Life is Strange आपको Blackwell Academy में Max Caulfield के रूप में डालता है, जो एक फोटोग्राफी स्टूडेंट है और स्कूल के बाथरूम में एक दर्दनाक घटना देखने के बाद उसे पता चलता है कि वह समय को पीछे (rewind) कर सकती है। एपिसोड 1, Chrysalis, वह जगह है जहाँ हर बड़े रिश्ते, थीम और रहस्य की नींव रखी जाती है। यहाँ की डिटेल्स मिस न करें, वरना बाद के एपिसोड्स उम्मीद से कहीं ज्यादा भारी पड़ेंगे।
एपिसोड 1: Chrysalis में क्या होता है?
Chrysalis की शुरुआत Max के एक विज़न से होती है, जिसमें एक विशाल तूफान एक लाइटहाउस और Arcadia Bay शहर को तबाह कर रहा है। वह फोटोग्राफी क्लास के बीच में हकीकत में वापस आती है, जिसे मशहूर Mr. Jefferson पढ़ा रहे हैं। वहाँ से, यह एपिसोड आपको Blackwell के हॉलवे, गर्ल्स डॉर्मिटरी, पार्किंग लॉट और अंत में एक ऐसी मुठभेड़ (confrontation) तक ले जाता है जो पहली बार Max की रिवाइंड एबिलिटी को ट्रिगर करती है।
एपिसोड का नाम सोच-समझकर रखा गया है। 'Chrysalis' (कोष) बदलाव की एक अवस्था है, और यह चैप्टर बिल्कुल वैसा ही है: Max एक पैसिव ऑब्जर्वर से ऐसी लड़की बन रही है जिसके पास असल ताकत है, भले ही शुरुआत में वह ताकत कितनी भी नाजुक क्यों न लगे।

Max की रिवाइंड एबिलिटी जागृत होती है
रिवाइंड मैकेनिक कैसे काम करता है?
Rewind एबिलिटी Max को कोई चुनाव करने या इवेंट ट्रिगर करने के बाद कुछ सेकंड के लिए समय को पीछे ले जाने देती है। यह पूरे गेम का कोर मैकेनिक है, और Chrysalis चैप्टर के क्लाइमेक्स मोमेंट से पहले इसे छोटे-मोटे प्रयोगों के जरिए सिखाता है।
रिवाइंडिंग के बारे में आपको यह समझने की जरूरत है:
- रिवाइंड करने में कुछ भी खर्च नहीं होता और एपिसोड 1 में इसका कोई कूलडाउन नहीं है
- आप डायलॉग चॉइस को रिवाइंड कर सकते हैं ताकि कोई भी फैसला लेने से पहले दोनों परिणाम सुन सकें
- कुछ एनवायर्नमेंटल पहेलियों (puzzles) में परिणाम देखने के बाद रिवाइंड करना जरूरी होता है (उदाहरण के लिए, एक नोट पढ़कर लॉकर का कॉम्बिनेशन सीखना, फिर रिवाइंड करके उसे इस्तेमाल करना, इससे पहले कि वह नोट आपके हाथ में था)
- Max की journal उन चॉइसेस के आधार पर अपडेट होती है जिन्हें आप लॉक करते हैं, न कि उन चॉइसेस के आधार पर जिन्हें आपने रिवाइंड करके एक्सप्लोर किया था
रिवाइंड सिस्टम का इस्तेमाल गेम की सबसे मशहूर शुरुआती पहेली को हल करने में भी होता है: Principal Wells को हॉलवे से हटाना ताकि Max डॉर्मिटरी तक पहुँच सके। उनके ऑफिस के पास लगे नोटिस बोर्ड को पढ़ें, रिवाइंड करें, फिर जो सीखा उसका इस्तेमाल करके उन्हें वहां से हटा दें।

Max की जर्नल आपकी चॉइसेस को ट्रैक करती है
एपिसोड 1: Chrysalis में सभी ऑप्शनल फोटो
Chrysalis में 10 ऑप्शनल फोटो उपलब्ध हैं। ये कलेक्टिबल्स Everyday Heroes फोटोग्राफी कॉन्टेस्ट से जुड़े हैं जो पूरे गेम में चलता है, और इन्हें मिस करने पर आप अचीवमेंट्स अनलॉक नहीं कर पाएंगे। चैप्टर खत्म होने के बाद आप इन्हें लेने के लिए वापस नहीं जा सकते।
एपिसोड 1 के मुख्य चुनाव और उनके परिणाम
Life is Strange पूरे गेम में आपके फैसलों को ट्रैक करता है, लेकिन एपिसोड 1 की ज्यादातर चॉइसेस का असर तुरंत होने के बजाय एपिसोड 2 से 5 के बीच दिखता है। हालाँकि, Chrysalis के दो फैसले काफी मायने रखते हैं।
क्या आपको Chloe को David Madsen के बारे में चेतावनी देनी चाहिए?
एपिसोड की शुरुआत में, आप चुन सकते हैं कि Chloe Price को चेतावनी दें कि उसका सौतेला पिता David उस पर नजर रख रहा है, या चुप रहें। चेतावनी देने से उसके साथ तुरंत भरोसा बढ़ता है। चुप रहने से रिश्ता खराब नहीं होता, लेकिन उनके बीच की गर्माहट में देरी हो जाती है।
क्या आप Nathan Prescott की शिकायत करेंगे?
बाथरूम की घटना के बाद, Max के पास विकल्प होता है कि वह Nathan की शिकायत Principal Wells से करे या कुछ न कहे। शिकायत करने से घटनाओं का एक सिलसिला शुरू होता है जो एपिसोड 2 में किरदारों के Max के प्रति व्यवहार को प्रभावित करता है। शिकायत न करने से चीजें कम समय के लिए शांत रहती हैं लेकिन Nathan कम खतरनाक नहीं हो जाता।
लॉकर कॉम्बिनेशन पहेली को कैसे हल करें
यह वह पहेली है जिसमें ज्यादातर नए खिलाड़ी फंस जाते हैं। सही क्रम यह है:
- लॉकर्स के पास फर्श पर note with the combination ढूंढें
- नंबर जानने के लिए इसे पढ़ें
- नोट उठाने से पहले time को rewind करें
- सीधे लॉकर पर जाएं और याददाश्त से कॉम्बिनेशन डालें
- लॉकर खुल जाएगा क्योंकि Max अब कोड जानती है, भले ही नोट वापस फर्श पर है
यह पहेली गेम का आपको यह सिखाने का तरीका है कि रिवाइंड करने से वह मिटता नहीं है जो Max ने सीखा है, बल्कि सिर्फ वह मिटता है जो उसने किया है। यह अंतर ही पूरी सीरीज के लिए लॉजिक सिस्टम बन जाता है।
लाइटहाउस पर क्या करें?
Chrysalis के अंत में लाइटहाउस सीक्वेंस पारंपरिक अर्थों में कोई पहेली नहीं है। यह एक नैरेटिव पे-ऑफ है। Chloe के साथ जंकयार्ड से भागने के बाद, वे दोनों लाइटहाउस ओवरलुक पर ड्राइव करते हैं। विज़न शुरू होने से पहले पहाड़ी के ऊपर newspaper पढ़ें। यह तूफान की चेतावनी की तारीखों की पुष्टि करता है, जिससे Max अपने पूर्वाभास (premonition) से बाहर आ जाती है।
यहीं पर ऑप्शनल फोटो 10 भी उपलब्ध है। कटसीन ट्रिगर करने से पहले इसे ले लें।

लाइटहाउस फोटो अवसर
एपिसोड 1 अचीवमेंट और ट्रॉफी गाइड
Chrysalis से जुड़ी कई मिस होने वाली अचीवमेंट्स हैं:
- Nerd's delight: पार्किंग लॉट में Warren की उसके प्रयोग में मदद करें
- Ordinary heroics: हॉलवे में Victoria Chase से Kate Marsh का बचाव करें
- Caulfield's courage: बाथरूम में सीधे Nathan का सामना करें
- Shutterbug: सभी 10 ऑप्शनल फोटो कलेक्ट करें (इसके लिए दोनों बटरफ्लाई फोटो को क्रम में लेना जरूरी है)
Shutterbug अचीवमेंट ही एकमात्र ऐसी है जिसके लिए विशिष्ट टाइमिंग की जानकारी चाहिए। बाकी सब बातचीत पर ध्यान देने और चुपचाप गुजरने के बजाय शामिल होने से मिल जाती है।
एपिसोड 1 से बाद के चैप्टर्स में क्या आगे बढ़ता है?
Chrysalis में आप जो चुनाव करते हैं, वे सिर्फ एपिसोड 2 को प्रभावित नहीं करते। वे सभी पांच एपिसोड्स में गूंजते हैं। Chloe के साथ आपका रिश्ता, Kate आपको कैसे देखती है, David Max को खतरे के रूप में देखता है या सामान्य, और Jefferson क्लास में उसके साथ कैसा व्यवहार करता है, ये सब यहीं लिए गए फैसलों से जुड़े हैं।
गेम हर एपिसोड के अंत में एक choices recap screen दिखाता है जो आपके फैसलों की तुलना ग्लोबल प्लेयर प्रतिशत से करता है। एपिसोड 1 के बाद, Nathan की शिकायत करने वाले विकल्प पर स्प्लिट काफी बराबर रहता है, जो आपको बताता है कि गेम कैसे डिजाइन किया गया है: कोई भी जवाब स्पष्ट रूप से सही नहीं है।
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