बचपन में, Jak and Daxter और Ratchet & Clank जैसे गेम्स उन एडवेंचर्स में से थे जिन्होंने मुझे प्लैटफ़ॉर्मर्स का दीवाना बना दिया। इसलिए जब मुझे Duskfade को ट्राई करने का मौका मिला, जो Weird Beluga का आने वाला action प्लैटफ़ॉर्मर है, तो मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह उसी स्टाइल के एडवेंचर को कैसे पेश करेगा।
मैंने इस नए Indie game के प्री-रिलीज़ वर्ज़न के साथ कुछ समय बिताया, इसके पहले बड़े एरिया को एक्सप्लोर किया और यह जाना कि इसका फुल एक्सपीरियंस कैसा होने वाला है। हालाँकि यह बिल्ड Duskfade का फाइनल वर्ज़न नहीं हो सकता, लेकिन यह PS2 एरा के क्लासिक एक्शन प्लैटफ़ॉर्मर्स के लिए एक स्पष्ट लगाव दिखाता है, साथ ही एक ऐसी दुनिया बनाता है जो अपनी इंस्पिरेशन से काफी अलग महसूस होती है।
एक शानदार प्रेजेंटेशन के साथ प्यारी कहानी
यह कहानी Zirian के Tearfeld के सफर को फॉलो करती है, जब उसकी बहन Allira से जुड़ी एक रहस्यमयी घटना के बाद उसकी ज़िंदगी में उथल-पुथल मच जाती है। पहली नज़र में, यह एक जानी-पहचानी कहानी लग सकती है, लेकिन Weird Beluga अपने वॉइस एक्टर्स की बेहतरीन परफॉरमेंस और खूबसूरत आर्ट स्टाइल की बदौलत इसे काफी अलग बनाने में कामयाब रहा है।

मूवमेंट जो एक्सप्लोरेशन को मज़ेदार बनाता है
Duskfade जैसे गेम्स में मूवमेंट गेम को बना या बिगाड़ सकता है। जब कोई गेम प्लैटफ़ॉर्मिंग और एक्सप्लोरेशन पर इतना फोकस करता है, तो सब कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि दुनिया में घूमना कितना स्मूथ लगता है। शुक्र है, यह एक ऐसा एरिया है जिसने मुझे तुरंत प्रभावित किया।
Zirian को कंट्रोल करना बेहद स्मूथ है। जंपिंग, डॉजिंग और एनवायरनमेंट में मूव करना सब कुछ बहुत रिस्पॉन्सिव लगता है, और हवा में उसका मूवमेंट सबसे बड़े हाईलाइट्स में से एक है। जैसे-जैसे आप गेम में आगे बढ़ते हैं और एडिशनल एबिलिटीज अनलॉक करते हैं, ट्रेवर्सल और भी मज़ेदार हो जाता है, जिससे आपको दुनिया को एक्सप्लोर करने और घूमने की ज़्यादा आज़ादी मिलती है।
लेकिन शानदार मूवमेंट गेम को सिर्फ एक हद तक ही आगे ले जा सकता है। अगर एक्सप्लोर करने की कोई वजह न हो, तो सबसे स्मूथ कंट्रोल्स भी अपना आकर्षण खो देंगे। शुक्र है, Duskfade खिलाड़ियों को क्लॉकवर्क से प्रेरित एक ऐसी दुनिया देता है जो रहस्यों, कलेक्टिबल्स और तोड़ने वाली चीज़ों से भरी हुई है।

एडवेंचर को सबके लिए सुलभ बनाना
खेलते समय एक चीज़ जो मुझे अच्छी लगी वह यह है कि Duskfade कितना अप्रोचेबल है। मेनू, HUD और ओवरऑल इंटरफ़ेस सिंपल और समझने में आसान हैं, और कई डिफिकल्टी ऑप्शंस खिलाड़ियों के लिए अपने एडवेंचर के हिसाब से सही चैलेंज चुनना आसान बनाते हैं।
हालाँकि, गेम को अपनी लय पकड़ने में थोड़ा समय लगता है। शुरुआती सेक्शन के दौरान, मैं थोड़ा खोया हुआ महसूस कर रहा था, क्योंकि इसमें कोई मिनि-मैप या ट्रेडिशनल ऑब्जेक्टिव मार्कर नहीं है जो आपको बताए कि कहाँ जाना है। हालाँकि, प्रोलॉग जैसा लगने वाला हिस्सा पूरा करने के बाद, एक नया मैकेनिक इंट्रोड्यूस होता है जो खिलाड़ियों को सही दिशा दिखाता है, बिना हर कदम पर हाथ पकड़े।
कॉम्बैट में सही बैलेंस ढूंढना
कॉम्बैट शायद वह एरिया है जहाँ Duskfade में अभी सुधार की गुंजाइश है। हालाँकि, इसकी नींव पहले से ही मज़बूत है। Zirian के अटैक्स स्मूथ लगते हैं, और perfect dodge मैकेनिक बेहद संतोषजनक है, जो कुछ पलों के लिए समय को धीमा कर देता है और पलटवार करने का मौका देता है।
मुख्य समस्या जो मुझे आई वह यह थी कि जैसे-जैसे मैंने पहले बड़े एरिया को एक्सप्लोर करने में ज़्यादा समय बिताया, लड़ाई का असर कम होने लगा। बार-बार एक ही तरह के दुश्मनों का सामना करने से एनकाउंटर्स थोड़े प्रेडिक्टेबल लगने लगे, इसलिए दुश्मनों की और वैरायटी जोड़ने से लड़ाई का मज़ा बना रहेगा।
लड़ाई के दौरान मैंने कैमरा के बारे में भी एक चीज़ नोटिस की। भीड़-भाड़ वाले एनकाउंटर्स में, दुश्मनों पर नज़र रखना और अटैक्स को पोजीशन करना कभी-कभी मुश्किल होता था। लॉक-ऑन सिस्टम इसमें मदद करता है, हालाँकि कीबोर्ड पर इसे Caps Lock पर मैप करना थोड़ा अजीब लगता है। इस वजह से, मुझे गेम के कॉम्बैट को एक्सपीरियंस करने के लिए कंट्रोलर का इस्तेमाल करना ज़्यादा आरामदायक लगा।

अंतिम विचार
Duskfade के इस प्री-रिलीज़ बिल्ड के साथ समय बिताने के बाद, मैं काफी प्रभावित हुआ हूँ। लॉन्च से पहले अभी भी कुछ कमियों को दूर करना बाकी है, लेकिन उनमें से किसी ने भी मेरे मज़ा लेने के अनुभव को कम नहीं किया।
सबसे बड़ी तारीफ जो मैं कर सकता हूँ वह यह है कि मेरा कंट्रोलर छोड़ने का मन ही नहीं कर रहा था। जब मैंने गेम बंद किया, तो मैं बस वापस कूदने के लिए किसी बहाने का इंतज़ार कर रहा था।
Duskfade August 13, 2026 को लॉन्च हो रहा है। अगर आप खुद Zirian के सफर को फॉलो करना चाहते हैं, तो आप अभी Steam पर गेम को wishlist कर सकते हैं।


