
Gears of War: E-Day के सभी 5 Acts और 26 chapters के लिए पूर्ण वॉकथ्रू, जिसमें कॉम्बैट टैक्टिक्स और बॉस की रणनीतियाँ शामिल हैं।

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लेखक Abdalla
कंटेंट राइटर
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Gears of War: E-Day Best Weapons Tier List
Gears of War: E-Day के सभी हथियारों की रैंकिंग, Versus, Horde Siege और Campaign के लिए उपयोगी लोडआउट टिप्स के साथ।

Gears of War: E-Day Ultimate Class Tier List: Best Horde Siege Ranked
Gears of War: E-Day के सभी चार Horde Siege क्लास की रैंकिंग, जिसमें हर स्क्वाड रोल के लिए फायदे, नुकसान और बेहतरीन विकल्प दिए गए हैं।

Gears of War: E-Day के चारों Classes के लिए बेस्ट बिल्ड्स गाइड
Gears of War: E-Day में हर क्लास के लिए बेस्ट Horde Siege बिल्ड्स, जिसमें लोडआउट, वेपन मॉड्स और आर्मर विकल्प शामिल हैं।
Gears of War: E-Day एक प्रीक्वल है जो ओरिजिनल गेम से 14 साल पहले सेट है। इसमें आप Marcus Fenix और Dom Santiago को Kalona शहर में Emergence Day के शुरुआती घंटों में फॉलो करते हैं। इस कैंपेन में कुल 28 सेक्शन हैं: एक Prologue, पांच Acts में 26 चैप्टर्स, और एक Epilogue। पहली बार खेलने पर आपको लगभग 14 से 16 घंटे लगेंगे, और अगर आप कलेक्टिबल्स (collectibles) और सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव्स ढूंढ रहे हैं, तो इसमें और भी ज्यादा समय लग सकता है। यहाँ कॉम्बैट में आक्रामकता (aggression) से ज्यादा धैर्य की जरूरत है, और अगर आप पुराने गेम्स की मसल मेमोरी के भरोसे जल्दबाजी करेंगे, तो Locust आपको बहुत जल्दी पनिश करेंगे।
शॉर्ट आंसर यह है: 28 सेक्शन, पांच Acts, और कहानी को पूरा करने के लिए एक Prologue और Epilogue। अगर आप कलेक्टिबल्स ढूंढते हैं, तो हर चैप्टर औसतन 30 से 40 मिनट का है। सिर्फ कहानी पर ध्यान दें तो यह लगभग 14 घंटे का है; लेकिन अगर आप कंप्लीशनिस्ट हैं और हर Hard Case, Supply Cache, और सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव पूरा करना चाहते हैं, तो 16 घंटे या उससे ज्यादा का समय लेकर चलें।
यह कैंपेन ओपन वर्ल्ड नहीं है। आप Kalona में एक स्ट्रक्चर्ड तरीके से आगे बढ़ते हैं, लेकिन कई Acts में बड़े एरीना और ऑप्शनल साइड रूट्स हैं जो एक्सप्लोरेशन के लिए रिवॉर्ड्स देते हैं। सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव्स खास तौर पर वेपन कस्टमाइजेशन रिसोर्सेज अनलॉक करते हैं, जिनकी आपको गेम के आखिरी मुश्किल चैप्टर्स में जरूरत पड़ेगी।

Gears of War E-Day Bravo Squad chapter select screen
पूरे कैंपेन का स्ट्रक्चर कुछ इस तरह है:
| Act | Chapters |
|---|---|
| Prologue | Underground tunnel sequence |
| Act 1 | Emergence, Survival of the Fittest, A Gear in Need, Back in the Fold |
| Act 2 | Bravo Squad, Hold the Line, No Gear Left Behind, Flyboys, Overrun |
| Act 3 | Stranded, Enemy Lines, Last Foothold, The Convoy, Desperate Times, Desperate Measures |
| Act 4 | Hope and Ruin, Technical Difficulties, Tough as Nails, Signals, Paths Diverge, Critical Failure |
| Act 5 | One Problem at a Time, Ghost Town, Storm Clouds, Resolute, The Fall of Kalona |
| Epilogue | Post-story sequence |
गेम की शुरुआत अंडरग्राउंड होती है। एक झटके (tremor) से टनल की लाइट चली जाती है, और आप एक रुकी हुई ट्रेन की ओर बढ़ते हैं, जिसके बाद Emergence Day शुरू होते ही Marcus और Dom Kalona पहुँच जाते हैं। यहाँ कोई ब्रांचिंग नहीं है, बस रास्ते को फॉलो करें।
Act 1 में स्ट्रीट-लेवल सर्वाइवल के चार चैप्टर्स हैं। रास्ता आपको शुरुआती हमले से लेकर Police HQ, एक रिक्रूटमेंट सेंटर रेस्क्यू, Pay N Save डिफेंस, और अंत में City Hall तक ले जाता है। Act 1 Chapter 3 (A Gear in Need) में आप पहली बार Tai Kaliso से मिलते हैं, और चैप्टर 4 का अंत City Hall के बाहर Brumak बॉस फाइट के साथ होता है।
यहाँ कलेक्टिबल्स कम हैं (चैप्टर 1 में तीन, चैप्टर 2 में चार), इसलिए चैप्टर स्ट्रक्चर खुलने से पहले कवर सिस्टम के साथ कम्फर्टेबल होने के लिए Act 1 एक अच्छा मौका है।
Act 2 में कैंपेन काफी बड़ा हो जाता है। Marcus, Dom, Mags Carter, और Lucas Reyes मिलकर Bravo Squad बनाते हैं और उन्हें ऐसे ऑर्डर्स मिलते हैं जो उन्हें Legacy Bridge से COG पोजीशंस की एक चेन, Charlie Squad की तलाश, और अंत में एयरफील्ड तक ले जाते हैं।
रूट: Legacy Bridge, stadium FOB, Octus Way Station, All Father's Plaza, Charlie Squad rendezvous, Raven deployment, airfield.
चैप्टर 2 (Hold the Line) इस एक्ट का सबसे लंबा चैप्टर है और इसमें छह नाम वाले सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव्स हैं: The Vanguard, Trapped Family, Apartment SOS, Lost in Translation, Black Raven Down, और Lone Wolf। इसमें Kalona के एक बड़े हिस्से में फैले 27 कलेक्टिबल्स भी हैं। यहाँ काफी समय बिताने की तैयारी रखें।
जो प्लेयर्स को-ऑप (co-op) खेलने की योजना बना रहे हैं, वे स्प्लिट-स्क्रीन रूल्स और 4-प्लेयर ऑनलाइन सेटअप की पूरी जानकारी के लिए Gears of War: E-Day co-op guide देखें।
Act 3 में छह चैप्टर्स हैं और यह गेम का सबसे अलग स्ट्रक्चर वाला एक्ट है। Bravo Squad Kalona के पश्चिम में मुख्य COG फोर्स से अलग हो जाता है, Fairlight Outpost से गुजरता है, Locust tunnel network में गिरता है, एक Corpser से लड़ता है, और अंत में स्टेडियम इवैक्यूएशन और एक कॉन्वॉय ब्रिज के जरिए Fort Vigil की ओर पीछे हटता है।
रूट: Fairlight Outpost, Locust tunnels, Cooper Station, stadium, convoy, Fort Vigil.
चैप्टर 2 और 3 (Enemy Lines और Last Foothold) के अंडरग्राउंड सेक्शन में AI की फ्लैंकिंग सबसे आक्रामक है। टनल के निकास पर स्नाइपर्स लंबी दूरी से निशाना साधते हैं, और स्टेडियम सेक्शन में Boomers लगातार आगे बढ़ते हैं। जैसे ही Sniper Drones दिखें, उन्हें सबसे पहले खत्म करें। ग्राउंड ट्रूप्स को संभालने के चक्कर में एक को भी एक्टिव छोड़ना गेम ओवर का सबसे तेज रास्ता है।
चैप्टर 3 (Last Foothold) में 14 कलेक्टिबल्स हैं, जो Act 3 के किसी भी चैप्टर से सबसे ज्यादा हैं। Colonel Trench's VIP List इस सेक्शन में सबसे ज्यादा सर्च किए जाने वाले कलेक्टिबल्स में से एक है।
Act 4 आपको Kalona के क्षतिग्रस्त हिस्सों से होते हुए Prospect Bay तक ले जाता है। ट्रांजिट रूट्स जल्दी फेल हो जाते हैं, लोकल पावर ग्रिड डाउन है, और Bravo को रिफाइनरी इमरजेंसी के मिशन को फिर से रीडायरेक्ट करने से पहले लॉन्ग-रेंज कम्युनिकेशंस को रिस्टोर करना होगा।
रूट: Kalona streets, Octus Way, Prospect Bay, power station, weather station, refinery.
ज्यादातर प्लेयर्स Act 4 में यह गलती करते हैं कि वे पावर स्टेशन सेक्शन (Chapter 2: Technical Difficulties) को एक लीनियर कॉरिडोर की तरह लेते हैं। यह जगह दिखने से कहीं ज्यादा बड़ी है। एंगेज करने से पहले स्काउट करें, और साइड पैसेज से फ्लैंक होने से बचने के लिए एक्स्ट्रा स्पेस का इस्तेमाल करें, जबकि आप पावर रिस्टोरेशन ऑब्जेक्टिव पर काम कर रहे हों।
Act 4 में छह चैप्टर्स हैं (Hope and Ruin से Critical Failure तक), और चैप्टर 4 (Signals) में कम्युनिकेशंस इक्विपमेंट के लिए एक शर्त है: पावर स्टेशन का पहले ऑनलाइन होना जरूरी है। अगर कम्स इक्विपमेंट रिस्पॉन्स नहीं दे रहा है, तो आपने पावर रिस्टोरेशन सीक्वेंस में कोई स्टेप मिस कर दिया है।
Act 5 की शुरुआत Bravo के साथ एक ऑटोमेटेड ट्रेन पर होती है जो Kalona से दूर जा रही है। स्क्वाड वापस मुड़ता है, Ghost Town में सर्वाइव करता है, Raven's Nest तक पहुँचता है, जहाज Resolute को ड्राई डॉक से निकालता है, और इवैक्यूएशन रूट के लिए ईस्ट ब्रिज को उठाने की कोशिश करता है।
रूट: Return train, Ghost Town, Raven's Nest, Resolute dry dock, east bridge controls.
Resolute के लॉन्च से पहले फ्लड-कंट्रोल सीक्वेंस में एक तीसरा वाल्व जाम है जो प्रोग्रेस को रोकता है। यह कोई बग नहीं है। ऊपरी प्लेटफॉर्म पर गार्ड्स को क्लियर करने के बाद आपको इसे एक खास एंगल से अप्रोच करना होगा।
ईस्ट ब्रिज कंट्रोल्स के ब्रिज को थोड़ा उठाने और फिर फेल होने के बाद, Bravo डेक पार करता है और Impaler का सामना करता है। वह लड़ाई स्काईट्रेन रूट, एक डेटोनेटर सीक्वेंस, और Epilogue से पहले की आखिरी भिड़ंत तक ले जाती है।
शुरू करने से पहले यह जानना जरूरी है, खासकर अगर आपने सीरीज का कोई भी पुराना गेम खेला है। कई क्लासिक क्लोज-क्वार्टर मैकेनिक्स हटा दिए गए हैं।
| Removed mechanic | What replaces it |
|---|---|
| Chainsaw Dueling | Lunging system for gap closing |
| Meat Shields | Environmental cover and spacing |
| Grenade Tagging | Standard grenade throws, choke-point control |
| Vault Kicking | Enhanced character mobility for repositioning |
| Yank and Shank | Rage meter for high-impact aggressive pushes |
Rage meter लगातार मिड-रेंज फायर से बिल्ड होता है। इसे बॉस को स्टैगर करने के लिए या उन पलों के लिए बचाएं जब आपको कवर से पूरी तरह बाहर धकेल दिया गया हो और आपको तुरंत बाहर निकलने की जरूरत हो। इसे स्टैंडर्ड Drone पैक्स पर बर्बाद न करें।
लगभग हर एनकाउंटर के लिए मिड-रेंज ही सही एंगेजमेंट डिस्टेंस है। बहुत करीब जाने पर Locust कवर छोड़कर आप पर टूट पड़ते हैं। AI आपकी पोजीशन के हिसाब से ढल जाता है, इसलिए मिड-रेंज में कवर पॉइंट्स के बीच मोबाइल रहना ही वह कोर लूप है जो बाकी सब चीजों को काम करने लायक बनाता है।
कैंपेन में 22 अचीवमेंट्स हैं। ज्यादातर सीक्रेट हैं और हर Act को प्रोग्रेस करने पर अपने आप अनलॉक हो जाते हैं। जिन पर एक्टिव मेहनत की जरूरत है:
अनलॉक कंडीशंस और Gamerscore वैल्यूज के साथ पूरी लिस्ट के लिए, Gears of War: E-Day achievements guide देखें, जिसमें हर रिक्वायरमेंट कवर की गई है।

Gears of War E-Day campaign achievement unlock screen
कैंपेन 2-प्लेयर लोकल स्प्लिट-स्क्रीन (सिर्फ कंसोल पर, गेम की एक कॉपी) और 4-प्लेयर ऑनलाइन को-ऑप (हर प्लेयर को अपनी कॉपी चाहिए) को सपोर्ट करता है। को-ऑप में, हर प्लेयर Bravo Squad के चार मेंबर्स में से एक को चुनता है: Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter, या Lucas Reyes.
होस्ट लॉबी को Private या Public सेट कर सकते हैं और प्लेस्टाइल और वॉइस चैट प्रेफरेंस के लिए ब्राउजर टैग्स जोड़ सकते हैं।
को-ऑप प्रोग्रेस को कैसे प्रभावित करता है और सेशन के बीच क्या कैरी-ओवर होता है, इसकी पूरी जानकारी के लिए co-op campaign guide देखें।
Gears of War: E-Day में कितने चैप्टर्स हैं? पांच Acts में 26 नम्बर्ड चैप्टर्स हैं, साथ ही एक Prologue और एक Epilogue, कुल मिलाकर 28 कैंपेन सेक्शन हैं।
कैंपेन पूरा करने में कितना समय लगता है? पहली बार खेलने पर डिफिकल्टी और इस बात पर निर्भर करता है कि आप सेकेंडरी ऑब्जेक्टिव्स और कलेक्टिबल्स पर कितना समय बिताते हैं, लगभग 14 से 16 घंटे लगते हैं।
क्या Gears of War: E-Day एक प्रीक्वल है? हाँ। गेम ओरिजिनल Gears of War से 14 साल पहले सेट है, जिसमें Kalona में Emergence Day के शुरुआती घंटों को कवर किया गया है।
क्या आप कैंपेन को को-ऑप में खेल सकते हैं? हाँ, चार प्लेयर्स ऑनलाइन या कंसोल पर लोकल स्प्लिट-स्क्रीन के जरिए दो प्लेयर्स खेल सकते हैं।
Epilogue के बाद क्या होता है? कैंपेन कंप्लीशन, Insane डिफिकल्टी रन, Horde Siege, और Versus रिक्वायरमेंट्स पोस्ट-क्रेडिट्स भी उपलब्ध रहते हैं। क्या बाकी है यह देखने के लिए अचीवमेंट्स लिस्ट चेक करें।
पूरे गेम के बारे में अधिक जानकारी के लिए, Gears of War: E-Day strategy guides collection देखें, जिसमें बिल्ड्स और वेपन्स से लेकर Horde Siege और सीजनल चैलेंजेस तक हर सिस्टम कवर किया गया है।