
स्क्वाड प्ले के लिए हर मैराथन रनर शेल को रैंक करें। जानें कौन सी क्लास टीम कंप में हावी हैं और किसे चमकने के लिए सही सेटअप की ज़रूरत है।
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अगर आप स्क्वाड के साथ मैराथन में उतर रहे हैं और सोच रहे हैं कि कौन सा रनर शेल वास्तव में एक कोऑर्डिनेटेड टीम में अपना योगदान देता है, तो आप सही जगह पर हैं। यह टियर लिस्ट हर शेल को 3-मैन स्क्वाड प्ले के नजरिए से ब्रेक डाउन करती है, जिसमें बताया गया है कि हर शेल क्या लाता है, कहाँ वह कम पड़ता है, और कौन से टीममेट्स उसे चमकाते हैं। चाहे आप वॉयस कॉम्स पर कोऑर्डिनेट कर रहे हों या रैंडम्स के साथ खेल रहे हों, अपने शेल की भूमिका जानना एक क्लीन एक्सट्रैक्शन और एक वाइप के बीच का अंतर है।
रैंकिंग में उतरने से पहले, यह समझना लायक है कि रनर शेल वास्तव में क्या है। आपको एक फिक्स्ड क्लास आइडेंटिटी में लॉक करने के बजाय, हर शेल एक बायोसिंथेटिक फ्रेम है जो आपके बिल्ड की नींव के रूप में काम करता है। फिर आप कोर्स, इंप्लांट्स, हथियार, और मॉड्स को ऊपर से लेयर करते हैं ताकि यह आकार दिया जा सके कि वह शेल प्रैक्टिस में कैसा परफॉर्म करता है।
हर शेल तीन बिल्ट-इन टूल्स के साथ आता है:
कोर्स शेल-स्पेसिफिक मॉडिफायर्स हैं जो आपकी एबिलिटीज के फंक्शन को बदलते या बढ़ाते हैं। आप प्रति शेल दो कोर स्लॉट कर सकते हैं, लेकिन आप एक ही लोडआउट में डुप्लीकेट नहीं चला सकते। वे पांच टियर में आते हैं: स्टैंडर्ड, एनहांस्ड, डीलक्स, सुपीरियर, और प्रेस्टीज। क्योंकि कोर एक सिंगल शेल से बंधे होते हैं, वे एक आर्किटाइप के भीतर डीप स्पेशलाइजेशन की अनुमति देते हैं।
दूसरी ओर, इंप्लांट्स यूनिवर्सल अपग्रेड हैं जिन्हें कोई भी शेल इक्विप कर सकता है। वे स्टेट बोनस के साथ एक रैंडम पर्क प्रदान करते हैं, और टॉप-टियर इंप्लांट्स ऊपर से एक फिक्स्ड बोनस पर्क जोड़ते हैं। सही कोर्स और इंप्लांट्स का कॉम्बिनेशन ही एक फंक्शनल बिल्ड को एक ऑप्टिमाइज्ड बिल्ड से अलग करता है।

रनर शेल कोर्स और इंप्लांट्स
यहाँ बताया गया है कि हर शेल विशेष रूप से स्क्वाड-फोक्स्ड प्ले में कैसा है। ये रैंकिंग्स मानती हैं कि आपके पास वॉयस कॉम्स का एक्सेस है और आप कोऑर्डिनेटेड टीम कंपोजिशन्स की ओर बिल्ड कर रहे हैं।
| टियर | रनर शेल | स्क्वाड रोल |
|---|---|---|
| S | ट्राइएज | हीलर, रिवाइवर, टीम सस्टेन |
| S | रिकॉन | इंटेल, इंफॉर्मेशन कंट्रोल |
| A | एसैसिन | फ्लैंकर, विजन डिनायल |
| A | डेस्ट्रॉयर | फ्रंटलाइन एंकर, टैंक |
| A | थीफ | लूट स्पेशलिस्ट, सेकेंडरी स्काउट |
| B | वैंडल | एग्रेसिव डिसरप्टर, सोलो कैरी |
ट्राइएज मैराथन में एकमात्र रनर है जो हीलिंग और रिमोट रिवाइव्स के माध्यम से खराब स्थितियों को सक्रिय रूप से उलट सकता है। एक ऐसे गेम में जहाँ हर मौत के वास्तविक आर्थिक परिणाम होते हैं, एक ऐसा शेल होना जो एक हारने वाली फाइट को रिकवरी में बदल सके, वास्तव में अमूल्य है।

ट्राइएज मैराथन स्क्वाड में मस्ट-हैव है
यहाँ ट्राइएज के फुल किट का ब्रेकडाउन दिया गया है:
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | कैपेसिटिव गौंटलेट्स | दुश्मनों को ज़ैप करने या डाउन हुए टीममेट्स को रेंज से रिवाइव करने के लिए इलेक्ट्रिक टेंड्रिल्स को चार्ज और फायर करता है |
| टैक्टिकल | मेड ड्रोन | आपके या किसी सहयोगी के ऊपर मंडराने के लिए एक ड्रोन भेजता है, लगातार हेल्थ और शील्ड्स को रीजेनरेट करता है |
| ट्रेट 1 | बैटरी ओवरचार्ज | जब आप उनके शील्ड्स को तोड़ते हैं तो दुश्मनों को EMP करने के लिए हथियारों को ओवरचार्ज करता है |
| ट्रेट 2 | शेयरवेयर | मेड ड्रोन से जुड़े सहयोगी आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले किसी भी कंज्यूमेबल या हील की कॉपी प्राप्त करते हैं |
जो चीज ट्राइएज को वास्तव में S-tier बनाती है, वह है कैसे कैपेसिटिव गौंटलेट्स आपको खुद को उसी फायर के सामने एक्सपोज किए बिना रेंज से रिवाइव्स डिलीवर करने देता है जिसने आपके टीममेट को डाउन किया था। इसे शेयरवेयर के साथ पेयर करें जो आपके कंज्यूमेबल्स को स्क्वाड में डुप्लीकेट करता है और आप प्रभावी रूप से अपनी हीलिंग इकोनॉमी को तिगुना कर रहे हैं।
ट्राइएज के कन्फर्म्ड कोर्स इसे और आगे ले जाते हैं। नो गुड डीड (सुपीरियर) आपको तब हीलिंग का एक बर्स्ट देता है जब आपका मेड ड्रोन सफलतापूर्वक किसी क्रूमेट से जुड़ता है, और सामारिटन (प्रेस्टीज) आपके अगले मेड ड्रोन कूलडाउन को हर बार शेयरवेयर ट्रिगर होने पर काटता है। इन्हें स्टैक करें और आपका अपटाइम अथक हो जाता है।
एकमात्र वास्तविक कमजोरी मोबिलिटी है। ट्राइएज में वैंडल या थीफ जैसे शेल्स के मूवमेंट टूल्स की कमी है, इसलिए इसे ऐसे टीममेट्स की जरूरत होती है जो इसे प्रोटेक्ट कर सकें और स्पेस बना सकें। ट्राइएज को एक अकेले भेड़िया के रूप में खेलना शेल के पूरे वैल्यू प्रपोजिशन को सक्रिय रूप से बर्बाद करता है।
बेस्ट सिनर्जी: डेस्ट्रॉयर (ट्राइएज पीछे से सस्टेन करते हुए आगे बढ़ता है) और रिकॉन (टीममेट्स के खतरे में होने पर और रीपोजिशनिंग कब सुरक्षित है, इस पर इंटेल फीड करता है)।
रिकॉन खराब स्थितियों को होने से पहले रोककर फाइट्स जीतता है। इसका पूरा किट इंफॉर्मेशन कंट्रोल के आसपास बना है, और एक एक्सट्रैक्शन शूटर में जहाँ अनिश्चितता गोलियों से ज्यादा खिलाड़ियों को मारती है, यह एक बहुत बड़ा फायदा है।
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | इको पल्स | सोनार पल्स जारी करता है जो आस-पास के खिलाड़ियों, AI दुश्मनों, और यहाँ तक कि अदृश्य लक्ष्यों को भी रिवील करता है |
| टैक्टिकल | ट्रैकर ड्रोन | एक ड्रोन तैनात करता है जो दुश्मनों का शिकार करता है और प्रॉक्सिमिटी पर फट जाता है, ओवरहीट प्रेशर लगाता है जो मूवमेंट एबिलिटीज को लॉक डाउन करता है |
| ट्रेट 1 | इंटरrogation | जब कोई दुश्मन आपको पिंग करता है तो आपको अलर्ट करता है; डाउन हुए रनर को खत्म करने पर उनके पूरे क्रू का लोकेशन पिंग होता है |
| ट्रेट 2 | स्टॉकर प्रोटोकॉल | जब आप उनके शील्ड्स को तोड़ते हैं तो दुश्मन चमकते हुए होलोग्राफिक फुटप्रिंट ट्रेल्स छोड़ते हैं |
इको पल्स यहाँ स्टैंडआउट एबिलिटी है। यह आस-पास के होस्टाइल्स को रिवील करता है जिसमें अदृश्य लक्ष्य भी शामिल हैं, जिसका मतलब है कि रिकॉन सीधे एसैसिन का काउंटर है। अगर दुश्मन टीम एसैसिन चला रही है और आपके पास रिकॉन है, तो वह इनविजिबिलिटी का फायदा पूरी तरह से खत्म हो जाता है।
स्टॉकर प्रोटोकॉल एक और लेयर का प्रेशर जोड़ता है: एक दुश्मन के शील्ड्स को तोड़ें और आप ट्रैक कर सकते हैं कि वे कहाँ भागते हैं। ट्रैकर ड्रोन द्वारा ओवरहीट (जो मूवमेंट एबिलिटीज को लॉक डाउन करता है) को फोर्स करने के साथ मिलकर, आप एक रनर को उनके एस्केप रूट और उसे इस्तेमाल करने की क्षमता दोनों से वंचित कर सकते हैं।
महत्वपूर्ण चेतावनी यह है कि रिकॉन तभी काम करता है जब आप कम्युनिकेट करते हैं। इंटेल इकट्ठा करना और उसे बैठे रहना, इंटेल न होने जितना ही नुकसानदायक है। यह शेल एक ऐसे कॉलर की मांग करता है जो सक्रिय रूप से अपनी स्क्वाड को पोजीशन्स फीड करे।
बेस्ट सिनर्जी: डेस्ट्रॉयर (रिकॉन द्वारा पहचाने गए पोजीशन्स पर क्लीन, कवर्ड एंट्री के लिए) और एसैसिन (प्रिसिजन एम्बुश के साथ अपने इंटेल को हथियार बनाने के लिए)।
एसैसिन शायद मैराथन में सबसे गलत समझा जाने वाला शेल है। ज्यादातर खिलाड़ी इनविजिबिलिटी से एक सीधी एडवांटेज की उम्मीद में इसकी ओर आकर्षित होते हैं, फिर तब निराश हो जाते हैं जब यह अंडरपरफॉर्म करता है। सच यह है कि एसैसिन एक हाई-सीलिंग शेल है जिसमें बहुत स्पेसिफिक प्लेस्टाइल की आवश्यकता होती है।
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | स्मोक स्क्रीन | एक स्मोक डिस्क डिप्लॉय करता है जो आगे स्मोक फील्ड्स की एक लाइन भेजता है, विजन को ब्लॉक करता है और दुश्मन ऑप्टिक्स को डिसरप्ट करता है |
| टैक्टिकल | एक्टिव कैमो | लगभग 12 सेकंड के लिए अस्थायी इनविजिबिलिटी एक्टिवेट करता है; शूटिंग, डैमेज लेने, या कंज्यूमेबल का उपयोग करने पर टूट जाता है |
| ट्रेट 1 | शैडो डाइव | इम्पैक्ट पर एक स्मोक डिस्क को स्लैम करने के लिए ऊंचाई से गिरता है, तुरंत एक फील्ड डिप्लॉय करता है और फॉल डैमेज को नकारता है |
| ट्रेट 2 | श्रॉउड | स्मोक में प्रवेश करते समय ऑटो-क्लॉक हो जाता है और उससे बाहर निकलने के बाद कुछ सेकंड के लिए इनविजिबल रहता है |
आइडियल एसैसिन लूप है: पहले स्मोक ड्रॉप करें, एक्टिव कैमो के तहत रीपोजिशन करें, एक गारंटीड शॉट लें, फिर दुश्मन के वापस ट्रेड करने से पहले गायब हो जाएं। एक अनुशासित एसैसिन नियंत्रित करता है कि फाइट्स कब होती हैं और कब खत्म होती हैं, सीधे गनफाइट्स को ब्रूट-फोर्स करने के बजाय पैनिक और कन्फ्यूजन पैदा करता है।
समस्या यह है कि अगर दुश्मनों के पास रिकॉन चल रहा है जिसमें इको पल्स या थर्मल साइट्स वाले हथियार हैं, तो इनविजिबिलिटी का फायदा पूरी तरह से गायब हो जाता है। एंगेजमेंट की शर्तों को तय करने की क्षमता के बिना, एसैसिन डायरेक्ट फाइट्स जीतने के लिए रॉ आक्रामक शक्ति की कमी रखता है और एक विशुद्ध रूप से रिएक्टिव, एस्केप-फोक्स्ड रोल में धकेल दिया जाता है।
अगर आप जानते हैं कि दुश्मन स्क्वाड के पास कोई रिकॉन नहीं है और कोई थर्मल ऑप्टिक्स नहीं है, तो एसैसिन S-tier पर कूद जाता है। किसी भी अन्य स्थिति में, इसे एक मजबूत लेकिन कंडीशनल A-tier पिक के रूप में मानें।
बेस्ट सिनर्जी: रिकॉन (फ्लैंक करने के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दुश्मन पोजीशन्स पर इंटेल के लिए) और थीफ (आपके द्वारा उत्पन्न अराजकता और कन्फ्यूजन का फायदा उठाने के लिए)।
डेस्ट्रॉयर मैराथन का फ्रंटलाइन टैंक के सबसे करीब का समकक्ष है, और यह वह शेल है जो आक्रामक कोऑर्डिनेटेड पुश को संभव बनाता है। इसका मूल्य व्यक्तिगत किल काउंट में नहीं है, बल्कि यह टीममेट्स के लिए कितना स्पेस और सुरक्षा बनाता है।

डेस्ट्रॉयर रायट बैरिकेड शील्ड
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | सर्च एंड डिस्ट्रॉय | उन दुश्मनों पर होमिंग शोल्डर मिसाइल फायर करता है जिन पर आपने सस्टेन्ड डैमेज किया है |
| टैक्टिकल | रायट बैरिकेड | एक फॉरवर्ड-फेसिंग एनर्जी शील्ड डिप्लॉय करता है जो आने वाले डैमेज को ब्लॉक करता है और आपको कंटेंस्टेड ग्राउंड लेने देता है |
| ट्रेट 1 | थ्रस्टर | हीट जनरेशन की कीमत पर किसी भी दिशा में डैश करें |
| ट्रेट 2 | टैक्टिकल स्प्रिंट | हीट गेन में वृद्धि के साथ तेजी से चलें |
रायट बैरिकेड वह है जो डेस्ट्रॉयर को लगभग हर कॉम्पिटिटिव स्क्वाड कंपोजिशन में अपनी जगह दिलाता है। खतरनाक साइटलाइन्स को पार करने, शील्ड रिवाइव्स, या टीममेट्स के रीपोजिशन करते समय एक कंटेंस्टेड पॉइंट को होल्ड करने के लिए इसका उपयोग करना उस तरह का टीम-एनेबलिंग प्ले है जो रेड्स जीतता है। सर्च एंड डिस्ट्रॉय फिर उन सभी को दंडित करता है जो आपको रश करने की कोशिश करते हैं जबकि आप ग्राउंड होल्ड करते हैं।
सबसे बड़ी गलती व्यक्तिगत प्रभाव के बजाय टीम एनेबलमेंट के लिए डेस्ट्रॉयर खेलना है। इसे ईगो नहीं, डिसिप्लिन की जरूरत है। हीलिंग या इंटेल गैदरिंग जैसी आउट-ऑफ-कॉम्बैट यूटिलिटी के बिना, यह उन गैप्स को भरने के लिए ट्राइएज और रिकॉन के साथ सबसे अच्छा पेयर किया जाता है।
बेस्ट सिनर्जी: ट्राइएज (आपके पुश को सस्टेन करने के लिए) और रिकॉन (कब और कहाँ सुरक्षित रूप से आगे बढ़ना है, इस पर आपको जानकारी फीड करने के लिए)।
थीफ उन टीमों के लिए चुपचाप सबसे मजबूत शेल्स में से एक है जो रॉ कॉम्बैट परफॉरमेंस पर मैराथन की इकोनॉमी लेयर को प्राथमिकता देती हैं। इसका किट एक लूट वैक्यूम और एक अस्थायी रिकॉन टूल दोनों के रूप में कार्य करता है।
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | पिकपॉकेट ड्रोन | रिमोट-कंट्रोल्ड ओरिगेमी बटरफ्लाई ड्रोन जिसमें एक व्हिप होता है जो दुश्मनों से लूट गिराता है और छोड़ी गई वस्तुओं को इकट्ठा करता है; आस-पास के दुश्मनों को पिंग भी कर सकता है |
| टैक्टिकल | ग्रैपल डिवाइस | एक फोरआर्म डार्ट फायर करता है जो एक सेल्फ-प्रोपेल्ड प्रोपेलर में खुलता है, आपको कहीं से भी आगे खींचता है जिसमें ओपन एयर भी शामिल है |
| ट्रेट 1 | एक्स-रे विज़र | दीवारों के माध्यम से लूट कंटेनरों को रिवील करता है जिसमें दुर्लभता हाइलाइट की गई है; आपके डायरेक्ट लाइन ऑफ साइट के भीतर दुश्मनों को भी मार्क करता है |
| ट्रेट 2 | द फाइनर थिंग्स | जैसे-जैसे आपका बैकपैक लूट से भरता है, ग्रैपल रिचार्ज रेट, वेपन हैंडलिंग, और बेस स्टेट्स बढ़ते हैं |
थीफ के कन्फर्म्ड कोर्स इस शेल के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले जानने लायक हैं। ग्रीड इज गुड (एनहांस्ड) जब आपका बैकपैक भरा हो तो स्प्रिंट स्पीड और स्लाइड डिस्टेंस को बढ़ाता है। हिडन रन (डीलक्स) ग्रैपल करने के तुरंत बाद एक मीली स्ट्राइक को दुश्मन को हैक करने और उनके पैक से रैंडम लूट गिराने देता है। केस द जॉइंट (सुपीरियर) एक्स-रे विज़र की वॉल-पेनेट्रेशन रेंज को बढ़ाता है, और पार्टनर इन क्राइम (प्रेस्टीज) आपके आइडल ड्रोन को आस-पास के होस्टाइल्स के लिए एक पैसिव पिंगर में बदल देता है।
क्लासिक थीफ गलती एक कंटेंस्टेड ज़ोन में स्थिर रहते हुए ड्रोन को पायलट करने में बहुत अधिक समय बिताना है। इसे तभी उड़ाएं जब आपकी स्क्वाड के पास आपके फ्लैंक्स कवर हों, लूट रूट्स को जल्दी से स्कैन करें, और एक और आइटम के लिए ओवरस्टे करने के बजाय जल्दी से ग्रैपल आउट करें।
बेस्ट सिनर्जी: वैंडल (आपको सुरक्षित रूप से लूटने देने के लिए डिस्ट्रैक्शन पैदा करने के लिए) और एसैसिन (आपके रन के दौरान क्लीन एग्जिट और सप्रेस्ड दुश्मन विजन के लिए)।
वैंडल के पास रोस्टर पर सबसे ज्यादा इंडिविजुअल कैरी पोटेंशियल है, लेकिन यह वह शेल भी है जो खराब हीट मैनेजमेंट को सबसे गंभीर रूप से दंडित करता है। इसका पूरा डिज़ाइन मोबिलिटी टूल्स को चेन करके दुश्मन फॉर्मेशन्स को तोड़ने और पैनिक को फोर्स करने के इर्द-गिर्द घूमता है, जो अच्छी तरह से एग्जीक्यूट होने पर शानदार काम करता है और जब यह नहीं होता है तो विनाशकारी होता है।
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | एम्प्लीफाई | बिना ओवरहीटिंग के मूवमेंट को चेन करने के लिए मूवमेंट स्पीड, वेपन हैंडलिंग, और हीट एफिशिएंसी को अस्थायी रूप से बूस्ट करता है |
| टैक्टिकल | डिसरप्टर | नॉकबैक के साथ एक चार्जेबल एनर्जी ब्लास्ट फायर करता है; आपको हवा में लॉन्च करने के लिए नीचे की ओर निशाना लगाया जा सकता है |
| ट्रेट 1 | माइक्रोजेट्स | अतिरिक्त हीट की कीमत पर डबल जंप प्रदान करता है |
| ट्रेट 2 | पावर स्लाइड | हीट जनरेशन की कीमत पर स्लाइड डिस्टेंस और स्पीड को बढ़ाता है |
वैंडल का किट लगभग पूरी तरह से आक्रामक है जिसमें बहुत कम टीम यूटिलिटी है। एक कुशल वैंडल प्लेयर मूवमेंट को चेन करने और दुश्मनों को चेज़ और सेपरेट करने के लिए एम्प्लीफाई का उपयोग करता है, फिर उन्हें कवर से बाहर निकालने या एक रनर को एक भयानक पोजीशन में डालने के लिए डिसरप्टर से हिट करता है। बंगी ने वैंडल के लिए जंप एनहांसमेंट और मूवमेंट चेनिंग सहित मोबिलिटी-फोक्स्ड कोर्स की पुष्टि की है जो एक बार प्राप्त होने पर सीलिंग को काफी बढ़ा देते हैं।
वैंडल के स्क्वाड के लिए विशेष रूप से B-tier पर होने का कारण यह है कि जब वैंडल का शॉट लैंड नहीं कर रहा होता है, तो शेल टीम को लगभग कुछ भी नहीं देता है। कोई हीलिंग, कोई इंटेल, कोई शील्डिंग नहीं है। यह एक ऐसा शेल है जो टीम कोऑर्डिनेशन के बजाय इंडिविजुअल स्किल को बढ़ाता है, जो इसे ऑर्गनाइज्ड स्क्वाड प्ले में S और A-tier ऑप्शन्स की तुलना में एक रिस्कियर पिक बनाता है।
बेस्ट सिनर्जी: डेस्ट्रॉयर (वैंडल के डिसरप्ट करते समय फाइट्स को एंकर करने के लिए) और थीफ (बाद में एफिशिएंट लूटिंग के साथ कैओटिक मूवमेंट को पेयर करने के लिए)।
रूक स्टैंडर्ड टियर लिस्ट से पूरी तरह बाहर है क्योंकि यह एक कन्वेंशनल रनर शेल नहीं है। यह एक स्ट्रिप्ड-डाउन स्कैवेंजर फ्रेम है जो उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो जीरो रिस्क और जीरो लोडआउट के साथ इन-प्रोग्रेस मैचेस में शामिल होना चाहते हैं। रूक एक सोलो प्लेयर के रूप में पहले से चल रही रेड्स में ड्रॉप करता है, कुछ भी अंदर नहीं लाता है और एलिमिनेट होने पर कुछ भी नहीं खोता है।
| टाइप | एबिलिटी | यह क्या करती है |
|---|---|---|
| प्राइम | रिक्यूपरेशन | इमरजेंसी रिपेयर एक्टिवेट करता है, धीरे-धीरे आपकी हेल्थ को रीजेनरेट करता है |
| टैक्टिकल | सिग्नल मास्क | UESC AI फोर्सेज को आपको नॉन-होस्टाइल मानने पर मजबूर करता है, जिससे आप AI-हेवी ज़ोन्स से अनडिटेक्टेड मूव कर सकते हैं |
रूक का सिग्नल मास्क आपको AI-कंट्रोल्ड ज़ोन्स से स्लिप करने देता है जबकि गियर वाले रनर्स आपके चारों ओर लड़ते हैं, जो मैप्स सीखने, लूट रूट्स का अभ्यास करने, या एक रफ पिछली रन से आइटम रिकवर करने के लिए वास्तव में उपयोगी है। महत्वपूर्ण चेतावनी: अन्य खिलाड़ी अभी भी आपको देख सकते हैं और मार सकते हैं। रूक के रूप में हर मैच को इस धारणा के साथ मानें कि आप एक टारगेट हैं।
उपरोक्त सभी के आधार पर, सबसे मजबूत ऑल-राउंड स्क्वाड कंपोजिशन ट्राइएज + रिकॉन + डेस्ट्रॉयर को पेयर करता है। ट्राइएज सभी को जीवित रखता है, रिकॉन टीम को लगातार पोजीशनल इंटेल फीड करता है, और डेस्ट्रॉयर उस इंटेल का उपयोग स्पेस बनाने और दुश्मनों पर सीधे दबाव डालने के लिए करता है। यह तिकड़ी बिना किसी बड़े गैप के हीलिंग, जानकारी और फ्रंटलाइन एग्रेसन को कवर करती है।
अधिक आक्रामक कंपोजिशन के लिए, रिकॉन + एसैसिन + डेस्ट्रॉयर तब अच्छा काम करता है जब आपकी टीम कॉलिंग शॉट्स और कोऑर्डिनेटेड फ्लैंक्स को एग्जीक्यूट करने में सहज हो। रिकॉन टारगेट को स्पॉट करता है, एसैसिन एक अप्रत्याशित एंगल से हिट करता है, और डेस्ट्रॉयर क्लीन अप करता है या एग्जिट को होल्ड करता है।
अगर आपकी स्क्वाड इकोनॉमिक एफिशिएंसी और एक्सट्रैक्शन को कॉम्बैट पर प्राथमिकता देती है, तो ट्राइएज + थीफ + वैंडल एक मजबूत विकल्प है। वैंडल अराजकता पैदा करता है, थीफ बाद में लूट को वैक्यूम करता है, और ट्राइएज सभी को एक्सट्रैक्शन तक पहुंचने के लिए पर्याप्त स्वस्थ रखता है।