Machinima Mode दशकों से Halo के DNA का हिस्सा रहा है, और Halo: Campaign Evolved इसे एक इन-बिल्ट कैंपेन टूल के रूप में वापस लाता है जिसे कोई भी प्लेयर बिना किसी Skull को अनलॉक किए या एक्स्ट्रा कंटेंट के लिए पैसे दिए एक्सेस कर सकता है। चाहे आप Master Chief के आर्मर के क्लीन स्क्रीनशॉट्स लेना चाहते हों, सिनेमैटिक फ्लाईथ्रू फुटेज चाहिए हो, या को-ऑप स्किट्स के लिए फ्रीकैम एंगल, यह वही फीचर है जिसकी आपको जरूरत है। बस दिक्कत यह है कि कंट्रोलर प्लेयर्स को शुरू में ही बाइंडिंग कॉन्फ्लिक्ट का सामना करना पड़ता है, तो यहाँ बताया गया है कि इसे कैसे ठीक करें।
Machinima Mode असल में क्या करता है?
Machinima Mode कैमरे को नॉर्मल फर्स्ट-पर्सन व्यू से बाहर निकाल देता है और आपको एक डिटैच्ड फ्रीकैम देता है जिसे आप सीन में कहीं भी इंडिपेंडेंटली मूव कर सकते हैं। आपका Spartan पूरे समय वर्ल्ड में ही रहता है, जिसका मतलब है कि आप Master Chief की पोजीशन को कंट्रोल करते हुए हेलमेट के बाहर से शॉट फ्रेम कर सकते हैं।
यहाँ पूरा ब्रेकडाउन है कि यह मोड क्या-क्या प्रोवाइड करता है:
शुरू करने से पहले एक बात जान लेना जरूरी है: यह एक लाइव कैंपेन कैप्चर टूल है, न कि थिएटर मोड रिप्ले एडिटर। आप उस सीन के साथ काम कर रहे हैं जो रियल टाइम में मौजूद है, इसलिए अपने शॉट्स की प्लानिंग उसी हिसाब से करें।

Freecam detached from Spartan
कंट्रोलर बाइंडिंग कॉन्फ्लिक्ट को पहले कैसे ठीक करें
कंट्रोलर पर Machinima Mode इनपुट्स को छूने से पहले, आपको एक डिफॉल्ट बाइंडिंग प्रॉब्लम को ठीक करना होगा। Down D-Pad वेपन-लोअरिंग स्टेप और Drop Weapon दोनों के लिए मैप किया गया है, इसलिए इसे दबाने पर गन Machinima पोजीशन में नीचे जाने के बजाय जमीन पर गिर जाएगी।
इसे ठीक करने में लगभग 30 सेकंड लगते हैं:
- गेम पॉज करें और Settings ओपन करें।
- Controller Settings सिलेक्ट करें।
- Change Button Bindings चुनें।
- Drop Weapon ढूंढें और इसे किसी अनयूज्ड इनपुट पर री-असाइन करें, जैसे कि Left D-Pad।
एक बार यह हो जाने के बाद, Down D-Pad Machinima सीक्वेंस में अपना काम करने के लिए फ्री हो जाएगा।

Remap Drop Weapon here
कंट्रोलर पर Machinima Mode में कैसे एंटर करें
बाइंडिंग कॉन्फ्लिक्ट सुलझ जाने के बाद, सीक्वेंस काफी सीधा है:
- अपने वेपन को नीचे करने के लिए Square (PlayStation) या X (Xbox) + Down D-Pad को होल्ड करें।
- फिर फ्रीकैम में एंटर करने के लिए Square (PlayStation) या X (Xbox) + Up D-Pad को होल्ड करें।
अब आप Machinima Mode में हैं। बाहर निकलने के लिए, उसी दूसरे इनपुट का यूज करें: दोबारा Square/X + Up D-Pad होल्ड करें।
कीबोर्ड और माउस पर Machinima Mode में कैसे एंटर करें
PC प्लेयर्स का एक्सपीरियंस यहाँ स्मूथ है क्योंकि इसमें कोई कॉन्फ्लिक्टिंग डिफॉल्ट बाइंडिंग्स नहीं हैं:
- वेपन को नीचे करने के लिए E + Down Arrow होल्ड करें।
- Machinima Mode में एंटर करने के लिए E + Up Arrow होल्ड करें।
बाहर निकलने के लिए, दोबारा E + Up Arrow होल्ड करें। जो इनपुट फ्रीकैम को एक्टिवेट करता है, वही इसे टॉगल ऑफ भी करता है।

Blind Skull removes HUD elements
कंटेंट क्रिएशन के लिए Machinima Mode का यूज करने का बेस्ट तरीका क्या है?
इसका सबसे यूजफुल एप्लीकेशन उन शॉट्स को फ्रेम करना है जो नॉर्मल फर्स्ट-पर्सन गेमप्ले में नामुमकिन होते हैं। कई मिशनों में फ्रीकैम टेस्ट करने के बाद, सबसे बेस्ट रिजल्ट्स ये हैं:
- Armor screenshots: वेपन को नीचे करें, HUD विजिबिलिटी एडजस्ट करें, फिर Master Chief के चारों ओर घूमने और किसी भी एंगल से आर्मर डिटेल्स कैप्चर करने के लिए फ्रीकैम का यूज करें।
- Cinematic mission footage: जब आपका Spartan फाइट के दौरान मूव कर रहा हो, तब कैमरे को डिटैच करें ताकि वाइड-एंगल B-roll मिल सके जो स्टैंडर्ड गेमप्ले कैप्चर जैसा बिल्कुल नहीं दिखता।
- Co-op skits: ऑनलाइन या स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप में दोस्तों के साथ सीन स्टेज करें, फिर प्लेयर्स के पर्सपेक्टिव के बाहर से एक्शन को फ्रेम करने के लिए फ्रीकैम का यूज करें।
- No-HUD footage: Machinima Mode को Blind Skull के साथ पेयर करें ताकि फ्रेम से HUD पूरी तरह हट जाए। अगर आपको फ्रीकैम मूवमेंट में ज्यादा वर्टिकल फ्रीडम चाहिए, तो Acrophobia ऐड करें।
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