Helldivers 2 में एक्सट्रैक्शन, फुल रिवॉर्ड पूल के साथ वॉक अवे करने और किसी बग-भरे नरक के सरफेस पर अपनी मेहनत से कमाए गए सैंपल्स को इवेपोरेट होते देखने के बीच का अंतर है। अपने स्क्वाड को जिंदा शटल तक पहुंचाना सिर्फ एक सर्वाइवल मैकेनिक नहीं है — यह सीधे तौर पर मिशन में आपके द्वारा कमाए गए हर रिसोर्स को मल्टीप्लाई करता है। यह समझना कि एक्सट्रैक्शन कैसे काम करता है, और उसके इर्द-गिर्द अपना प्ले बनाना, आपकी प्रोग्रेशन को तेज करने के लिए आप जो सबसे प्रभावशाली काम कर सकते हैं, उनमें से एक है।
Helldivers 2 में एक्सट्रैक्शन कैसे काम करता है?
जब कोई मिशन खत्म होता है, तो आपकी टीम एक डेजिग्नेटेड लैंडिंग ज़ोन से एक्सट्रैक्शन शटल को कॉल करती है। Helldivers Wiki के एक्सट्रैक्शन मैकेनिक ब्रेकडाउन के अनुसार, शटल के टच डाउन होते ही लैंडिंग एरिया के समान एलिवेशन पर 10 मीटर के भीतर सभी Hellpods रिट्रैक्ट हो जाएंगे। सप्लाई Hellpods भी इस पॉइंट पर अपना कंटेंट इजेक्ट करते हैं, इसलिए पोजिशनिंग ज्यादातर प्लेयर्स के सोचने से ज्यादा मायने रखती है।
एक्सट्रैक्शन ज़ोन हीट जनरेट करता है — जिसका मतलब है कि यह सक्रिय रूप से आपके पोजीशन की ओर एनिमी अटेंशन खींचता है। Helldivers Wiki पर डॉक्यूमेंटेड स्पॉन मैकेनिक कन्फर्म करते हैं कि एक्सट्रैक्शन पॉइंट अन्य इन्फ्लुएंस एरिया की तुलना में एक वाइडर रेडियस के साथ हीट जनरेट करता है, जो 250 मीटर से शुरू होता है और टाइमर डाउन होने के साथ लीनियरली स्केल करता है। इसका मतलब है कि एनिमी आपसे उम्मीद से ज्यादा दूर से फनल हो रहे हैं, और आप LZ पर जितना लंबा इंतजार करेंगे, यह उतना ही बुरा होता जाएगा।
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कभी भी एक्सट्रैक्शन कॉल करके साइड ऑब्जेक्टिव्स को पूरा करने के लिए इधर-उधर न भटकें। जैसे ही वह बीकन नीचे जाता है, आपकी पोजीशन पर एनिमी डेंसिटी तेजी से बढ़ने लगती है। पहले अपने ऑब्जेक्टिव्स को पूरा करें, फिर शटल को कॉल करें।
एक्सट्रैक्ट करने पर आपको असल में क्या रिवॉर्ड्स मिलते हैं?
शटल पर जिंदा चढ़ने वाला हर टीम मेंबर मिशन के टोटल रिवॉर्ड पूल में एक बोनस कंट्रीब्यूट करता है। यह स्क्वाड के हर प्लेयर पर समान रूप से लागू होता है — Helldivers 2 इंडिविजुअल परफॉर्मेंस की परवाह किए बिना सभी पार्टिसिपेंट्स को समान रिवॉर्ड्स डिस्ट्रीब्यूट करता है। इसका मतलब है कि स्ट्रगल कर रहे टीममेट को शटल तक खींचना, उन्हें एक और नेस्ट को सोलो करने के लिए पीछे छोड़ने से ज्यादा फायदेमंद है।
मिशन से आप जो पांच कोर करेंसी कमाते हैं, वे हैं:
सैंपल्स एकमात्र करेंसी है जिसके लिए एक्सट्रैक्ट करने के लिए एक्टिव एफर्ट की जरूरत होती है। वे हेलडाइवर के मरने पर मैप पर ड्रॉप होते हैं और शटल के निकलने से पहले रिकवर किए जाने चाहिए। किसी के मरने और टीम के बिना रिकवर किए एक्सट्रैक्ट करने के कारण सैंपल्स का खोना गेम में सबसे आम और कॉस्टली मिस्टेक्स में से एक है।
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एक्सट्रैक्शन के पास अराजक फाइट्स के दौरान सैंपल रिकवरी ड्यूटी के लिए एक प्लेयर को असाइन करें। एक सिंगल डेडिकेटेड रनर रेयर या सुपर सैंपल्स के एक फुल स्टैक को बचा सकता है जो अन्यथा जमीन पर रह जाते।
प्रति मिशन सबसे ज्यादा XP कौन से एक्शन देते हैं?
एनिमी को मारना XP नहीं देता है। यह बहुत सारे नए प्लेयर्स को सरप्राइज करता है, लेकिन फ्रैग्स पूरी तरह से टैक्टिकल होते हैं — वे आपको जिंदा रखने के लिए होते हैं, न कि आपके प्रोग्रेशन को पैड करने के लिए। XP निम्नलिखित एक्शन से आता है:
- Completing the main objective — प्राइमरी मिशन गोल, हमेशा सबसे ज्यादा वैल्यू का
- Completing secondary objectives — मैप पर ब्लू आइकन्स से मार्क किए गए, हर एक आपके रिवॉर्ड पूल में ऐड होता है
- Destroying Nests and Factories — रेड से मार्क किए गए, ये एनिमी स्पॉन सोर्स को एलिमिनेट करते हैं और एक्स्ट्रा XP रिवॉर्ड करते हैं
- Successful extraction — शटल पर चढ़ने वाला हर लिविंग स्क्वाड मेंबर एक बोनस ऐड करता है
- Mission speed — तेजी से फिनिश करने से आपका रिवॉर्ड मल्टीप्लायर बढ़ता है
- Difficulty — हायर डिफिकल्टी मिशन के अंत में सभी रिवॉर्ड्स पर एक मल्टीप्लायर अप्लाई करती है
यहां मैथ सीधा है: हेलडाइव डिफिकल्टी प्लस फुल स्क्वाड एक्सट्रैक्शन प्लस सभी ऑब्जेक्टिव्स कंप्लीटेड का मतलब है सबसे हाईएस्ट पॉसिबल पेआउट। इनमें से कोई भी वेरिएबल ड्रॉप ऑफ होने पर आपको रियल रिसोर्सेज का नुकसान होता है।
Helldivers 2 में लेवल अप करने का सबसे तेज तरीका क्या है?
कम्युनिटी ने जो सबसे एफिशिएंट मेथड तय किया है, वह है चार-प्लेयर स्क्वाड के साथ Helldive पर Eradicate मिशन चलाना। Eradicate मिशन का स्ट्रक्चर उन्हें फार्मिंग के लिए आइडियल बनाता है: आपका एकमात्र ऑब्जेक्टिव एनिमी वेव्स के खिलाफ पोजीशन होल्ड करना है, एनिमी आपके पास आते हैं, और आपके 40-मिनट के टाइमर को खाने वाले कोई एक्सप्लोरेशन रिक्वायरमेंट्स नहीं होते हैं।
यहां स्टैंडर्ड सेटअप है जो काम करता है:
- Helldive डिफिकल्टी पर एक Eradicate मिशन सेलेक्ट करें
- सभी चार स्क्वाड स्लॉट भरें — पार्शियल स्क्वाड डिफिकल्टी मल्टीप्लायर को वेस्ट करते हैं
- हर प्लेयर मैक्सिमम टरेट स्ट्रैटेजेम लाता है: Autocannon Sentry, Mortar Sentry, Machine Gun Sentry, और Orbital Laser
- ड्रॉप इन करें और सभी टरेट्स को तुरंत एक टाइट डिफेंसिव क्लस्टर में प्लेस करें
- Orbital Laser को स्पेशली Bile Titans के लिए सेव करें — लेजर में डिले होता है, इसलिए इसे जल्दी कॉल करें
- मोटार सेंट्रीज के रिस्पेक्ट में अपनी पोजिशनिंग पर ध्यान दें, क्योंकि वे बिना किसी हिचकिचाहट के टीममेट्स को मार देंगे
Helldive पर एक वेल-एग्जीक्यूटेड Eradicate रन 10 मिनट से कम में फिनिश हो सकता है। यह टर्नअराउंड इसे सबसे तेज XP-पर-घंटा मेथड बनाता है।
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मोटार सेंट्रीज एनिमी और टीममेट्स के बीच अंतर नहीं करती हैं। अपने स्क्वाड को किल ज़ोन से दूर पोजिशन करें और टरेट फील्ड से गुजरने से पहले रीपोजिशन को आउट करें।

Turret defense on Helldive
वैकल्पिक लेवलिंग मेथड्स जो जानने लायक हैं
Egg Nest missions
अगर प्योर डिफेंस आपकी स्टाइल नहीं है, तो Helldive पर Egg Nest clearing missions एक अलग रिदम ऑफर करती हैं। Helldive डिफिकल्टी मैप पर नेस्ट्स की संख्या बढ़ाती है, इसलिए हर रन में ज्यादा ऑब्जेक्टिव्स कंप्लीट करने को मिलते हैं। तुरंत डिस्ट्रक्शन के लिए अपने Hellpod से सीधे पहले नेस्ट पर ड्रॉप करें, जब आपका स्क्वाड ओवरव्हेल्म हो जाए तो उसके लिए Shield Generator लाएं, और साइड ऑब्जेक्टिव्स को पूरी तरह से स्किप करें। गोल नेस्ट काउंट और फुल एक्सट्रैक्शन है।
Automaton Defence missions
Eradicate मिशन से वही टरेट स्ट्रेटेजी यहां भी लागू होती है, जिसमें एक एडजस्टमेंट है: Automatons को आमतौर पर हाई डिफिकल्टी पर बग्स की तुलना में डील करना ज्यादा मुश्किल माना जाता है। उन्हें ज्यादा प्रिसिजन पोजिशनिंग और एक अलग वेपन लोडआउट की जरूरत होती है। रिवॉर्ड स्ट्रक्चर आइडेंटिकल है, लेकिन अगर आपका स्क्वाड बॉट्स के खिलाफ एक्सपीरियंस नहीं है तो बग Eradicate मिशन की तुलना में रन थोड़ा लंबा होने की उम्मीद करें।
साइड ऑब्जेक्टिव्स मेन ऑब्जेक्टिव्स के साथ
उन स्क्वाड्स के लिए जो स्टैटिक डिफेंस के बजाय एक्टिव प्ले को प्रेफर करते हैं, पार्टी को स्प्लिट करना अच्छा काम करता है। दो प्लेयर्स को मेन ऑब्जेक्टिव को पूरा करने के लिए भेजें जबकि दूसरे दो एक साथ ब्लू-मार्क्ड साइड मिशन को हैंडल करते हैं। एक स्टैंडर्ड 40-मिनट मिशन में आमतौर पर लगभग 3 साइड ऑब्जेक्टिव्स होते हैं। साइड मिशन मेन ऑब्जेक्टिव्स की तुलना में कम XP देते हैं लेकिन जब उन्हें सीक्वेंशियली के बजाय पैरेलली कंप्लीट किया जाता है तो वे मीनिंगफुली ऐड अप होते हैं।
सब कुछ अनलॉक करने के लिए आपको किस लेवल की जरूरत है?
Helldivers 2 में लेवल कैप 150 है, जो अप्रैल 2024 के अपडेट में ओरिजिनल 50 से बढ़ाया गया था। एक्सपैंडेड कैप के बावजूद, सभी स्ट्रैटेजेम — लेटेस्ट मेक्स सहित — लेवल 25 तक अनलॉक हो जाते हैं। उसके बाद के लेवल मुख्य रूप से टाइटल्स कमाने के लिए होते हैं, जो गेम में आपके नाम के नीचे डिस्प्ले होते हैं। कुल 22 टाइटल्स हैं, जिनमें लेवल 100 पर Hell Commander और लेवल 150 पर Super Private हैं। आउटलायर Super Citizen है, जिसके लिए किसी स्पेसिफिक लेवल तक पहुंचने के बजाय गेम के सुपर सिटीजन एडिशन का मालिक होना जरूरी है।
अपना डिस्प्लेड टाइटल बदलने के लिए, Destroyer's Armory पर नेविगेट करें और Character मेन्यू खोलें।
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चूंकि सब कुछ लेवल 25 तक अनलॉक हो जाता है, इसलिए अर्ली प्रोग्रेशन स्ट्रैटेजेम और शिप अपग्रेड्स के बारे में है, न कि रॉ लेवल के बारे में। लेवल नंबर का पीछा करने के बजाय शिप अपग्रेड्स के लिए सैंपल्स और स्ट्रैटेजेम के लिए Requisition Slips को प्रायोरिटाइज करें।
हर एक्सट्रैक्शन का सबसे ज्यादा फायदा उठाना
सबसे बड़ी गलती जो प्लेयर्स करते हैं, वह है एक्सट्रैक्शन को बाद की बात समझना। Helldivers 2 प्रोग्रेशन में सब कुछ मिशन को सफलतापूर्वक कंप्लीट करने और अपने स्क्वाड को जिंदा बाहर निकालने से होकर गुजरता है। अगर आप सैंपल्स को शटल तक नहीं ले जाते हैं तो वे जमीन पर रह जाते हैं। अगर टीममेट्स बोर्डिंग से पहले मर जाते हैं तो बोनस रिवॉर्ड्स गायब हो जाते हैं। डिफिकल्टी मल्टीप्लायर तभी पेआउट करता है जब आप असल में फिनिश करते हैं।
सिर्फ मिशन से बचने के लिए नहीं, बल्कि एक्सट्रैक्शन से बचने के लिए अपना लोडआउट बनाएं। इसका मतलब है कि ऐसे यूटिलिटी स्ट्रैटेजेम लाना जो आपकी टीम को LZ होल्ड करने में मदद करें, न कि सिर्फ ऐसे ऑफेंसिव टूल्स जो आपको ऑब्जेक्टिव्स को तेजी से क्लियर करने में मदद करें। शटल इंतजार करती है, लेकिन एनिमी स्पॉन होना बंद नहीं करते।
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