Episode 5 Of Directive 8020
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Directive 8020 Episode 5 Mr. Williams: वॉकथ्रू और चॉइस गाइड

Directive 8020 Episode 5 का पूरा वॉकथ्रू: सेडेटिव कोड, Anders और Mitchell को बचाना, सभी सीक्रेट्स और हर विकल्प का परिणाम जानें।

Mostafa Salem

Mostafa Salem

अद्यतनित Jun 10, 2026

Episode 5 Of Directive 8020

Directive 8020 का Episode 5 वह पॉइंट है जहाँ आपके पहले लिए गए फैसले असर दिखाना शुरू करते हैं। सेडेटिव (sedative) पज़ल, लैब ब्लास्ट, और Williams की पहचान वाला सवाल—ये सब इसी चैप्टर में आते हैं, और इनमें से किसी भी एक में गलती करने से क्रू मेंबर की जान जा सकती है। यह गाइड हर सेक्शन, हर सीक्रेट, और हर ब्रांचिंग आउटकम को कवर करती है ताकि आपको पता हो कि आप किस सिचुएशन में जा रहे हैं।

Eisele evades Stafford in Ep5

Eisele evades Stafford in Ep5

Episode 5 की शुरुआत कैसे होती है?

एपिसोड की शुरुआत एक फ्लैश-फॉरवर्ड के साथ होती है: आप Eisele के तौर पर खेल रहे हैं, और Stafford उसे वेस्ट बर्निंग एरिया में हंट कर रहा है। स्प्रिंट करने के लिए LB/L1 को होल्ड करें और आगे का रास्ता फॉलो करें। मेन रूट से कोई वेंट या डोर नहीं खुलेगा, इसलिए मार्क्ड पाथ पर ही रहें जब तक आप Control Room तक न पहुँच जाएँ।

एक बार जब आप पहुँच जाते हैं और प्रेशराइजेशन पूरा हो जाता है, तो सामने वाले कंसोल का इस्तेमाल करें। इसके काम करने से पहले Power Supply एरिया में तीन ब्रेकर स्विच एक्टिवेट करने होंगे। इसका मतलब है कि आपको वापस Stafford के टेरिटरी में जाना होगा।

तीनों ब्रेकर स्विच कैसे एक्टिवेट करें?

यहाँ स्टेल्थ (stealth) सबसे बेस्ट अप्रोच है, लेकिन पकड़े जाने पर गेम ओवर नहीं होता। अगर Stafford, Eisele को पकड़ लेता है, तो एक QTE के ज़रिए वह उसे स्टन करके भाग सकती है। तीनों स्विच के लिए सीक्वेंस यह है:

  • Switch 1: Power Supply में दोबारा एंटर करने के बाद सीधे आगे और दाईं ओर। पास के बॉक्स के पीछे छुपें और स्विच खींचने से पहले Stafford के मूव होने का इंतज़ार करें।
  • Switch 2: पहले स्विच के बाद, बॉक्स के पीछे तब तक इंतज़ार करें जब तक Stafford दाईं ओर का गेट न खोल दे। बाईं ओर का अगला गेट खोलने के लिए अपने Utility Strap का इस्तेमाल करें, फिर Stafford का ध्यान भटकाने के लिए अंदर वाले कंप्यूटर को ट्रिगर करें। जब वह बिजी हो, तो बाएं गेट से बाहर निकलें और नीचे बाईं ओर दूसरा स्विच ढूंढें।
  • Switch 3: दूसरे स्विच के ठीक दाईं ओर, एक और गेट पर Utility Strap का इस्तेमाल करें। दो कंसोल के पास से गुज़रें, सामने वाली लेज पर चढ़ें, और आखिरी स्विच ढूंढने के लिए दाईं ओर देखें।

तीसरे स्विच के बाद, कटसीन ट्रिगर करने के लिए Central Core लिखे हुए दरवाज़े से सीधे भागें। Eisele सुरक्षित है, और सीन वापस प्रेजेंट टाइमलाइन में आ जाता है।

लैब सीन से पहले सीक्रेट्स कलेक्ट करना

एक बार जब आप प्रेजेंट में Cooper को कंट्रोल कर रहे हों, तो अभी Anders के पीछे दूसरे कमरे में न जाएँ। ऐसा करने से अगला सीन तुरंत ट्रिगर हो जाएगा, और आप दो कलेक्टिबल्स मिस कर देंगे।

  • Charybdis (Conspiracy 4/12): रिसेप्शन एरिया तक पहुँचने के लिए लैब से बाईं ओर वाले दरवाज़े से बाहर निकलें (उस दरवाज़े से नहीं जिसका इस्तेमाल Anders ने किया था)। सीढ़ियों के बगल में दीवार पर लगे कंप्यूटर को देखें।
  • Terraformation (Cetus Mission 7/10): उस स्टोरेज रूम में जहाँ Anders इंतज़ार कर रही है, दरवाज़े के पास वाली शेल्फ के चारों ओर घूमें और वीडियो स्क्रीन के लिए पीछे दाईं ओर का कोना चेक करें।

Anders से पहली बार बात करने से पहले दोनों चीज़ें ले लें।

Episode 5 में केमिकल कैबिनेट कोड क्या है?

Anders के साथ अपनी पहली बातचीत के बाद, वह Cooper से लैब की ड्रग कैबिनेट से एक सेडेटिव लाने के लिए कहती है। कैबिनेट एक थ्री-डिजिट कीपैड से लॉक है, और आपको दीवारों पर लगे तीन पोस्टर्स के साथ कंप्यूटर टर्मिनल को क्रॉस-रेफरेंस करके सही केमिकल्स की पहचान करनी होगी।

सही जवाब:

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सेडेटिव सिंथेसाइज़ करने के लिए कीपैड पर 1-6-8 डालें। गेम आपको टर्मिनल पर ज़रूरी केमिकल स्ट्रक्चर्स दिखाता है, और कमरे में लगे मैचिंग पोस्टर्स बताते हैं कि कौन सी नंबर वाली शीशी किस स्ट्रक्चर से मेल खाती है। अंदाज़ा लगाने के बजाय पोस्टर्स पढ़ने के लिए अपना टाइम लें।

इस पज़ल के डीप ब्रेकडाउन के लिए, Directive 8020 chemical agents puzzle guide for Anders देखें जो कीपैड लॉजिक को स्टेप-बाय-स्टेप समझाता है।

Code 168 unlocks the cabinet

Code 168 unlocks the cabinet

क्या Cooper, Williams को सेडेट करने में Anders की मदद करने के लिए तैयार होगी?

यह इस एपिसोड का सबसे ज़रूरी पर्सनैलिटी चेक है। Anders को सेडेटिव देने के बाद, वह Williams को इसे देने का अपना प्लान बताती है ताकि वह उसके कंप्यूटर को एक्सेस कर सके। Cooper का रिस्पॉन्स पूरी तरह से उस personality trait पर निर्भर करता है जो आपने पिछले एपिसोड्स में उसके लिए बनाया है।

  • Playful (Rogue path): Cooper मदद करने के लिए तैयार हो जाती है। Williams को ज़िंदा रखने के लिए यह ज़रूरी है।
  • Professional (Medic path): Cooper मना कर देती है। नतीजतन Williams की मौत हो जाती है।

Playful ट्रेट बनाने का मतलब है पूरे गेम में Joke-टाइप डायलॉग ऑप्शंस चुनना, खासकर Anders के साथ बातचीत में। ज़्यादातर Joke रिस्पॉन्स चुनना ही यहाँ Rogue आउटकम तक पहुँचने की चाबी है।

"Is This Decaf?" अचीवमेंट (Williams को सफलतापूर्वक सेडेट करने के लिए) के लिए यह भी ज़रूरी है कि या तो Stafford मर चुका हो या वह Anders पर भरोसा करता हो। वह भरोसा Episode 2 में सेट होता है, जब Mitchell की Stafford के साथ बातचीत होती है और आप Trust ऑप्शन चुनते हैं। अगर Stafford ज़िंदा है और Anders पर शक करता है, तो वह Williams के ऑफिस के रास्ते में उसे रोक लेगा और Cooper की पर्सनैलिटी के बावजूद सेडेशन फेल हो जाएगा।

लैब ब्लास्ट में Anders और Mitchell दोनों को कैसे बचाएं?

यह एपिसोड का सबसे महत्वपूर्ण टर्निंग पॉइंट है। एलियन स्पेसिमेन एक्सपेरिमेंट गलत हो जाता है, जिससे फ्यूल लाइन में धमाका होता है। Anders फ्रीज़िंग लैब में फंसी है जबकि Mitchell फ्यूल कंट्रोल एरिया में आग की चपेट में है। Young पहुँचता है और उसे चुनना है कि किसे बचाना है।

आउटकम आपके उस मोमेंट के फैसले और Episode 2 के एक डिसीजन पर निर्भर करता है: क्या आपने Fire Control System को एक्टिव रखा था या उसकी पावर काट दी थी।

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दोनों को बचाने का सबसे क्लीन रास्ता: Episode 2 में Fire Control को एक्टिव रखें, उसी एपिसोड में Simms का पीछा करते समय Eisele के तौर पर इसे दोबारा एक्टिवेट करें, फिर Episode 5 में Anders को बचाने का फैसला लें और Wedge टूल सीक्वेंस को सही से पूरा करें। Mitchell अपने आप Fire Control सिस्टम द्वारा बचा लिया जाएगा।

इसे पूरा करने पर "This Steak's Raw" अचीवमेंट मिलती है। पुराने फैसले इस मोमेंट को कैसे प्रभावित करते हैं, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए, guide to saving every character in Directive 8020 देखें जो सभी 8 एपिसोड्स में डिसीजन चेन को मैप करता है।

Save Anders to protect both crew

Save Anders to protect both crew

Cernan का एक्सप्लोरेशन सेक्शन: सीक्रेट्स और एनोमली कोड

लैब सीक्वेंस के बाद, आप बाकी क्रू को ढूंढने के लिए Cernan पर स्विच करते हैं। Crew Lounge में Cooper का पीछा करने से पहले चार सीक्रेट्स कलेक्ट करने हैं।

  • Orbital Oddities (5/6): Bridge Ops में, कॉकपिट की तरफ सीढ़ियों से ऊपर जाएं। Orbital Scanner Data दिखाने वाले वॉल टर्मिनल को ढूंढें। इसे अनलॉक करने का कोड 3-1-9-6 है, जो कॉकपिट में मिले "CAIF" नोट से लिया गया है (C=3, A=1, I=9, F=6)।
  • To Do List (5/6): Bridge Ops में, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और हॉलवे से होते हुए कॉकपिट तक जाएं। टैबलेट दाईं ओर है।
  • Hostile Fire (7/10): Airlock के पास, बाएं रास्ते से जाएं और बॉक्स के ऊपर चढ़ें। दीवार पर इलेक्ट्रिकल सिंबल पर Scan एबिलिटी का इस्तेमाल करें और पावर को Storage डोर की तरफ रीडायरेक्ट करें। वीडियो स्क्रीन अंदर है।
  • Love Lost (4/5): एलिवेटर लेने के बाद, लाउंज डोर के दाईं ओर सीढ़ियों से नीचे जाएं और उस बेंच तक हॉल फॉलो करें जिसके पीछे एक बड़ी स्क्रीन है।

Orbital Oddities सीक्रेट कोड कैसे प्राप्त करें?

Orbital Scanner Data टर्मिनल के लिए चार-डिजिट का कोड 3196 है। हिंट टर्मिनल के पास कॉकपिट में मिला "CAIF" नोट है। हर अक्षर अल्फाबेट में अपनी पोजीशन से मेल खाता है: C=3, A=1, I=9, F=6। उन डिजिट्स को इसी ऑर्डर में डालें।

क्या लाउंज में Williams असली है या इम्पोस्टर?

जब Cernan को Crew Lounge में Williams इंतज़ार करता हुआ मिलता है, तो आगे क्या होगा यह इस पर निर्भर करता है कि उसे Anders ने सेडेट किया था या नहीं।

  • Williams को सेडेट किया गया था: उसे इंजेक्शन के फिजिकल साइड इफेक्ट्स दिखते हैं, या तो नाक से खून आना या उसके पिछले सीज़र से ब्रेन ट्रॉमा के संकेत। यह कन्फर्म करता है कि वह असली Williams है, क्योंकि असली Williams स्ट्रेसफुल सिचुएशन में विज़िबल डिस्ट्रेस के साथ रिएक्ट करता है (जैसा कि Episode 3 में स्थापित किया गया है)।
  • Williams को सेडेट नहीं किया गया था: वह शांत रहता है, जो एक रेड फ्लैग है। असली Williams दबाव में शांत नहीं रहता।

आप चाहे जो भी वर्ज़न देखें, क्रू Williams को लॉक करने का फैसला करता है, और एपिसोड अपने फाइनल टर्निंग पॉइंट की ओर बढ़ता है।

Eisele को Hydroponics किसे भेजना चाहिए?

एपिसोड का अंत Hydroponics में डिटेक्ट हुए खतरे के साथ होता है। अगर Stafford ज़िंदा है, तो वह जाने के लिए वॉलंटियर करता है। Eisele के तौर पर, आप चुनते हैं कि उसके साथ कौन जाएगा।

  • Volunteer (Eisele खुद जाती है): इससे Episode 6 में Eisele और Cernan दोनों को प्रोटेक्ट करना आसान हो जाता है।
  • Suggest Cernan: Cernan नीचे जाता है, जो उसे आगे चलकर ज़्यादा एक्सपोज्ड पोजीशन में डाल देता है।

अगर Stafford ज़िंदा है तो उसे साथ भेजने के लिए Eisele को चुनना आपको अगले एपिसोड में दोनों कैरेक्टर्स को प्रोटेक्ट करने का ज़्यादा डायरेक्ट कंट्रोल देता है। यह डिसीजन एक टर्निंग पॉइंट है जो चैप्टर को खत्म करता है।

यह चॉइस बाद के आउटकम्स से कैसे जुड़ती है, इसके पूरे पिक्चर के लिए, Directive 8020 Turning Points and Story Tree guide सभी एपिसोड्स की हर ब्रांच को कवर करती है।

Episode 5 अचीवमेंट्स समरी

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तीनों अचीवमेंट्स आपस में जुड़े हुए हैं। Password1 पाने के लिए पहले Is This Decaf? पूरा करना ज़रूरी है, और उसके ऊपर Anders का लैब ब्लास्ट में ज़िंदा बचना भी ज़रूरी है। इस पॉइंट तक पहुँचने से पहले अपने Episode 2 के फैसलों की प्लानिंग करें।

एपिसोड में और भी जो कुछ है, जिसमें वे कलेक्टिबल्स शामिल हैं जो आप शायद पिछले चैप्टर्स में मिस कर गए हों, पूरी Directive 8020 guides collection आपको सभी 8 एपिसोड्स में कवर करती है।

गाइड

अद्यतनित

June 10th 2026

पोस्ट किया गया

June 10th 2026