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Everwind में आपका airship सिर्फ एक vehicle नहीं है। यह आपका घर, crafting station, spawn point और ऊपर तैरते हुए archipelagos तक पहुँचने का एकमात्र जरिया है। अगर आपने इसे सही से नहीं बनाया, तो आप आसमान में कछुए की चाल चलेंगे या उससे भी बुरा, fuel खत्म होने की वजह से बीच हवा में ही गिर जाएंगे। यह गाइड आपको पहला ship claim करने से लेकर 1,012 blocks की अधिकतम altitude तक पहुँचने की पूरी जानकारी देगी।
Ship claim करने से पहले, आपको चार खास components की जरूरत होगी। गेम आपको आपके starting island पर एक wrecked vessel की तरफ ले जाएगा, जहाँ आप parts को scan और dismantle करके उनके blueprints unlock कर सकते हैं। एक बार जब आपके पास वो recipes आ जाएं, तो ये items craft करें:
इन चार items को अपनी inventory में लेकर, map marker को फॉलो करते हुए समुद्र में तैर रहे unclaimed airship core तक पहुंचें। वहां तक पहुंचने के लिए starting tower के बाहर से एक boat लें। ओनरशिप claim करने के लिए सबसे पहले Cockpit लगाएं, फिर बाकी के तीन components जोड़ें। Generator में थोड़ा wood डालें और आप हवा में उड़ान भरने के लिए तैयार हैं।

Claiming your first airship core
Everwind में power सबसे ज्यादा गलत समझे जाने वाला system है, और यही वजह है कि ज्यादातर शुरुआती ships या तो बहुत धीरे चलते हैं या बिल्कुल काम नहीं करते।
इसका बेसिक logic यह है:
एक अकेला Energy Generator एक engine और एक balloon वाले minimal starter setup को सपोर्ट कर सकता है। जैसे ही आप और components जोड़ना शुरू करते हैं, आपको उन्हें मैच करने के लिए और generators की जरूरत होगी। Developer Enjoy Studio ने अभी तक exact ratios नहीं बताए हैं, लेकिन community testing बताती है कि जब आप दो या उससे ज्यादा engines एक साथ चलाते हैं, तो एक generator संघर्ष करने लगता है।
Upgrades आपके ship पर मौजूद airship core के जरिए खरीदे जाते हैं। खरीदारी के समय आपके पास जरूरी coins और materials inventory में होने चाहिए। Upgrade खरीदने से performance अपने आप बेहतर नहीं होती। असर देखने के लिए आपको physically उन components को अपने ship पर जोड़ना ही होगा।
उदाहरण के लिए, अगर आपके पास सिर्फ एक Wooden Engine है, तो पहला speed upgrade खरीदने का कोई फायदा नहीं होगा। Speed का फायदा उठाने के लिए आपको दूसरा engine बनाकर जोड़ना होगा।
तीन upgrade tracks हैं: Speed, Size, और Altitude। तीनों independent हैं और किसी भी order में खरीदे जा सकते हैं, लेकिन size upgrades अक्सर पहले भरने पड़ते हैं क्योंकि ज्यादा deck space का मतलब है ज्यादा crafting stations, storage, और living areas।

Airship core upgrade menu
| Upgrade | Speed | Cost |
|---|---|---|
| Speed Tier 1 | 5 blocks/second (+2.5) | 100 Coins, 15 Forestwood Planks, 1 Focus Dust |
| Speed Tier 2 | 10 blocks/second (+5) | 100 Coins, 15 Forestwood Planks, 1 Focus Dust |
| Speed Tier 3 | 15 blocks/second (+5) | 200 Coins, 5 Sulfur, 5 Force Crystal Dust |
| Speed Tier 4 | 20 blocks/second (+5) | 400 Coins, 15 Sulfur, 15 Force Crystal Dust |
हर speed tier के लिए आपके ship से जुड़े अतिरिक्त Wooden Engines की जरूरत होती है ताकि वो boost मिल सके। Upgrade सिर्फ ceiling unlock करता है; engines ही असल में उसे हासिल करते हैं।
| Upgrade | Build Limit | Cost |
|---|---|---|
| Starting size | 9x9x9 | Free |
| Size Tier 1 | 11x11x11 (+2 per side) | 50 Coins, 3 Copper Ingots, 25 Forestwood Planks |
| Size Tier 2 | 15x15x15 (+4 per side) | 75 Coins, 5 Copper Ingots, 45 Forestwood Planks |
| Size Tier 3 | 21x21x21 (+4 per side) | 75 Coins, 10 Copper Ingots, 45 Forestwood Planks |
| Size Tier 4 | 25x25x25 (+4 per side) | 150 Coins, 5 Copper Ingots, 60 Forestwood Planks, 30 Jungle Planks |
Blocks लगाते समय आपके ship के चारों ओर एक orange grid दिखाई देता है जो current build boundary दिखाता है। Size upgrades speed या lift calculate करते समय extra materials के वजन को count नहीं करते, इसलिए पूरी तरह expand किया गया ship सिर्फ इसलिए खराब नहीं उड़ेगा क्योंकि वह blocks से भरा हुआ है।
| Upgrade | Max Altitude | Cost |
|---|---|---|
| Altitude Tier 1 | 262 blocks (+250) | 100 Coins, 5 Steamer Metal Scraps, 1 Focus Dust |
| Altitude Tier 2 | 512 blocks (+250) | 150 Coins, 5 Steamer Metal Scraps, 2 Focus Dust, 5 Mortivar Skulls |
| Altitude Tier 3 | 762 blocks (+250) | 150 Coins, 5 Copper, 1 Crystal of Force, 15 Mortivar Skulls |
| Altitude Tier 4 | 1,012 blocks (+250) | 250 Coins, 5 Copper Bars, 5 Crystals of Force, 25 Mortivar Skulls |
Altitude upgrades के लिए नई ceiling तक पहुँचने के लिए आपके ship से जुड़े अतिरिक्त Wooden Balloons की जरूरत होती है। Higher tiers के लिए Mortivar Skulls चाहिए होते हैं, जिसका मतलब है कि ऊपर की layers तक जाने से पहले आपको lower-atmosphere islands पर dungeons clear करने होंगे।

Balloon stacking for altitude gain
नए players सबसे बड़ी गलती यह करते हैं कि वे बहुत जल्दी बहुत बड़ा ship बना लेते हैं। बिना power balance वाला फैला हुआ ship, सही से जुड़े हुए compact ship के मुकाबले धीमा और कम functional होता है।
एक भरोसेमंद starter setup:
यह आपको उड़ाने के लिए काफी है और आप floating islands के पहले set तक पहुँच सकते हैं। एक बार जब आप उन्हें explore कर लें और Forestwood Planks, Copper Ingots, और कुछ coins जमा कर लें, तो सबसे पहले size upgrade करें। ज्यादा deck space का मतलब है cooking station, storage chests, और अंत में एक छोटा farm बनाने की जगह, जो लंबी यात्राओं को बहुत आसान बना देते हैं।
Mid-game के लिए, priority order आमतौर पर यह है: size upgrade tier 2 या 3 तक, फिर दूसरा generator, और फिर pairs में अतिरिक्त engines और balloons। Speed और lift को एक साथ scale करना जरूरी है। बिना balloons के engines को stack करने से ship imbalanced हो जाता है और खुद के खिलाफ काम करने लगता है।

Mid-game ship layout example
दस में से नौ बार, इसकी वजह इन तीन चीजों में से एक होती है:
अगर आपका fuel बार-बार खत्म हो रहा है, तो अपने generator के ठीक बगल में एक छोटा wood storage chest बनाएं और हर बड़ी यात्रा से पहले उसे भर कर रखें।
शुरुआती progression और अपने पहले कुछ islands पर क्या priority रखनी है, इस पर अतिरिक्त टिप्स के लिए, Everwind wiki पर community-verified जानकारी का एक बढ़ता हुआ database है जिसे bookmark करना फायदेमंद रहेगा।
Everwind में जो ships सबसे अच्छा काम करते हैं, वे सबसे बड़े या सबसे दिखावटी नहीं होते। वे वो होते हैं जहाँ हर component असल में कुछ न कुछ कर रहा होता है। Power, engines और balloons को feed करती है। Balloons और engines, core upgrades के साथ scale होते हैं। Core upgrades के लिए उन islands से materials चाहिए होते हैं जहाँ आप तभी पहुँच सकते हैं जब आपने अपनी altitude पहले ही upgrade कर ली हो। पूरा system एक loop है, और उस loop का सम्मान करना ही उन players को अलग करता है जो दूसरे island पर फंसे हुए हैं, और उन लोगों से जो पहले से ही upper atmosphere को explore कर रहे हैं।
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