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Final Fantasy Resonance Limit Bursts: Every Character's Moves Explained

Final Fantasy Resonance Limit Bursts: सभी कैरेक्टर्स के मूव्स की जानकारी

Final Fantasy Resonance में सभी Limit Bursts, उन्हें अनलॉक करने, इस्तेमाल करने और गेज तेज़ी से भरने के तरीके जानें।

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Limit Burst सिस्टम कैसे काम करता है?

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FINAL FANTASY RESONANCE में 8 कैरेक्टर्स के पास कुल 16 Limit Bursts हैं, और यह जानना कि कब उन्हें बचाकर रखना है और कब इस्तेमाल करना है, एक क्लीन बॉस किल और पूरी टीम के वाइप होने के बीच का अंतर तय करता है। इसका शॉर्ट आंसर यह है: हर कैरेक्टर लेवल 1 पर 100% गेज मूव के साथ शुरू होता है, और ज़्यादातर लेवलिंग के ज़रिए बाद में एक स्ट्रॉन्गर 200% वर्शन सीख लेते हैं। Lid एक एक्सेप्शन है। उसका दूसरा Limit Burst, Enterprise Airstrike, स्टोरी प्रोग्रेशन से मिलता है, न कि उसकी स्किल लिस्ट से।

Final Fantasy Resonance limit burst gauge below HP and MP bars

पिंक LB गेज जिस पर आपको नज़र रखनी है

Limit Burst सिस्टम कैसे काम करता है?

हर कैरेक्टर के HP और MP बार के नीचे मौजूद पिंक गेज बैटल के दौरान भरता है। एक बार जब यह 100% पर पहुँच जाता है, तो उस कैरेक्टर के टर्न मेन्यू में एक पर्पल Limit Bursts ऑप्शन दिखता है। जिन कैरेक्टर्स ने लेवल 2 Limit Burst सीख लिया है, उनके पास दो गेज होते हैं, इसलिए वे पहले मूव पर 100% खर्च कर सकते हैं या फिर 200% तक भरने का इंतज़ार करके स्ट्रॉन्गर मूव का इस्तेमाल कर सकते हैं।

यह गेज तीन तरीकों से भरता है:

  • किसी एक दुश्मन को Stagger करने पर 25% मिलता है
  • स्वीपिंग स्टैगर (एक साथ सभी दुश्मन) करने पर 50% मिलता है
  • दुश्मनों के हमले झेलने से भी यह भरता है

Vision मास्टरी एबिलिटीज फिल रेट को और बढ़ा देती हैं। Aileen का LB Charge Opener बैटल की शुरुआत में 50% भरता है, Terra का LB Double Charge फिल रेट को दोगुना कर देता है, और Onion Knight का LB Triple Charge इसे तीन गुना कर देता है।

कैरेक्टर के अनुसार सभी Limit Bursts

कैरेक्टरLimit Burstगेज कॉस्टएलिमेंटटारगेटStaggerअनलॉक
RainInfinity Drive100%Fireएक दुश्मन25लेवल 1
RainCrimson Onslaught200%Fireसभी दुश्मन35लेवल 25
LasswellNull Moon100%Noneएक दुश्मन27लेवल 1
LasswellTransient Rite200%Iceसभी दुश्मन35लेवल 25
FinaHoly Ray100%Lightसभी दुश्मन25लेवल 1
FinaRadiant Restoration200%Noneसभी सहयोगी50लेवल 25
LidMarch of the Machines100%Noneसभी दुश्मन40लेवल 1
LidEnterprise Airstrike200%Noneसभी दुश्मन55Chapter 4 स्टोरी
NicholFormation: Steeled Advance100%Noneसभी सहयोगी—लेवल 1
NicholMirroring Prism200%Noneसभी सहयोगी—लेवल 30
JakeT.R.N.D.100%Windएक दुश्मन27साथ में मिलता है
JakeGlücksschmied200%Noneएक दुश्मन30लेवल 30
SakuraEternal Veil100%Noneसभी सहयोगी—साथ में मिलता है
SakuraSakura's Ultima200%Noneसभी दुश्मन55लेवल 35
Dark FinaChaotic Convergence100%Darkएक दुश्मन25साथ में मिलता है
Dark FinaAbyss Graviton200%Darkएक दुश्मन40लेवल 35
Rain using Crimson Onslaught fire attack against all enemies

Crimson Onslaught हर दुश्मन को हिट करता है

कौन से Limit Bursts फाइट का रुख बदल सकते हैं?

सभी 16 एक जैसे नहीं हैं। कुछ सिर्फ डैमेज के लिए हैं, लेकिन कुछ ऐसे हैं जो मुश्किल मुकाबलों का नतीजा पलट सकते हैं।

Fina का Radiant Restoration गेम का सबसे असरदार रिकवरी मूव है। यह हर KO'd सहयोगी को रिवाइव करता है और 200% गेज के बदले उनकी HP रिस्टोर करता है। इसे उन बॉस फाइट्स के लिए बचाकर रखें जहाँ स्टैगर विंडो के बीच में मल्टी-KO हो जाए।

Sakura का Eternal Veil सिर्फ 100% गेज में पूरी पार्टी पर एक-हिट बैरियर लगा देता है। यह सबसे एफिशिएंट डिफेंसिव टूल्स में से एक है, खासकर बॉस के सबसे खतरनाक हमले से पहले।

Nichol का Formation: Steeled Advance कोई डैमेज नहीं देता, लेकिन यह हर सहयोगी के गेज को भरता है जैसे-जैसे वे एक्ट करते हैं, प्रति कैरेक्टर 3 एक्शन्स के लिए। इसे तब फायर करें जब बॉस ब्रेक हो जाए और आपकी पूरी पार्टी स्टैगर विंडो के दौरान Limit Bursts की चेन बना सके। Mirroring Prism इसे और आगे ले जाता है: हर पार्टी मेंबर अपना चुना हुआ एक्शन दो बार करता है, हर एक्टिवेशन पर एक बार।

Lasswell का Null Moon अपने टारगेट को 3 टर्न्स के लिए स्टैगर करना आसान बना देता है। बॉस फाइट की शुरुआत में इसका इस्तेमाल करें ताकि ब्रेक जल्दी लैंड हो सके, फिर Rain के Infinity Drive के साथ फॉलो-अप करें, जो किसी भी स्टैगर हुए दुश्मन को 50% बोनस डैमेज देता है। Leviathan के खिलाफ नॉर्मल डिफिकल्टी पर, Infinity Drive स्टैगर हुए टारगेट पर लगभग 6,030 डैमेज देता है, जबकि बॉस के स्टैगर न होने पर यह लगभग 1,300 होता है।

Sakura का Ultima और Enterprise Airstrike दोनों का स्टैगर वैल्यू 55 है, जो गेम में किसी भी Limit Burst का सबसे ज़्यादा है।

Lid का दूसरा Limit Burst कैसे अनलॉक करें

यह लोगों को कन्फ्यूज करता है। Lid की स्किल लिस्ट में हमेशा सिर्फ March of the Machines ही दिखता है, इसलिए प्लेयर्स को लगता है कि उसका दूसरा Limit Burst किसी ऐसे लेवल माइलस्टोन के पीछे लॉक है जिसे उन्होंने अभी तक हिट नहीं किया है।

ऐसा नहीं है। Enterprise Airstrike स्टोरी प्रोग्रेशन से जुड़ा है, न कि कैरेक्टर लेवल से। यह Chapter 4 के अंत में Enterprise पर Lazarov को हराने के बाद उपलब्ध हो जाता है। जैसे ही वह फाइट खत्म होती है, Lid को यह मूव मिल जाता है, चाहे उसका करंट लेवल कुछ भी हो।

यह मूव सभी दुश्मनों को बिना किसी एलिमेंटल एफिनिटी के फिजिकल डैमेज देता है। इसकी 55 की स्टैगर वैल्यू Sakura के Ultima के बराबर है, जो इसे Lid का बेस्ट ऑप्शन बनाती है जब आपको ब्रेक पुश करना हो। इसकी कमी यह है कि यह 200% गेज लेता है और इसमें कोई स्टेटस इफेक्ट नहीं मिलता, जबकि March of the Machines 100% कॉस्ट पर Confuse इन्फ्लिक्ट कर सकता है।

Enterprise Airstrike के साथ बिल्ड करने के लिए, स्टैगर डैमेज मास्टरी एबिलिटीज वाले Visions (Squall और Clive यहाँ काम के ऑप्शन हैं) इसके स्टैगर आउटपुट को बढ़ाते हैं। वैकल्पिक रूप से, स्ट्रॉन्ग Commando Visions और Bravery बफ्स के साथ फिजिकल अटैक स्टैक करने से इससे ज़्यादा रॉ डैमेज मिलता है। Power Stone एक्सेसरी आपको 200% गेज तक जल्दी पहुँचने में मदद करती है, जो ज़रूरी है क्योंकि यह मूव March of the Machines की तुलना में चार्ज होने में ज़्यादा समय लेता है।

Lid's Enterprise Airstrike selected in the Limit Bursts menu

Enterprise Airstrike Chapter 4 पर अनलॉक होता है

Jake, Sakura, और Dark Fina: देर से जुड़ने वाले कैरेक्टर्स

ये तीनों शुरुआती चैप्टर्स के बाद जुड़ते हैं और हर कोई कम से कम एक Limit Burst के साथ आता है जो पहले से उपलब्ध होता है।

JakeT.R.N.D. के साथ शुरू करता है, जो एक दुश्मन पर हाई क्रिटिकल रेट वाला विंड फिजिकल हिट है। वह लेवल 30 पर Glücksschmied सीखता है। उस मूव का डैमेज उसके लक लेवल के साथ स्केल करता है, लेकिन इस्तेमाल के बाद लक स्टेट रिसेट हो जाता है, इसलिए उसी हिसाब से प्लान करें।

Sakura जुड़ते ही Eternal Veil लाती है। उसका लेवल 35 अपग्रेड, Sakura's Ultima, सभी दुश्मनों को नॉन-एलिमेंटल मैजिक डैमेज देता है और 55 की स्टैगर वैल्यू रखता है।

Dark FinaChaotic Convergence (डार्क मैजिक, सिंगल टारगेट, स्टैगर 25) के साथ शुरू करती है और लेवल 35 पर Abyss Graviton सीखती है, जो सेम टारगेट और एलिमेंट शेयर करता है लेकिन स्टैगर वैल्यू को 40 तक बढ़ा देता है।

Dark Fina एक तीसरा Limit Burst भी सीख सकती है जिसे Fel Meteor कहते हैं, जो Archwitch's Grimoire के ज़रिए मिलता है (यह आइटम Digital Deluxe Edition के साथ आता है)। Fel Meteor 100% गेज कॉस्ट पर सभी दुश्मनों को डार्क मैजिक डैमेज देता है, जो लेवल 2 मूव्स के 200% कॉस्ट वाले पैटर्न का एक बड़ा एक्सेप्शन है।

Fina casting Radiant Restoration to revive all KO'd party members

Radiant Restoration: पूरी पार्टी का रिवाइवल

आपको 100% कब खर्च करना चाहिए और 200% के लिए कब इंतज़ार करना चाहिए?

ज़्यादातर प्लेयर्स यह गलती करते हैं कि वे हमेशा 200% मूव के लिए होल्ड करते हैं। दो स्थितियों में यह गलत फैसला है।

पहला, अगर फाइट लगभग खत्म हो चुकी है और 100% मूव उसे खत्म कर सकता है, तो मरे हुए दुश्मन पर 200% गेज खर्च करना बर्बादी है। दूसरा, Nichol का Formation: Steeled Advance और Sakura का Eternal Veil दोनों 100% कॉस्ट के हैं और इनका कोई 200% इक्विवेलेंट नहीं है जो उनके रोल में उनसे बेहतर परफॉर्म करे। इनका जल्दी इस्तेमाल करने से Nichol का गेज बाद में Mirroring Prism के लिए रिफिल होने के लिए खाली हो जाता है।

डैमेज कैरेक्टर्स के लिए, कैलकुलेशन आसान है। लंबी बॉस फाइट्स में 200% के लिए होल्ड करें जहाँ स्टैगर विंडो आपको पूरा फायदा देती है। छोटी फाइट्स में या जब दुश्मन पहले से स्टैगर हो और लगभग मरने वाला हो, तो 100% मूव ठीक है।

इन मूव्स के इर्द-गिर्द अपनी पार्टी बनाने और गेम की मुश्किल फाइट्स को हैंडल करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, फुल स्ट्रेटेजी गाइड्स कलेक्शन में बॉस-स्पेसिफिक सेटअप्स शामिल हैं, जिसमें Ultima Weapon फाइट भी है जहाँ Limit Burst टाइमिंग बहुत टाइट होती है।

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