Final Fantasy VII Rebirth की सबसे मुश्किल फाइट्स यहीं हैं
Combat Simulator की Brutal Challenges और Legendary Bouts वो जगह हैं जहाँ Final Fantasy VII Rebirth आसान पड़ना बंद कर देता है। ये कोई ऐसी ऑप्शनल चीज़ नहीं है जिसे आप बस एक ठीक-ठाक बिल्ड के साथ पार कर लेंगे। ये Hard Mode के ऐसे gauntlets हैं जो उन प्लेयर्स को कड़ी सजा देते हैं जिनकी तैयारी पूरी नहीं है, चाहे वो पूरी पार्टी हो या सोलो कैरेक्टर। और इसके रिवॉर्ड्स, जिसमें Gotterdammerung एक्सेसरी और Ribbon शामिल हैं, गेम के सबसे बेस्ट आइटम्स में से हैं। यह गाइड हर चैलेंज, उन्हें अनलॉक करने के तरीके और आपको क्या-क्या साथ ले जाना चाहिए, इस पर पूरी जानकारी देती है।

Brutal Challenge select screen
Brutal और Legendary चुनौतियों को अनलॉक कैसे करें?
दोनों ही तरह की चुनौतियाँ शुरुआत से उपलब्ध नहीं होतीं। इन्हें अनलॉक करने का रास्ता Gilgamesh Island से होकर जाता है, जो तभी एक्सेस हो पाता है जब आप सभी Protorelics इकट्ठा कर लेते हैं और समुद्र में सफर के लिए Tiny Bronco हासिल कर लेते हैं। आइलैंड पर जाएँ, तीन बॉस फाइट्स क्लियर करें जहाँ हर फाइट में आपको एक साथ दो Summons का सामना करना होगा, और फिर खुद Gilgamesh को हराएँ। Gilgamesh को हराना ही वो इकलौता ट्रिगर है जो Combat Simulator में Brutal Challenges और Legendary Bouts दोनों को खोल देता है।
कुछ अलग-अलग Legendary Bouts के लिए मेन सिनेरियो पूरा करने के अलावा भी कुछ शर्तें हैं। Barret vs. The Colossi के लिए Junon रीजन में क्लासिफाइड फो (classified foe) को हराना होगा, Tifa vs. The Martialists के लिए Cosmo Canyon क्लासिफाइड फो की ज़रूरत है, Aerith vs. The Magi के लिए ग्रासलैंड्स क्लासिफाइड फो को हराना होगा, Red XIII vs. The Beasts के लिए Gongaga क्लासिफाइड फो की ज़रूरत है, और Yuffie vs. The Wronged के लिए Nibel क्लासिफाइड फो को हराना ज़रूरी है। दो मल्टी-कैरेक्टर Legendary Bouts, Bonds of Friendship और To Be a Hero, के लिए सभी सोलो Legendary Bouts को पूरा करना और corsair's compass एक्सेसरी हासिल करना ज़रूरी है।
आप Gilgamesh Island पर Gilgamesh को हराए बिना Brutal Challenges या Legendary Bouts को एक्सेस नहीं कर सकते। उस सीक्वेंस को पूरा किए बिना Combat Simulator की तरफ भागने पर आप पूरी तरह लॉक हो जाएंगे।
तैयारी कैसे करें: अंदर जाने से पहले क्या मायने रखता है
ये फाइट्स Hard Mode के रूल्स पर चलती हैं, जिसका मतलब है कि रिसोर्स मैनेजमेंट बहुत ज़रूरी है और कमज़ोर गियर आपकी रन जल्दी खत्म कर देगा। सभी छह Brutal Challenges को बैक-टू-बैक टेस्ट करने के बाद, यहाँ वो तैयारी का क्रम है जो सबसे बड़ा अंतर पैदा करता है।
सबसे पहले पार्टी और वेपन लेवल्स को मैक्स करें
हर कैरेक्टर का एक Folio स्किल ट्री होता है जो तभी पूरी तरह अनलॉक होता है जब उनका वेपन लेवल मैक्स हो। वेपन लेवल कैप के लिए Manuscripts की ज़रूरत होती है, और सिर्फ Normal Mode से आपको पर्याप्त नहीं मिलेंगे। Manuscripts इकट्ठा करने के लिए स्टोरी और साइड क्वेस्ट बॉसेस को Hard Mode पर हराएँ। हर कैरेक्टर को अपने वेपन के लिए आखिरी Manuscript पाने के लिए अपना अलग Legendary Bout क्लियर करना होगा। यहाँ कोई शॉर्टकट नहीं है।
अपनी Materia को पूरी तरह अपग्रेड करें
Hard Mode फाइट्स के लिए मैक्स लेवल वाली Materia होना बहुत ज़रूरी है। Curaga जैसे स्पेल्स काफी ज़्यादा डैमेज देते हैं और Pray हायर लेवल्स पर ज़्यादा HP रिस्टोर करता है। सिम्युलेटर में जाने से पहले AP फार्म करें ताकि आपका लोडआउट पूरी पावर के साथ काम करे।
चुनौतियों में हर दुश्मन को Assess करें
Assess एबिलिटी आपको फाइट के दौरान ही दुश्मन की कमज़ोरियों और प्रेशर कंडीशंस को चेक करने देती है। मेन गेम के दौरान मिलने वाले हर दुश्मन पर इसे इस्तेमाल करने का मतलब है कि जब वही दुश्मन सिम्युलेटर में आएंगे, तो आपके पास वो डेटा तुरंत उपलब्ध होगा। इस स्टेप को छोड़ने से आपका टाइम और ATB बर्बाद होगा जब आप पहले से ही दबाव में होंगे।
हर राउंड खत्म होने से पहले HP और MP रिकवर करें
यहाँ वो मैकेनिक है जिसे ज़्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं: Combat Simulator राउंड्स के बीच में आपके 50% HP और MP रिस्टोर करता है। इसका मतलब है कि अगर आप एक राउंड 20% HP पर खत्म करते हैं, तो अगली फाइट के लिए आपको सिर्फ 60% ही वापस मिलेंगे। जब राउंड का आखिरी दुश्मन अभी भी ज़िंदा हो, तो राउंड खत्म होने से पहले खुद को हील करने के लिए Curaga, Pray, या Soul Drain का इस्तेमाल करें। राउंड 5 में फुल HP और MP के साथ जाना बनाम आधे HP के साथ जाने में बहुत बड़ा अंतर होता है।

Recover before each round ends
राउंड के आखिरी दुश्मन पर Curaga कास्ट करें या Pray का इस्तेमाल करें जबकि वो अभी भी ज़िंदा हो। हीलिंग राउंड खत्म होने से पहले हो जाती है, जिससे आपको बेस लेवल के ऊपर 50% रिस्टोरेशन का पूरा फायदा मिलता है।
Brutal Challenges क्या हैं?
Brutal Challenges पूरी पार्टी वाले Hard Mode gauntlets हैं जो 10 राउंड्स में फैले हुए हैं। ये छह चुनौतियाँ एक के बाद एक अनलॉक होती हैं, और हर एक के लिए आपको पिछली चुनौती क्लियर करनी होती है। आखिरी चुनौती, Rulers of the Outer Worlds, पूरा करने पर Gotterdammerung एक्सेसरी रिवॉर्ड में मिलती है।
Army of the Damned में 10 राउंड्स में 52 स्टैंडर्ड दुश्मन आते हैं। Requiem for the Scorned में यह संख्या 43 हो जाती है लेकिन हर दुश्मन की डिफिकल्टी बढ़ जाती है। Unending Nightmare में 30 दुश्मन रह जाते हैं लेकिन फाइट्स काफी मुश्किल होती हैं। Hellions' Intonement और उसके बाद के राउंड्स में स्टैंडर्ड दुश्मन पूल के बजाय हर राउंड के लिए खास दुश्मनों की लिस्ट होती है।
Rulers of the Outer Worlds इस टियर की सबसे मुश्किल फाइट है। राउंड 1 से 3 तक आपका सामना जोड़ी वाले Summons (Kujata और Phoenix, फिर Titan और Bahamut Arisen, फिर Alexander और Odin) से होता है, राउंड 4 में Gilgamesh के साथ रीमैच है, और राउंड 5 Virtual Sephiroth के साथ खत्म होता है। इस चुनौती को लेने से पहले आपकी पार्टी पूरी तरह ऑप्टिमाइज़ होनी चाहिए।

Rulers of the Outer Worlds round 3
Legendary Bouts क्या हैं?
Legendary Bouts फॉर्मेट को पूरी तरह बदल देते हैं। पूरी पार्टी के बजाय, हर बाउट में आप सभी 5 राउंड्स के लिए सिर्फ एक कैरेक्टर के साथ लॉक हो जाते हैं। सोलो बाउट्स में Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie, और Cait Sith शामिल हैं। सभी सात सोलो बाउट्स क्लियर करने और corsair's compass हासिल करने के बाद दो और मल्टी-कैरेक्टर बाउट्स अनलॉक होते हैं।
सोलो Legendary Bouts एक नज़र में
हर Vol. XVI रिवॉर्ड वो आखिरी Manuscript है जिसकी ज़रूरत कैरेक्टर के वेपन लेवल को मैक्स करने के लिए होती है। इसीलिए Legendary Bouts क्लियर करना सिर्फ चुनौती के बारे में नहीं है। यह आपके रोस्टर को पूरी तरह अपग्रेड करने के लिए एक ज़रूरी शर्त है।
Legendary Bouts आपके कैरेक्टर की सोलो क्षमताओं के हिसाब से स्केल होते हैं। Cait Sith और Aerith जैसे कैरेक्टर्स को उनके खास मैकेनिक्स की गहरी समझ की ज़रूरत होती है क्योंकि आपके पास कमज़ोरियों को कवर करने या ATB सपोर्ट देने के लिए पार्टी मेंबर्स नहीं होंगे।
दो मल्टी-कैरेक्टर Legendary Bouts
Bonds of Friendship और To Be a Hero 10-राउंड वाली चुनौतियाँ हैं जो सभी सोलो बाउट्स पूरा करने और corsair's compass हासिल करने के बाद अनलॉक होती हैं। दोनों में Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen, और Odin जैसे बड़े बॉसेस का सामना करना पड़ता है जो इनके आखिरी राउंड्स में आते हैं।
Bonds of Friendship राउंड 10 में Odin के साथ खत्म होता है और पूरा करने पर Ribbon एक्सेसरी रिवॉर्ड में मिलती है। To Be a Hero भी राउंड 10 में Odin के साथ खत्म होता है और रिवॉर्ड में The Art of Swordplay Vol. XVI मिलता है, जो Cloud के वेपन के लिए आखिरी Manuscript है। ये दोनों फाइट्स पूरे Combat Simulator का एंडगेम हैं।
आखिरी दो Legendary Bouts में खास बात यह है कि Cloud, Zack और Sephiroth के साथ फाइट करता है। स्पेसिफिक स्टोरी सीक्वेंस के अलावा, Combat Simulator ही वो इकलौती जगह है जहाँ आप फाइट के दौरान दोनों कैरेक्टर्स को सीधे कंट्रोल कर सकते हैं।

Zack and Sephiroth playable here
सभी Legendary Bouts पूरा करने पर आपको हर कैरेक्टर के लिए Vol. XVI Manuscripts मिलते हैं, जो मैक्स वेपन लेवल तक पहुँचने के लिए ज़रूरी हैं। अगर आप 100% कंप्लीशन का लक्ष्य रख रहे हैं, तो ये बाउट्स अनिवार्य हैं।
क्विक रेफरेंस: पूरी चुनौती और बाउट लिस्ट
हर Combat Simulator बैटल और उसके रिवॉर्ड्स पर एक व्यापक नज़र डालने के लिए, Final Fantasy VII Rebirth guides collection में हर फाइट का अलग-अलग ब्रेकडाउन है। अगर आप अभी भी मेन गेम खेल रहे हैं या इन चुनौतियों के लिए तैयारी कर रहे हैं, तो FF7 Rebirth के लिए पूरी स्ट्रेटेजी गाइड्स में बिल्ड्स, पार्टी कंपोजिशन और Materia सेटअप्स की विस्तृत जानकारी दी गई है।
आम तौर पर एक्शन-फोक्स्ड jrpg गेम्स में नए प्लेयर्स के लिए, FF7 Rebirth का Combat Simulator इस जॉनर की स्किल सीलिंग का सबसे कठिन हिस्सा है। ये फाइट्स उन सभी चीज़ों को टेस्ट करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं जो गेम ने आपको 14 चैप्टर्स में सिखाई हैं, और ये उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देती हैं जो सिर्फ अपने मेन कैरेक्टर को ही नहीं, बल्कि हर कैरेक्टर के टूलकिट को समझते हैं।


