EA Sports FC 27 में Flank Identity Evolution फ्री है, इसे पूरा करने के लिए सिर्फ तीन मैच चाहिए, और यह दो अलग-अलग फाइनल रूट्स में बंट जाता है। यही वह ब्रांचिंग चॉइस है जहाँ ज्यादातर प्लेयर्स गलती कर बैठते हैं। Martin Baturina या Oscar Bobb जैसे कार्ड पर गलत पाथ चुनने से अपग्रेड पूरी तरह बर्बाद हो जाता है क्योंकि एक रूट ऐसे स्टेट कैप (stat cap) पर पहुंच जाता है जिससे बूस्ट का कोई मतलब नहीं रह जाता। यह गाइड चारों टॉप कैंडिडेट्स के लिए सटीक एट्रिब्यूट मैथ (attribute math) को ब्रेकडाउन करती है ताकि आप सही पाथ चुन सकें।
Flank Identity EVO के लिए एलिजिबिलिटी रिक्वायरमेंट्स क्या हैं?
कैंडिडेट्स को स्काउट करना शुरू करने से पहले, कन्फर्म कर लें कि आपका कार्ड हर रिस्ट्रिक्शन को पूरा करता है। यह EVO फ्री है और सिर्फ LM या LW पोजीशन वाले प्लेयर्स के लिए ओपन है। कोई भी ST, CDM, या LB कार्ड एलिजिबल नहीं है, जिसमें अल्टरनेट पोजीशन्स भी शामिल हैं। ओवरऑल रेटिंग कैप 79 है, पेस (pace) की लिमिट 85 है, और PlayStyle की लिमिट 7 है। आपको Squad Battles (Semi-Pro या उससे ऊपर), Rush, Rivals, Champions, या Live Events में हर लेवल पर एक मैच खेलना होगा। जीतना जरूरी नहीं है।
दोनों रूट्स में पहले दो लेवल्स सेम हैं। कैप फॉर्मूला max(base, min(base + boost, cap)) के तौर पर काम करता है, जिसका मतलब है कि जो स्टेट पहले से ही अपने कैप पर या उससे ऊपर है, वह न तो बढ़ेगा और न ही घटेगा। अपने EVO प्लेयर को हर जरूरी मैच के लिए अपनी स्क्वाड में एक्टिव रखें और लेवल्स को ऑर्डर में पूरा करें।
लेवल
एट्रिब्यूट
बूस्ट
कैप
1
ओवरऑल रेटिंग
+5
80
1
Agility
+5
82
1
Dribbling
+5
80
1
Reactions
+5
78
1
Sprint Speed
+5
83
1
Stamina
+5
77
2
Acceleration
+5
83
2
Balance
+5
80
2
Ball Control
+5
79
2
Positioning
+5
79
2
Composure
+5
76
जरूरी
जो स्टेट पहले से कैप से ऊपर है, उस पर कोई पेनल्टी नहीं लगती। Nusa Option A पर 83 Shot Power बरकरार रखता है और Baturina Option A पर 80 Vision बरकरार रखता है क्योंकि दोनों वैल्यूज अपने रिस्पेक्टिव कैप्स से पहले ही ज्यादा हैं।
FC 27 Flank Identity Evolution: बेस्ट प्लेयर्स और रूट्स [गाइड]
Option A और Option B में क्या अंतर है?
Option A क्रॉसिंग, कर्व, फिनिशिंग, शॉट पावर और विजन को टारगेट करता है। यह उन वाइड प्लेयर्स के लिए सही है जो बॉक्स में बॉल सप्लाई करते हैं और टचलाइन से चांस क्रिएट करते हैं। Option B लॉन्ग शॉट्स, वॉली, जंपिंग, स्ट्रेंथ और एग्रेशन को टारगेट करता है। यह उन प्लेयर्स के लिए सही है जो अंदर की तरफ कट करते हैं, सेकंड बॉल्स पर अटैक करते हैं, या जिन्हें मामूली फिजिकल अपग्रेड की जरूरत है।
रिपोर्ट्स यह भी बताती हैं कि Option A एक First Touch PlayStyle देता है और Option B Quick Step देता है, जिसमें हर एक के साथ एक सिंगल PlayStyle एडिशन का नोटेशन है। इन PlayStyle के अंतर की लाइव गेमप्ले प्रिव्यू में इंडिपेंडेंटली पुष्टि नहीं हुई है, इसलिए एट्रिब्यूट गेन्स को ही अपना मुख्य फैसला लेने का आधार मानें और कमिट करने से पहले इन-गेम प्रिव्यू चेक कर लें।
चार बेस्ट प्लेयर्स
प्लेयर
बेस कार्ड
बेस्ट रूट
एक लाइन में कारण
Antonio Nusa
Rare 78, LW/LM, 85 Pace
B
हर B स्टेट बढ़ता है; A में 83 Shot Power अनचेंज्ड रहता है।
Jota
Rare 76, LW/LM/RM/RW, 83 Pace
रोल के हिसाब से A या B
क्रॉसिंग और क्रिएशन के लिए A; शूटिंग वैरायटी और एरियल प्ले के लिए B।
Oscar Bobb
Rare 76, RM/LM/RW/LW, 81 Pace
A
B सिर्फ 34 Strength को 39 तक बढ़ाता है, जो उसके फिजिकल प्रोफाइल को फिक्स नहीं करता।
Martin Baturina
Rare 79, CAM/CM/LM/LW, 76 Pace
B
A में Vision (पहले से 80) बर्बाद होता है और सिर्फ +1 Curve मिलता है; B में पांचों बूस्ट मिलते हैं।
Antonio Nusa (Rare 78)
Nusa की Pace पहले से ही 85 की सीलिंग पर है, इसलिए शेयर्ड लेवल 1 स्पीड बूस्ट आंशिक रूप से बर्बाद हो जाते हैं। यही वजह है कि फाइनल ब्रांच ज्यादा जरूरी हो जाती है। Option A पर, उसके स्टेट्स Crossing 68→73, Curve 75→78, Finishing 73→77, Shot Power 83 पर ही रहता है (कैप से ऊपर), और Vision 75→77 हो जाते हैं। Option B पर, उसे Long Shots 69→73, Volleys 60→64, Jumping 68→73, Strength 59→64, और Aggression 57→62 का गेन मिलता है।
Option B पांचों स्टेट्स में बेहतर रिटर्न देता है। Option A पर तभी विचार करें अगर आपकी स्क्वाड को खास तौर पर एक डेडिकेटेड वाइड क्रॉसर्स की जरूरत है और 68 से 73 तक का क्रॉसिंग जंप एक बड़ा गैप फिल करता है।
टिप
Option B अप्लाई करने के बाद भी, Nusa के फिजिकल नंबर्स मामूली ही रहते हैं। वह एक टेक्निकल विंगर है, कोई बुली नहीं, इसलिए अपनी टैक्टिक्स को उसकी ड्रिबलिंग के इर्द-गिर्द बनाएं, न कि यह उम्मीद करें कि वह शोल्डर ड्यूल्स जीतेगा।
Jota (Rare 76)
Jota के लिए फैसला पूरी तरह रोल पर डिपेंड करता है। Option A से Crossing 73→78, Curve 76→78, Finishing 71→75, Shot Power 77→78, और Vision 74→77 मिलता है। Option B से Long Shots 72→76, Volleys 68→72, Jumping 72→77, Strength 55→60, और Aggression 56→61 मिलता है।
अगर Jota वाइड रहता है और बॉक्स में बॉल्स डालता है, तो A बेस्ट पिक है। अगर वह हाफ-स्पेस में ड्रिफ्ट करता है और उसे ज्यादा शूटिंग वैरायटी के साथ एक छोटा एरियल थ्रेट चाहिए, तो B काम करेगा। कोई भी पाथ उसके 55 Strength बेस को बहुत ज्यादा इम्प्रूव नहीं करता, इसलिए B को यह सोचकर न चुनें कि कोई फिजिकल ट्रांसफॉर्मेशन होगा।
Oscar Bobb (Rare 76)
Bobb के लिए Option A का केस चारों में सबसे मजबूत है। उसके B-रूट के एंडपॉइंट्स इतने कम हैं कि उनका कोई खास असर नहीं पड़ता: Jumping 47→52, Strength 34→39, Aggression 44→49। ये परसेंटेज के हिसाब से तो गेन हैं लेकिन फाइनल नंबर्स अभी भी उस लेवल पर हैं जो गेमप्ले को प्रभावित नहीं करते। इसके बजाय Option A, Crossing 74→79, Curve 70→75, Finishing 67→71, Shot Power 66→70, और Vision 75→77 करता है, जो पांचों एट्रिब्यूट्स को शार्प करता है और एक टेक्निकल वाइड क्रिएटर के लिए एकदम सही है। उसकी बची हुई कमजोरी डायरेक्ट गोल थ्रेट है: 71 Finishing फंक्शनल है, एलीट नहीं, इसलिए उसे एक क्लीनिकल स्ट्राइकर के साथ पेयर करें, न कि यह उम्मीद करें कि वह सारा स्कोरिंग का बोझ उठाएगा।
Martin Baturina (Rare 79)
Baturina, Option A पर कैप ट्रैप का सबसे क्लियर केस है। उसका Vision 80 पर है, जो पहले से ही 80 के कैप से ज्यादा है, इसलिए A में Vision का कोई गेन नहीं मिलता। Curve सिर्फ 77→78 बढ़ता है। बाकी तीन A स्टेट्स बढ़ते हैं, लेकिन ओवरऑल वैल्यू कम है। Option B इसे पूरी तरह अवॉइड करता है: Long Shots 74→78, Volleys 70→74, Jumping 66→71, Strength 55→60, Aggression 49→54। पांचों बूस्ट सही से मिलते हैं। B के बाद भी उसके फिजिकल नंबर्स के लिए टैक्टिकल प्रोटेक्शन की जरूरत पड़ती है, लेकिन यह अपग्रेड उसके हाफ-स्पेस और रेंज-शूटिंग प्रोफाइल को काफी बेहतर बनाता है।
FC 27 Flank Identity Evolution: बेस्ट प्लेयर्स और रूट्स [गाइड]
बाकी एलिजिबल कैंडिडेट्स का क्या?
इस EVO के लिए ब्रॉडर शॉर्टलिस्ट में 15 प्लेयर्स शामिल हैं: Antonio Nusa, Jota, Koumas, Godts, Oscar Bobb, Lang, Johnson, Martin Baturina, Yeremy Pino, Konstantelias, Barrenetxea, Alexis Ciria, Dreyer, Rowe, और Almada। ऊपर दिए गए चार प्लेयर्स ही ऐसे हैं जिनका फुल एट्रिब्यूट-वेरिफाइड रूट एनालिसिस मौजूद है। बाकी ग्यारह एलिजिबल कैंडिडेट्स हैं लेकिन उनके स्टेट ब्रेकडाउन कन्फर्म नहीं हैं, इसलिए उनके लिए कोई रूट वर्डिक्ट नहीं दिया गया है।
वाइड प्लेयर्स अलग-अलग टैक्टिकल सेटअप में कैसे फिट होते हैं, इस पर ज्यादा जानकारी के लिए, FC 27 बेस्ट फॉर्मेशन्स और कस्टम टैक्टिक्स गाइड देखें कि कैसे LM और LW रोल्स अभी के सबसे इफेक्टिव सिस्टम्स के साथ इंटरैक्ट करते हैं। इसके साथ और कौन से फ्री Evolutions करने लायक हैं, इस पर ज्यादा जानकारी के लिए, Frontline Paradox Evolution गाइड अगला सही पड़ाव है। अपने अपग्रेडेड फ्लैंक के इर्द-गिर्द टीम बनाने के लिए बाकी सब कुछ जानने के लिए पूरी EA Sports FC 27 गाइड कलेक्शन ब्राउज करें।