DragonSword: Awakening की ओपन वर्ल्ड पूरी तरह से मूवमेंट पर आधारित है, और Familiars ही वो इंजन हैं जो इसे ड्राइव करते हैं। ये सिर्फ कॉस्मेटिक माउंट्स नहीं हैं। हर Familiar एक खास कैटेगरी से आता है जो एक अलग traversal skill को अनलॉक करता है, जैसे Air Dash, Underwater Dash और सबसे बेहतरीन Air Free Dash। गेम में अभी 29 Familiars हैं, जो आठ टाइप्स में बंटे हुए हैं। यह जानना कि किसे पहले अनलॉक करना है और हर अनलॉक कैसे काम करता है, आपके घंटों के guesswork को बचा सकता है। यहाँ वो सब कुछ है जो आपको जानना चाहिए।
DragonSword: Awakening में Familiars कैसे काम करते हैं?
Familiar सिस्टम स्टोरी के शुरुआती हिस्से में Johnny's Mercenaries जॉइन करने के कुछ समय बाद ही उपलब्ध हो जाता है। उसके बाद, आप ओपन वर्ल्ड में घूमने-फिरने में मदद के लिए Familiars को summon कर सकते हैं। हर Familiar आठ कैटेगरीज में से एक का हिस्सा है: Insect, Squirrel, Cat, Bird, Sky Wolf, Direwolf, Gryphon, और Dragon।
कैटेगरी ही तय करती है कि Familiar कौन सी traversal skill देगा। Insects कोई traversal बोनस नहीं देते, जबकि बाकी सभी टाइप्स एक स्पेसिफिक मूवमेंट एबिलिटी देते हैं। Squirrels से Climbing Jump मिलता है, Cats से Swim Dash, Birds से Air Dash, Sky Wolves से Underwater Dash, Direwolves से Boost Jump, Gryphons से Charged Jump, और इकलौता Dragon Familiar Air Free Dash देता है, जो गेम का सबसे फ्लेक्सिबल मूवमेंट ऑप्शन है।

Bright Crowtit Air Dash unlock
ज्यादातर Familiars के लिए आपको पहले अनलॉक कंडीशन पूरी करनी होती है, और फिर उन्हें Familiar Codex के जरिए मैन्युअली क्लेम करना पड़ता है। कुछ Familiars DLC-exclusive हैं या Deluxe Pack से जुड़े हैं, इसलिए बिना एडिशनल परचेज के हर स्लॉट तक पहुंचना मुमकिन नहीं है।
Type passive effects क्या हैं और ये क्यों जरूरी हैं?
यह वो सिस्टम है जिसे ज्यादातर प्लेयर्स शुरुआत में नजरअंदाज कर देते हैं। जैसे-जैसे आप एक ही कैटेगरी के कई Familiars कलेक्ट करते हैं, आप अपने अकाउंट के लिए type passives अनलॉक करते हैं। ये ऐसी traversal एबिलिटीज हैं जो आपकी कलेक्शन में मौजूद एलिजिबल Familiars के बीच शेयर हो जाती हैं, न कि सिर्फ उन पर जो ओरिजिनली उन्हें रखते थे।
इसका प्रैक्टिकल फायदा यह है: आपको सिर्फ मूवमेंट एबिलिटी एक्टिव रखने के लिए किसी कम दिखने वाले Familiar पर स्विच करने की जरूरत नहीं है। दो Sky Wolves कलेक्ट करें और Underwater Dash पैसिव बाकी एलिजिबल Familiars के लिए एक्टिव हो जाएगा। यह सिस्टम किसी एक माउंट पर फोकस करने के बजाय कलेक्शन को बढ़ाने के लिए रिवॉर्ड देता है।
Brave Baby Dragon इसका इकलौता अपवाद है। यह टाइप पैसिव अनलॉक में योगदान नहीं देता, लेकिन इसका Air Free Dash इसे गेम का सबसे मोबाइल Familiar बनाता है।
सभी 29 Familiars और उन्हें अनलॉक करने का तरीका
नीचे पूरी Familiar लिस्ट दी गई है, जो टाइप, traversal स्किल्स और अनलॉक रिक्वायरमेंट्स के हिसाब से ऑर्गनाइज्ड है।
किसे पहले अनलॉक करें?

Stormy Direwolf Boost Jump
सभी Familiars एक जैसे नहीं होते कि वे कितनी जल्दी उपलब्ध होते हैं या आपके मूवमेंट ऑप्शंस को कितना बदलते हैं। अलग-अलग टेरेन पर मूवमेंट टेस्ट करने के बाद, ये पांच उन प्लेयर्स के लिए सबसे जरूरी हैं जिनके पास DLC नहीं है।
- Bright Crowtit पहला Familiar है जिसके लिए मेहनत करना वर्थ है। Novice Mercenary Corps रैंक तक पहुंचना एक शुरुआती माइलस्टोन है, और इससे मिलने वाला Air Dash ऊंचाई वाले इलाकों में घूमने का तरीका बदल देता है।
- Refreshing Canary आपके Air Dash ऑप्शंस को दोगुना कर देता है और Bird टाइप पैसिव में योगदान देता है। 20 मिनी-गेम्स पूरे करना मिडगेम से काफी पहले ही मुमकिन है।
- Snowstorm Sky Wolf, Underwater Dash पाने का सबसे अच्छा फ्री तरीका है। The Captain's Scheme क्वेस्ट इसे बिना Gold खर्च किए अनलॉक कर देता है, जो Sandstorm Sky Wolf के 300,000 Gold वाले प्राइस टैग से कहीं ज्यादा एफिशिएंट है।
- Stormy Direwolf के लिए Veteran Mercenary Corps रैंक चाहिए, जिसमें ज्यादा समय लगता है, लेकिन Boost Jump चौड़े गैप्स और ऊबड़-खाबड़ रास्तों को पार करने के लिए सबसे काम की स्किल्स में से एक है।
- Mist Wing Cat आपके मूवमेंट टूलकिट को Swim Dash के साथ पूरा करता है। 100 इक्विपमेंट पीस क्राफ्ट करना गेमप्ले के दौरान अपने आप हो जाता है, इसलिए इसे अलग से ग्राइंड करने की जरूरत नहीं पड़ती।
पूरे गेम में और रणनीतियों के लिए, DragonSword: Awakening स्ट्रेटेजी गाइड्स में कॉम्बैट बिल्ड्स से लेकर बॉस एनकाउंटर्स तक सब कुछ कवर किया गया है। DragonSword: Awakening मजबूती से adventure games जॉनर में आता है, और Familiar सिस्टम इस बात का बेहतरीन उदाहरण है कि कैसे मूवमेंट मैकेनिक्स एक्सप्लोरेशन को एक काम के बजाय मजेदार बना सकते हैं।


