Everwind आपको तैरते हुए द्वीपों और ऐसे दुश्मनों से भरे आसमान में डाल देता है जो अगर आप कॉम्बैट को कैजुअल सैंडबॉक्स की तरह लेंगे, तो आपको बुरी तरह धो डालेंगे। स्टैमिना बार सिर्फ सजावट के लिए नहीं है। हथियार टूटते हैं। दुश्मन पहले आइलैंड से ही तगड़ा डैमेज देते हैं। स्किल ट्री, वेपन टियर्स, पैरी टाइमिंग और रून सिस्टम को जल्दी समझ लेना ही इस बात का अंतर है कि आप एक सही शिप बनाने तक जिंदा बचेंगे या अपने ही क्राफ्टिंग मटीरियल्स के ढेर के बगल में respawn होंगे।
लेवल कैप क्या है और क्या आप respec कर सकते हैं?
Everwind अर्ली एक्सेस में वर्तमान अधिकतम लेवल 40 है। हर लेवल पर एक सिंगल स्किल पॉइंट मिलता है, और तीन अलग-अलग ट्रीज़ में खर्च करने के लिए, आप एक प्लेथ्रू में सब कुछ अनलॉक नहीं कर सकते। यह जानबूझकर किया गया है। आपको एक दिशा चुननी होगी।
इसका सेफ्टी वॉल्व respec potion है, जिसे आप इन-गेम खरीदकर अपने पूरे बिल्ड को वाइप कर सकते हैं और नए सिरे से शुरुआत कर सकते हैं। यह शुरुआती एक्सपेरिमेंटेशन को काफी आसान बना देता है। शुरुआती आइलैंड्स पर सर्वाइव करने के लिए फिजिकल डैमेज में पॉइंट्स डालें, फिर बेहतर मटीरियल्स मिलने पर एक पोशन खरीदें और फुल मैजिक बिल्ड पर स्विच करें। दोस्तों के साथ खेल रहे हैं? बिना किसी खराब फिट में फंसे, कॉम्प्लीमेंट्री रोल कॉम्बिनेशन टेस्ट करने के लिए फ्रीली respec करें।
तीन स्किल ट्री कैसे काम करते हैं?
यहाँ तीन रास्ते हैं: Warrior, Arcanist, और Engineer। हर ट्री में छह टियर्स हैं, और अगले टियर के अनलॉक होने से पहले आपको एक टियर में पांच पॉइंट्स खर्च करने होंगे। ट्रीज़ प्रोग्रेस शेयर नहीं करते, इसलिए Warrior टियर 1 में पांच पॉइंट्स डालने से आपके Arcanist टियर 2 एक्सेस पर कोई फर्क नहीं पड़ेगा।
Warrior पाथ
Warrior ट्री फिजिकल डैमेज, सर्वाइवेबिलिटी और मेली यूटिलिटी को कवर करता है। शुरुआती टियर्स पैसिव हेल्थ बफ्स देते हैं और पैरी करने की एबिलिटी अनलॉक करते हैं। ऊपरी टियर्स में बिल्ड वाकई दिलचस्प हो जाता है: एक स्टेल्थ मैकेनिक जो क्राउच करने पर आपको पूरी तरह शांत बना देता है, और Throatslice एबिलिटी, जो आपको डैमेज के आधार पर दुश्मन को तुरंत मारने का एक परसेंटेज चांस देती है। Throatslice बॉसेस या एलीट दुश्मनों पर काम नहीं करती, लेकिन यह बैंडिट कैंप्स को क्लियर करने की स्पीड काफी बढ़ा देती है।
इस ट्री में इन्वेस्ट करना Advanced और Master टियर आर्मर पहनने के लिए भी एक हार्ड रिक्वायरमेंट है। आप Warrior स्किल प्रोग्रेशन के जरिए संबंधित रेसिपी अनलॉक किए बिना Smithing Station पर गियर क्राफ्ट नहीं कर सकते।
Arcanist पाथ
Arcanist ट्री सीक्वेंशियल एलिमेंटल मास्टरियों के जरिए स्केल करता है: Fire, फिर Ice, फिर Lightning, फिर Poison। टियर 4 में Wild Magic नोड होता है, जो आपके द्वारा कास्ट किए गए हर स्पेल को 50 प्रतिशत ज्यादा या 25 प्रतिशत कम डैमेज देने का चांस देता है। यह एक हाई-वेरिएंस जुआ है जो लड़ाई जीतवा भी सकता है या बुरी तरह खत्म भी कर सकता है।
स्टाफ जैसे मैजिक हथियारों की ड्यूरेबिलिटी लिमिट 50 uses होती है, इसलिए इन्हें अपने प्राइमरी हथियार के बजाय सिचुएशनल भारी आर्टिलरी की तरह इस्तेमाल करें। आपको हमेशा एल्केमी मटीरियल्स की तुलना में मेली हथियार आसानी से मिल जाएंगे, इसलिए फुल Arcanist बिल्ड पर भी सॉलिड मेली फंडामेंटल्स बनाए रखना जरूरी है।
Engineer पाथ
Engineer ट्री रॉ डैमेज को बूस्ट नहीं करता, लेकिन यह बाकी सब कुछ आसान बना देता है। इसका स्टैंडआउट नोड compass scan है जो दीवारों के आर-पार 650 meters तक जीवित प्राणियों को हाईलाइट करता है, जो लैंडिंग से पहले खतरनाक आइलैंड्स की स्काउटिंग के लिए वाकई उपयोगी है। स्प्रिंट स्टैमिना खपत में पैसिव कमी यूटिलिटी को पूरा करती है, जिससे लड़ाई बिगड़ने पर आपको एक भरोसेमंद एग्जिट ऑप्शन मिलता है।
Everwind में पैरी (parrying) कैसे काम करता है?
सही समय पर इस्तेमाल करने पर पैरी गेम के सबसे प्रभावी टूल्स में से एक है। यह मैकेनिक इस बात पर निर्भर करता है कि आपने शील्ड इक्विप की है या Parry Master स्किल में इन्वेस्ट किया है।
शील्ड के साथ पैरी करना
Inventory Screen के जरिए Shield Slot में एक शील्ड इक्विप करें। लड़ाई में, एक्टिव ब्लॉक के लिए Right Mouse Button (या कंट्रोलर पर LT) दबाकर रखें, फिर ठीक उसी समय Left Mouse Button (या कंट्रोलर पर RT) दबाएं जब दुश्मन का हमला कनेक्ट होने वाला हो। एक सफल पैरी दुश्मन को लगभग 2 seconds के लिए स्टन कर देता है, जिससे आपको हमला करने के लिए एक फ्री विंडो मिल जाती है। गलत टाइमिंग पर हिट शील्ड को पूरी तरह बायपास कर देगी और आपको पूरा डैमेज लगेगा।
शील्ड्स डिफ़ॉल्ट रूप से क्राफ्टेबल नहीं हैं। जैसे-जैसे आप नए आइलैंड्स लूटेंगे, आपको रेसिपी मिल जाएगी, और अगर आपको जल्दी चाहिए तो डंजन्स के चेस्ट्स में अक्सर शील्ड्स होती हैं।
हथियार के साथ पैरी करना
Warrior ट्री में Parry Master स्किल वेपन पैरी को अनलॉक करती है। यह टियर 1 पर है और इसकी कोई प्री-रिक्वायरमेंट्स नहीं हैं, इसलिए लेवल 2 पर पहुँचते ही आप इसे ले सकते हैं। वन-हैंडेड और टू-हैंडेड दोनों हथियार Parry Master के साथ काम करते हैं। इसका एग्जीक्यूशन शील्ड पैरी जैसा ही है: ब्लॉक स्टांस, फिर आखिरी मोमेंट पर अटैक इनपुट।
एक जरूरी बात: अगर आपके पास एक साथ वन-हैंडेड हथियार और शील्ड है, तो पैरी के लिए शील्ड को प्राथमिकता मिलेगी। जब शील्ड आपके ऑफ-हैंड में हो तो आप वेपन-पैरी नहीं कर सकते।
आप किन दुश्मनों से लड़ेंगे?
तीन अलग-अलग दुश्मन गुट आसमान के द्वीपों पर रहते हैं, जिनमें से हर एक का व्यवहार और लूट प्रोफाइल अलग है।
इंसान (Humans)
इंसानी बस्तियाँ पहली एटमॉस्फेरिक लेयर के बसे हुए द्वीपों पर दिखाई देती हैं, जहाँ मर्चेंट्स, गार्ड्स और ग्रामीण होते हैं। इंसान डिफ़ॉल्ट रूप से आक्रामक होने के बजाय रिएक्टिव होते हैं। वे तब तक हमला नहीं करेंगे जब तक उकसाया न जाए, लेकिन लड़ाई शुरू होते ही पूरी बस्ती अपना बचाव करेगी। City Guards के पास हाई HP पूल होता है, इसलिए बिना तैयारी के लड़ाई मोल लेना बुरा विचार है।
फायदा यह है कि इंसानी बस्तियाँ आर्मर और आउटफिट्स का आपका प्राइमरी सोर्स हैं। मर्चेंट्स कई तरह की स्पेशलाइजेशन कवर करते हैं:
हर बस्ती में हर तरह का मर्चेंट नहीं होता, इसलिए उपयोगी मर्चेंट्स को वेपॉइंट्स के साथ मार्क करना बाद में समय बचाता है। मर्चेंट्स के आसपास अपना हथियार निकालने से बचें; एक गलती से हुआ हमला पूरे शहर को भड़का सकता है।
Mortivar सिविलाइजेशन
Mortivar वे कंकाल दुश्मन हैं जिनका आप द्वीपों पर सबसे ज्यादा सामना करेंगे। वे देखते ही आक्रामक हो जाते हैं। हर Mortivar टाइप के कई मॉडल्स होते हैं जिनके यूनिक स्टेट्स और डिफेंस होते हैं, इसलिए एक ही दुश्मन वेरिएंट एनकाउंटर के आधार पर बहुत अलग हो सकता है। उल्लेखनीय ड्रॉप्स में विभिन्न Mortivar Skulls, आर्मर, सिक्के और हथियार शामिल हैं। Mortivar General जैसे बॉसेस Crystals of Force सहित दुर्लभ आइटम ड्रॉप करते हैं, जबकि Forest Ent मिनी-बॉस Grove Murmur नाम की एक यूनिक तलवार ड्रॉप करता है।
Steamer सिविलाइजेशन
Steamers ऊपरी एटमॉस्फेरिक लेयर्स में पाए जाने वाले टूटे हुए मेटल ह्यूमनॉइड कंस्ट्रक्ट्स हैं। Mortivar की तरह, वे भी तुरंत दुश्मन बन जाते हैं। एक बड़ा खतरा: कई Steamers मरने पर फट जाते हैं, इसलिए किलिंग ब्लो देने के बाद पीछे हटना ऑप्शनल नहीं है। Steamers को हराना बिना Fabricator या Drill के मेटल मशीनरी कंपोनेंट्स इकट्ठा करने का सबसे कुशल तरीका है।

Mortivar दुश्मन एनकाउंटर
कौन से हथियार वास्तव में क्राफ्ट करने लायक हैं?
शुरुआती लकड़ी की तलवार कोई हथियार नहीं है। वह सिर्फ एक प्लेसहोल्डर है। यहाँ वे हथियार हैं जो डैमेज आउटपुट और एंड्योरेंस वैल्यू के आधार पर मायने रखते हैं:
पत्थर से ब्रॉन्ज पर जाना सबसे प्रभावशाली अपग्रेड है जो आप जल्दी कर सकते हैं। इसके लिए अपने शिप पर एक Furnace और Smithing Station बनाना और पहले कच्चे कॉपर अयस्क को इंगॉट्स में पिघलाना जरूरी है। स्मिथिंग टेबल पर कच्चा अयस्क किसी काम का नहीं है।
रून एनचेंटिंग सिस्टम कैसे काम करता है?
रून्स हथियारों और चेस्ट प्लेट्स पर परमानेंट स्टेट बफ्स लागू करते हैं। क्राफ्टिंग चेन काफी लंबी है: एक Small Rune बनाने के लिए आपको 5 Rune Fragments चाहिए, फिर Medium Rune के लिए 5 Small Runes, जो Big, Huge और अंत में Perfect Runes तक स्केल करते हैं। फ्रैगमेंट्स लो-लेवल दुश्मनों से ड्रॉप होते हैं और मैप पर स्पेशल चेस्ट्स में मिलते हैं।
रून अप्लाई करने के लिए, इसे अपने हाथ में पकड़ें, यूज़ की दबाएं और टारगेट हथियार चुनें। रून और एक विशिष्ट क्राफ्टिंग कंपोनेंट परमानेंटली खर्च हो जाते हैं।
अगर आपको कोई ऐसा एनचेंटेड हथियार मिलता है जिसमें रून आप नहीं चाहते, तो उसे स्क्रैप न करें। अपने शिप पर एक Processing Station बनाएं और रून फ्रैगमेंट्स को बाद में इस्तेमाल के लिए निकालने के लिए आइटम को उससे प्रोसेस करें।
किन रून्स को प्राथमिकता देनी चाहिए?
- Life Steal: दिए गए डैमेज का 2 प्रतिशत आपको हील करता है। उन डंजन रन्स के लिए अनिवार्य है जहाँ खाने की सप्लाई सीमित है।
- Battle Feast: हर किल पर 5 स्टैमिना रिस्टोर करता है, जिससे आप बिना रुके बड़े समूहों के खिलाफ चेन अटैक्स कर सकते हैं।
- Acceleration: टारगेट को हिट करने के बाद 5 सेकंड के लिए अटैक स्पीड को 5 प्रतिशत बढ़ा देता है। अधिकतम प्रभाव के लिए कॉपर डैगर जैसे तेज हथियार के साथ मिलाएं।
- Doom: 20 हेल्थ से नीचे आने वाले किसी भी स्टैंडर्ड दुश्मन को तुरंत मार देता है। एलीट्स या बॉसेस पर असर नहीं करता, लेकिन बैंडिट कैंप्स को क्लियर करना पूरी तरह आसान बना देता है।
गिरे हुए दुश्मनों को लूटना और दुर्लभ गियर
हारे हुए दुश्मनों से गियर उठाना क्राफ्टिंग के अलावा अपग्रेड करने के सबसे तेज तरीकों में से एक है। तीनों गुटों के बॉसेस और मिनी-बॉसेस कभी-कभी एक्सक्लूसिव दुर्लभ गियर ले जाते हैं जो सामान्य क्राफ्टिंग रेसिपीज के जरिए नहीं मिल सकते। आगे बढ़ने से पहले दुश्मन के ड्रॉप्स चेक करना उन कुछ सेकंड्स की मेहनत के लायक है।
जो खिलाड़ी ज्ञात आइटम लोकेशन्स और कम्युनिटी-सोर्स्ड डेटा को ट्रैक करना चाहते हैं, उनके लिए Everwild Wiki on Fandom दुश्मन लूट टेबल्स और आइटम लोकेशन्स का एक बढ़ता हुआ डेटाबेस बनाए रखता है जैसे-जैसे कम्युनिटी उन्हें मैप करती है।
सब कुछ एक साथ
Everwind उन खिलाड़ियों को रिवॉर्ड देता है जो कॉम्बैट को बटन-मैशिंग एक्सरसाइज के बजाय एक सिस्टम की तरह ट्रीट करते हैं। ब्लॉक टाइमिंग, स्टैमिना मैनेजमेंट, बिल्ड डायरेक्शन, और यह जानना कि आप लैंड करने से पहले किस गुट में जा रहे हैं, सब मायने रखता है। respec potion एक्सपेरिमेंट करने की पेनल्टी को हटा देता है, इसलिए बिना टेस्ट किए जल्दी किसी बिल्ड में लॉक होने का कोई कारण नहीं है।
ज्ञात बग्स, फिक्स और कम्युनिटी-सोर्स्ड टेक्निकल जानकारी पर अतिरिक्त संदर्भ के लिए, Everwind के लिए PCGamingWiki पेज को बुकमार्क करना फायदेमंद है क्योंकि गेम अर्ली एक्सेस डेवलपमेंट के जरिए आगे बढ़ रहा है। गेम के हर सिस्टम को कवर करने वाली और गाइड्स के लिए, GAMES.GG पर पूरी गाइड लाइब्रेरी ब्राउज़ करें।


