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Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Halo: Campaign Evolved गाइड: सभी Skulls और उनके प्रभाव

Halo: Campaign Evolved के सभी 42 Skulls और उनके प्रभावों की सूची, पुराने पसंदीदा से लेकर नए बदलावों तक।

लेखक
Larc
अद्यतनित
पढ़ने का समय
5 मिनट
कठिनाई
शुरुआती
Halo: Campaign Evolved में Skulls क्या हैं?
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Master Chief वापस वहीं जा रहे हैं जहाँ से सब कुछ शुरू हुआ था, Halo: Campaign Evolved में, और इसके साथ ही Skull सिस्टम की भी वापसी हुई है। Skulls वैकल्पिक मॉडिफायर्स (modifiers) हैं जिन्हें आप मिशन शुरू करने से पहले टॉगल कर सकते हैं, और ये छोटे-मोटे बदलावों से लेकर गेम खत्म कर देने वाले बुरे सपनों तक हो सकते हैं। इसमें 26 पुराने Legacy Skulls वापस आए हैं और 16 बिल्कुल नए Skulls खास तौर पर इस गेम के लिए बनाए गए हैं, जो आपको किसी भी पिछले गेम के मुकाबले अपने प्लेथ्रू (playthrough) को कस्टमाइज़ करने के ज़्यादा तरीके देते हैं।

Halo: Campaign Evolved में Skulls क्या हैं?

Skulls गेमप्ले मॉडिफायर्स हैं जो गेम खेलने के तरीके को बदल देते हैं। ये या तो आपके लिए मुश्किलें बढ़ा देते हैं या फिर ऐसी अफरा-तफरी पैदा कर देते हैं जिससे लेवल को अप्रोच करने का आपका नज़रिया पूरी तरह बदल जाता है। आप एक साथ कई Skulls को स्टैक (stack) कर सकते हैं, और LASO रन इसी तरह काम करते हैं। LASO (Legendary All Skulls On) इस फ्रैंचाइज़ी का सबसे बड़ा चैलेंज है, और Campaign Evolved अपने नए Skulls के साथ इस परंपरा को आगे बढ़ाता है।

कुछ Skulls गलतियों पर सज़ा देते हैं। कुछ बेसिक मैकेनिक्स को पूरी तरह पलट देते हैं। कुछ सिर्फ आपको हंसाने के लिए हैं। नए Skulls खास तौर पर उन चीज़ों को एक्सप्लोर करते हैं जिन्हें सीरीज़ ने पहले कभी नहीं छुआ था।

Full Skulls selection screen

Full Skulls selection screen

सभी Legacy Skulls और उनके प्रभाव

ये वे पुराने Skulls हैं जिन्हें लंबे समय से Halo खेलने वाले खिलाड़ी पहचानते होंगे। इनमें से ज़्यादातर गेम को कठिन दुश्मनों, स्मार्ट AI, या रिसोर्स मैनेजमेंट को मुश्किल बनाने की तरफ ले जाते हैं।

Skull NameEffect
AcrophobiaCorps अब राइफल्स के साथ पंख भी देते हैं
Angryदुश्मन तेज़ी से और बार-बार फायर करते हैं
Bandanaअनलिमिटेड एमो (ammo) और ग्रेनेड्स
Black Eyeशील्ड्स तभी रिचार्ज होती हैं जब आप दुश्मनों को मीली (melee) अटैक करते हैं
Boomधमाके का दायरा (radius) दोगुना हो जाता है
BlindHUD और हथियार स्क्रीन पर दिखाई नहीं देते
Catchदुश्मन ज़्यादा ग्रेनेड्स फेंकते हैं और गिराते हैं
Cowbellऑब्जेक्ट्स का फिजिक्स मास कम हो जाता है, जिससे उन्हें हटाना आसान हो जाता है
Eye Patchसभी हथियारों के लिए ऑटो ऐम (auto aim) डिसेबल हो जाता है
Famineदुश्मनों द्वारा गिराए गए हथियारों में आधी एमो होती है
Fogमोशन ट्रैकर डिसेबल हो जाता है
Foreignखिलाड़ी दूसरे गुट (faction) के हथियारों का इस्तेमाल नहीं कर सकते
Ghostदुश्मन अब फायर लगने पर पीछे नहीं हटते (flinch नहीं करते)
Grunt Birthday PartyGrunt के हेडशॉट पर जश्न और कॉन्फेटी (confetti) निकलती है
Grunt FuneralGrunts प्लाज्मा के धमाके के साथ मरते हैं
Ironको-ऑप (co-op) में मरने पर आप पिछले चेकपॉइंट पर पहुँच जाते हैं; सोलो में मरने पर लेवल रीस्टार्ट हो जाता है
IWHBYDरेयर डायलॉग लाइन्स अनलॉक करता है
Malfunctionrespawn होने पर, कोई भी एक रैंडम HUD एलिमेंट गायब हो जाता है
Mythicदुश्मनों की हेल्थ बढ़ जाती है
Pinataदुश्मनों को पंच मारने पर वे इनर्ट ग्रेनेड्स गिराते हैं
Recessionहर शॉट में सामान्य से दोगुनी एमो खर्च होती है
That's Just... Wrongदुश्मनों की अवेयरनेस बढ़ जाती है
Tiltपॉजिटिव और नेगेटिव डैमेज मल्टीप्लायर्स दोनों को बढ़ाता है
They Come BackInfection Forms द्वारा दोबारा ज़िंदा किए गए Flood Combat Forms कहीं ज़्यादा खतरनाक होते हैं
Thunderstormज़्यादातर दुश्मनों का रैंक अपग्रेड कर देता है
Tough Luckदुश्मन हमेशा आक्रामक (berserk) हो जाते हैं, लगातार डॉज करते हैं, और कभी पीछे नहीं हटते

Famine, Recession, और Bandana के कॉम्बिनेशन का खास ज़िक्र करना ज़रूरी है। Famine और Recession मिलकर आपकी एमो को बहुत तेज़ी से खत्म कर देंगे, लेकिन Bandana आपको अनलिमिटेड सप्लाई देता है, इसलिए ये तीनों एक दिलचस्प तरीके से एक-दूसरे के असर को खत्म कर देते हैं। अगर आप कोई खास अनुभव चाहते हैं, तो इन्हें जानबूझकर स्टैक करें।

सभी नए Skulls और उनके प्रभाव

ये 16 Skulls Halo: Campaign Evolved के लिए ओरिजिनल हैं और इनमें से कुछ वाकई बहुत क्रिएटिव हैं। Adaptation मिशन में आने वाले दुश्मन गुटों को पूरी तरह रैंडम कर देता है, इसलिए जिस लेवल में आप Elites और Grunts से लड़ रहे थे, उसमें अचानक Flood या Hunters आ सकते हैं। यह अकेले ही हर एनकाउंटर के लिए वेपन मेटा (weapon meta) को बदल देता है।

Floor is Lava damage indicator

Floor is Lava damage indicator

Floor is Lava का खास ज़िक्र बनता है। जब भी आप ज़मीन को छूते हैं तो लगातार डैमेज होने से आपको गेम के हर प्लेटफॉर्म, लेज और व्हीकल के बारे में अलग तरह से सोचना पड़ता है। जो लेवल्स पहले जाने-पहचाने लगते थे, वे इस Skull के साथ बिल्कुल अजीब हो जाते हैं।

Skull NameEffect
Adaptationमिशन में मौजूद दुश्मन गुटों को रैंडम कर देता है
Armisticeदुश्मन गुट आपस में कभी नहीं लड़ते
Efficientजब खिलाड़ी की हेल्थ फुल हो और वह दुश्मनों को मारता है, तो वे ज़्यादा एमो गिराते हैं
Endurance SpecUNSC व्हीकल्स को डैमेज नहीं किया जा सकता
Floor is Lavaज़मीन को छूने पर लगातार डैमेज होता है
Give & Takeफायर करने पर आपकी शील्ड ड्रेन होती है, लेकिन दुश्मनों को डैमेज देने पर यह रिचार्ज होती है
Hip Fireहथियारों का ज़ूम डिसेबल हो जाता है
Johnny Ammo Seedरीलोड करते समय, पुरानी क्लिप में बची हुई एमो खो जाती है
Leadheadहेडशॉट से अब एक्स्ट्रा डैमेज या इंस्टेंट किल नहीं मिलता
MagnifiedAR के लिए 60-राउंड मैगज़ीन स्टैंडर्ड है
Perspectiveखिलाड़ी के कैमरे को थर्ड-पर्सन में बदल देता है
PopFlood को उनके कमज़ोर पॉइंट पर शूट करने से वे फट जाते हैं
Reloadमिशन में मौजूद दुश्मन गुटों को रैंडम कर देता है
Speed Limitस्प्रिंट (sprint) डिसेबल हो जाता है
Stowed Reloadहथियार होल्स्टर में रहने के दौरान भी रीलोड होते रहते हैं
Tempermentalअगर खिलाड़ी किसी साथी को मारता है, तो बाकी साथी खिलाड़ी पर तेज़ी से हमला करते हैं

Give & Take शायद सबसे दिलचस्प मैकेनिकल बदलाव है। यह पैसिव प्ले (एक जगह रुककर फायर करना) को सज़ा देता है और आक्रामक, लगातार डैमेज देने को रिवॉर्ड देता है। इसे Ghost (दुश्मन पीछे नहीं हटते) के साथ जोड़ें, तो हर फायरफाइट एक हाई-स्टेक मुकाबला बन जाता है।

Stowed Reload नए बैच के उन गिने-चुने Skulls में से है जो वाकई मददगार हैं। हथियार आपके होल्स्टर स्लॉट में रीलोड होते रहते हैं, जिससे ओरिजिनल गेम की पेसिंग (pacing) में आने वाली एक बड़ी रुकावट दूर हो जाती है।

आपको सबसे पहले कौन से Skulls एक्टिवेट करने चाहिए?

पहली बार खेलने वालों के लिए, सबसे आसान शुरुआत Grunt Birthday Party और IWHBYD के साथ है। इनमें से कोई भी गेम को कठिन नहीं बनाता और दोनों ही गेम में मज़ा जोड़ते हैं। अगर आप बिना रिसोर्स की चिंता किए सिर्फ कहानी का अनुभव लेना चाहते हैं, तो Bandana ऑन करना सही रहेगा।

जो अनुभवी खिलाड़ी बिना LASO के चैलेंज बढ़ाना चाहते हैं, उनके लिए Mythic के साथ Fog और Tough Luck एक अच्छी शुरुआत है। इसमें आप मोशन ट्रैकर खो देते हैं, दुश्मन ज़्यादा ताकतवर हो जाते हैं, और वे कभी पीछे नहीं हटते। यह कॉम्बिनेशन आपको सही पोजीशनिंग और टारगेट को प्राथमिकता देने के लिए मजबूर करता है।

अफरा-तफरी वाले रन के लिए, Adaptation के साथ Floor is Lava और Perspective गेम को लगभग पहचानने लायक नहीं छोड़ते। थर्ड-पर्सन कैमरा, रैंडम दुश्मन गुट, और ज़मीन से होने वाला डैमेज हर लेवल की बनावट (geometry) के बारे में आपकी जानकारी का टेस्ट लेंगे।

Iron Skull checkpoint penalty

Iron Skull checkpoint penalty

Halo: Campaign Evolved की और गाइड्स कहाँ मिलेंगी?

Skulls सिर्फ Campaign Evolved का एक हिस्सा हैं। अगर आप अभी भी यह तय कर रहे हैं कि गेम का कौन सा वर्शन लेना है, तो editions and pre-order bonuses guide में हर ऑप्शन और आपको मिलने वाले फायदों के बारे में विस्तार से बताया गया है। अगर आप दोस्तों के साथ कैंपेन खेलना चाहते हैं, तो 4-प्लेयर ऑनलाइन रन और लोकल स्प्लिट-स्क्रीन के बारे में सब कुछ जानने के लिए multiplayer and co-op guide देखें। पूरी Halo: Campaign Evolved guide collection में वे सब कुछ है जो आपको गेम पूरा करने के लिए चाहिए।

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