Directive 8020 का Episode 5 वह पॉइंट है जहाँ आपके पिछले लिए गए फैसलों के परिणाम (consequences) सामने आने लगते हैं। सेडेटिव पज़ल, लैब ब्लास्ट, और क्या Williams असल में Williams है या नहीं—ये सभी सवाल इसी चैप्टर में आते हैं, और इनमें से किसी पर भी गलत फैसला लेने से आप एक क्रू मेंबर को खो सकते हैं। यह गाइड हर सेक्शन, हर सीक्रेट, और हर ब्रांचिंग आउटकम को कवर करती है ताकि आपको पता हो कि आप किस स्थिति में कदम रख रहे हैं।

Eisele evades Stafford in Ep5
Episode 5 की शुरुआत कैसे होती है?
एपिसोड की शुरुआत एक फ्लैश-फॉरवर्ड के साथ होती है: आप Eisele के तौर पर खेल रहे हैं, और Stafford उसे वेस्ट बर्निंग एरिया में ढूंढ रहा है। स्प्रिंट करने के लिए LB/L1 को होल्ड करें और रास्ते पर आगे बढ़ें। Neoseeker वॉकथ्रू के अनुसार, मेन रूट से कोई वेंट या दरवाजा नहीं खुलेगा, इसलिए मार्क्ड पाथ पर तब तक बने रहें जब तक आप Control Room तक न पहुँच जाएँ।
एक बार जब आप पहुँच जाते हैं और प्रेशराइजेशन पूरा हो जाता है, तो सामने वाले कंसोल का इस्तेमाल करें। इसके काम करने से पहले Power Supply एरिया में तीन ब्रेकर स्विच एक्टिवेट करने होंगे। इसका मतलब है कि आपको वापस Stafford के इलाके में जाना होगा।
तीनों ब्रेकर स्विच को कैसे एक्टिवेट करें?
यहाँ स्टेल्थ (stealth) सबसे सही तरीका है, लेकिन दोनों सोर्सेज कन्फर्म करते हैं कि पकड़े जाने पर आप मरेंगे नहीं। अगर Stafford, Eisele को पकड़ लेता है, तो एक QTE के जरिए वह उसे स्टन (stun) करके भाग सकती है। तीनों स्विच के लिए सीक्वेंस यहाँ दिया गया है:
- Switch 1: Power Supply में दोबारा घुसने के बाद सीधे और दाईं ओर। पास के बक्सों के पीछे छिपें और स्विच खींचने से पहले Stafford के आगे बढ़ने का इंतज़ार करें।
- Switch 2: पहले स्विच के बाद, बक्सों के पीछे तब तक इंतज़ार करें जब तक Stafford दाईं ओर का गेट न खोल दे। बाईं ओर अगला गेट खोलने के लिए अपने Utility Strap का इस्तेमाल करें, फिर Stafford का ध्यान भटकाने के लिए अंदर मौजूद कंप्यूटर को ट्रिगर करें। जब वह व्यस्त हो, तो बाएं गेट से बाहर निकलें और नीचे बाईं ओर दूसरा स्विच ढूंढें।
- Switch 3: दूसरे स्विच के ठीक दाईं ओर, दूसरे गेट पर Utility Strap का इस्तेमाल करें। दो कंसोल के पास से गुजरें, सामने वाली लेज (ledge) पर चढ़ें, और आखिरी स्विच ढूंढने के लिए दाईं ओर देखें।
तीसरे स्विच के बाद, कटसीन ट्रिगर करने के लिए Central Core लिखे दरवाजे से सीधे भागें। Eisele सुरक्षित है, और सीन वापस वर्तमान टाइमलाइन पर आ जाता है।
आप Stafford का ध्यान भटकाने के लिए Switch 2 के पास वाले कंप्यूटर को तब भी ट्रिगर कर सकते हैं जब आपको जरूरत न हो। इससे आपको बिना किसी रिस्क के Switch 3 तक पहुँचने का समय मिल जाता है।
लैब सीन से पहले सीक्रेट्स कलेक्ट करना
एक बार जब आप वर्तमान में Cooper को कंट्रोल कर रहे हों, तो अभी Anders के पीछे दूसरे कमरे में न जाएं। ऐसा करने से अगला सीन तुरंत ट्रिगर हो जाएगा, और आप दो कलेक्टिबल्स मिस कर देंगे।
- Charybdis (Conspiracy 4/12): रिसेप्शन एरिया तक पहुँचने के लिए लैब से बाईं ओर वाले दरवाजे से बाहर निकलें (उस दरवाजे से नहीं जिसका इस्तेमाल Anders ने किया था)। सीढ़ियों के बगल में दीवार पर लगे कंप्यूटर को देखें।
- Terraformation (Cetus Mission 7/10): उस स्टोरेज रूम में जहाँ Anders इंतज़ार कर रही है, दरवाजे के पास वाली शेल्फ के चारों ओर घूमें और वीडियो स्क्रीन के लिए पीछे के दाएं कोने को चेक करें।
Anders से पहली बार बात करने से पहले दोनों को कलेक्ट कर लें।
Episode 5 में केमिकल कैबिनेट कोड क्या है?
Anders के साथ अपनी पहली बातचीत के बाद, वह Cooper से लैब में ड्रग कैबिनेट से सेडेटिव लाने को कहती है। कैबिनेट तीन-अंकों के कीपैड से लॉक है, और आपको कंप्यूटर टर्मिनल को दीवारों पर लगे तीन पोस्टर्स के साथ क्रॉस-रेफरेंस करके सही केमिकल्स की पहचान करनी होगी।
तीनों सोर्सेज जवाब पर सहमत हैं:
सेडेटिव बनाने के लिए कीपैड पर 1-6-8 डालें। गेम आपको टर्मिनल पर जरूरी केमिकल स्ट्रक्चर्स दिखाता है, और कमरे में लगे मैचिंग पोस्टर्स बताते हैं कि कौन सा नंबर वाला वायल (vial) किस स्ट्रक्चर से मेल खाता है। अंदाजा लगाने के बजाय पोस्टर्स को पढ़ने के लिए समय लें।
इस पज़ल के विस्तृत ब्रेकडाउन के लिए, Directive 8020 chemical agents puzzle guide for Anders स्टेप-बाय-स्टेप कीपैड लॉजिक को कवर करती है।

Code 168 unlocks the cabinet
क्या Cooper, Anders को Williams को बेहोश करने में मदद करने के लिए सहमत होगी?
यह एपिसोड का सबसे महत्वपूर्ण पर्सनैलिटी चेक है। Anders को सेडेटिव देने के बाद, वह Williams को इसे देने की अपनी योजना बताती है ताकि वह उसके कंप्यूटर को एक्सेस कर सके। Cooper का जवाब पूरी तरह से उस पर्सनैलिटी ट्रेट पर निर्भर करता है जिसे आपने पिछले एपिसोड्स में उसके लिए बनाया है।
- Playful (Rogue path): Cooper मदद करने के लिए सहमत हो जाती है। Williams को जिंदा रखने के लिए यह जरूरी है।
- Professional (Medic path): Cooper मना कर देती है। नतीजतन Williams मर जाता है।
Playful ट्रेट बनाने का मतलब है पूरे गेम के दौरान, खासकर Anders के साथ बातचीत में, जोक-टाइप डायलॉग चुनना। Neoseeker गाइड विशेष रूप से बताती है कि ज्यादातर जोक रिस्पॉन्स चुनना ही यहाँ Rogue आउटकम तक पहुँचने की कुंजी है।
"Is This Decaf?" अचीवमेंट (Williams को सफलतापूर्वक बेहोश करने के लिए) के लिए यह भी जरूरी है कि या तो Stafford मर चुका हो या वह Anders पर भरोसा करता हो। वह भरोसा Episode 2 में सेट होता है, जब Mitchell की Stafford से बातचीत होती है और आप Trust ऑप्शन चुनते हैं। यदि Stafford जिंदा है और Anders पर अविश्वास करता है, तो वह Williams के ऑफिस के रास्ते में उसे रोक लेता है और Cooper की पर्सनैलिटी के बावजूद बेहोश करने की कोशिश नाकाम हो जाती है।
भले ही Cooper मदद करने के लिए सहमत हो जाए, फिर भी Stafford, Anders को रोक सकता है अगर आपने Episode 2 में Mitchell के साथ बातचीत में Trust नहीं चुना था। यह मानने से पहले कि यह पाथ लॉक हो चुका है, अपने पिछले फैसलों को चेक करें।
लैब ब्लास्ट में Anders और Mitchell दोनों को कैसे बचाएं?
यह एपिसोड का सबसे महत्वपूर्ण टर्निंग पॉइंट है। एलियन स्पेसिमेन का एक्सपेरिमेंट गलत हो जाता है, जिससे फ्यूल लाइन में ब्लास्ट हो जाता है। Anders फ्रीजिंग लैब में फंसी है जबकि Mitchell फ्यूल कंट्रोल एरिया में आग की चपेट में है। Young पहुँचता है और उसे चुनना है कि किसे बचाना है।
आउटकम आपके उस समय के फैसले और Episode 2 के एक निर्णय पर निर्भर करता है: क्या आपने Fire Control System को एक्टिव रखा था या उसकी पावर काट दी थी।
दोनों को बचाने का सबसे साफ रास्ता: Episode 2 में Fire Control को एक्टिव रखें, उसी एपिसोड में Simms का पीछा करते समय Eisele के तौर पर इसे दोबारा एक्टिवेट करें, फिर Episode 5 में Anders को बचाने का विकल्प चुनें और Wedge टूल सीक्वेंस को सही ढंग से पूरा करें। Mitchell अपने आप Fire Control सिस्टम द्वारा बचा लिया जाएगा।
इसे पूरा करने पर "This Steak's Raw" अचीवमेंट मिलती है। पिछले फैसले इस पल को कैसे प्रभावित करते हैं, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए, guide to saving every character in Directive 8020 सभी 8 एपिसोड्स में फैसले की चेन को मैप करती है।

Save Anders to protect both crew
Cernan का एक्सप्लोरेशन सेक्शन: सीक्रेट्स और एनोमली कोड
लैब सीक्वेंस के बाद, आप बाकी क्रू को ढूंढने के लिए Cernan पर स्विच करते हैं। Cooper के Crew Lounge में जाने से पहले कलेक्ट करने के लिए चार सीक्रेट्स हैं।
- Orbital Oddities (5/6): Bridge Ops में, कॉकपिट की ओर सीढ़ियों से ऊपर जाएं। Orbital Scanner Data दिखाने वाले वॉल टर्मिनल को ढूंढें। इसे अनलॉक करने का कोड 3-1-9-6 है, जो कॉकपिट में मिले "CAIF" नोट से लिया गया है (C=3, A=1, I=9, F=6), जैसा कि Saint Aaron द्वारा स्टीम कम्युनिटी गाइड में डॉक्यूमेंट किया गया है।
- To Do List (5/6): Bridge Ops में, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और हॉलवे से होते हुए कॉकपिट तक जाएं। टैबलेट दाईं ओर है।
- Hostile Fire (7/10): Airlock के पास, बाएं रास्ते पर जाएं और बक्से के ऊपर चढ़ें। दीवार पर इलेक्ट्रिकल सिंबल पर Scan एबिलिटी का इस्तेमाल करें और पावर को Storage दरवाजे की ओर रीडायरेक्ट करें। वीडियो स्क्रीन अंदर है।
- Love Lost (4/5): एलिवेटर लेने के बाद, लाउंज के दरवाजे के दाईं ओर सीढ़ियों से नीचे जाएं और उस बेंच तक हॉल का पालन करें जिसके पीछे एक बड़ी स्क्रीन है।
Hostile Fire कलेक्ट करने के बाद, एलिवेटर का इस्तेमाल करने से पहले पावर को वापस एलिवेटर्स की ओर रीडायरेक्ट करें। वरना आप फंस जाएंगे।
Orbital Oddities सीक्रेट कोड कैसे प्राप्त करें?
Orbital Scanner Data टर्मिनल के लिए चार-अंकों का कोड 3196 है। हिंट कॉकपिट में टर्मिनल के पास मिला "CAIF" नोट है। हर अक्षर अल्फाबेट में अपनी पोजीशन से मेल खाता है: C=3, A=1, I=9, F=6। उन अंकों को क्रम में डालें।
क्या लाउंज में Williams असली है या कोई बहरूपिया?
जब Cernan को Williams, Crew Lounge में इंतज़ार करता हुआ मिलता है, तो आगे क्या होता है यह इस पर निर्भर करता है कि क्या उसे Anders द्वारा बेहोश किया गया था।
- Williams को बेहोश किया गया था: उसे इंजेक्शन के फिजिकल साइड इफेक्ट्स दिखते हैं, या तो नाक से खून आना या उसके पिछले दौरे (seizure) से ब्रेन ट्रॉमा के संकेत। Neoseeker सोर्स के अनुसार, यह कन्फर्म करता है कि वह असली Williams है, क्योंकि असली Williams तनावपूर्ण स्थितियों में स्पष्ट रूप से परेशान होता है (जैसा कि Episode 3 में स्थापित हुआ है)।
- Williams को बेहोश नहीं किया गया था: वह शांत रहता है, जो वास्तव में एक रेड फ्लैग है। असली Williams दबाव में शांत नहीं रहता।
चाहे आप कोई भी वर्जन देखें, क्रू Williams को लॉक करने का फैसला करता है, और एपिसोड अपने अंतिम टर्निंग पॉइंट की ओर बढ़ता है।
Eisele को Hydroponics में किसे भेजना चाहिए?
एपिसोड का अंत Hydroponics में एक खतरे के साथ होता है। यदि Stafford जिंदा है, तो वह जाने के लिए वॉलंटियर करता है। Eisele के तौर पर, आप चुनते हैं कि उसके साथ कौन जाएगा।
- Volunteer (Eisele जाती है): Episode 6 में Eisele और Cernan दोनों को सुरक्षित रखना आसान हो जाता है।
- Suggest Cernan: Cernan इसके बजाय नीचे जाता है, जो उसे आगे चलकर अधिक जोखिम वाली स्थिति में डाल देता है।
Neoseeker वॉकथ्रू सलाह देता है कि यदि Stafford जिंदा है तो Eisele को उसके साथ जाने के लिए चुनें, क्योंकि यह आपको अगले एपिसोड में दोनों कैरेक्टर्स की सुरक्षा पर अधिक सीधा कंट्रोल देता है। यह फैसला एक टर्निंग पॉइंट है जो चैप्टर को समाप्त करता है।
यह फैसला बाद के आउटकम्स से कैसे जुड़ा है, इसके पूरे चित्र के लिए, Directive 8020 Turning Points and Story Tree guide सभी एपिसोड्स में हर ब्रांच को कवर करती है।
Episode 5 अचीवमेंट्स सारांश
तीनों अचीवमेंट्स आपस में जुड़े हुए हैं। Password1 पाने के लिए पहले Is This Decaf? पूरा करना जरूरी है, और उसके ऊपर Anders का लैब ब्लास्ट में जीवित बचना जरूरी है। इस पॉइंट तक पहुँचने से पहले अपने Episode 2 के फैसलों की योजना बनाएं।
एपिसोड में जो कुछ भी है, जिसमें वे कलेक्टिबल्स भी शामिल हैं जिन्हें आपने पिछले चैप्टर्स में मिस कर दिया होगा, पूरी Directive 8020 guides collection आपको सभी 8 एपिसोड्स में कवर करती है।

