Pure Fiction: Virtual Made Manifest, Honkai: Star Rail Version 4.1 में 30 मार्च से 11 मई, 2026 तक लाइव है, और Stage 4 वह जगह है जहाँ असली परीक्षा शुरू होती है। फुल कंप्लीशन के लिए स्कोरिंग टारगेट 60,000 पॉइंट्स है, और दोनों हाफ्स में दुश्मनों के लाइनअप के लिए बहुत ही स्पेसिफिक टीम प्लानिंग की जरूरत है। इसे आसानी से क्लियर करने के लिए यहाँ सब कुछ दिया गया है।

Buff selection for Stage 4
Virtual Made Manifest बफ सिस्टम कैसे काम करता है?
पूरे Stage 4 में चलने वाला मुख्य मैकेनिक Grit Value सिस्टम है। हर बार जब आपके एलीट्स (allies) एक Ultimate का इस्तेमाल करते हैं जो दुश्मन को हिट करता है, तो हर हिट किया गया टारगेट आपकी टीम के लिए 5 Grit Value जनरेट करता है। एक बार Grit Value भर जाने पर, आप Surging Grit में एंटर करते हैं, जहाँ असली डैमेज मल्टीप्लायर्स काम करना शुरू करते हैं।
Surging Grit के एक्टिवेट होने से पहले, हर दुश्मन की मौत आपकी टीम को Concordant Truce पैसिव के जरिए Resound का 1 स्टैक देती है। जब Surging Grit शुरू होता है, तो सभी स्टोर्ड Resound स्टैक्स कंज्यूम हो जाते हैं और हर एक स्टैक रैंडम दुश्मन को अलग से डैमेज देता है। Surging Grit के दौरान, दुश्मन 50% ज्यादा डैमेज लेते हैं, किल्स से और भी ज्यादा Resound स्टैक्स जनरेट होते हैं, और एक बार जब Resound 10 या उससे ऊपर पहुँच जाता है, तो हर स्टैक रिसेट होने से पहले एक और डैमेज हिट ट्रिगर करता है। यहाँ स्नोबॉल पोटेंशियल काफी ज्यादा है।
इसके अलावा, Stage 4 में हर टीम तीन में से एक इंडिविजुअल बफ का इस्तेमाल करती है:
Stage 4 First Half: किन दुश्मनों को प्रायोरिटी देनी चाहिए?
First Half में Physical और Fire टाइप की कमजोरियां हैं, इसलिए अपनी टीम को इन्हीं एलिमेंट्स के हिसाब से बनाएं।
Wave 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist
Everwinter Shadewalker इस वेव का सबसे खतरनाक दुश्मन है क्योंकि यह एक्शन ऑर्डर में यूनिट्स को डिले कर सकता है। इसे सबसे पहले खत्म करें। अगर आपके Physical या Fire कैरेक्टर्स इसे जल्दी ब्रेक कर सकें, तो यह इसके टर्न को काफी पीछे धकेल देता है और इसके अटैक करने की फ्रीक्वेंसी कम हो जाती है।
Furbo Journalist हारने पर Aha's Instant के लिए Punchlines ड्रॉप करता है, इसलिए इसे जल्दी मारने से दोनों हाफ्स में आपके पॉइंट एक्यूमुलेशन में फायदा होता है। इसे ज्यादा देर तक न रहने दें।
Lesser Sting के लिए, अगर आपकी टीम में मजबूत सिंगल-टारगेट या ब्लास्ट डैमेज है, तो उस पर फोकस करें। इसकी मौत एक धमाका ट्रिगर करती है जो वेव को तेजी से क्लियर करने में मदद करता है।
Wave 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant
Winged Serpent के पास Whirl स्टैक काउंटर होता है। अगर उसके अगले टर्न से पहले वे स्टैक्स खत्म नहीं होते, तो वह Hemotort Vortex फायर करता है, जो काफी तगड़ा डैमेज देता है। उस विंडो के बंद होने से पहले Whirl स्टैक्स को खत्म करने के लिए लगातार अटैक करते रहें। एक और बात, जब Winged Serpent अपने कॉइलिंग स्टेट में होता है, तो हर हिट आपकी पूरी टीम पर काउंटर-अटैक ट्रिगर करता है, जो अगर आप फायदा उठाना चाहें तो सस्टेन यूनिट्स के लिए एक्स्ट्रा एनर्जी जनरेट करता है।
Wave 3: Argenti, The Shield, Speartip
इस वेव में सावधानी से सीक्वेंसिंग की जरूरत है। Shield यूनिट Argenti को एक बैरियर देती है जो एक्ट करने पर एक डैमेज इंस्टेंस को एब्जॉर्ब कर लेता है। अगर आपका मेन कैरी उस बैरियर पर अपना Ultimate फायर करता है, तो बर्स्ट पूरी तरह बर्बाद हो जाता है। पहले बैरियर को हटाने के लिए सपोर्ट या सब-DPS Ultimate का इस्तेमाल करें, फिर अपने प्राइमरी डैमेज डीलर के साथ फॉलो-अप करें।
First Half के लिए बेस्ट टीमें
First Half के लिए टॉप रिकमेंडेड कंपोजिशन्स ये हैं:
- Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (Commotion बफ)
- Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (Commotion बफ)
- Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (Memory बफ)
- F2P option: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (Commotion बफ)
First Half के लिए अन्य सॉलिड पिक्स में Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli, और Phainon शामिल हैं।
Stage 4 Second Half: Stellaron Hunter Sam को कैसे हैंडल करें?
Second Half में Imaginary और Lightning टाइप की कमजोरियों का इस्तेमाल होता है। उसी हिसाब से अपनी टीम बनाएं।
Wave 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist
इस वेव में मैनेज करने के लिए Mr. Domescreen सबसे महत्वपूर्ण दुश्मन है। अपने डिफॉल्ट स्टेट में, यह आपकी टीम की एनर्जी ड्रेन करता है। एक हिट इसके चैनल को फ्लिप कर देता है और ड्रेन को रोक देता है, साथ ही यह आपके किसी एक कैरेक्टर की एनर्जी भी रिस्टोर करता है। इसे जल्दी एक बार हिट करें और आगे बढ़ें। इसे इग्नोर न करें वरना आपके Ultimates हमेशा डिले होते रहेंगे।
Automaton Beetle की शील्ड इस वेव में लो प्रायोरिटी है। Punchlines के लिए Furbo Journalist पर फोकस करें, फिर Mr. Domescreen को मैनेज करें, और Beetle को आखिर के लिए छोड़ दें।
Wave 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade
यह वेव दूसरों की तुलना में काफी सीधी है। आपके नॉर्मल रोटेशन के अलावा किसी खास मैकेनिकल एडजस्टमेंट की जरूरत नहीं है। यहाँ क्लीन एग्जीक्यूशन ही काफी है।
Wave 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle
Sam के पास बहुत ज्यादा HP है, इसलिए इस वेव को पार करने का सबसे तेज तरीका छोटे दुश्मनों को पहले क्लियर करना है ताकि मैकेनिक इंटरैक्शन के जरिए Sam की हेल्थ को ज्यादा एफिशिएंटली कम किया जा सके।
एक्शन ऑर्डर में Automaton Beetle की पोजीशन पर नजर रखें। आपके सपोर्ट या सब-DPS को ऑफेंसिव Ultimates रिजर्व में रखने चाहिए ताकि आपका मेन DPS गलत समय पर Beetle की शील्ड आने की वजह से डैमेज की एक अहम विंडो न खो दे।
जब Sam Secondary Combustion में एंटर करता है, तो कुल 5 Skill Points खर्च करने से उसका एन्हांस्ड स्टेट हट जाता है और एक्स्ट्रा वल्नेरेबिलिटी (vulnerability) अप्लाई हो जाती है। वह आपकी प्राइमरी डैमेज विंडो है, इसलिए उस थ्रेशोल्ड को क्लीनली हिट करने के लिए अपनी Skill Point इकोनॉमी को प्लान करें।
इस साइकिल में ज्यादातर प्लेयर्स के लिए Second Half ज्यादा मुश्किल साइड है। Sam के मैकेनिक के लिए सही विंडो का इंतजार करना पड़ता है, और Automaton Beetle की शील्ड एक जेन्युइन DPS चेक है जो गलत टाइमिंग होने पर बर्स्ट टर्न्स को बर्बाद कर सकती है। अगर आप तय कर रहे हैं कि अपनी मजबूत रोस्टर कहाँ इन्वेस्ट करें, तो उसे Second Half में लगाएं।
Second Half के लिए बेस्ट टीमें
Second Half के लिए रिकमेंडेड कंपोजिशन्स ये हैं:
- Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (Streets Abuzz बफ)
- Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (Commotion बफ)
- Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (Commotion बफ)
- F2P option: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (Commotion बफ)
अन्य मजबूत पिक्स में Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa, और Cipher शामिल हैं।
Stage 4 क्लियर करने के रिवार्ड्स क्या हैं?
सभी ऑब्जेक्टिव्स के साथ Stage 4 पूरा करने पर निम्नलिखित रिवार्ड्स मिलते हैं:
पूरा 60,000 पॉइंट थ्रेशोल्ड सभी कंप्लीशन रिवार्ड्स को अनलॉक करता है। यह स्टेज 11 मई, 2026 तक चलेगी, इसलिए कई प्रयासों में अपने अप्रोच को रिफाइन करने का समय है।

Stage 4 full completion rewards
Quick reference: हाफ के हिसाब से टाइप कमजोरियां
अपनी टीम के डैमेज टाइप्स को दुश्मन की कमजोरियों से मैच करना सीधे तौर पर प्रभावित करता है कि आप कितनी जल्दी दुश्मनों को ब्रेक कर सकते हैं और एक्शन ऑर्डर को कंट्रोल कर सकते हैं, जो सीधे Grit Value जनरेशन और Resound स्टैकिंग में मदद करता है।
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