
Enshrouded में Double Jump और Blink जैसी 10 बेहतरीन स्किल्स जानें, जो आपके गेमप्ले और बिल्ड को पूरी तरह बदल देंगी।

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Enshrouded में जब आप max level पर पहुँचते हैं और हर Shroud Root और Elixir Well को क्लियर कर लेते हैं, तो आपको 184 skill points तक मिलते हैं। लेकिन यह जानना कि कौन से nodes आपके points के लायक हैं, एक ऐसे build के बीच का अंतर है जो शानदार परफॉर्म करता है और एक ऐसा जो हर boss fight में संघर्ष करता है। चाहे आप two-handed axe चला रहे हों, spells फेंक रहे हों, या map पर glide कर रहे हों, कुछ चुनिंदा skills हर playstyle पर लागू होती हैं। यह guide top 10 must-have skills को breakdown करती है, समझाती है कि वे क्या करती हैं, और बताती है कि उन्हें कब लेना चाहिए।

Full skill tree at endgame
वर्तमान maximum 184 Skill Points है, जो तीन sources के जरिए कमाए जाते हैं:
Multiplayer में, group activities से Skill Point पाने के लिए आपको online और पास होना जरूरी है, इसलिए co-op खेलते समय इस बात का ध्यान रखें। 184 points उपलब्ध होने के साथ, आपके पास व्यापक रूप से build बनाने की जगह है, लेकिन शुरुआत में हर point मायने रखता है, इसलिए सही nodes को प्राथमिकता देना जरूरी है। यदि आप playthrough के बीच में अपना count verify करना चाहते हैं, तो Enshrouded wiki on Skill Points सभी sources के breakdown को track करता है।
नीचे top 10 skills की एक quick-reference table दी गई है, जिसके बाद हर एक का विस्तार से breakdown किया गया है।
| Skill | Skill Tree | Cost | Key Benefit |
|---|---|---|---|
| Double Jump | Survivor | 4 pts | exploration और combat के लिए दूसरा jump |
| Blink | Healer | 4 pts | dodge roll की जगह short-range teleport |
| Updraft | Assassin | 4 pts | gliding के दौरान height boost, 100 mana खर्च |
| Dessert Stomach | Survivor | 4 pts | एक extra food slot जोड़ता है |
| Miner | Core | 4 pts | mine करने पर bonus resource के लिए 10% chance |
| Battle Heal | Tank/Battlemage | 3 pts | critical melee strikes पर 5% max health restore |
| Water Aura | Healer | 3 pts | आस-पास के players के लिए प्रति 2 Intelligence पर 1 HP/sec |
| Begone! | Trickster | 3 pts | magic punch जो लगभग किसी भी enemy को stun कर देता है |
| Airborne | Assassin | 2 pts | glider 30% कम stamina इस्तेमाल करता है |
| Rebound | Survivor | 2/2/4 pts | base stamina regeneration में 30% total boost |
Double Jump सही कारणों से सबसे ऊपर है। दूसरा jump केवल थोड़ी सी height नहीं बढ़ाता, यह आपको एक single jump की तुलना में terrain की लगभग दो पूरी layers को पार करने देता है। यह Ancient Spires, environmental puzzles, और ऐसे shortcuts खोलता है जिनके लिए अन्यथा लंबे चक्कर लगाने पड़ते।
Combat में, Double Jump, Crash Down के साथ मिलकर एक विनाशकारी AOE slam देता है, जिसमें एक छोटा crowd-control effect होता है जो आस-पास के enemies को stagger कर देता है। विशेष रूप से नए players के लिए, यह combination Battle Heal के साथ मिलकर एक आश्चर्यजनक रूप से durable early melee loop बनाता है।
सबसे efficient exploration trick में Double Jump, Updraft, और Airborne को एक साथ combine किया जाता है। हवा में double jump करें, extra height के लिए Updraft trigger करें, फिर maximum distance के लिए glide करें। sprint करने की तुलना में map के बड़े हिस्सों को बहुत तेजी से पार करने के लिए land करें और repeat करें।
Blink आपके standard dodge roll को short-range teleport से बदल देता है। Stamina cost वही रहता है, लेकिन तय की गई दूरी काफी ज्यादा होती है, जो लगभग एक से दो character lengths आगे होती है। Animation भी तेज महसूस होती है, जिससे tight fights में जगह बनाना बहुत आसान हो जाता है।
इसे adjacent node, Emergency Blink के साथ pair करें, जो आपको crowd-control effects से मुक्त होने देता है। यह Fell Dragon Youngling जैसे bosses के खिलाफ विशेष रूप से मूल्यवान है, जो आपको stun कर सकते हैं और घातक follow-up attacks के लिए खुला छोड़ सकते हैं।
Blink Attack damage node को छोड़ दें। चूंकि अब यह Intelligence पर scale करता है, इसलिए damage output नगण्य है जब तक कि आप एक dedicated spellcaster build न चला रहे हों, और तब भी यह low priority है।
Updraft, Assassin और Trickster branches के बीच skill tree में स्थित है। Gliding करते समय, jump button दबाने से 100 mana खर्च होता है और आप ऊपर की ओर launch होते हैं, जो प्रभावी रूप से आपके flight time को दोगुना कर देता है और आपको ऐसे terrain पर चढ़ने देता है जो अन्यथा आपको रोक देता।
छोटे mana pools वाले melee builds के लिए 100 mana cost बहुत ज्यादा है। एक व्यावहारिक workaround यह है कि low-threat areas में यात्रा करते समय high mana regeneration वाली Wand equip करें ताकि उपयोग के बीच आपका pool refill हो जाए। ध्यान दें कि Updraft प्रति flight केवल एक बार trigger हो सकता है, जिसे दोबारा उपयोग करने के लिए landing की आवश्यकता होती है।
Updraft और Airborne लगभग हमेशा एक साथ लिए जाते हैं क्योंकि वे सीधे एक-दूसरे के लाभ को amplify करते हैं।
Enshrouded में भोजन अब melee, magic, या ranged attacks के लिए flat damage bonuses प्रदान करता है, और आप default रूप से तीन food slots के साथ शुरू करते हैं। Dessert Stomach 4 skill points के लिए चौथा slot जोड़ता है, जो उच्च levels पर लचीलेपन (flexibility) की एक महत्वपूर्ण मात्रा खोलता है।
एक sample late-game spellcaster food setup कुछ इस तरह दिख सकता है:
उस चौथे slot को Veilwater Basin में गोता लगाते समय oxygen capacity बढ़ाने या कठिन endgame encounters के लिए regeneration food के लिए भी बदला जा सकता है। इस skill को अपनी progression में बाद में एक अंतिम performance boost के रूप में लें, न कि early priority के रूप में।
Core tree में Miner skill हर बार mine करने पर एक extra resource के लिए 10% chance देती है। कागजों पर यह मामूली लगता है, लेकिन endgame farming loops के दौरान जहाँ आपको base upgrades और weapon crafting के लिए सैकड़ों या हजारों materials की आवश्यकता होती है, वे bonus drops तेजी से जमा हो जाते हैं।
इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए, निम्नलिखित को stack करें:
हर build को अंततः materials की आवश्यकता होती है, जिससे Miner और Mason आपके combat focus की परवाह किए बिना लेने योग्य दो nodes बन जाते हैं।
Battle Heal हर critical melee strike पर आपकी maximum health का 5% restore करता है। 1,800 health के आसपास high-Constitution build के साथ endgame में, यह प्रति critical hit 90 health वापस मिलने में बदल जाता है, जो sustained fights के दौरान जल्दी जमा हो जाता है।
असली शक्ति इसे अन्य healing sources के साथ stack करने से आती है:
Battle Heal और Water Aura के साथ दो Gemini Rings equip करने पर, 4,000-damage hits देने वाला Two-Handed Axe build fight के बीच में भारी health वापस पा सकता है। एकमात्र चीज जो इस setup को विश्वसनीय रूप से मार सकती है, वह है fall damage।
Water Aura आपके और 15 meters के भीतर सभी players के लिए प्रति 2 Intelligence points पर 1 health प्रति सेकंड passively regenerate करता है। Base stats पर यह केवल 4 से 8 health प्रति सेकंड है, लेकिन 20 से 22 Intelligence के साथ endgame में, आप एक ठोस passive heal देख रहे हैं जो bandages और food regeneration के साथ stack होता है।
Healing rate को प्रति 2 Intelligence पर 2 health तक दोगुना करने के लिए adjacent Waters of Life node लें। Group play में, केवल एक player को इस skill की आवश्यकता होती है क्योंकि multiple instances stack नहीं होते हैं। अपनी मूल शक्ति के कारण कई updates में इस skill को adjust किया गया है, लेकिन यह 3-point का एक सार्थक investment बना हुआ है, विशेष रूप से early और mid-game के दौरान जहाँ healing options सीमित हैं।
Begone!, Enshrouded की सबसे underrated skills में से एक है। 3 skill points के लिए, यह आपके unarmed attack को magic-powered punch से बदल देता है जो लगभग किसी भी enemy को लगभग दो सेकंड के लिए stun कर देता है। इसका कोई cooldown नहीं है, प्रति punch 30 mana खर्च होता है, और यह bosses पर काम करता है।
इसका उपयोग करने के लिए, आपको अपने action bar पर एक खाली slot की आवश्यकता होती है ताकि game unarmed attack को register कर सके। Workflow सरल है: खाली slot पर swap करें, enemy को stun करने के लिए punch करें, फिर अपने weapon पर वापस swap करें और stun window के दौरान damage दें।
यह विशेष रूप से उन aggressive enemies से निपटने वाले melee builds के लिए उपयोगी है जो लगातार आप पर दबाव डालते हैं। Cooldown की कमी का मतलब है कि जब तक आपका mana बना रहता है, आप बार-बार stun कर सकते हैं। Extended fights के दौरान अपने mana pool को ध्यान से देखें क्योंकि बार-बार punch करने से यह जल्दी खत्म हो जाता है।
केवल 2 skill points पर, Airborne यकीनन पूरी skill tree में सबसे अच्छा value node है। यह glider stamina consumption को 30% कम कर देता है, जिससे आप Ancient Spires और ऊंचे terrain से कितनी दूर यात्रा कर सकते हैं, यह नाटकीय रूप से बढ़ जाता है।
Story progression के माध्यम से unlock किए गए बेहतर gliders stamina consumption को और कम करते हैं, इसलिए Airborne उन सुधारों के ऊपर काम करता है। इसे Updraft और Double Jump के साथ exploration trifecta के लिए pair करें जो Enshrouded में traversal को एक काम के बजाय वास्तव में सुखद बनाता है।

Airborne cuts glider stamina 30%
Rebound, Survivor tree में तीन अलग-अलग nodes हैं, जिनकी लागत क्रमशः 2, 2, और 4 skill points है, जिनमें से प्रत्येक base stamina regeneration में 10% की वृद्धि प्रदान करता है। तीनों को लेने पर 30% total boost मिलता है।
Enshrouded में stamina blocking, dodging, gliding, sprinting, और double jumping को fuel देता है। Fell Dragon Youngling या Fell Monstrosity जैसी लंबी endgame fights के दौरान, जहाँ आप लगातार dodging और repositioning कर रहे होते हैं, stamina drain एक वास्तविक समस्या बन जाता है। Sweets short-burst regeneration प्रदान करते हैं, लेकिन blocking या gliding के दौरान regeneration रुक जाता है, जिससे passive regeneration bonuses अधिक विश्वसनीय हो जाते हैं।
Ranger skill यहाँ एक पूरक (complement) के रूप में उल्लेखनीय है: यह 5% stamina regeneration और +2 Endurance जोड़ता है। इसे armor pieces और food buffs के साथ stack करें ताकि stamina regeneration को 400 से ऊपर ले जाया जा सके, और Rebound से 30% व्यवहार में 120-point की सार्थक वृद्धि बन जाता है।
Perma-blocking से बचें। जब आप block करते हैं तो stamina regeneration पूरी तरह से रुक जाता है, इसलिए अपने blocks का समय तय करें, जरूरत पड़ने पर dodge करें, और regeneration को जारी रखने के लिए safety की ओर glide करें।
Universal top 10 से परे, कई weapon-focused skills हैं जिन्हें आपके build direction के आधार पर जानना उचित है।
| Skill | Weapon Type | Cost | Effect |
|---|---|---|---|
| Dagger Master | Daggers | 3 pts | +15% dagger damage |
| Whirlwind Crescendo | Two-Handed | 5 pts | attack chain के अंत में AOE cleave |
| Quick Charge | Staff | 3 pts | 50% तेज staff charge time |
| Multi Shot | Bow | 3 pts | arrow flurry के लिए 20% chance |
| Wand Master | Wand | 3 pts | extra projectile के लिए 30% chance (50% कम damage) |
| Swift Blades | One-Handed | 5 pts | swords और axes के साथ तेज attack speed |
Whirlwind Crescendo two-handed builds के लिए 360-degree AOE के रूप में अलग है जो आपके attack chain के अंत में स्वचालित रूप से trigger होता है, जिससे grouped enemies कुशलतापूर्वक साफ हो जाते हैं। Quick Charge, Staff का उपयोग करने वाले किसी भी build को लाभ पहुँचाता है क्योंकि तेज charge time का मतलब प्रति सेकंड अधिक damage output और healing channel पर बेहतर uptime है। Wand Master को प्रति attack चार projectiles फायर करने के लिए Polymath wand पर Multi Shot के साथ stack किया जा सकता है।
Skill point totals और वे sources के बीच कैसे टूटते हैं, इस पर community चर्चा के लिए, Steam community thread on Enshrouded Skill Points एक उपयोगी संदर्भ है यदि आप playthrough के बीच में अपना count verify करना चाहते हैं।
हर skill एक ही समय में हर build में फिट नहीं होती है। यहाँ एक quick priority framework है:
Max level पर 184 total skill points उपलब्ध होने के साथ, आपके पास अंततः इनमें से अधिकांश bases को कवर करने की जगह है। कुंजी यह जानना है कि पहले क्या लेना है ताकि आप आवश्यक tools के बिना early और mid-game में संघर्ष न करें।
सभी प्रकार के games में अधिक build strategies और tips के लिए, GAMES.GG पर अधिक guides ब्राउज़ करें ताकि आप अगला build ढूंढ सकें जो आज़माने लायक हो।