Far Far West आपको एक ऐसा स्पेल रोस्टर देता है जो आपके रन को बचाने और उसे शर्मनाक तरीके से खत्म करने में समान रूप से सक्षम लगता है। कुछ स्पेल दुश्मनों की पूरी स्क्रीन को पिघला देते हैं। दूसरों को लगता है कि वे एक ट्यूटोरियल में होने चाहिए जिसकी आपको कभी ज़रूरत नहीं थी। देर-गेम वेव के आने से पहले, जब कूलडाउन खत्म हो चुके हों, यह जानना कि कौन सा क्या है, एक क्लीन क्लियर और एक फुल वाइप के बीच का अंतर है।
टियर सिस्टम कैसे काम करता है
Far Far West में हर स्पेल पांच एलिमेंट में से एक से संबंधित है: Acid, Electricity, Fire, Cactus, और Voodoo। नीचे दी गई टियर रैंकिंग एक पूरे रन में स्टैंडअलोन प्रभावशीलता को दर्शाती है, जैसा कि TheGamer और Destructoid द्वारा प्रलेखित किया गया है। कॉम्बो पोटेंशियल को आवश्यकता के बजाय एक बोनस माना जाता है।
- S-Tier: स्पेल जो देर-गेम में हार्ड स्केल करते हैं या अकेले एक रन को कैरी कर सकते हैं।
- A-Tier: मजबूत, फ्लेक्सिबल ऑप्शन जो अच्छा प्रदर्शन करते हैं लेकिन स्मार्ट पोजिशनिंग या सेटअप की आवश्यकता हो सकती है।
- B-Tier: सिचुएशनल पिक्स जो डिफिकल्टी बढ़ने पर पीछे रह जाते हैं।

लॉबी में स्पेल का चुनाव
Far Far West में सबसे अच्छे स्पेल कौन से हैं?
S-Tier स्पेल
ये वो स्पेल हैं जिनके इर्द-गिर्द बिल्ड करना लायक है। TheGamer की टियर लिस्ट के अनुसार, S-Tier पूल में सभी पांच एलिमेंट शामिल हैं, जिसका मतलब है कि कोई एक डोमिनेंट स्कूल नहीं है जिसमें आपको कमिट करना पड़े।

कंटेजियन चेन एक्सप्लोजन इफ़ेक्ट
Bandito का कैक्टस गोलेम आपको आक्रामक रूप से खेलने देता है जबकि वह फ्रंटलाइन को संभालता है। खासकर सोलो रन में, इसे एक फ्री टैंक के रूप में मानें जो आपके अन्य स्पेल को कूलडाउन से बाहर आने के लिए समय खरीदता है।
A-Tier स्पेल
A-Tier स्पेल अकेले एक रन को कैरी नहीं करेंगे, लेकिन वे अधिकांश बिल्ड में साफ-सुथरे फिट होते हैं और शायद ही कभी डेड पिक्स की तरह महसूस होते हैं।
B-Tier स्पेल
B-Tier बेकार नहीं है। इन स्पेल के विशिष्ट उपयोग के मामले हैं, लेकिन वे रन आगे बढ़ने पर पीछे रह जाते हैं या असंगत हो जाते हैं।
Thrower और Drain दोनों अर्ली वेव्स में आकर्षक लगते हैं, लेकिन उनमें लेट में इन्वेस्ट करना एक ट्रैप है। यदि आप कठिन कंटेंट में जा रहे हैं, तो जैसे ही वे उपलब्ध हों, उन्हें S-Tier ऑप्शन से बदल दें।
Far Far West में सबसे अच्छा स्टार्टर कॉम्बो कौन सा है?
TheGamer की स्पेल कॉम्बो गाइड के अनुसार, सबसे मजबूत स्टार्टर कॉम्बो Thrower (Acid) + Strikes (Elec) + Fireball (Fire) है। लॉजिक: Thrower एसिड पुडल के साथ स्पेस कंट्रोल करता है, Strikes चेन लाइटनिंग के साथ ग्रुपेड दुश्मनों को पनिश करता है, और Fireball टारगेट को क्लोज आउट करने के लिए विश्वसनीय बर्स्ट प्रदान करता है। यह सबसे फ्लैशी सेटअप नहीं है, लेकिन यह कई डैमेज टाइप को कवर करता है और S-Tier ऑप्शन अनलॉक करने से पहले काम करता है।
क्या आपको सोलो या टीम स्पेल को प्राथमिकता देनी चाहिए?
जवाब पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आप कैसे खेल रहे हैं। Destructoid नोट करता है कि Ritual में सीमित सोलो पोटेंशियल है लेकिन टीम प्ले में उच्च डिफिकल्टी पर एक मजबूत विकल्प बन जाता है। दूसरी ओर, Bandito उस समीकरण को पलट देता है: इसे ग्रुप रन में "बेस्ट पर ठीक" के रूप में वर्णित किया गया है, लेकिन जब आप सोलो होते हैं तो यह वास्तव में सर्वाइवल-डिफाइनिंग होता है।
Portal एक अलग कैटेगरी में आता है। यह मोड की परवाह किए बिना गेम का हाईएस्ट-स्किल स्पेल है। प्रोजेक्टाइल डुप्लीकेशन के लिए पोर्टल प्लेसमेंट में महारत हासिल करने में समय लगता है, लेकिन कॉम्बो पोटेंशियल में पेऑफ इन्वेस्टमेंट को सही ठहराता है।
सोलो रन में, अर्ली में Bandito और Rain को प्राथमिकता दें। गोलेम फ्रंटलाइन प्रेशर को संभालता है जबकि Rain का सस्टेन्ड AoE बाकी को संभालता है। वह कॉम्बिनेशन टाइट कूलडाउन मैनेजमेंट की आवश्यकता के बिना अधिकांश अर्ली-टू-मिड वेव परिदृश्यों को कवर करता है।
आप हथियारों, जोकर्स और रन स्ट्रक्चर में अपनी रणनीति को पूरा करने के लिए अधिक Far Far West गाइड भी ब्राउज़ कर सकते हैं।

