Release All Souls चैलेंज Far Far West के सबसे संतोषजनक उद्देश्यों में से एक है, और यह गेम के हर मैप पर दोहराया जाता है। हर रीजन में ठीक 10 कब्रें (graves) छिपी होती हैं (Desert इसका अपवाद है जहाँ 10 कब्रें itemlevel.net के सोर्सेज से कन्फर्म हैं, हालाँकि एक सोर्स 12 बताता है), और इनमें से कोई भी तब तक रजिस्टर नहीं होती जब तक आप ट्रेन के जरिए सफलतापूर्वक एक्सट्रैक्ट (extract) नहीं कर लेते। दसवीं कब्र के बाद मरने पर रन रिसेट हो जाता है। Far West मैप पर क्लीन रन का रिवॉर्ड 1,000 Souls है, जो पोस्ट-एक्सट्रैक्शन समरी स्क्रीन पर मिलता है।
Far Far West में ग्रेव सिस्टम कैसे काम करता है?
मैप पर हर कब्र में एक फंसा हुआ हंटर सोल होता है। हेडस्टोन के साथ इंटरैक्ट करने से वह रिलीज हो जाता है और आपका काउंटर बढ़ जाता है। काउंटर बाकी रन के दौरान बना रहता है लेकिन तभी लॉक होता है जब आप जिंदा एक्सट्रैक्ट होते हैं। डिफिकल्टी सेटिंग कब्रों के आसपास दुश्मन के प्रेशर को प्रभावित करती है लेकिन मैप पर उनकी फिजिकल पोजीशन नहीं बदलती, इसलिए अगर आप बिना एलीट दुश्मनों से लड़े सिर्फ चैलेंज पूरा करना चाहते हैं तो Easy मोड पर खेलना एक सही स्ट्रेटेजी है।
वही 10-कब्र-प्रति-मैप का स्ट्रक्चर (allthings.how द्वारा कन्फर्म) Far West, Desert, Jungle, Canyon, Woodlands, Area 41, और Far North रीजन्स में दोहराया जाता है। Far West में आप जो रूटिंग की आदतें बनाते हैं, वे आगे आने वाले हर रीजन में काम आती हैं।
सभी Far West ग्रेव लोकेशन्स
Far West शुरुआती मैप है और ग्रेव सिस्टम को समझने का सबसे आसान तरीका है। इसमें कोई वाइन स्विंग या डायनामाइट पहेलियाँ नहीं हैं। मुख्य बाधाएं एक क्लिफसाइड है जिसके लिए पार्कौर या एक्स्ट्रा-जंप एबिलिटीज की जरूरत होती है, और एक केव एंट्रेंस है जो उन प्लेयर्स को उलझा देती है जो अभी भी पुराने गाइड्स फॉलो कर रहे हैं।
Grave 1 और 2: दक्षिणी शुरुआत और क्लिफ
दक्षिणी पानी के किनारे से शुरू करें। Grave 1 खुले में ग्राउंड लेवल पर है, जिससे इसे पिक करना सबसे आसान है। वहां से, क्लिफ की तरफ थोड़ा उत्तर की ओर बढ़ें। Grave 2 एक ऊंचे लेज पर है जिसे पीले टॉक्सिक वेस्ट बैरल से पहचाना जा सकता है। वहां तक पहुंचने के लिए आपको एक्स्ट्रा जंप वाले बिल्ड या निचली चट्टानों से सावधानीपूर्वक पार्कौर की जरूरत होगी। बिना मूवमेंट एबिलिटीज के यह एक ऐसी जगह है जो आपको धीमा कर सकती है।
Graves 3 से 5: कोस्टल टाउन से सैलून तक
क्लिफ से नीचे उतरें और ट्रेन की पटरियों के साथ पूर्व की ओर एक छोटे से सुनसान बीच टाउन तक जाएं। Grave 3 लकड़ी के पानी के टैंक वाली बिल्डिंग के पीछे किनारे पर है। अगर आप मेन रोड पर ही रहेंगे तो इसे मिस करना आसान है। वापस पटरियों पर आएं और Grave 4 के लिए उत्तर की ओर बढ़ें, जो पटरियों के दाईं ओर एक छोटी चट्टान के पीछे छिपा है। फिर Grave 5 के लिए दक्षिण की ओर मुड़ें, जो आधे गिरे हुए सैलून वाले तबाह टाउन में मेन बिल्डिंग के बगल में मलबे में है।
Graves 6 से 8: आउटहाउस, विलो और UFO
Grave 6 मैप के पश्चिमी किनारे पर एक स्टैंडअलोन लकड़ी के आउटहाउस के अंदर है। यह पारंपरिक हेडस्टोन नहीं है, सोल बस अंदर इंतजार कर रहा है। Grave 7 के लिए विलो पेड़ वाले इलाके की ओर उत्तर बढ़ें, जो पटरियों के पार एक छोटे से द्वीप पर विलो पेड़ों में से एक के ठीक पीछे है। Grave 8 सेंटर-नॉर्थ सेक्शन में क्रैश हुए UFO के बगल में एक छोटी टनल के अंदर है।
Graves 9 और 10: उत्तरी तट और रिलोकेटेड गुफा
Grave 9 उत्तरी समुद्री क्लिफ के नीचे, पानी के किनारे बड़ी चट्टानों के पीछे है। जनवरी 2026 के प्लेटेस्ट अपडेट के दौरान Grave 10 को शिफ्ट कर दिया गया था। पुराने गाइड्स रेल वर्कर के पास ट्रेन दुर्घटना वाली जगह की ओर इशारा करते हैं, लेकिन वह जगह अब खाली है। सही लोकेशन ट्रेन की पटरियों के उत्तरी छोर पर एक गुफा है। अंदर कूदें और तुरंत बाईं ओर मुड़ें। allthings.how के अनुसार, अगर पूरी रन के बाद आपका काउंटर 9/10 दिखा रहा है, तो यह रिलोकेटेड गुफा वाली कब्र ही वह है जिसे आपने मिस किया है।
सभी Desert ग्रेव लोकेशन्स
itemlevel.net के गाइड (मई 2026 में वेरिफाई किया गया) के अनुसार Desert मैप में 10 कब्रें हैं। यहाँ चुनौती पार्कौर के बजाय नेविगेशन की है। मैप काफी बड़ा है, लैंडमार्क कम हैं, और कुछ कब्रें ऐसी जगहों पर हैं जिन्हें बिना धीमे हुए पार कर जाना आसान है।

Desert water tower grave spot
Grave 1 नदी के द्वीप क्षेत्र के पास पाइपों पर शुरू होती है। उन पर चढ़ें और अंत तक फॉलो करें। वहां से, माराउडर कैंप के पास से पश्चिम की ओर तट तक जाएं। Grave 2 किनारे से दूर जमीन के एक गहरे, नुकीले हिस्से के सिरे पर है। आगे बढ़ने से पहले कैंप को क्लियर करें या उससे बचें।
Grave 3 उत्तरी तट पर ट्री-लाइन के ठीक बाद दो चट्टानों के बीच है। अंदर की ओर और ऊपर की ओर बढ़ें, Grave 4 मेन ऑब्जेक्टिव के पास गुफा के एंट्रेंस के अंदर है। Grave 5 उत्तर-पूर्व में पानी के पूल के बीच में है, और Grave 6 थोड़ी दूरी पर पानी के टावर के ठीक नीचे है।
Grave 7 वह है जिसे ज्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं। यह पानी के टावर के पास कैक्टस और चट्टानों के बीच है। धीमे हो जाएं और ध्यान से चेक करें। Grave 8 सीढ़ियों वाले एक छोटे पिरामिड स्ट्रक्चर के ऊपर है, वहां चढ़ना आसान है। Grave 9 के लिए पूर्वी द्वीपों की ओर जाएं जो एक लकड़ी के स्ट्रक्चर के नीचे है, फिर Grave 10 के लिए दक्षिणी रेवाइन में कूदें जो फर्श पर बंधी रस्सी के पास है।
सभी Jungle ग्रेव लोकेशन्स
ग्रेव चैलेंज के लिए Jungle सबसे कठिन मैप है। itemlevel.net के गाइड के अनुसार, कुछ रूट्स के लिए लगभग 180 मीटर की दूरी तक वाइन स्विंग, ब्लॉक किए गए रास्तों को उड़ाने के लिए डायनामाइट, और ट्रैप कॉरिडोर में सटीक टाइमिंग की जरूरत होती है। शुरू करने से पहले, गाइड Chunky कार्ड को हटाने की सलाह देता है अगर वह इक्विप्ड है, क्योंकि यह सटीक मूवमेंट में बाधा डालता है। लो ग्रेविटी कार्ड्स, जंप कार्ड्स, या Boing एबिलिटी कठिन हिस्सों को काफी आसान बना देती है।
Grave 1 उत्तर-पश्चिमी गांव में एक आउटहाउस में है, जो गेम की तरफ से एक आसान शुरुआत है। Grave 2 के लिए पहली लोकेशन के दक्षिण में रस्सी पर चढ़ना, चट्टानों पर कूदना और जिपलाइन का उपयोग करना पड़ता है। Grave 3 पहला असली टेस्ट है: वाइन से ब्रिज तक, फिर जिपलाइन जो केवल वाटर स्पाउट्स के जरिए एक्सेस की जा सकती है। Thunder Strike होने से रूट काफी छोटा हो जाता है।
Grave 4, Grave 3 के थोड़ा पूर्व में पत्थर के खंडहरों के अंदर है, और तुलनात्मक रूप से आसान है। Grave 5 लगभग 180 मीटर दूर है और सटीक वाइन स्विंग की मांग करता है। एक स्विंग मिस करने का मतलब है रूट का एक बड़ा हिस्सा दोबारा कवर करना, इसलिए अपना समय लें।
Grave 6 जंगल टीज़र इमेज वाले इलाके में है, जहाँ जिपलाइन और एक छोटे ब्रिज से पहुंचा जा सकता है। Grave 7 झरने के पीछे है जिसमें कोई ट्रिक नहीं है। Grave 8 के लिए एक ब्लॉक किए गए एंट्रेंस को खोलने के लिए डायनामाइट चाहिए, फिर ट्रैप कॉरिडोर के अंत में सील किए गए रास्ते को उड़ाने के लिए दूसरा डायनामाइट चार्ज चाहिए। ट्रैप्स सीमित डैमेज देते हैं और एक बार ट्रिगर होने के बाद दोबारा एक्टिव नहीं होते। बोनस के तौर पर, Grave 8 के आगे बढ़ने पर एक्स्ट्रा गोल्ड मिलता है।
Grave 9 द्वीप के दूसरी तरफ एक बड़े रोते हुए खोपड़ी (crying skull) स्ट्रक्चर के अंदर है। Grave 10 पूर्वी तट पर पानी के किनारे है।
Release All Souls चैलेंज पूरा करने पर क्या मिलता है?
Far West मैप पर, सभी 10 कब्रें कलेक्ट करने के बाद सफलतापूर्वक एक्सट्रैक्ट करने पर 1,000 Souls मिलते हैं, जो allthings.how द्वारा कन्फर्म है। चैलेंज पोस्ट-एक्सट्रैक्शन समरी स्क्रीन पर रजिस्टर होता है। Desert और Jungle का कंप्लीशन भी इसी स्ट्रक्चर को फॉलो करता है, जो आपको कॉम्बैट परफॉर्मेंस के बजाय मैप एक्सप्लोरेशन के लिए रिवॉर्ड देता है।
करेंसी रिवॉर्ड के अलावा, हर मैप पर कब्रों को क्लियर करने से आप टेरेन को बेहतर तरीके से सीखते हैं। जब तक आप Far West खत्म करेंगे, आप हर शॉर्टकट और लैंडमार्क को इतनी अच्छी तरह जान जाएंगे कि अन्य उद्देश्यों के लिए भविष्य की रन बहुत तेज हो जाएंगी।
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