Invincible VS आपको 18 कैरेक्टर्स, कई गेम मोड्स और बटन-मेशिंग से कहीं ज़्यादा आगे जाने वाले मैकेनिक्स के साथ 3v3 टैग फाइटर में उतारता है। अगर आप बिना किसी तैयारी के सीधे ऑनलाइन मैचेस में कूद पड़ते हैं, तो अनुभव मुश्किल होगा। अच्छी खबर यह है: गेम आपको किसी दूसरे प्लेयर का सामना करने से पहले तेज़ी से आगे बढ़ने के लिए सब कुछ देता है। यहाँ बताया गया है कि इसका उपयोग कैसे करें।

Tutorial mode selection screen
Invincible VS में शुरुआत कैसे करें?
गेम बूट करने के बाद सबसे पहली चीज़ है Main Menu से Training mode खोलना। यह Single Player और Versus से अलग है, इसलिए इसे एक्सेस करने में कोई दिक्कत नहीं होगी। अंदर, आपको दो ऑप्शन मिलेंगे: Practice और पूरा Tutorial। पहले Tutorial चलाएं।
Beginner Tutorial में क्रम से 10 लेसन कवर किए गए हैं:
- Movement — स्टेज पर प्रभावी ढंग से कैसे नेविगेट करें
- Offense: Normals — स्टैंडर्ड बटन प्रेस और उनके टाइमिंग विंडो
- Offense: Specials and Boost — कैरेक्टर-स्पेसिफिक स्पेशल मूव इनपुट्स
- Offense: Supers and Ultimate — फिनिशिंग मूव्स और उन्हें कैसे सेट करें
- Throws — अनब्लॉकेबल अटैक्स जो जैब्स और स्ट्रिंग्स को इंटरप्ट करते हैं
- Offense: Basic Combos — मैचेस में उपयोग करने के लिए बेसिक स्ट्रिंग्स
- Offense: Assists, Tags, and Active Tags — फाइटर्स को प्रभावी ढंग से कैसे स्विच करें
- Blocking — डैमेज से बचना और विरोधियों को पढ़ना
- Defense: Assist Breaker — मिड-स्ट्रिंग किसी विरोधी के मोमेंटम को रोकना
- Defense: Counter Tag — विरोधी के फाइटर के खिलाफ अपने फाइटर को लाना
बटन लेआउट NetherRealm की Injustice सीरीज़ खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक जाना-पहचाना पैटर्न फॉलो करता है। चार फेस बटन Light (1/L), Medium (2/M), Heavy (3/H), और Special Attack के लिए मैप होते हैं, जिसमें टैगिंग लेफ्ट ट्रिगर और बम्पर पर बाइंड होती है। राइट ट्रिगर और बम्पर मूवमेंट को हैंडल करते हैं। इस लेआउट को जल्दी मसल मेमोरी में डालना आधी लड़ाई है।
Practice mode या ऑनलाइन प्ले को छूने से पहले Beginner Tutorial पूरा करें। 10 लेसन छोटे हैं, और उन्हें स्किप करने में उनसे ज़्यादा समय लगेगा।
Intermediate Tutorial क्यों मायने रखता है?
एक बार जब Beginner Tutorial समझ में आ जाए, तो Intermediate Tutorial वह जगह है जहाँ चीजें दिलचस्प हो जाती हैं। यह टैग मैकेनिक्स पर गहराई से जाता है, जिसमें Active Tags, Counter Tags, Tag Feints, Delays, और Snapbacks को कवर किया जाता है। Feinting और delaying मूव्स विरोधियों को जल्दी अटैक शुरू करने के लिए लुभाते हैं, जिससे आप या तो उनसे पूरी तरह बचने के लिए पीछे हट सकते हैं या उनके नीचे झुककर कॉम्बो से पनिश कर सकते हैं।
Intermediate Tutorial हाई-प्रेशर कॉन्टेक्स्ट में Heroic Strikes, Pushblocks, और Assist Breakers को भी कवर करता है। Meter burn को भी अपना एक सेक्शन मिलता है, जिसमें बताया गया है कि स्पेशल मूव्स को बेहतर बनाने के लिए इसे मिड-कॉम्बो या स्ट्रिंग के अंत में कैसे खर्च करें। वह सिस्टम सीधे Level 3 Super attacks में फीड होता है, जो अनब्लॉकेबल होते हैं और जब आप एक लंबी कॉम्बो में फंसे होते हैं तो "wake up" ऑप्शन के रूप में काम करते हैं।

Level 3 Super activation
यूनिवर्सल बिगिनर कॉम्बो क्या हैं?
InvincibleVS.org जैसे रिसोर्सेज के अनुसार, सभी 18 लॉन्च कैरेक्टर्स पर दो यूनिवर्सल कॉम्बो रूट काम करते हैं। पहला 2,800 डैमेज देता है; दूसरा 4,200 डैमेज देता है।
- Simple Universal Combo: L → M → H → S (चार बटन, हर कैरेक्टर के साथ काम करता है)
- Simple Aerial Combo: L → M → H (लॉन्च) → j.L → j.M → j.H → j.S (तीन ग्राउंड हिट्स एक लॉन्च में, फिर तीन एरियल हिट्स)
एक बार जब ये कंसिस्टेंट लगने लगें, तो दो और एडवांस्ड रूट खुल जाते हैं:
- Assist Extension: L → M → H → Assist → L → M → H (लॉन्च) → Air Combo
- Delayed Hyper Combo: Ground String → Super 1 → DHC → Super 2
Assist Extension और Delayed Hyper Combo को टाइम करना कठिन है, लेकिन डैमेज और मोमेंटम में इसका payoff महत्वपूर्ण है। ऑनलाइन जाने से पहले Practice mode में इन्हें ड्रिल करें।
एक साथ चारों कॉम्बो रूट सीखने की कोशिश न करें। पहले Simple Universal Combo को लॉक करें और कुछ और छूने से पहले इसे ऑटोमेटिक बनाएं।

Universal combo input chain
नए Invincible VS प्लेयर्स के लिए टॉप टिप्स
किसी भी चीज़ से पहले, एक माइंडसेट इशू को ठीक करें: Invincible VS एक कैरेक्टर वाला फाइटर नहीं है। टीम सिस्टम ही गेम है। बाकी सब कुछ उसी से आता है।
एक ऐसे कैरेक्टर के इर्द-गिर्द अपनी टीम बनाएं जिसे आप समझते हैं
लॉन्च पर 18 कैरेक्टर्स उपलब्ध होने के साथ, लगातार एक्सपेरिमेंट करने का लालच वास्तविक है। इसे शुरुआत में रोकें। एक ऐसा कैरेक्टर चुनें जिसका प्लेस्टाइल आपको समझ में आए, उनके नॉर्मल्स, स्पेशल्स और सबसे आसान कॉम्बो रूट सीखें, फिर उस अप्रोच को सपोर्ट करने वाले दो टीममेट्स चुनें। Omni-Man उन प्लेयर्स के लिए उपयुक्त है जो लगातार आक्रामक दबाव चाहते हैं। Ella Mental और Atom Eve रेंज कंट्रोल की ओर झुकाव रखते हैं। शुरुआती स्टेज पर किसी भी टियर लिस्ट की तुलना में इस तरह की स्पष्टता ज़्यादा मायने रखती है।
टियर लिस्ट की बात करें तो, गेम में कुछ घंटे बिताने और यह समझने के बाद कि आपको क्या पसंद है, उन्हें देखना लायक है। अभी के लिए, प्लेस्टाइल फिट हमेशा थ्योरेटिकल पावर से बेहतर होता है।
कारण के साथ टैग करें, पैनिक रिस्पांस के तौर पर नहीं
Active टैगिंग गेम के सबसे महत्वपूर्ण मैकेनिक्स में से एक है, और नए प्लेयर्स द्वारा इसका सबसे ज़्यादा दुरुपयोग किया जाता है। कॉम्बो को बढ़ाने, एक स्वस्थ टीममेट को लाने, एक खराब मैचअप से बचने, या लड़ाई की गति को बदलने के लिए टैग करें। स्क्रीन के अराजक लगने पर बेतरतीब ढंग से कैरेक्टर्स को स्वैप करने पर आपको पनिश किया जाएगा। हर टैग का एक उद्देश्य होना चाहिए।
अगर एक टीममेट भारी डैमेज ले रहा है, तो मरने से पहले उन्हें टैग आउट करें। एक डैमेज्ड कैरेक्टर अभी भी असिस्ट और कॉम्बो एक्सटेंशन प्रदान कर सकता है। उन्हें जल्दी खोने से आपका एक असिस्ट स्लॉट खत्म हो जाता है और आपकी वापसी के विकल्प काफी कम हो जाते हैं।
टीम हेल्थ को एक रिसोर्स के तौर पर सुरक्षित रखें
3v3 फाइटर्स में, एक कैरेक्टर को जल्दी खोने से आपका पूरा गेम प्लान ध्वस्त हो सकता है। वे लाल हेल्थ बार ठीक हो सकते हैं, इसलिए चोटिल फाइटर को और ज़्यादा पनिशमेंट लेने देने के बजाय उन्हें टैग आउट करें। बिगिनर्स अक्सर पूरी तरह से ऑफेंस पर ध्यान केंद्रित करते हैं और बहुत देर होने तक टीम हेल्थ को अनदेखा करते हैं।
असिस्ट का उपयोग बड़े कॉम्बो से ज़्यादा के लिए करें
असिस्ट सिर्फ फ्लैशी कॉम्बो कंपाइलेशन के लिए नहीं हैं। एक अच्छी तरह से टाइम किया गया असिस्ट आपके अप्रोच को कवर करता है, विरोधी को ब्लॉक करने के लिए मजबूर करता है, या आपको एक जोखिम भरे अटैक के बाद सुरक्षित रखता है। एक बार जब आप असिस्ट को कॉम्बो एक्सटेंडर के बजाय प्रेशर टूल्स के रूप में सोचना शुरू कर देते हैं, तो आपकी टीम एक वास्तविक टैग स्क्वाड की तरह काम करना शुरू कर देती है।

Assist call during combo
अपना मीटर खर्च करें, जमा न करें
नए प्लेयर्स अक्सर एक परफेक्ट मोमेंट के लिए सुपर मीटर बचाते हैं जो कभी नहीं आता, फिर फुल मीटर के साथ मैच हार जाते हैं। अगर एक सुपर या अल्टीमेट एक नॉकआउट सुरक्षित करता है, तो वह ट्रेड लगभग हमेशा इसके लायक होता है। एक मरा हुआ विरोधी कैरेक्टर का मतलब है एक कम असिस्ट, एक कम टैग ऑप्शन, और स्क्रीन पर एक कम खतरा।
हिट होने के बाद मैश न करें
फास्ट टैग फाइटर्स पैनिक इनपुट्स को हार्ड पनिश करते हैं। जब आप हिट होते हैं, तो ब्लॉक करने, विरोधी के रिदम को पढ़ने और एक सुरक्षित डिफेंसिव ऑप्शन खोजने पर ध्यान केंद्रित करें। Invincible VS तेज और क्रूर हो सकता है, इसलिए डिफेंस पर शांत रहना अपने अटैक्स को लैंड करने जितना ही महत्वपूर्ण है।
Ranked को छूने से पहले Story या Arcade खेलें
लॉन्च वर्ज़न में Story mode, Arcade, और कॉम्पिटिटिव मोड्स शामिल हैं। Story और Arcade कैरेक्टर्स को रैंक वाले मैच के प्रेशर के बिना सीखने के लिए वास्तव में बिगिनर-फ्रेंडली स्पेस हैं। उनका उपयोग करें। गेम को चार मोड्स के साथ लॉन्च किया गया था ताकि प्लेयर्स को हर मैच को टूर्नामेंट सेट की तरह मानने से पहले डेवलप करने का मौका मिले। अगर आप गेम के बैकग्राउंड और लॉन्च के समय क्रिटिक्स ने क्या कहा, इसके बारे में ज़्यादा पढ़ना चाहते हैं, तो अतिरिक्त संदर्भ के लिए CGMagazine review of Invincible VS देखें।
स्क्रीन एज का उपयोग करें
एक विरोधी को कॉर्नर करना और उन्हें स्क्रीन एज पर पिन रखना प्रेशर बढ़ाने और हिट्स जमा करने का एक भरोसेमंद तरीका है। यह एक बेसिक टैक्टिक है, लेकिन यह काम करता है। कैविएट: अपने पूरे गेम को इसके इर्द-गिर्द न बनाएं। एक बार जब विरोधी Back-Throw सीख जाते हैं, तो कॉर्नर ट्रैप अपना ज़्यादातर असर खो देता है, और आपको फॉल बैक करने के लिए वास्तविक फंडामेंटल्स की ज़रूरत होगी।
टेस्टिंग के दौरान एक विरोधी को कॉर्नर करने से किसी भी एडवांस्ड कॉम्बो नॉलेज के बिना लगातार 11-हिट स्ट्रिंग्स मिलीं। यह फंडामेंटल्स बनाने के दौरान एक उपयोगी बैसाखी है, न कि लॉन्ग-टर्म स्ट्रेटेजी।
शुरुआती लोगों को पहले किन मोड्स पर ध्यान देना चाहिए?
गेम चार मोड्स के साथ लॉन्च हुआ था। बिगिनर्स के लिए, प्रायोरिटी ऑर्डर इस तरह दिखता है:
- Training (Tutorial) — किसी भी चीज़ से पहले अनिवार्य
- Training (Practice) — कॉम्बो और असिस्ट को ऑटोमेटिक होने तक ड्रिल करें
- Story / Arcade — कम प्रेशर वाले मैच कंडीशंस में कैरेक्टर्स सीखें
- Casual Versus — रैंक से पहले असली विरोधियों के खिलाफ अपनी टीम का टेस्ट करें
- Ranked — केवल एक बार जब आपके पास एक भरोसेमंद कॉम्बो और एक टीम हो जिसे आप समझते हैं
फाइटिंग गेम्स और अन्य टाइटल्स को कवर करने वाले ज़्यादा गाइड के लिए, अपने स्किल्स को हर क्षेत्र में बनाने के लिए GAMES.GG पर लेटेस्ट गाइड ब्राउज़ करें।
Invincible VS में गंभीर निवेश को पुरस्कृत करने की गहराई है, लेकिन ऑन-रैंप अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है। ट्यूटोरियल मूवमेंट से लेकर Delayed Hyper Combos तक सब कुछ कवर करते हैं, यूनिवर्सल कॉम्बो रूट आपको पहले दिन से ही डैमेज फाउंडेशन देते हैं, और मोड स्ट्रक्चर आपको अपनी गति से डेवलप करने देता है। अगर आप गेम में समय लगाने से पहले यह देखना चाहते हैं कि गेम क्या ऑफर करता है, तो Game Rant breakdown of Invincible VS 3v3 स्ट्रक्चर और टैग मैकेनिक्स को डिटेल में कवर करता है।

