
Season 9.5 में The Hood और बड़े बैलेंस बदलाव आए हैं। Vanguards, Duelists और Strategists के सभी Buffs और Nerfs यहाँ देखें।

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Marvel Rivals Season 10.5: सभी Heroes के Buffs और Nerfs की जानकारी
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Marvel Rivals Season 9.5, 7 अगस्त को आ रहा है, जिसमें The Hood को रोस्टर में शामिल किया गया है और साथ ही कई महत्वपूर्ण balance changes भी किए गए हैं। यह Season 9 जैसा कोई बड़ा ओवरहाल नहीं है, लेकिन इसमें किए गए nerfs और buffs इतने सटीक हैं कि गेम के meta में काफी बदलाव आ सकता है। Peni Parker को एक बड़ा control nerf मिला है, Black Panther के Team-Up डैमेज को कम किया गया है, और Moon Knight, Wolverine, और Jubilee जैसे कई underperformers को काफी बेहतर बनाया गया है।
सबसे बड़ी खबर है The Hood का आना, जो एक नया Vanguard है। इसके अलावा, यह पैच meta को पूरी तरह बदलने के बजाय उसे और बेहतर बनाने पर केंद्रित है। Season 9 में पेश किए गए Team-Up सिस्टम में कई adjustments किए गए हैं, और कुछ heroes को उनके Team-Up से अलग, इंडिपेंडेंट stat tweaks भी मिले हैं।
Season 9 का Team-Up सिस्टम कैसे काम करता है और कौन से combos सबसे ज्यादा असरदार हैं, यह जानने के लिए Season 9 Duelist Team-Up abilities guide में पूरी जानकारी दी गई है।

The Hood joins Season 9.5
Devil Dinosaur को उसकी Frenzied Feast एबिलिटी पर एक बड़ा डैमेज अपग्रेड मिला है। पहले चार अटैक्स अब 8% मैक्सिमम हेल्थ परसेंटेज डैमेज देंगे, जो पहले 5% था, और पांचवां अटैक 10% से बढ़कर 12% हो गया है। Jeff the Land Shark के साथ उसका Surf & Turf Team-Up भी बेहतर हुआ है, जिसकी मैक्सिमम ड्यूरेशन 4 सेकंड से बढ़कर 5 सेकंड हो गई है और साथियों के लिए हीलिंग इफेक्ट 40 से बढ़कर 60 हो गया है।
Doctor Strange को दो तरह से फायदा हुआ है। Daggers of Denak का सिंगल-हिट डैमेज 16 से बढ़कर 18 हो गया है, और प्रोजेक्टाइल चार्ज काउंट 10 से 12 हो गया है। Hulk के साथ उसका Team-Up भी तेज हो गया है: Gamma Maelstrom का कूलडाउन 8 सेकंड से घटकर 6 सेकंड हो गया है।
Magneto के Scarlet Witch के साथ Team-Up में एक नया इफेक्ट जुड़ा है। Metallic Chaos प्रोजेक्टाइल अब हिट होने पर एक छोटा सा Launch Up जोड़ता है, जिससे इस कॉम्बिनेशन में और ज्यादा crowd control मिलता है।
यह इस पैच का सबसे बड़ा Vanguard nerf है। डेवलपर्स ने खास तौर पर Cyber-Web Snare के Immobilize इफेक्ट को बहुत ज्यादा और परेशान करने वाला बताया है। इस रीवर्क में हिट होने पर मिलने वाला डायरेक्ट Immobilize हटा दिया गया है। इसके बजाय, दुश्मन को हिट करने पर 1 सेकंड के लिए Web-Tracer स्टैक और 30% का स्लो (Slow) लगेगा। Web-Tracer 5 सेकंड तक रहता है, और अगर उसी दुश्मन को ट्रैसर एक्टिव रहने के दौरान दूसरी बार snare से हिट किया जाता है, तभी वे 0.7 सेकंड के लिए Immobilize होंगे।
Snare अब चार्ज-बेस्ड एबिलिटी बन गई है जिसमें मैक्सिमम 2 चार्जेस हैं। Cyber-Webs से मिलने वाला Bonus Health cap 200 से घटकर 150 हो गया है।
इसके बदले में, Peni को अपनी सेकेंडरी फायर पर थोड़ी ज्यादा आजादी मिली है, लेकिन कुल मिलाकर वह अब विरोधियों को उतनी बार लॉक नहीं कर पाएगी जितनी पहले कर पाती थी।
Rogue को सर्वाइवेबिलिटी में थोड़ा बूस्ट मिला है। Defensive Stance में उसका डैमेज रिडक्शन मल्टीप्लायर 55% से बढ़कर 60% हो गया है, और उसकी Regenerative Shield कैपेसिटी 250 से बढ़कर 275 हो गई है।
Venom की सेल्फ-सस्टेन क्षमता कम हुई है। Symbiotic Resilience का बोनस हेल्थ, खोई हुई हेल्थ के 120% से घटकर 110% हो गया है, और Venom Swing का कूलडाउन 8 सेकंड से बढ़कर 10 सेकंड हो गया है। वह अभी भी मजबूत है, लेकिन अब उसे लड़ाई में उतरने से पहले ज्यादा सावधानी बरतनी होगी।

Snare now uses 2 charges
Black Panther का Storm के साथ Team-Up थोड़ा कम असरदार कर दिया गया है। दुश्मनों को होने वाला एरिया डैमेज 40 से घटकर 30 हो गया है, और कूलडाउन 12 सेकंड से बढ़कर 15 सेकंड हो गया है। उसकी अपनी किट में कोई बदलाव नहीं है, लेकिन यह Team-Up साफ तौर पर जरूरत से ज्यादा परफॉर्म कर रहा था।
Cyclops को Ricochet Force का कूलडाउन रिडक्शन अब तेजी से मिलेगा, जो Optic Blast के हर हिट पर 0.15 सेकंड से बढ़कर 0.25 सेकंड हो गया है। Gambit के साथ उसका Team-Up भी बेहतर हुआ है, जिससे Concussive Beam के अटैक की फ्रीक्वेंसी 10% से बढ़कर 15% हो गई है।
Elsa Bloodstone का Devil Dinosaur के साथ Team-Up थोड़ा कम किया गया है। Smoky Snare ट्रैप की हेल्थ 100 से घटकर 50 हो गई है, और इसका कंट्रोल ड्यूरेशन 1.5 सेकंड से घटकर 1.2 सेकंड हो गया है।
Hela का Namor के साथ Team-Up अब कम डैमेज देता है। Undead Monstro का सिंगल-हिट डैमेज 15 से घटकर 10 हो गया है।
Moon Knight को दो सुधार मिले हैं। Crescent Dart और Moon Blade का बाउंस डैमेज डिके (decay) हर बाउंस पर 30% से घटकर 20% हो गया है, जिसका मतलब है कि उसके बाउंसिंग प्रोजेक्टाइल कई हिट्स के बाद भी ज्यादा डैमेज बरकरार रखेंगे। Cloak & Dagger के साथ उसका Team-Up भी बेहतर हुआ है: Luminous Moon का कूलडाउन 15 सेकंड से घटकर 12 सेकंड हो गया है, डैश ड्यूरेशन 0.3 सेकंड से बढ़कर 0.35 सेकंड हो गया है, और डैश की दूरी 12m से बढ़कर 15m हो गई है। Enhanced Effect में Phased स्टेट से बाहर निकलने के बाद 3 सेकंड के लिए 20 हेल्थ प्रति सेकंड का हीलिंग इफेक्ट जुड़ गया है।
Phoenix को Sparks डेटोनेशन पर डैमेज में बढ़त मिली है, जो 35 से 40 हो गया है, और एरिया डैमेज 12 से बढ़कर 15 हो गया है। Rogue के साथ उसका Team-Up भी बेहतर हुआ है, जिसमें Telekinetic Beatdown का डैमेज 45 से बढ़कर 55 हो गया है।
Logan की Berserker Rage में तीन बदलाव किए गए हैं। हर हिट पर मिलने वाली Rage 5 से बढ़कर 8 हो गई है। Rage डिके टाइमर अब 4 सेकंड के बजाय 5 सेकंड तक Rage न मिलने पर शुरू होता है। मैक्सिमम Rage पर, डिके रेट 15 प्रति सेकंड से घटकर 10 प्रति सेकंड हो गया है। इसका नतीजा यह है कि Wolverine अब तेजी से fury बिल्ड करता है और पूरी तरह चार्ज होने के बाद उसे ज्यादा देर तक बनाए रखता है।
Scarlet Witch का Doctor Strange के साथ Team-Up पूरी तरह से रीवर्क किया गया है। बेस इफेक्ट उसे 8 सेकंड का कूलडाउन और 8 सेकंड की ड्यूरेशन वाली एबिलिटी देता है जो Chthonian Burst को Mystic Burst से बदल देता है, जिससे वह बिना किसी एनर्जी कॉस्ट के मैजिक मिसाइल फायर कर सकती है। Enhanced Effect इसे एक टॉगल (toggle) में बदल देता है, जिससे ड्यूरेशन की लिमिट पूरी तरह खत्म हो जाती है।

Rage builds faster in 9.5
Gambit का Magneto के साथ Team-Up की कंट्रोल फ्रीक्वेंसी में बदलाव किया गया है। स्पेल फील्ड की Launch Up फ्रीक्वेंसी 0.5 सेकंड से बदलकर 1 सेकंड हो गई है, जिससे दुश्मनों को लॉन्च करने की क्षमता आधी हो गई है।
Jubilee को एक छोटा लेकिन महत्वपूर्ण स्टेट बूस्ट मिला है। Energy Plasmoids का सिंगल-हिट डैमेज 10 से बढ़कर 11 हो गया है, और सिंगल-हिट हीलिंग 14 से बढ़कर 15 हो गई है। ये छोटे नंबर्स हैं, लेकिन पूरे मैच में इनका काफी असर पड़ता है।
Loki की Mystical Missile प्रोजेक्टाइल स्पीड 100 m/s से बढ़कर 120 m/s हो गई है। उसकी मिसाइल्स को दूरी से डॉज करना काफी आसान था, इसलिए यह बदलाव उसकी किट को और ज्यादा भरोसेमंद बनाता है।
White Fox को दो सुधार मिले हैं। Kumiho Unleashed (उसकी अल्टीमेट) की एनर्जी कॉस्ट 4800 से घटकर 4300 हो गई है। कास्ट करने के बाद, यह अब 10m के दायरे में सभी साथियों पर 3 सेकंड के लिए अपने आप Blessed by the Nine इफेक्ट लगा देती है। कास्ट करने पर यह ऑटोमैटिक एप्लीकेशन सबसे बड़ा बदलाव है, जिससे बफ को मैन्युअली कोऑर्डिनेट करने की जरूरत खत्म हो गई है।
Peni Parker का nerf यहाँ सबसे बड़ा meta शिफ्ट है। अपनी परेशान करने वाली Immobilize फ्रीक्वेंसी के कारण वह एक भरोसेमंद पिक रही है, और अब उसी कंट्रोल इफेक्ट को पाने के लिए दो snare हिट्स की जरूरत होना उसकी किट के लिए एक बड़ा nerf है। उम्मीद है कि हाई-लेवल प्ले में उसकी पिक रेट कम हो जाएगी।
Venom को भी झटका लगा है, हालांकि 120% से 110% Bonus Health की कमी और Venom Swing का बढ़ा हुआ कूलडाउन बहुत ज्यादा विनाशकारी नहीं है। वह अभी भी एक अच्छा Vanguard है, बस अब उसे खेलना थोड़ा मुश्किल हो गया है।
दूसरी ओर, Wolverine के Berserker Rage बदलाव उसे लंबी लड़ाइयों में काफी खतरनाक बनाते हैं। 5 के बजाय 8 प्रति हिट Rage बिल्ड करना, और मैक्सिमम Rage पर धीमा डिके रेट, इसका मतलब है कि एक बार शुरू होने के बाद वह काफी देर तक अपने पावरफुल स्टेट में रहता है। Moon Knight के बाउंस डैमेज में सुधार भी उन प्लेयर्स के लिए ध्यान देने योग्य है जो उसे खेल रहे हैं।
ये बदलाव Season 9 के व्यापक हीरो रीवर्क्स के मुकाबले कैसे खड़े हैं, इसके संदर्भ के लिए Season 9 buffs and nerfs breakdown में उन सभी बदलावों को कवर किया गया है जिन्होंने मौजूदा meta को तैयार किया है।
Season 9.5 में होने वाली बाकी सभी चीजों के लिए, जिसमें इवेंट डेट्स और नए स्किन्स शामिल हैं, Season 9 roadmap में पूरा शेड्यूल दिया गया है। पूरे रोस्टर को कवर करने वाली और गाइड्स के लिए, Marvel Rivals guides collection देखें।