Expenite, Deep Rock Galactic: Rogue Core में किसी भी सफल रन की जान है। आप इसे प्लेयर अपग्रेड्स पर खर्च करते हैं जो आपके पूरे रन के दौरान स्टैक (stack) होते हैं, और पहला अपग्रेड 120 Expenite का आता है, जिसके बाद कीमत बढ़ती जाती है। उपलब्ध अपग्रेड्स का पूल काफी बड़ा है, जिनकी रेयरिटी (rarity) Common से लेकर Legendary तक है, साथ ही एक अलग Artifact टियर भी है। अपने रिसोर्सेज खर्च करने से पहले यह जानना कि हर अपग्रेड क्या करता है, बहुत बड़ा अंतर पैदा करता है। यह गाइड गेम में मौजूद हर अपग्रेड को रेयरिटी के हिसाब से कवर करती है, ताकि आप अंदाज़ा लगाने के बजाय सोच-समझकर फैसले ले सकें।
Expenite क्या है और अपग्रेड सिस्टम कैसे काम करता है?
Expenite एक ऐसा रिसोर्स है जिसे आप Rogue Core में रन के दौरान फार्म (farm) करते हैं। इसे खर्च करने से प्लेयर अपग्रेड्स अनलॉक होते हैं जो उस रन के लिए आपकी कॉम्बैट परफॉरमेंस को सीधे बूस्ट करते हैं। पहला अपग्रेड 120 Expenite का होता है, और हर अगली खरीदारी के साथ कीमत बढ़ती जाती है। अपग्रेड्स रेयरिटी के आधार पर एक पूल से ड्रा किए जाते हैं, इसलिए किसी भी रन में आपको क्या मिलेगा, यह आपकी स्ट्रेटेजी के साथ-साथ किस्मत पर भी निर्भर करता है। इसीलिए पूरी लिस्ट की जानकारी होना फायदेमंद है: आप चाहते हैं कि जैसे ही कोई तगड़ा पिक (pick) सामने आए, आप उसे पहचान लें।
अपग्रेड्स छह टियर्स में बंटे हैं: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, और Artifacts। Artifacts अपनी अलग कैटेगरी में आते हैं और इनमें सबसे जबरदस्त इफेक्ट्स होते हैं, जिनमें से कुछ तो आपके खेलने का तरीका ही पूरी तरह बदल देते हैं।
सभी Expenite अपग्रेड्स की लिस्ट

Uncommon टियर अपग्रेड ऑप्शंस
Common अपग्रेड्स
Common अपग्रेड्स ज्यादातर बिल्ड्स की नींव होते हैं। ये भरोसेमंद होते हैं और इनके साथ बिल्ड बनाना आसान होता है, भले ही इनमें हायर टियर्स वाली रॉ पावर (raw power) न हो।
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Health Reward | +20 Base Health. 100% से हील करता है। |
| Adaptability | हर दुश्मन के हिट पर +1% Critical Chance, Critical Hit पर रिसेट हो जाता है। |
| Adhesive Snare | किल करने पर 99% Slowdown के साथ Adhesive Snare स्पॉन करने का +20% चांस। |
| Adrenaline Charger | हिट होने पर एक्टिव कूलडाउन +10% कम हो जाते हैं। |
| Backburner | जब Class Ability कूलडाउन पर हो, तो Pickaxe Damage और Power Attack रिचार्ज रेट +20% बढ़ जाता है। |
| Burning Exposure | जल रहे दुश्मनों को +30% Weakpoint Damage, 2m रेडियस में Fire Damage के रूप में फैलता है। |
| Combo Strike | Melee डैमेज देने से Power Attack +25% रिचार्ज होता है। |
| Cool Precision | Weakpoint हिट्स से एबिलिटी और पावर अटैक कूलडाउन, दिए गए डैमेज के +10% कम हो जाते हैं। |
| Critical Strike | Critical Melee Hits टारगेट के +4 मीटर के दायरे में सभी दुश्मनों को डैमेज देते हैं। |
| Critical Recharge | Critical Hits से एक्टिव एबिलिटी और पावर अटैक कूलडाउन, दिए गए डैमेज के +10% कम हो जाते हैं। |
| Fire Leech | 10m के दायरे में हर जल रहे दुश्मन के लिए एबिलिटी और पावर अटैक रिचार्ज रेट +20% बढ़ जाता है। |
| Fish In a Barrel | stun किए गए टारगेट के खिलाफ +25% डैमेज। |
| Frost Harvest | मीडियम या बड़े फ्रोजन टारगेट को मारने पर +3 Stone Skin मिलती है। Critical किल्स इसे तीन गुना कर देते हैं। |
| Hemoforge | 50% Max Health से नीचे होने पर, दुश्मन को मारने पर +1 Red Sugar ड्रॉप होता है। |
| Magic Missiles | वेपन फायर करते समय मैजिक मिसाइल शूट करने का +10% चांस। |
| Marksman's Loop | लगातार दो Weakpoint हिट्स मैगज़ीन में +1 एमो लोड करते हैं। |
| Mercy Trigger | 50% हेल्थ से कम वाले दुश्मनों को +50% Weakpoint Damage। |
| Nerves of Steel | एक जगह खड़े रहने से स्प्रेड (Spread) +30% कम हो जाता है। |
| Pelter | +35% मैगज़ीन साइज़। |
| Poison Extraction | +5m के दायरे में पॉइज़न वाले दुश्मन डैमेज लेने पर प्रति दुश्मन 1 हेल्थ रिस्टोर करते हैं। |
| Subzero Rage | 5m के दायरे में प्रति फ्रोजन दुश्मन +10% Melee डैमेज। |
| Suppressing Fire | दुश्मन को डैमेज देने पर 10s के लिए +2% Slowdown का 1 स्टैक लगता है, जो 45 स्टैक्स तक जा सकता है। |
| Ticking Bomb | कुल 50 डैमेज झेलने के बाद 5m रेडियस में +200 Explosive Damage। |
| Vampire | मीडियम या उससे बड़े क्रिएचर्स को Melee से मारने पर +7 हेल्थ हील होती है। |
Uncommon अपग्रेड्स
Uncommon अपग्रेड्स में कंडीशनल पावर (conditional power) मिलने लगती है। इनमें से कई एलिमेंटल बिल्ड्स के साथ बहुत अच्छे से काम करते हैं।
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Arc Lunge | इलेक्ट्रिफाइड टारगेट को Melee से हिट करने पर इलेक्ट्रिसिटी ड्रेन होती है और +3m के दायरे में दुश्मनों पर आर्क (arcs) जाते हैं। |
| Armor Boost | +12 Armor। |
| BOOM! You're Dead! | दुश्मनों को मारने पर वे +1.5m रेडियस में किल डैमेज के बराबर Explosive Damage के साथ फट जाते हैं। |
| Crippling Strike | Melee अटैक्स दुश्मनों को +1.5s के लिए stun कर देते हैं। |
| Critical Hit Chance | +4% Critical Chance। |
| Flux Conduit | Armor की कमी की प्रति यूनिट +1% एबिलिटी रिचार्ज रेट। |
| Reloading Trick | मैगज़ीन की पहली +1 शॉट्स में 100% Critical Chance होता है। |
| Repositioning | रीलोड करने पर +2s के लिए 45% मूवमेंट स्पीड। |
| Sharpshooter | 10m से दूर के टारगेट को +50% Weakpoint Damage। |
| Spore Release | पॉइज़न वाले टारगेट को मारने पर +5s के लिए पॉइज़न क्लाउड छोड़ता है जो प्रति सेकंड 50 Poison डैमेज देता है। |
| Steadfast Surge | एक जगह खड़े रहने से एबिलिटी और पावर अटैक रिचार्ज रेट +200% बढ़ जाता है। |
| Stunning Recharge | दुश्मन को stun करने से एबिलिटी और पावर अटैक कूलडाउन +20% कम हो जाते हैं। |
| Sweet Surrender | मीडियम या बड़े दुश्मनों के मरने पर +1 Red Sugar (10 HP) ड्रॉप होने का 25% चांस। |
| Ticking Bomb | कुल 50 डैमेज झेलने के बाद 5m रेडियस में +300 Explosive Damage। |
| Volatile Combustion | जल रहे दुश्मन को मारने पर 3m रेडियस में +150 Fire Damage मिलता है। |
Rare अपग्रेड्स
Rare अपग्रेड्स से बिल्ड्स अलग दिखने लगते हैं। इनमें से कई खास प्लेस्टाइल्स को रिवॉर्ड देते हैं, खासकर आर्मर-हेवी या एलिमेंटल-फोकस्ड अप्रोच को।
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Armor Boost | +18 Armor। |
| Armor Charger | एक्टिव आर्मर के प्रति +1% इलेक्ट्रिसिटी। |
| Better Red Sugar | Red Sugar से +75% हेल्थ। |
| Brittle | फ्रोजन नॉन-बॉस दुश्मनों के हिट होने पर (100 माइनस बची हुई हेल्थ)% चांस होता है कि वे टूट जाएं। अतिरिक्त अपग्रेड के साथ +5 base चांस। |
| Bolt Dash | दुश्मनों में स्प्रिंट करने पर +50 इलेक्ट्रिसिटी डैमेज, जो वेलोसिटी के साथ स्केल होता है। |
| Cold Blood | डैमेज लेने पर आसपास के दुश्मनों को +20 Cold Damage ट्रांसफर होता है। |
| Critical Hit Chance | +7% Critical Chance। |
| Critical Burn | Critical hits को +50% Heat मिलता है। |
| Defibrillation | दूसरे प्लेयर्स को +50% तेज़ी से रिवाइव करें। |
| Duck and Weave | स्प्रिंट करते समय +15% Dodge Chance। |
| Hot Feet | चलते समय आग छोड़ें। आग +2s तक रहती है और 10% स्लोडाउन के साथ प्रति सेकंड 7-28 Fire Damage देती है। |
| Magazine-Routed Heat | मैगज़ीन से गायब प्रति 1% एमो के लिए +1% Heat। |
| Provoking | 25% हेल्थ से ऊपर होने पर, +30% दुश्मन का एग्रो (aggro) आकर्षित करें। |
| Oozing Arsenal | रीलोड या ओवरहीट होने पर खर्च की गई एमो या बने हुए हीट के आधार पर +4m रेडियस में टॉक्सिक पल्स निकलती है। |
| Poison Aura | चलते समय पॉइज़न क्लाउड्स छोड़ें। क्लाउड्स +2s तक रहते हैं और 30% स्लोडाउन के साथ प्रति सेकंड 50 Poison डैमेज देते हैं। |
| Snapfire Extraction | एक ही टारगेट पर लगातार दो Weakpoint हिट्स करने पर +1 Red Sugar (20 HP) ड्रॉप होता है। 0.5s कूलडाउन। |
| Ticking Bomb | कुल 50 डैमेज झेलने के बाद 5m रेडियस में +500 Explosive Damage। |
| Wayward Sparks | आर्मर एक्टिव होने पर, 20 इलेक्ट्रिसिटी डैमेज देने वाला +1 होमिंग बोल्ट ऑटो-फायर होता है। रेट एक्टिव आर्मर के % के हिसाब से स्केल होता है। |
Epic अपग्रेड्स
Epic अपग्रेड्स को-ऑप सिनर्जी (co-op synergies) और हाई-सीलिंग डैमेज स्केलिंग पर जोर देते हैं। यहाँ दिए गए को-ऑप पिक्स ग्रुप प्ले में वाकई बहुत मजबूत हैं।
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| 8-FF Booster | जब कोई साथी +5m के दायरे में हो, तो आप दोनों हर सेकंड 1 आर्मर रिकवर करते हैं। |
| Ability Booster | साथियों के +10m के दायरे में अपनी क्लास एबिलिटी का उपयोग करने से आप दोनों के एक्टिव कूलडाउन 25% कम हो जाते हैं। |
| Air Jump | हवा में होने पर +1 जंप। |
| Armor Boost | +24 Armor। |
| Better Red Sugar | Red Sugar से 100% हेल्थ पाएं। |
| Blood Rush | मौजूदा हेल्थ के प्रति 10% के लिए +3% डैमेज। |
| Cooling Unit | एक्टिव आर्मर के प्रति 10% के लिए 4m के दायरे में दुश्मनों को प्रति सेकंड +2 Cold Damage। |
| Critical Hit Chance | +10% Critical Chance। |
| Critical Shot | Weakpoint हिट्स को +30% Critical Chance मिलता है। |
| Cryo Drain | 5m के दायरे में फ्रोजन दुश्मन प्रति सेकंड +10 डैमेज लेते हैं और आपका आर्मर 1 रिकवर करते हैं। |
| Damage Dam | हेल्थ डैमेज लेने पर +1s के लिए 100% डैमेज रिडक्शन मिलता है। |
| Decoy | हेल्थ 25% से नीचे गिरने पर, +1 डिकॉय (decoy) स्पॉन करें। |
| Defensive Fighting | Melee डैमेज देने से आप +2s के लिए इनविंसिबल (invincible) हो जाते हैं। 3-सेकंड कूलडाउन। |
| Exposing Shot | Critical hits से टारगेट +1 सेकंड के लिए 2x डैमेज लेता है। |
| Gun-Link | दूसरे प्लेयर के 5m के दायरे में, आप दोनों +33% डैमेज देते हैं। |
| Magazine Overdrive | मैगज़ीन में गायब हर 1% एमो +1% डैमेज जोड़ती है। |
| Magnetic Propulsion | एक्टिव आर्मर के प्रति 10% के लिए +5% स्प्रिंटिंग स्पीड और 2% कम ग्रेविटी। |
| Precision Regen | लगातार दो Weakpoint हिट्स स्कोर करने पर +5 आर्मर रिकवर करें। |
| Shock Charger | इलेक्ट्रिफाइड दुश्मनों के +3m के दायरे में, प्रति दुश्मन हर सेकंड 1 आर्मर रीजेनरेट करें। |
| Warden | 25% हेल्थ से नीचे किसी साथी के 5m के दायरे में, आप दोनों हर सेकंड +3% मैक्स हेल्थ हील करते हैं। |
Legendary अपग्रेड्स
Legendary अपग्रेड्स सबसे दुर्लभ स्टैंडर्ड टियर हैं और इनमें सबसे बड़े स्टेट लाइन्स (stat lines) होते हैं। इनमें से जो भी आपके बिल्ड से मेल खाए, उसे तुरंत ले लेना चाहिए।
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Armor Battery | 20% आर्मर से नीचे होने पर, 3 सेकंड तक डैमेज न लेने पर हर सेकंड +1 आर्मर रिस्टोर करें। |
| Armor Boot | +30 Armor। |
| Better Red Sugar | Red Sugar से 150% हेल्थ पाएं। |
| Bio Energy | किल करने पर टारगेट की मैक्स हेल्थ का 1% एमो में कन्वर्ट करें। |
| Bio Charge | दुश्मन को मारने पर आपका आर्मर 2 से रिफिल हो जाता है। |
| Critical Hit Chance | +15% Critical Chance। |
| Exposing Strike | Melee डैमेज देने से टारगेट +3s के लिए 200% डैमेज लेता है। |
| Immunity Buffer | सूट एबिलिटी इस्तेमाल करने के बाद 2 सेकंड की इम्युनिटी। इम्युनिटी के दौरान मिलने वाला हर हिट +5 आर्मर रिकवर करता है। |
| In The Zone | Critical Hit स्कोर करने के बाद 5 सेकंड के लिए +25% Crit Chance और Crit Damage। |
Artifacts
Artifacts अपनी अलग कैटेगरी हैं और गेम के सबसे बिल्ड-डिफाइनिंग अपग्रेड्स हैं। इनमें से कुछ, जैसे Glass Cannon (जो +150% डैमेज जोड़ता है लेकिन मैक्स हेल्थ को 90% कम कर देता है), आपके खेलने के तरीके को पूरी तरह बदल देते हैं। Combat-Ready जैसे अन्य अपग्रेड्स हर बार वेव स्पॉन होने पर 30 सेकंड के लिए +99 Stoneskin और +25% डैमेज, फायर रेट, रीलोड स्पीड, कूलिंग रेट और इंटरैक्शन स्पीड देते हैं, जो मौजूदा वर्ज़न के सबसे मजबूत टाइमड बफ्स (timed buffs) में से एक है।
| अपग्रेड | इफेक्ट |
|---|---|
| Adrenaline Booster | 20% हेल्थ से नीचे होने पर +100% डैमेज। |
| Bastion | एक जगह खड़े रहने पर +50% डैमेज और +50% डैमेज रिडक्शन। |
| Brawler | +250% Power Attack रिचार्ज स्पीड। Melee डैमेज देने पर दिए गए डैमेज के आधार पर 2-18 Stone Skin मिलती है। |
| Caching | +100% ओवरकिल डैमेज अगले डैमेज में ट्रांसफर हो जाता है। |
| Ceramic Defence | +40% डैमेज रिडक्शन, गायब हेल्थ के प्रतिशत के हिसाब से 1% कम। |
| Critical Dodge | +10% Critical Hit Chance। Critical Hit Chance का 50% Dodge Chance के रूप में जुड़ जाता है। |
| Combat-Ready | वेव स्पॉन होने पर: 30 सेकंड के लिए +99 Stoneskin और +25% डैमेज, फायर रेट, रीलोड स्पीड, कूलिंग रेट और इंटरैक्शन स्पीड। |
| CQC Protocol | प्रति वेपन गायब मैक्स एमो के प्रति 1% के लिए +1% Melee डैमेज। |
| Elementalist | हर रीलोड या ओवरहीट वेपन को रैंडम +50% एलिमेंटल बोनस देता है। |
| Extreme Vigor | +50 हेल्थ रीजेनरेशन थ्रेशोल्ड, -2s हेल्थ रीजेनरेशन डिले, +1000% हेल्थ रीजेनरेशन रेट। |
| Fountain of Youth | हर 2s में +1 HP रिकवर करता है। |
| Frenzy | टारगेट को मारने पर +20% डैमेज जुड़ता है। |
| Frontline Medic | जब बाकी सब डाउन हों, तो +50% रिवाइव स्पीड और +99 Stoneskin। 5-मिनट कूलडाउन। |
| Glass Cannon | +150% डैमेज। मैक्स हेल्थ को -90% कम करता है। |
| Heavy Landing | लैंडिंग करने पर फॉल डैमेज लेने के बजाय एरिया डैमेज होता है। लैंडिंग फोर्स के साथ स्केल होता है। |
| Lightweight | +55% मूवमेंट स्पीड। ले जाए जा रहे हर गियर के लिए -10 मूवमेंट स्पीड। |
| Pro | +10% रीलोड स्पीड, +5% Crit Chance, +10% मैक्स हेल्थ, +10% स्प्रिंट स्पीड। |
| Rampage | प्रति किल +1% डैमेज। हिट होने पर बोनस 5% कम हो जाता है। |
| Safety First | +50% मैक्स हेल्थ। |
| Sniper's Mark | 12+ मीटर पर Weakpoint हिट करने पर उस टारगेट के खिलाफ 5 सेकंड के लिए 100% Critical Chance मिलता है। |
| Symbiotic | साथी के 10m के दायरे में, आप दोनों का डैमेज रेजिस्टेंस 15% बढ़ जाता है। |
| Super Strapped | +100% मैक्स एमो, +100% मैक्स ग्रेनेड काउंट, -10% मूवमेंट स्पीड। |
| Tarred Hands | +50% रीलोड स्पीड। |
किन अपग्रेड्स को प्राथमिकता देनी चाहिए?
पूरी लिस्ट देखने के बाद, कुछ पैटर्न सामने आते हैं। Crit-stacking बिल्ड्स को सभी रेयरिटीज़ में काफी सपोर्ट मिलता है: Adaptability, Reloading Trick, Critical Shot, In The Zone, और Sniper's Mark सभी एक-दूसरे के साथ काम करते हैं। अगर आपको एक ही रन में इनमें से दो या तीन मिल जाएं, तो उन्हें ज़रूर लें।
आर्मर-बेस्ड बिल्ड्स Wayward Sparks, Cooling Unit, Magnetic Propulsion, और Immunity Buffer को एक साथ इस्तेमाल करके काफी फायदा उठाते हैं। हर रेयरिटी टियर पर मिलने वाले आर्मर अपग्रेड्स (Armor Boost Common से Legendary तक) आपको बिल्ड बनाने के लिए एक मज़बूत आधार देते हैं।
Melee बिल्ड्स के लिए Combo Strike, Critical Strike, Vampire, Brawler, Exposing Strike, और Defensive Fighting के ज़रिए डेडिकेटेड सपोर्ट मिलता है। Defensive Fighting से मिलने वाली 2-सेकंड की इनविंसिबिलिटी काफी पावरफुल है क्योंकि इसका कूलडाउन सिर्फ 3 सेकंड का है।

Expenite अपग्रेड सिलेक्शन स्क्रीन
जो प्लेयर्स अभी प्रोग्रेशन सिस्टम सीख रहे हैं, उनके लिए ज्यादा अपग्रेड ऑप्शंस अनलॉक करना रन प्रोग्रेशन से जुड़ा है। Security Override Alpha को कैसे अनलॉक करें पर हमारी गाइड उन क्लियरेंस लेवल रिक्वायरमेंट्स को कवर करती है जो कुछ ऑप्शंस को लॉक रखती हैं। आप क्लास मॉडिफायर्स को समझकर भी अपने बिल्ड को और मजबूत बना सकते हैं, जिसे हमारी Bio-Booster हैकिंग गाइड में विस्तार से समझाया गया है।
गेम के हर सिस्टम पर और टिप्स के लिए, पूरी Deep Rock Galactic: Rogue Core गाइड कलेक्शन में वो सब कुछ है जो आपको अपने रन में और गहराई तक जाने के लिए चाहिए।





