• होम
  • गेम्स
  • गाइड
  • समाचार
  • समीक्षाएं
  • क्वेस्ट
  • मिस्ट्री बॉक्स
  • Buy Games
  • सूचियाँ
  • GAMES+
  • डील्स और छूट (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
  • गेमिंग कैलेंडर (GAMES+ के साथ अनलॉक करें)
Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
12 सेक्शन0%
  1. होम
  2. Dragon Ball: Sparking! Zero
  3. गाइड
  4. Dragon Ball Sparking Zero: शुरुआती गाइड
मध्यवर्ती

Dragon Ball Sparking Zero: शुरुआती गाइड

180+ कैरेक्टर्स, Episode Battle, ऑनलाइन सिस्टम और Dragon Ball समनिंग के साथ Dragon Ball Sparking Zero में महारत हासिल करें।

Nuwel

Nuwel

•

अद्यतनित Jun 11, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero, Budokai Tenkaichi सीरीज की लंबे समय से प्रतीक्षित वापसी है, जो Dragon Ball Z Sparking! Meteor के 17 साल बाद आई है। Spike Chunsoft द्वारा विकसित और Bandai Namco द्वारा प्रकाशित, यह गेम 11 अक्टूबर, 2024 को PS5, Xbox Series X|S, और PC पर लॉन्च हुआ, जिसके बाद 13 नवंबर, 2025 को Nintendo Switch और Switch 2 वर्ज़न्स आए। इसका रोस्टर Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT, और थियेट्रिकल फिल्मों तक फैला हुआ है, जो इसे आज तक की Sparking सीरीज का सबसे कैरेक्टर-रिच एंट्री बनाता है।

Dragon Ball Sparking Zero पिछले वर्ज़न्स से अलग क्यों है?

इसके नाम से "Z" हटा दिया गया है क्योंकि इसका रोस्टर अब Dragon Ball Z से कहीं आगे तक फैला है। Dragon Ball Super टेलीविजन आर्क्स, थियेट्रिकल फिल्मों, और Dragon Ball GT के कैरेक्टर्स सभी एक ही रोस्टर का हिस्सा हैं, और "Zero" टाइटल एक निरंतरता के बजाय एक नई शुरुआत का संकेत देता है। यह गेम Unreal Engine 5.1 पर चलता है और सभी प्लेटफॉर्म्स पर 60fps को टारगेट करता है।

इसमें दो कंट्रोल स्कीम्स उपलब्ध हैं: एक नई एडजस्ट की गई स्टैंडर्ड लेआउट और एक क्लासिक मोड जो Meteor की कंट्रोल स्कीम जैसा ही है। इनके बीच मुख्य अंतर यह है कि up/jump और down इनपुट्स को स्वैप (swap) किया गया है। एक असिस्ट सिस्टम नए प्लेयर्स को कॉम्बो एग्जीक्यूशन, चेस इनपुट्स, फॉल रिकवरी, और रिवेंज काउंटर्स को ऑटोमेट करने की सुविधा देता है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि असिस्ट का उपयोग करने पर डैमेज में कोई पेनल्टी नहीं लगती और यह ऑनलाइन मैचों में भी काम करता है।

Over 180 fighters at launch

लॉन्च के समय 180 से अधिक फाइटर्स

Dragon Ball Sparking Zero में कितने प्लेबल कैरेक्टर्स हैं?

बेस गेम 181 प्लेबल कैरेक्टर्स और 1 स्पेशल कैरेक्टर के साथ लॉन्च हुआ, जिसने Sparking! Meteor के 161 के आंकड़े को पीछे छोड़ते हुए सीरीज का नया रिकॉर्ड बनाया। अकेले Son Goku के ही Dragon Ball Z के अर्ली, मिड, और लेट पीरियड्स, Super Saiyan God और Super Saiyan Blue सहित Super फॉर्म्स, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct, और Super Saiyan 4 के जरिए Dragon Ball GT वेरिएंट्स मिलाकर एक दर्जन से ज्यादा रोस्टर स्लॉट्स हैं।

मल्टीपल ट्रांसफॉर्मेशन स्टेट्स वाले कैरेक्टर्स को अलग-अलग रोस्टर एंट्रीज माना जाता है। Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza, और Cell हर एक कई अलग-अलग फॉर्म्स में दिखाई देते हैं। फ्यूजन कैरेक्टर्स Vegito और Gogeta अपने Z और Super दोनों अवतारों में मौजूद हैं, जबकि Broly जैसे कैरेक्टर्स के पास ओरिजिनल थियेट्रिकल वर्ज़न और Dragon Ball Super: Broly फिल्म वर्ज़न दोनों हैं।

Loading table...

DLC कैरेक्टर पैक्स

पोस्ट-लॉन्च कंटेंट ने रोस्टर को काफी बढ़ा दिया। DLC Pack 1 ("Hero of Justice") ने Dragon Ball Super: Super Hero से 11 कैरेक्टर्स जोड़े, जिनमें Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2, और Cell Max शामिल हैं। DLC Pack 2 में 8 Dragon Ball Daima कैरेक्टर्स आए। एक अतिरिक्त स्टैंडअलोन DLC ने Dragon Ball Legends से Shallot को जोड़ा। DLC Pack 3 ने 6 और Daima कैरेक्टर्स जोड़े।

बड़े पैमाने पर NEO DLC, जिसकी घोषणा 2 अक्टूबर, 2025 को हुई और जो 20 अप्रैल, 2026 को रिलीज हुआ, 30 से अधिक कैरेक्टर्स जोड़ता है। इस पैक में बेस गेम से गायब कई कैरेक्टर्स शामिल हैं, जैसे Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue, और Gohan के दादाजी, और ओरिजिनल Dragon Ball सीरीज के कई अन्य कैरेक्टर्स।

info
NEO DLC रिलीज तक, Sparking! Meteor के अधिकांश कैरेक्टर्स वापस आ चुके हैं, बस Tambourine, Cyborg Tao Pai Pai, Chi-Chi, Arare, और कुछ जाइंट मंकी वेरिएंट्स को छोड़कर।

Dragon Ball Sparking Zero में कौन से गेम मोड्स शामिल हैं?

Episode Battle

Episode Battle मुख्य सिंगल-प्लेयर स्टोरी मोड है। आठ कैरेक्टर्स में से हर एक का अपना एपिसोड आर्क है: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black, और Jiren। हर एपिसोड को स्टोरी प्रेजेंटेशन सेक्शन और एक्चुअल बैटल्स में बांटा गया है। Goku का एपिसोड Saiyan Saga से लेकर Tournament of Power तक चलता है।

IF Story सिस्टम वह जगह है जहाँ Episode Battle वास्तव में दिलचस्प हो जाता है। कुछ मोड़ पर, बहुत आसानी से जीतने या विशेष छिपी हुई शर्तों को पूरा करने पर कहानी कैननिकल आउटकम से अलग हो जाती है। ये अल्टरनेट रूट्स कटसीन के निचले बाएं कोने में "Sparking Episode" नोटिफिकेशन के साथ मार्क किए गए हैं। कुछ IF रूट्स पूरी तरह से अलग स्टोरी आर्क्स बनाते हैं, जबकि कुछ केवल एक संक्षिप्त अल्टरनेट कंक्लूजन के साथ लड़ाई को जल्दी खत्म कर देते हैं।

IF रूट्स के उदाहरणों में Piccolo की मदद के बिना Goku का Raditz को हराना, Namek आर्क के दौरान Vegeta का Super Saiyan के रूप में जागना, और Vegeta और Trunks का एक कंबाइंड अटैक के साथ Perfect Cell को रोकना शामिल है। IF रूट्स की शर्तें पहली बार खेलने पर छिपी होती हैं, लेकिन क्लियर करने के बाद बैटल डिटेल्स में दिखाई देने लगती हैं।

Eight character story arcs

आठ कैरेक्टर स्टोरी आर्क्स

Custom Battle

Custom Battle में तीन सब-मोड्स हैं। Extra Battle विशेष जीत की शर्तों और मिड-बैटल इवेंट कटसीन्स के साथ हाई-डिफिकल्टी ओरिजिनल सिचुएशन फाइट्स प्रदान करता है। Edit Mode प्लेयर्स को अपने कैरेक्टर्स, प्री- और पोस्ट-बैटल कटसीन्स, डायलॉग्स, और रूल्स सेट करने और फिर रिजल्ट को ऑनलाइन शेयर करने की अनुमति देता है। World Library वह जगह है जहाँ आप अन्य प्लेयर्स द्वारा बनाए गए बैटल्स को डाउनलोड और प्ले कर सकते हैं, या अपने खुद के रिप्ले सबमिट कर सकते हैं।

Battle और Training मोड्स

स्टैंडर्ड वर्सेस सूट में ऑनलाइन रैंकड मैचेस, कैजुअल मैचेस, कस्टम ऑनलाइन लॉबीज, और ऑफलाइन प्ले शामिल हैं। World Martial Arts Tournament मोड 8 प्लेयर्स तक ऑनलाइन या लोकल सपोर्ट करता है। ट्रेनिंग मोड में गाइडेड ट्यूटोरियल और फ्री प्रैक्टिस एनवायरनमेंट दोनों शामिल हैं।

info
पिछले Sparking गेम्स का स्प्लिट-स्क्रीन 2-प्लेयर ऑफलाइन बैटल वापस आ गया है, लेकिन केवल Room of Spirit and Time स्टेज पर। कोई अन्य स्टेज लोकल स्प्लिट-स्क्रीन को सपोर्ट नहीं करती।

Challenge मोड्स

King Kai's Requests आपको King Kai द्वारा सेट की गई कठिन बैटल कंडीशंस को क्लियर करने का टास्क देता है। Whis's Stamp Book Whis की ओर से विभिन्न इन-गेम टास्क देता है, और इन्हें पूरा करने पर Dragon Balls भी मिलते हैं जिनका उपयोग समनिंग के लिए किया जाता है।

Complete tasks to earn Dragon Balls

Dragon Balls कमाने के लिए टास्क पूरे करें

Dragon Ball समनिंग सिस्टम कैसे काम करता है?

गेम में तीन अलग-अलग Dragon Ball सेट्स मौजूद हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अलग ड्रैगन से जुड़ा है।

Shenron के लिए बैटल्स और अन्य गतिविधियों के माध्यम से इकट्ठे किए गए 7 Earth Dragon Balls की आवश्यकता होती है। Shenron Zenny, कॉस्ट्यूम्स, और आइटम्स जैसे इन-गेम रिवार्ड्स को कवर करने वाले सीमित सिलेक्शन में से एक विश पूरी करता है।

Porunga के लिए 7 Namekian Dragon Balls की आवश्यकता होती है और यह तीन विश पूरी करता है। Namekian Dragon Balls को इकट्ठा करना सबसे कठिन है क्योंकि वे स्ट्रक्चर्ड चैलेंजेस के बजाय वर्सेस मोड में रैंडमली ड्रॉप होते हैं। एक विशिष्ट तरीके में Vegito (Super) Super Saiyan Blue को God's Flag आइटम और Stardust Blaster स्किल के साथ इक्विप करना, और फिर ऑफलाइन 1P vs COM में कमजोर डिफिकल्टी पर सेट COM Satan के खिलाफ मैच की शुरुआत में ही उस स्किल का उपयोग करना शामिल है। इस प्रक्रिया को 25 से 50 बार दोहराने से आवश्यक Dragon Balls जमा हो जाते हैं।

Super Shenron के लिए 7 Super Dragon Balls की आवश्यकता होती है और यह बिना किसी प्रतिबंध के एक विश पूरी करता है, जिसमें प्लेबल कैरेक्टर्स को अनलॉक करना और बड़ी मात्रा में Zenny कमाना शामिल है। Super Dragon Balls को Episode Battle Power Contest जीतकर प्राप्त किया जाता है। Goku Black और Zamasu के कॉम्बिनेशन को Super Shenron से विश मांगकर अनलॉक किया जा सकता है।

warning
Namekian Dragon Balls स्टोरी या चैलेंज मोड्स के माध्यम से जमा नहीं होते हैं। आपको उन्हें विशेष रूप से वर्सेस मैचेस के जरिए फार्म करना होगा, जिसमें अन्य दो सेट्स की तुलना में काफी अधिक समय लगता है।

कोर कॉम्बैट सिस्टम क्या हैं?

Sparking Zero नए टूल्स जोड़ते हुए सीरीज के मूलभूत मैकेनिक्स को आगे बढ़ाता है। रश अटैक्स, डेरिवेटिव कॉम्बोस, Dragon Dash परसूट, काउंटर सिस्टम, इम्पैक्ट एक्शन्स, और मिड-बैटल ट्रांसफॉर्मेशन सभी वापस आ गए हैं। नए मैकेनिक्स में शॉर्ट डैश, रिवेंज काउंटर, Vanishing Assault, और स्किल स्टॉक मैनेजमेंट शामिल हैं।

बैटल के दौरान कैरेक्टर के पोर्ट्रेट के नीचे प्रदर्शित नंबर उनके skill stock को दर्शाता है, जो पिछले Sparking गेम्स के ब्लास्ट स्टॉक के समान ही काम करता है। स्किल स्टॉक स्पेशल मूव्स को फ्यूल देता है और इसका उपयोग नई अल्ट्रा-शॉर्ट वेव तकनीक पर भी किया जा सकता है, जो आने वाली एनर्जी ब्लास्ट्स को डिफ्लेक्ट करती है।

टीम बैटल्स प्रति साइड 5 कैरेक्टर्स तक को सपोर्ट करती हैं। दो फॉर्मेट मौजूद हैं: फ्री कैरेक्टर सिलेक्शन और एक कॉस्ट-लिमिटेड फॉर्मेट जहाँ हर कैरेक्टर अपनी पावर लेवल और ट्रांसफॉर्मेशन स्टेट के आधार पर पॉइंट वैल्यू रखता है। कॉस्ट फॉर्मेट में, आप कौन सा एरा या ट्रांसफॉर्मेशन फॉर्म चुनते हैं, उसके आधार पर एक ही कैरेक्टर अलग-अलग कॉस्ट पर दिखाई दे सकता है।

फ्यूजन और पोटारा इयररिंग कॉम्बिनेशन बिना किसी समय सीमा या डैमेज-आधारित डी-फ्यूजन के बैटल में काम करते हैं। प्लेयर्स किसी भी समय स्वेच्छा से ट्रांसफॉर्म या डी-फ्यूज करना चुन सकते हैं।

danger
गेम को मुख्य रूप से सिंगल-प्लेयर अनुभव के रूप में डिज़ाइन किया गया था, जिसमें ऑनलाइन कॉम्पिटिशन को ऊपर से जोड़ा गया है। यह रोलबैक नेटकोड का उपयोग नहीं करता है, जो कनेक्शन दूरी के आधार पर ऑनलाइन मैच की क्वालिटी को प्रभावित कर सकता है।

स्टोर और कस्टमाइज सिस्टम कैसे काम करता है?

स्टोर पिछले Sparking टाइटल्स के Evolution Z सिस्टम की जगह लेता है। गेमप्ले के माध्यम से कमाए गए Zenny का उपयोग करके, आप कैरेक्टर्स, कॉस्ट्यूम्स, और परफॉरमेंस आइटम्स खरीद सकते हैं। जैसे-जैसे आपका प्लेयर लेवल बढ़ता है, स्टोर इन्वेंट्री का विस्तार होता है, इसलिए मोड्स के माध्यम से प्रोग्रेस करने पर समय के साथ अधिक विकल्प अनलॉक होते हैं।

प्लेयर कार्ड्स अन्य प्लेयर्स को दिखाई देते हैं और इन्हें बैकग्राउंड्स और अन्य कॉस्मेटिक्स के साथ कस्टमाइज किया जा सकता है। My Data सेक्शन प्लेयर लेवल, रिकॉर्ड्स, और टाइटल्स को ट्रैक करता है।

Store expands with player level

प्लेयर लेवल के साथ स्टोर का विस्तार होता है

Dragon Ball Sparking Zero ने लॉन्च के समय कैसा प्रदर्शन किया?

अपनी 11 अक्टूबर, 2024 की रिलीज के 24 घंटों के भीतर, दुनिया भर में कुल बिक्री 3 मिलियन कॉपीज से अधिक हो गई। 4 फरवरी, 2025 तक, यह आंकड़ा 5 मिलियन को पार कर गया, जिससे यह फ्रेंचाइजी इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाला Dragon Ball गेम बन गया। नवंबर 2024 तक, बिक्री का लगभग 90% हिस्सा पश्चिमी बाजारों और संयुक्त राज्य अमेरिका से आया था।

क्रिटिक रिसेप्शन Metacritic पर 81/100 और OpenCritic पर 82 रहा, जिसमें 86% क्रिटिक्स ने गेम को रिकमेंड किया। Steam रिव्यूज 46,000 से अधिक रेटिंग्स के साथ "Very Positive" हैं, जिसमें 88% पॉजिटिव हैं। पिछले Sparking एंट्रीज ने Metacritic पर 72 स्कोर किया था, इसलिए 80 को पार करना सीरीज के लिए एक सार्थक सुधार का प्रतिनिधित्व करता है।

ओपनिंग थीम "ZERO" Hironobu Kageyama द्वारा गाई गई थी, जिन्होंने पहले CHA-LA HEAD-CHA-LA सहित Dragon Ball के मुख्य गाने गाए थे। यह Raging Blast 2 के बाद से उनका पहला Dragon Ball गेम ओपनिंग योगदान है।

Sparking Zero अनुभव के बारे में अधिक जानकारी के लिए, संबंधित कॉम्पिटिटिव गेम फंडामेंटल्स के लिए हमारी Sparkball beginner strategies देखें, या अतिरिक्त गेमिंग संसाधनों के लिए हमारी पूरी Sparkball strategy guides ब्राउज़ करें। आप आधुनिक कॉम्पिटिटिव गेम्स का मूल्यांकन कैसे किया जाता है, इस पर एक तुलनात्मक नज़र के लिए हमारी Sparkball in-depth review भी पढ़ सकते हैं।

गाइड

अद्यतनित

June 11th 2026

पोस्ट किया गया

June 11th 2026