Patch 26.15 29 जुलाई, 2026 को आया, जो Season 3 की शुरुआत का प्रतीक है। यह उन चैंपियंस के लिए nerfs लेकर आया है जो बहुत ज्यादा परफॉर्म कर रहे थे, संघर्ष कर रहे चैंपियंस के लिए buffs, और कई items, runes, और systems में बदलाव किए गए हैं।
Patch 26.15 का मुख्य सार क्या है?

Bel'Veth इस Patch 26.15 का सबसे दिलचस्प हिस्सा है। Riot उसकी early-game पावर को उसके scaling में शिफ्ट कर रहा है, ताकि एक late-game थ्रेट के रूप में उसकी पहचान और मजबूत हो सके। इसके साथ ही, हाल के पैच में शानदार प्रदर्शन के बाद Locke, Naafiri, Riven, Sylas, और Mordekaiser को nerfs दिए गए हैं, जबकि Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear, और Zac को buffs मिले हैं ताकि उन्हें वापस meta में लाया जा सके।
Champion Adjustments
Bel'Veth
Bel'Veth को एक ऐसे चैंपियन के रूप में डिज़ाइन किया गया है जिसे एक गंभीर late-game थ्रेट बनने के लिए समय, items, और passive stacks की ज़रूरत होती है। हालाँकि, उसके सॉलिड बेस स्टेट्स और कम Q cooldown ने Empress of the Void को एक डोमिनेंट early invader बना दिया था। इसे ठीक करने के लिए, Armor Growth, Health Growth, और उसके Basic Attack Damage Modifier को छोड़कर, लगभग हर बेस स्टेट को nerf किया जा रहा है। उसकी abilities में भी कई बदलाव किए जा रहे हैं।
किन चैंपियंस को Buff मिला है
Kai'Sa
कुछ समय पहले कुछ buffs मिलने के बाद, इस ADC को उसकी hyperscaling पहचान की ओर एक और धक्का दिया जा रहा है। उसके पैसिव, Second Skin, को बढ़ा हुआ बेस डैमेज मिला है, जो लेवल के आधार पर 4–24 से बढ़कर 4–30 हो गया है, और प्रत्येक पिछले Plasma stack से बेस एडिशनल डैमेज 1–6 से बढ़कर 1–8 हो गया है। Patch 26.14 में, उसका विन रेट 50.63% था।
Maokai
Maokai धीरे-धीरे जंगल meta से गायब हो गया है, इसलिए यह पैच उसे उस रोल में और अधिक टूल्स देने पर केंद्रित है। Bramble Smash (Q) को उसके Monster डैमेज मॉडिफायर के लिए बफ मिला है, जो 140–180% से बढ़कर 150–190% हो गया है, और उसका Ability Power रेशियो 40% से बढ़कर 50% हो गया है। Patch 26.14 में Maokai का विन रेट 51.85% था।
Volibear
Volibear लंबे fights में अपनी ताकत के बावजूद meta में एक कंसिस्टेंट जगह खोजने के लिए संघर्ष कर रहा है। इस पैच में, इलेक्ट्रिक बियर को उसके Thundering Smash (Q) का Cooldown कम मिला है, खासकर early लेवल्स पर, जो एबिलिटी रैंक के आधार पर 14–10 सेकंड से घटकर 12–10 सेकंड हो गया है। Patch 26.14 में Volibear का विन रेट 49.35% था।
Zac
Zac की सबसे बड़ी ताकत हमेशा से अप्रत्याशित एंगल्स ढूंढना और उन जगहों से fights को बाधित करना रहा है जहाँ तक ज़्यादातर चैंपियंस नहीं पहुँच सकते, लेकिन मौजूदा जंगल meta में वह उस प्रभाव को लगातार बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहा था। इसे ठीक करने के लिए, उसका Armor Growth 4.7 से बढ़कर 5.2 हो गया है, जबकि Elastic Slingshot (E) का Cooldown कम होकर 22–10 सेकंड से 21–9 सेकंड हो गया है। पिछले पैच में उसका विन रेट 51.69% था।
Alistar
Season की शुरुआत में Symbiotic Soles को हटाए जाने के बाद से, Alistar रोमिंग-केंद्रित सपोर्ट meta के साथ तालमेल बिठाने के लिए संघर्ष कर रहा है। उसे फिर से अपनी जगह बनाने में मदद करने के लिए, उसकी बेस मूव स्पीड 330 से बढ़कर 335 हो गई है। Patch 26.14 में, Alistar का विन रेट 51.96% था।
किन चैंपियंस को Nerf मिला है
Locke
पिछले पैच में कुछ nerfs मिलने के बाद भी, Locke मौजूदा meta में सबसे डोमिनेंट पिक्स में से एक बना हुआ है। इसका मुकाबला करने के लिए, उसकी बेस हेल्थ 655 से घटकर 620 हो गई है, Ritual Nails (Q) के प्रत्येक नेल का बेस डैमेज 50–82 से घटकर 40–72 हो गया है, और Soul Ignition (W) को कम किया गया है, जिसकी बोनस मूव स्पीड अब 40% पर फिक्स है, उसकी Grey हेल्थ 40–160 से घटकर 40–120 हो गई है, और उसका Ability Power रेशियो 120% से घटकर 100% हो गया है। Patch 26.14 में, Locke का विन रेट 54.40% था।
Mordekaiser
पिछले पैच में, Mordekaiser को उसके Realm of Death के लिए बफ मिला था। हालाँकि, बढ़ी हुई पावर बहुत ज्यादा साबित हुई, इसलिए बदलाव को पूरी तरह से वापस ले लिया गया है, और उसके Ultimate से चुराए गए स्टेट्स को वापस 10% पर कर दिया गया है। इसकी भरपाई के लिए, Death's Grasp (E) को 18–10 सेकंड से घटाकर 16–8 सेकंड का Cooldown रिडक्शन मिला है। Patch 26.14 के दौरान, Mordekaiser का विन रेट 53.08% था।
Riven
मौजूदा meta में, Endless Hunger कुल मिलाकर एक मजबूत item है, लेकिन Riven इसके साथ बहुत अच्छी तरह से तालमेल बिठाती है। खुद item को बदलने के बजाय, Riot Riven की कुछ abilities को एडजस्ट कर रहा है। उसकी Blade of the Exile (R) बोनस अटैक डैमेज स्केलिंग 25% से घटकर 20% हो गई है, और Wind Slash का बोनस अटैक डैमेज रेशियो 60–180% से गिरकर 55–165% हो गया है। पिछले पैच में, उसका विन रेट 54% था।
Naafiri
बार-बार Ultimate कास्ट के जरिए स्नोबॉल करने की Naafiri की क्षमता बहुत प्रभावी हो गई है, इसलिए Call of the Pack (R) को 150–300 से घटाकर 125–275 का डैमेज रिडक्शन मिल रहा है, जबकि प्रत्येक Packmate का डैमेज 15–30 से गिरकर 12.5–27.5 हो गया है। Patch 26.14 में Naafiri का विन रेट 52% था।
Sylas
Sylas लैनिंग फेज के दौरान विरोधियों पर बहुत ज्यादा दबाव डाल रहा है, जिसमें Chain Lash (Q) उस ताकत का एक प्रमुख हिस्सा है। इस पैच में, पहले लैश का बेस डैमेज 40–140 से घटकर 40–120 हो गया है, और उसका Ability Power रेशियो 45% से घटकर 40% हो गया है। पिछले पैच में, उसका विन रेट 51.79% था।
Item और System में बदलाव
Bastionbreaker
Bastionbreaker को कभी भी कुछ चुनिंदा यूज़र्स के अलावा अपनी जगह नहीं मिली। इसे खरीदने वाले ज़्यादातर चैंपियंस ब्रूज़र्स के करीब होते हैं जो एक्स्ट्रा स्ट्रक्चर डैमेज को महत्व देते हैं, न कि Lethality चैंपियंस जो डैमेज का कोई और विकल्प ढूंढ रहे हों। यह बदलाव Assassins को item पर विचार करने का एक और कारण देता है।
Terminus
Terminus का मतलब उन चैंपियंस के लिए late-game रिवॉर्ड होना था जो On-Hit बिल्ड्स के लिए कमिट करते हैं, लेकिन इसका Shadow पैसिव कभी भी उस भूमिका में स्केल नहीं कर पाया। इसके बजाय, item अक्सर mid-game स्पाइक के रूप में ज्यादा मजबूत महसूस होता था, जहाँ फ्लैट डैमेज उसकी स्केलिंग से ज्यादा मायने रखता था। यह पैच पैसिव को उस late-game पहचान से बेहतर मैच करने के लिए एडजस्ट करता है।
Yun Tal Wildarrows
अन्य early क्रिट विकल्पों की तुलना में, Yun Tal Wildarrows को सही ठहराना मुश्किल हो गया था क्योंकि यह जो स्टेट्स प्रदान करता था उसके लिए इसकी कीमत ज्यादा थी। कीमत कम करने और इसकी Attack Speed बढ़ाने से यह उन चैंपियंस के लिए एक ज्यादा आकर्षक विकल्प बन जाता है जो अपने क्रिट स्पाइक तक जल्दी पहुँचना चाहते हैं।
Jack of All Trades
Jack of All Trades उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो कई स्टेट्स के आसपास बिल्ड करते हैं, लेकिन मौजूदा item सिस्टम इसके ब्रेकपॉइंट्स को एक्टिवेट करना इरादे से कहीं ज्यादा आसान बना देता है। यह एडजस्टमेंट rune को उसके मूल आला (niche) के करीब लाता है।
Patch 26.15 में और क्या हो रहा है?

Aegis of Valor में बदलाव किए जा रहे हैं जो इसके रिवॉर्ड्स को पूरी तरह से जीतने की ओर शिफ्ट करते हैं। गेम हारने पर अब LP का नुकसान कम नहीं होगा, जबकि जीत पर बिना किसी न्यूनतम मास्टरी स्कोर की आवश्यकता के दोगुना LP मिलेगा।
Arena के लिए, कुछ Augments का लेवल कैप कम किया जा रहा है ताकि उनके खिलाफ खेलना कम निराशाजनक हो। ARAM: Mayhem में, चैंपियन डैमेज मॉडिफायर अब स्पेल, अटैक, item, और Augment डैमेज पर लागू होते हैं।
Duo queue मास्टर टियर में वापस आ गया है, हालाँकि केवल उन खिलाड़ियों के बीच जो रैंक में करीब हैं। ग्रैंडमास्टर, चैलेंजर, और GM या चैलेंजर MMR वाले खिलाड़ी duo नहीं कर पाएंगे।
बहुप्रतीक्षित League Classic आखिरकार लाइव सर्वर्स पर आ रहा है, जो खिलाड़ियों को पुरानी रणनीतियों और उच्च परिणामों के आधार पर बने League के एक वर्शन का अनुभव करने का मौका दे रहा है।
अंत में, Prestige Magma Chamber Jax और Prestige Magma Chamber Veigar इस पैच के दौरान आ रहे हैं, जबकि Divine God-King Darius और Fallen God-King Garen The Sanctum में वापस आ रहे हैं और Patch 26.19 तक रहेंगे।


