्मिनल्स को एक्टिवेट करना, और पॉइंट्स ऑफ इंटरेस्ट पूरे करना शामिल है।
हर पूरा किया गया ऑब्जेक्टिव पॉइंट्स कमाता है जो आपकी क्लीयरेंस लेवल को बढ़ाते हैं, जिससे नए बायोम्स, गहरे स्टेजेस, और एक्स्ट्रा साइड इवेंट्स का एक्सेस खुलता है। आपको एक ही रन में हर ऑब्जेक्टिव पूरा करने की जरूरत नहीं है, लेकिन खेलते समय उन्हें ध्यान में रखने का मतलब है कि आप गेम को और ज्यादा अनलॉक करने की दिशा में लगातार आगे बढ़ रहे हैं।
आपके शिप पर मौजूद ऑपरेशंस टर्मिनल वह जगह है जहाँ आप मिशन से कमाए गए टोकन्स को अपने परसिस्टेंट स्किल ट्री पर खर्च करते हैं। ये Enhancements स्टैक होते हैं, और इनमें से कुछ भी सर्वाइवेबिलिटी और डैमेज आउटपुट में काफी अंतर लाते हैं।
जो प्लेयर्स दोस्तों के साथ रन करने की योजना बना रहे हैं, उनके लिए Rogue Core को co-op में कैसे खेलें वाली गाइड में दोस्तों को इनवाइट करने और पब्लिक लॉबी में शामिल होने के बारे में बताया गया है। बाकी सब चीजों के लिए, पूरी Rogue Core स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन आपकी मदद के लिए मौजूद है।


