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Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: सभी Hero में हुए बदलाव

Marvel Rivals Season 10 के सभी Buffs, Nerfs और बदलाव देखें, जिसमें Scarlet Witch का रीवर्क, Magneto के Nerfs और Wolverine के अपग्रेड शामिल हैं।

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Larc
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Season 10 में ग्लोबल बदलाव क्या हैं?

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Marvel Rivals का Season 10 गेम के अब तक के सबसे बड़े बैलेंस अपडेट्स के साथ आया है, जिसने लगभग हर रोल को प्रभावित किया है और कई टीम-अप डायनामिक्स को पूरी तरह बदल दिया है। Scarlet Witch को लगभग एक नया किट मिला है। Magneto की बल्क और शील्डिंग को काफी कम कर दिया गया है। Wolverine का बेसलाइन डैमेज बढ़ गया है। और गेम के हर Strategist की Ultimate Energy अब थोड़ी धीमी जनरेट होगी। समझने के लिए बहुत कुछ है।

Season 10 में ग्लोबल बदलाव क्या हैं?

इंडिविजुअल हीरोज पर जाने से पहले, पैच की शुरुआत एक ऐसे बदलाव से होती है जो हर Strategist को प्रभावित करता है। Healing-to-energy कन्वर्जन 70% से घटकर 65% हो गया है, और damage-to-energy कन्वर्जन 55% से गिरकर 50% हो गया है। कागज़ पर ये कमी छोटी लग सकती है, लेकिन पूरे मैच के दौरान इसका असर काफी बढ़ जाता है, जिसका मतलब है कि सपोर्ट्स अब पहले के मुकाबले कम फ्रीक्वेंसी में अपने अल्ट्स (ultimates) का इस्तेमाल कर पाएंगे। अगर आप बैक-टू-बैक अल्ट्स के लिए अग्रेसिव हीलिंग साइकिल्स पर निर्भर थे, तो अब उस रिदम के धीमे होने की उम्मीद रखें।

Vanguard बदलाव

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Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Captain America और Thor को मिले हेल्थ बफ्स

Captain America को 50 बेस हेल्थ मिली है, जो 300 से बढ़कर 350 हो गई है। यह एक फ्रंटलाइनर के लिए बड़ा जंप है जो अक्सर क्लोज रेंज में डैमेज झेलता है। उनकी Vibranium Energy Saw का बाउंस डैमेज फॉलऑफ भी हटा दिया गया है, इसलिए हर रिकोशे (ricochet) पहले जितना ही पावरफुल होगा। Thor के साथ उनका टीम-अप अब Voltaic Union की ड्यूरेशन को 7 से बढ़ाकर 10 सेकंड कर देता है, और Thor को भी अपग्रेड मिला है: Thor की बेस हेल्थ 300 से बढ़कर 325 हो गई है, और जब दुश्मन उनके Lightning Realm की बाउंड्री को पार करते हैं, तो उन्हें मिलने वाला डैमेज 40 से बढ़कर 50 हो गया है।

Magneto को मिले बड़े नर्फ्स

Magneto की 50 बेस हेल्थ कम हो गई है (650 से 600) और उनकी Metal Bulwark और Iron Bulwark शील्ड वैल्यू 250 से घटकर 200 हो गई है। Scarlet Witch के साथ उनका टीम-अप भी प्रभावित हुआ है: Metallic Chaos का कूलडाउन 12 से बढ़कर 18 सेकंड हो गया है, Chaos Greatsword स्पेल फील्ड डैमेज 40 से घटकर 35 हो गया है, और एन्हांस्ड Mag-Cannon का सिंगल प्रोजेक्टाइल डैमेज 20 से घटकर 10 हो गया है। यह कुल सिंगल-शॉट डैमेज में 45 से 35 की कटौती है। Magneto कोऑर्डिनेटेड प्ले में काफी डोमिनेंट थे, और ये बदलाव उन्हीं टूल्स को टारगेट करते हैं जो उन्हें ऑप्रेसिव बनाते थे।

The Hood और The Thing दोनों कमजोर हुए

The Hood की बेस हेल्थ 600 से घटकर 550 हो गई है, उनके Mantle of Oblivion का कूलडाउन 10 से बढ़कर 12 सेकंड हो गया है, और प्रोजेक्टाइल्स के खिलाफ उनका Abyssal Veil डैमेज रिडक्शन 35% से घटकर 20% हो गया है। उनके अल्टीमेट का Damage to Bonus Health कन्वर्जन भी 60% से घटकर 50% हो गया है। वे पहले से ही एक कंटेंडेड पिक थे, और इन कटौतियों के बाद उन्हें ज्यादातर कॉम्पोजिशन्स में चुनना मुश्किल होगा।

The Thing की 25 बेस हेल्थ कम हुई है (750 से 725), हाई-हेल्थ टारगेट्स के खिलाफ उनके Stone Haymaker की स्केलिंग थोड़ी कम हुई है, और उनके Yancy Street Charge का कूलडाउन 10 से बढ़कर 12 सेकंड हो गया है, जबकि स्पेल फील्ड की ड्यूरेशन 5 से घटकर 4 सेकंड हो गई है।

Rogue, Emma Frost, और Peni Parker को मिले अपग्रेड्स

Rogue को बड़ी Regenerative Shield (250 से 275) के जरिए एक्स्ट्रा सर्वाइवेबिलिटी मिली है, Defensive Stance के इनएक्टिव होने पर फास्टर एनर्जी रीजेन (15/s से 25/s), और Vanguard पर Ability Absorption का इस्तेमाल करने पर बढ़ी हुई मैक्सिमम हेल्थ (125 से 150) मिली है। Emma Frost को 25 बेस हेल्थ मिली है (650 से 675), उनकी Telepathic Pulse की रेंज 18m से बढ़कर 20m हो गई है, और उनके Carbon Crush की डैश डिस्टेंस 7m से बढ़कर 8.5m हो गई है। Peni Parker अब अपने Cyber-Web Clusters के साथ तेजी से फायर करती हैं (इंटरवल 0.3s से घटकर 0.25s) और उन्हें वह सेल्फ-स्लो भी नहीं झेलना पड़ेगा जो पहले अग्रेसिव फायरिंग को रोकता था।

Duelist बदलाव

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Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Scarlet Witch को मिला लगभग पूरा रीवर्क

यह इस पैच का सबसे बड़ा सिंगल-हीरो बदलाव है। Scarlet Witch को Scarlet Hex नाम की एक नई एबिलिटी मिली है: एक मैजिक शॉकवेव जो 20m लंबे और 8m चौड़े रेक्टेंगुलर एरिया को कवर करती है, 40 डैमेज देती है और अंदर आने वाले दुश्मनों पर Chaos Mark लगाती है। एक नया पैसिव अब उनके द्वारा Chaos-Marked दुश्मनों को दिए गए डैमेज का 25% हिस्सा खुद के लिए Bonus Health में बदल देता है, जिसकी कैप 50 है।

उनकी पुरानी किट अब इस नए सिस्टम के इर्द-गिर्द घूमती है। Chaos Control 85/s से घटकर 75/s हो गया है, लेकिन अब यह 20m, 120-डिग्री कोन के अंदर सभी Chaos-Marked दुश्मनों को समान डैमेज देता है। Chthonian Burst का कास्ट इंटरवल 0.5s से घटकर 0.4s हो गया है, जिससे उनका DPS 160 से बढ़कर 200 हो गया है। Dark Seal अब रुक-रुक कर स्टन नहीं करता, बल्कि शुरुआती डेटोनेशन पर एक बार स्टन (0.3s) करता है, फिर लगातार 20/s डैमेज देता है और 30% स्लो अप्लाई करता है, साथ ही फील्ड के अंदर दुश्मनों पर लगातार Chaos Marks लगाता रहता है। Mystic Projection के दौरान उनकी मूवमेंट स्पीड बूस्ट 50% से घटकर 35% हो गई है।

Reality Erasure अल्टीमेट अब विंड-अप फेज के दौरान लगातार डैमेज देता है, जो 15m रेडियस के अंदर 4 सेकंड में 50 से 80 तक स्केल होता है, और उस दौरान उनके पास आने वाले डैमेज से इम्यून होने का एक छोटा चांस भी होता है।

Wolverine का बेसलाइन डैमेज बढ़ा

Wolverine's Savage Claw का प्रति हिट बेस डैमेज 15 से बढ़कर 18 हो गया है, और प्रति Rage पॉइंट उनका परसेंटेज डैमेज स्केलिंग थोड़ा बेहतर हुआ है ( 1.5% + 0.057% से 1.5% + 0.062% तक)। उनकी Regenerative Healing Factor बोनस हेल्थ को 300 पर स्टैंडर्डाइज कर दिया गया है, जिससे मौजूदा Rage पर निर्भरता खत्म हो गई है। Cyclops के साथ टीम-अप में Kinetic Claws हिट्स पर भी थोड़ा डैमेज-पर-Rage बंप मिला है।

Black Cat ने इनविंसिबिलिटी को डैमेज रिडक्शन से बदला

Black Cat ने Phantom Pursuit के दौरान पूरी इनविंसिबिलिटी खो दी है और इसके बजाय उन्हें 50% डैमेज रिडक्शन और Unstoppable मिला है। फॉर्च्यून कॉस्ट 300 से घटकर 250 हो गई है, लेकिन हिट पर मिलने वाला फॉर्च्यून भी 150 से घटकर 125 हो गया है। उनके Helmet of Hades की ड्यूरेशन 2s से बढ़कर 3s हो गई है, और विजिबिलिटी बदलाव का मतलब है कि अब उनका मूवमेंट ट्रेल दिखाई देगा और स्टील्थ के दौरान उनका पूरा फॉर्म समय-समय पर रिवील होता रहेगा। उनके फुटस्टेप साउंड इफेक्ट्स भी अब तेज हैं। ये बदलाव उन्हें विरोधियों के लिए ज्यादा रीडेबल बनाते हैं।

अन्य उल्लेखनीय Duelist एडजस्टमेंट्स

HeroChange TypeKey Detail
Black WidowNerfRed Room Rifle फॉलऑफ टाइट किया गया; अल्ट एनर्जी कॉस्ट 2800 से बढ़कर 3100
Iron FistBuffJeet Kune Do की पहली चार स्ट्राइक्स 35 से बढ़कर 38; अल्ट कॉस्ट 3400 से घटकर 3100
NamorBuffTrident of Neptune डैमेज 75 से बढ़कर 80 प्रति शॉट
PsylockeBuffWing Shurikens स्पीड 120m/s से बढ़कर 150m/s; डैमेज 9 से बढ़कर 10 प्रति शूरिकेन
Star-LordBuffRegenerative Shield 100 से बढ़कर 125; Blaster Barrage 75/s से बढ़कर 80/s
Spider-ManBuffAmazing Combo कूलडाउन 2s से घटकर 1s
Deadpool (Duelist)BuffDual Desert Eagles सिंगल शॉट डैमेज 38 से बढ़कर 42
Elsa BloodstoneNerfMonster-Piercer बेस डैमेज 13 से घटकर 12 प्रति शॉट
Winter SoldierNerfTainted Voltage चार्ज टाइम 5s से बढ़कर 6s; स्लो इफेक्ट 35% से घटकर 25%

Strategist बदलाव

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Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Jeff the Land Shark और Loki और मजबूत हुए

Jeff the Land Shark की Joyful Splash हीलिंग 130/s से बढ़कर 140/s हो गई है, उनके Aqua Burst प्रोजेक्टाइल की स्पीड 100m/s से बढ़कर 150m/s हो गई है और डैमेज 25 से बढ़कर 30 हो गया है, और उनके अल्टीमेट का हीलिंग पूल आउटपुट 100/s से बढ़कर 130/s हो गया है। Loki को एक्स्ट्रा Mystical Missile हीलिंग (10 से 15) मिली है और Deception कास्ट करने के बाद स्टील्थ में उनकी सेल्फ-हीलिंग दोगुनी (20/s से 30/s) हो गई है।

Cloak & Dagger और Mantis कमजोर हुए

Cloak & Dagger ने कुछ कॉम्बैट यूटिलिटी खो दी है: Terror Cape's Vulnerable इफेक्ट 28% से घटकर 20% हो गया है, और Lightforce Dagger एरिया हीलिंग 25 से घटकर 20 हो गई है। Mantis के Life Orb चार्ज टाइम पर असर पड़ा है (3s से 4s) और Star-Lord टीम-अप में उनकी Healing Flower का आउटपुट कम हो गया है, हालांकि उनके Adam Warlock टीम-अप में इसे कंपनसेट करने के लिए हीलिंग बढ़ाई गई है।

White Fox और Ultron दोनों को मिली सेल्फ-हीलिंग

White Fox ने अपनी Yeowoo Guseul डायरेक्ट हिट हीलिंग को 50 से 55 और बाउंस हिट हीलिंग को 35 से 40 तक बेहतर किया है, साथ ही Fox Form Awakening के दौरान उनकी सराउंडिंग हीलिंग फील्ड 35 से बढ़कर 40 हो गई है। Ultron ने कुछ Bonus Health जनरेशन को 3 सेकंड तक चलने वाली नई 20/s सेल्फ-हीलिंग से बदला है, जो Imperative: Firewall कास्ट करने के बाद मिलती है।

Luna Snow को Cryo Heart (30/s से 35/s) के जरिए थोड़ी बेहतर सेल्फ-हीलिंग मिली है लेकिन उन्होंने अपने White Fox टीम-अप से सेल्फ-क्लींज इफेक्ट खो दिया है। Invisible Woman को एक क्वालिटी-ऑफ-लाइफ एडजस्टमेंट मिला है: स्टील्थ में जाने के बाद पहले 1 सेकंड तक, डैमेज लेने से उनका कवर नहीं टूटेगा।

Season 10 मेटा को कैसे बदलता है?

Magneto के नर्फ्स कॉम्पिटिटिव प्ले के लिए सबसे बड़ी खबर हैं। उनकी शील्ड वैल्यू में कमी, Metallic Chaos कूलडाउन में बढ़ोतरी और Scarlet Witch टीम-अप डैमेज में कटौती इस पेयरिंग को हायर रैंक्स पर कम ऑप्रेसिव बनाती है। उम्मीद है कि टीमें Captain America और Thor की ओर रुख करेंगी, जिन्हें हेल्थ बफ्स मिले हैं जो उन्हें ज्यादा ड्यूरेबल फ्रंटलाइनर्स बनाते हैं।

Scarlet Witch का रीवर्क एक वाइल्डकार्ड है। अगर खिलाड़ी नए एबिलिटी फ्लो में समय निवेश करते हैं, तो उनके नए Chaos Mark सिस्टम में काफी पोटेंशियल है, लेकिन Mystic Projection पर मूवमेंट स्पीड कम होने से रीपोजिशनिंग के दौरान वह ज्यादा वल्नेरेबल हो गई हैं। वह उन खिलाड़ियों को रिवॉर्ड देंगी जो मार्क-एप्लीकेशन लूप को सीखेंगे और उन्हें पनिश करेंगी जो उन्हें पहले की तरह खेलने की कोशिश करेंगे।

ग्लोबल Strategist एनर्जी नर्फ सूक्ष्म है लेकिन वास्तविक है। जो सपोर्ट्स अक्सर अल्ट्स साइकिल कर रहे थे, खासकर डाइव-हैवी कॉम्पोजिशन्स में, वे लंबे मैचों में इसका अंतर महसूस करेंगे। Jeff और Loki दोनों को कंपनसेटिंग बफ्स मिले हैं, जो बताता है कि NetEase चाहती है कि एनर्जी नर्फ के बावजूद ये दोनों सपोर्ट्स कॉम्पिटिटिव बने रहें।

हीरो रोस्टर इस पॉइंट तक कैसे पहुंचा, इसकी पूरी तस्वीर के लिए Season 9 बफ्स और नर्फ्स ब्रेकडाउन और Season 9.5 बैलेंस बदलाव व्यक्तिगत हीरोज की ट्रेजेक्टरी पर उपयोगी संदर्भ प्रदान करते हैं। Season 10 के 11 सितंबर को आने के साथ, आपके पास रिसेट हिट होने से पहले अपनी मौजूदा रैंक लॉक करने के लिए बहुत कम समय है। रोस्टर और मोड्स के बाकी सभी चीजों के लिए, Marvel Rivals स्ट्रेटेजी गाइड कलेक्शन आपकी मदद करेगा।

Larc

लेखक Larc

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