Gears of War: E-Day में War Journal के जरिए ट्रैक किए जाने वाले चार अलग-अलग कंप्लीशन काउंटर्स हैं: 140 स्टैंडर्ड कलेक्टिबल्स, 125 Hard Cases, 17 Secondary Objectives, और 36 Supply Cache स्टेशन्स। आखिरी कैटेगरी Quartermaster अचीवमेंट में भी जुड़ती है, जो सिर्फ हर स्टेशन पर जाने से अलग तरीके से काम करती है। अगर इनमें से एक भी मिस हुआ, तो For Whom the Bell Tolls अचीवमेंट लॉक ही रहेगा। यह गाइड कैंपेन के क्रम में हर लोकेशन को कवर करती है ताकि आप अपनी पहली रन में ही सब कुछ क्लियर कर सकें।

War Journal आपकी प्रोग्रेस को ट्रैक करता है
E-Day में 100% कंप्लीशन में क्या गिना जाता है?
छोटा जवाब यह है: चार कैटेगरीज, जिन्हें War Journal में अलग-अलग ट्रैक किया जाता है। इनका काउंटर शेयर नहीं होता है, और प्रोग्रेस चेक करते समय आपको इन्हें आपस में जोड़ना नहीं चाहिए।
| कैटेगरी | टोटल | अचीवमेंट |
|---|---|---|
| स्टैंडर्ड कलेक्टिबल्स | 140 | Memories From E-Day |
| Hard Cases | 125 | Relax. I'm the Map. |
| Secondary Objectives | 17 | Side Piece |
| Supply Cache स्टेशन्स | 36 | War Journal कैटेगरी |
| Eligible Supply Cache आइटम टाइप्स | 17 | Quartermaster |
Supply Cache स्टेशन्स और Quartermaster अचीवमेंट के बीच का अंतर बहुत से प्लेयर्स को कंफ्यूज करता है। सभी 36 स्टेशन्स पर जाने से Quartermaster अपने आप अनलॉक नहीं होता। वह अचीवमेंट यह ट्रैक करता है कि क्या आपने हर एलिजिबल वेपन और इक्विपमेंट टाइप को कम से कम एक बार पिकअप या स्टो (stow) किया है। ये दो अलग-अलग फेलियर पॉइंट्स हैं।
एक्ट का टोटल एक नज़र में
| एक्ट | कलेक्टिबल्स | Hard Cases | ऑब्जेक्टिव्स | Cache स्टेशन्स |
|---|---|---|---|---|
| एक्ट 1 | 13 | 0 | 0 | 0 |
| एक्ट 2 | 38 | 36 | 7 | 11 |
| एक्ट 3 | 36 | 38 | 3 | 8 |
| एक्ट 4 | 41 | 46 | 7 | 13 |
| एक्ट 5 | 12 | 5 | 0 | 4 |
| टोटल | 140 | 125 | 17 | 36 |
शुरू करने से पहले: तीन बातें जो जाननी जरूरी हैं
Tac-Com का लगातार इस्तेमाल करें। जब आप Tac-Com एक्टिवेट करते हैं, तो Hard Cases स्क्रीन पर पास होने का नोटिस देते हैं और कवर के आर-पार आउटलाइन हो जाते हैं। जब आप किसी ऐसे एरिया में जाते हैं जिसमें कलेक्टिबल है, तो एक ऑडियो चाइम बजती है। खुद को हर नए कमरे में रुककर स्कैन करने की आदत डालें।
अपने वन-वे डोर्स (one-way doors) को जानें। चार चैप्टर्स में 'पॉइंट ऑफ नो रिटर्न' हैं: Charlie Squad के साथ जुड़ने से पहले Hold the Line, ब्रिज फ्लोर से गिरने से पहले The Convoy, ट्रेन के निकलने से पहले Technical Difficulties, और आखिरी ट्रेन में चढ़ने से पहले One Problem at a Time। उन थ्रेशोल्ड्स को पार करने से पहले उन चैप्टर्स में अपना पूरा स्वीप खत्म कर लें।
Co-op ट्रैकिंग 5 अक्टूबर के पैच के साथ बदल गई है। जो प्लेयर किसी चल रहे कैंपेन में शामिल होता है, उसे अब शामिल होने से पहले की War Journal या Forge प्रोग्रेस नहीं मिलती। शेयर्ड क्लीनअप रन के लिए, चैप्टर को साथ में लोड करें और हर पिकअप के लिए दोनों प्लेयर्स का मौजूद होना जरूरी है।
एक्ट 1 लोकेशन्स (13 कलेक्टिबल्स)
एक्ट 1 में कोई Hard Cases, Secondary Objectives, या Supply Cache स्टेशन्स नहीं हैं। यह पूरी तरह से चार चैप्टर्स में फैला एक कलेक्टिबल स्वीप है।
Emergence (3 कलेक्टिबल्स)
- Monster Jaw: न्यूज़स्टैंड के पास वाले इमर्जेंस होल के बगल में।
- Bloody Transit Worker's Helmet: मेंटेनेंस कॉरिडोर में; फ्लैशलाइट इस्तेमाल करने के बाद साइड ओपनिंग चेक करें।
- Front Page of the Kalona Times: सिविलियन और पिलर सीक्वेंस के बाद किचन काउंटर पर।
Survival of the Fittest (4 कलेक्टिबल्स)
- KPD Police Bulletin: पुलिस एरिया के अंदर पिछले डेस्क पर।
- Bloodied Police Chief's Badge: लटकते हुए पुलिस चीफ के नीचे।
- Army Recruitment Pamphlet: पास के एक डेस्क पर।
- Try On Pilot Helmet: बाईं ओर से तीसरे हेलमेट के साथ इंटरैक्ट करें।
A Gear in Need (2 कलेक्टिबल्स)
- Tomatoes, Canned: Try N Save वेयरहाउस के दूसरे कमरे में, बाईं ओर।
- Broken Lancer Bayonet: Tai कटसीन के बाद सुपरमार्केट में मरे हुए सोल्जर के पास।
Back in the Fold (4 कलेक्टिबल्स)
- Front Page of the Tyran Chronicle: दाईं ओर की गली में, छोटी सीढ़ियों के पास एक दरवाजे पर।
- Anti-UIR Propaganda Poster: लाल Major Burger वैन के पास ग्रैफिटी वाली दीवार पर।
- Landa Memorial Medical Supplies Memo: रिसेप्शन डेस्क पर।
- COG Tags: Private Brick Rosso: पार्क के बाहर पुलिस कार के पीछे, मरे हुए Gear के बगल में।
एक्ट 2 लोकेशन्स (38 कलेक्टिबल्स, 36 Hard Cases, 7 ऑब्जेक्टिव्स, 11 कैशेस)
एक्ट 2 सबसे बड़ा वर्कलोड वाला एक्ट है। सभी सात Secondary Objectives Hold the Line के अंदर हैं, और यह वही चैप्टर है जहाँ Charlie Squad के साथ जुड़ने से पहले पॉइंट-ऑफ-नो-रिटर्न स्वीप होता है।
Bravo Squad (5 कलेक्टिबल्स)
- COG Helmet With Bullet Hole: गाड़ी के रास्ता खोलने के बाद मलबे के बगल में।
- Sniper Goggles: कंट्रोल-रूम कॉरिडोर के अंत में मरे हुए Locust के पास।
- Bridge Worker's Lunch Kit: सीढ़ी गिराने के बाद गैन्ट्री के डेड एंड पर।
- Thrashball Rush Magazine: अगले कंट्रोल रूम के आखिरी छोर पर कैबिनेट पर।
- Medic's First Aid Kit: Heavy Boomer फाइट के बाद जलते हुए COG ट्रक के पास।
Hold the Line: Secondary Objectives
एक्ट 2 के सभी सात Secondary Objectives यहीं हैं। हर एक वेपन मॉड्स रिवॉर्ड में देता है जिन्हें आप Supply Caches पर इक्विप कर सकते हैं।
| ऑब्जेक्टिव | लोकेशन | रिवॉर्ड्स |
|---|---|---|
| The Vanguard | कार डीलरशिप, Oria Stadium के पूर्व में | Bayonet (Hammerburst), Cover Brace (Lancer Mk1) |
| Trapped Family | Last Dollar कार पार्क, Octus Way के पश्चिम में | Precision Long Barrel (Breechshot), Bayonet (Gnasher) |
| Apartment SOS | HELP अपार्टमेंट, Octus Tribunal के पूर्व में | Cover Brace (Breechshot), Grounded Capacitor (Sonic Disruptor) |
| Lost in Translation | Major Burger डायनर, Bank of Tyrus और Warehouse District के बीच | Laser (Lancer Mk1), Melee Stunner |
| Family Reunion | Shelter 13, Victory Plaza | Adrenaline Injector Mod Slot, Overpacked Mag (Prototype Lancer) |
| Black Raven Down | Monroe Library के दक्षिण-पश्चिम में रेस्टोरेंट | Overcharged Ammo (Gut-Puncher), Proximity Reload |
| Lone Wolf | Monroe Library के दक्षिण-पूर्व में बिल्डिंग | Deep Pockets, Full Metal Jacket (Hammerburst) |
Hold the Line कलेक्टिबल्स: 27 आइटम्स जो पार्ट्स 1, 2, और 3 में फैले हैं। ध्यान देने वाली खास चीजें: Photograph and Harmonica From Mags' Apartment स्टोरी कटसीन के बाद अपने आप मिल जाता है, और War Savings Bond स्टोरी के खुलने पर Bank of Tyrus वॉल्ट के अंदर होता है। Hard Case 19 (Charlie Squad के कैंप के दाईं ओर टेबल पर) इस चैप्टर के लिए पॉइंट-ऑफ-नो-रिटर्न स्वीप मार्कर है।
Hold the Line Supply Caches (9): शुरुआती स्टेजिंग एरिया, सबवे टनल का अंत, कैनाल स्टेप्स गैराज, Cold Snap पोस्टर के नीचे थिएटर, लोडिंग डॉक के बगल में Major Burger, एम्बलम के नीचे पुलिस डिपार्टमेंट, कोर्टहाउस ड्रॉप (कटसीन के बाद बाईं ओर देखें), ट्रेन लाइन के नीचे, और Kalona Hotel लॉबी में नीचे की तरफ।
No Gear Left Behind (5 कलेक्टिबल्स, 6 Hard Cases, 1 कैशे)
- COG Tags: Private Sal Harkniss: Impaler कटसीन के बाद टनल में, पिघले हुए चेहरे वाली बॉडी के बगल में।
- COG Tags: Private Siv Strickland: वैन के खिलाफ इम्पैल किए गए Gear के बगल में।
- Bloodied Spike: गोल्डन Gear स्टैच्यू प्लाजा से पहले दाईं ओर का कोना।
- Ink-Covered Wrench: गोल्डन स्टैच्यू प्लाजा की बाईं ओर।
- COG Tags: Lieutenant Jane Hawkins: कैप्टन ग्रे की पोजीशन के पास ढकी हुई बॉडीज और गेट के पास।
चैप्टर का इकलौता Supply Cache गोल्डन स्टैच्यू प्लाजा के बाद स्कैफोल्डिंग रूट पर, एक शिपिंग कंटेनर के बगल में है।
Overrun (1 कलेक्टिबल, 3 Hard Cases, 1 कैशे)
- Point Fairlight Datapad: लाल क्रेटर में गिरने के बाद ट्रकों के बीच क्रेट्स पर।
Supply Cache आखिरी हैंगर में, बाईं ओर है। तीन Hard Cases वेयरहाउस ब्रीच और लाल क्रेटर के आसपास हैं।
एक्ट 3 लोकेशन्स (36 कलेक्टिबल्स, 38 Hard Cases, 3 ऑब्जेक्टिव्स, 8 कैशेस)
एक्ट 3 के Secondary Objectives सभी Last Foothold में हैं। इस चैप्टर में एक्ट का सबसे बड़ा कलेक्टिबल काउंट भी है, जो 14 आइटम्स है।
एक्ट 3 Secondary Objectives
| ऑब्जेक्टिव | लोकेशन | रिवॉर्ड्स |
|---|---|---|
| Weak Signal | Landa Memorial Hospital के दक्षिण में लोडिंग बे | Incendiary Ammo (Lancer Mk1), Salt Dog |
| Lost in the Park | Kalona Hotel के दाईं ओर पार्क | Holo Sight (Snub), Laser (Striga) |
| Rooftop Mayday | उत्तरी Monroe Library की छत | One Shot, Stabilized Ammo (Striga) |
Lost in the Park और Rooftop Mayday दोनों के लिए पहले कॉर्पोरल हैरिस को उनके हमलावरों से बचाने में मदद करना जरूरी है। वे तब तक दिखाई नहीं देंगे जब तक वह मेन ऑब्जेक्टिव क्लियर न हो जाए।
The Convoy: वन-वे वॉर्निंग
इस चैप्टर में पांच Hard Cases और तीन कलेक्टिबल्स हैं। Hard Case 3 फर्श से गिरने से पहले ब्रिज के बाईं ओर है। वह ड्रॉप एक वन-वे ट्रांजिशन है। गिरने से पहले ऊपरी ब्रिज पर सब कुछ उठा लें।
एक्ट 4 लोकेशन्स (41 कलेक्टिबल्स, 46 Hard Cases, 7 ऑब्जेक्टिव्स, 13 कैशेस)
एक्ट 4 में हर कैटेगरी में सबसे ज्यादा काउंट्स हैं। सात Secondary Objectives Hope and Ruin (3) और Tough as Nails (4) के बीच बंटे हैं।

Supply Caches पर मॉड्स इक्विप करें
Hope and Ruin Secondary Objectives
| ऑब्जेक्टिव | लोकेशन | रिवॉर्ड्स |
|---|---|---|
| Missing Convoy | Cooper Commons के दक्षिण में पार्क | Mobile Targeting Laser (Torque Bow), Braced Capacitor (Stim Vaporizer) |
| R.I.G. Experiment | Kalona Square के पश्चिम में स्कैनिंग डिवाइस | Blood Mag, Overpacked Mag (Hammerburst) |
| Clocktower Defense | Highview Forum के उत्तर में क्लॉकटावर | General Mod Slot (Breechshot), Slick Breech (Breechshot), Holo Sight (Snub) |
Tough as Nails Secondary Objectives
| ऑब्जेक्टिव | लोकेशन | रिवॉर्ड्स |
|---|---|---|
| Special Cargo | सिविलियन टॉक, Gavel Dockyard की पश्चिमी साइड | General Mod Slot (Longshot), Expanded Magazine (Longshot) |
| Fire in the Hole | कंट्रोल टावर में घायल सिविलियन | Incendiary Rounds (Ripper), Incendiary Rounds (Gut-Puncher) |
| Trapped Locust | स्टेशन कंट्रोल रूम | General Mod Slot (Incinerator), Springloaded Mag (Incinerator) |
| Death from Above | फैक्ट्री की छत पर लीवर | Combat Scope (Hammerburst), Torque Regulator (Torque Bow) |
एक्ट 4 कलेक्टिबल हाइलाइट्स
- COG Tags: Sergeant Aman Landry (Technical Difficulties): लाल रोशनी वाले स्टेशन स्टॉप पर उतरें, टैग्स उठाएं, और ट्रेन के निकलने से पहले वापस चढ़ जाएं।
- Imulsion Blast Charge (Tough as Nails, Special Cargo): Special Cargo ऑब्जेक्टिव के अंत में खोले गए कंटेनर के अंदर। आप ऑब्जेक्टिव शुरू करने से पहले कंटेनर को लोकेट करने के लिए कलेक्टिबल मार्कर का भी उपयोग कर सकते हैं।
- Port of Kalona Docking Registry (Tough as Nails): कम्युनिकेशंस टावर के ऊपर कंसोल पर।
एक्ट 5 लोकेशन्स (12 कलेक्टिबल्स, 5 Hard Cases, 4 कैशेस)
एक्ट 5 में कोई Secondary Objectives नहीं हैं, इसलिए फोकस पूरी तरह से कलेक्टिबल्स और Hard Cases पर है।
One Problem at a Time (1 कलेक्टिबल, 2 Hard Cases)
- COG Tags: Private Lorin Galvin: दीवार के ओपनिंग से गुजरने से पहले बाईं ओर।
- Hard Case 2 आखिरी ट्रेन के दाईं ओर छोटी सी ledge पर है। चढ़ने से पहले इसे कलेक्ट करें। यह गेम में आखिरी पॉइंट-ऑफ-नो-रिटर्न है।
Ghost Town (3 कलेक्टिबल्स, 3 Hard Cases)
- COG Tags: Specialist Wallace Teale: ट्रेन की पटरियों का अंत, कंटेनर के पास चढ़ने योग्य ढलान के दाईं ओर।
- Clinical Trial Medication: हॉस्पिटल का ऊपरी लेवल, पीछे का वॉकवे कैबिनेट।
- COG Tags: Master Sergeant Joseph Kopec: अपार्टमेंट ओवरलुक, दीवार के ओपनिंग से गुजरने के बाद आपके पीछे।
Resolute (5 कलेक्टिबल्स, 3 कैशेस)
- Kalona Skyline Sketch: पीली क्रेन की सीढ़ी के ऊपर, दाईं ओर क्रेट्स के बगल में।
- Carlos Santiago's COG Tags and Photo (The Fall of Kalona): आखिरी कटसीन के बाद क्रेडिट्स के दौरान अपने आप मिल जाता है। इसके लिए कोई फिजिकल पिकअप जरूरी नहीं है।
Quartermaster: 17 एलिजिबल आइटम टाइप्स
ज्यादातर प्लेयर्स यहाँ यह गलती करते हैं कि वे मान लेते हैं कि सभी 36 Supply Cache स्टेशन्स पर जाने से Quartermaster पूरा हो जाता है। ऐसा नहीं है। अचीवमेंट यह ट्रैक करता है कि क्या आपने कैंपेन के दौरान हर एलिजिबल वेपन और इक्विपमेंट टाइप को कम से कम एक बार पिकअप या स्टो (stow) किया है।
प्राइमरी और स्पेशल वेपन्स (10): Lancer MK1, Prototype Lancer, Hammerburst, Gnasher, Ripper, Breechshot, Longshot, Incinerator, Gut-Puncher, और Torque Bow।
साइडआर्म्स (2): Snub और Striga।
इक्विपमेंट (5): Frag Grenade, Incendiary Grenade, Smoke Grenade, Concussion Grenade, और Razor Mine।
अनजान वेपन्स को उठाएं भले ही आप उन्हें तुरंत वापस बदलने की योजना बना रहे हों। Gut-Puncher पहली बार एक्ट 1, चैप्टर 4 के अंत में दिखाई देता है। Torque Bow सबसे ज्यादा मिस होने वाला वेपन है; इसे एक्ट 3, चैप्टर 5 के एनकाउंटर से उठाएं, यह मानकर न चलें कि स्टेशन विजिट ने इसे रजिस्टर कर लिया है। होल्डआउट एरिया उन ग्रेनेड टाइप्स को साइकिल करने के लिए अच्छी जगह हैं जिन्हें आपने अभी तक टच नहीं किया है।
अगर Quartermaster 100% से नीचे अटका हुआ है, तो सभी 36 स्टेशन लोकेशन्स को फिर से खेलने से पहले वेपन लिस्ट चेक करें। कुछ प्लेयर्स ने लॉन्च के समय इनकंसिस्टेंट ट्रैकिंग की रिपोर्ट की है, इसलिए परसेंटेज को डायग्नोस्टिक क्लू के रूप में देखें, न कि इस बात के गारंटीड इंडिकेटर के रूप में कि आपके पास क्या बचा है।
अचीवमेंट क्लीनअप: सबसे पहले क्या चेक करें
For Whom the Bell Tolls अचीवमेंट के लिए, दो शर्तें (100% कंप्लीशन किसी भी डिफिकल्टी पर और कैंपेन कंप्लीशन Insane पर) अलग-अलग कन्फर्म रिक्वायरमेंट्स हैं। पहले अपनी कलेक्शन स्वीप एक आरामदायक डिफिकल्टी पर करें, फिर एक क्लीन Insane स्टोरी रन करें।
- स्टैंडर्ड कलेक्टिबल मिस हो गया: War Journal की एक्ट लिस्ट खोलें, नाम वाला गैप ढूंढें, और संबंधित चैप्टर को फिर से खेलें।
- Hard Case मिस हो गया: अपने एक्ट टोटल की तुलना प्रति-एक्ट काउंट्स (एक्ट 2 में 36, एक्ट 3 में 38, एक्ट 4 में 46, एक्ट 5 में 5) से करें। चैप्टर रीप्ले लोकल चैप्टर व्यू को खाली दिखा सकता है जबकि ओवरऑल एक्ट टोटल बरकरार रहता है, इसलिए एक्ट-लेवल नंबर पर भरोसा करें।
- Secondary Objective मिस हो गया: एक्ट 2 के सभी सात ऑब्जेक्टिव्स Hold the Line में हैं। एक्ट 3 के सभी तीन ऑब्जेक्टिव्स Last Foothold में हैं। एक्ट 4 के सात ऑब्जेक्टिव्स Hope and Ruin (3) और Tough as Nails (4) के बीच बंटे हैं।
- ट्रैकर गलत दिख रहा है: गेम रीस्टार्ट करें, चैप्टर रीप्ले के जरिए चैप्टर लोड करें, और संदिग्ध आइटम को फिर से कलेक्ट करें। यह एक ट्रबलशूटिंग स्टेप है, यूनिवर्सल फिक्स नहीं।
क्रूर Dead Serious रिक्वायरमेंट (100% Insane पर, 25,000 Versus किल्स, मैक्स प्लेयर लेवल, और चार मैक्सड क्लासेस) सहित पूरी अचीवमेंट लिस्ट के लिए, हमारी पूरी Gears of War: E-Day अचीवमेंट्स गाइड देखें।
FAQ
Gears of War: E-Day में कितने कलेक्टिबल्स हैं?
140 स्टैंडर्ड कलेक्टिबल्स हैं। Hard Cases, Secondary Objectives, और Supply Cache स्टेशन्स अलग War Journal काउंटर्स का उपयोग करते हैं और उन्हें उस नंबर में नहीं जोड़ा जाना चाहिए।
E-Day में कितने Hard Cases हैं?
कुल 125 हैं: एक्ट 2 में 36, एक्ट 3 में 38, एक्ट 4 में 46, और एक्ट 5 में 5। एक्ट 1 में कोई नहीं है।
कितने Secondary Objectives हैं?
17 हैं। सात Hold the Line (एक्ट 2) में हैं, तीन Last Foothold (एक्ट 3) में हैं, तीन Hope and Ruin (एक्ट 4) में हैं, और चार Tough as Nails (एक्ट 4) में हैं।
क्या सभी 36 Supply Caches पर जाने से Quartermaster अनलॉक होता है?
नहीं। Quartermaster उन 17 एलिजिबल वेपन और इक्विपमेंट टाइप्स को ट्रैक करता है जिन्हें आपने पिकअप या स्टो (stow) किया है, न कि विजिट किए गए स्टेशन्स की संख्या को। अगर अचीवमेंट अटक रहा है तो सबसे पहले वेपन लिस्ट चेक करें।
क्या मिस हुए आइटम्स को चैप्टर रीप्ले से कलेक्ट किया जा सकता है?
हाँ। स्टैंडर्ड कलेक्टिबल्स, Hard Cases, और मिस हुए ऑब्जेक्टिव्स को चैप्टर रीप्ले के जरिए क्लीन अप किया जा सकता है। Hard Cases का मैनुअल नोट रखें क्योंकि रीप्ले-लोकल डिस्प्ले आपको गुमराह कर सकता है जबकि ओवरऑल एक्ट टोटल सुरक्षित रहता है।
क्या 100% कंप्लीशन Insane पर किया जाना चाहिए?
नहीं। अचीवमेंट टेक्स्ट कन्फर्म करता है कि 100% कंप्लीशन किसी भी डिफिकल्टी पर हासिल किया जा सकता है। Insane कैंपेन कंप्लीशन For Whom the Bell Tolls के लिए एक अलग दूसरी शर्त है।
शुरू करने से पहले क्या उम्मीद करें, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, co-op सेटअप से लेकर बीटा रिवॉर्ड्स तक सब कुछ कवर करने वाली पूरी Gears of War: E-Day गाइड्स कलेक्शन देखें।





