यह वॉकथ्रू MIO: Memories in Orbit के पार्ट 1 को कवर करता है, जिसमें The Severed Spine और The Dwellings ज़ोन के शुरुआती गेम प्रोग्रेशन पर ध्यान केंद्रित किया गया है। प्लेयर्स मैप सिस्टम को अनलॉक करेंगे, अपनी पहली मेजर एबिलिटी (ability) प्राप्त करेंगे, मॉडिफायर्स (modifiers) कलेक्ट करेंगे, और पहले दो बॉसेस (bosses) को डिफीट (defeat) करेंगे।
ओपनिंग कटसीन (cutscene) के बाद, छोटे प्लेटफॉर्मिंग सीक्वेंस (platforming sequence) से राइट (right) की ओर बढ़ें। प्रोग्रेस (progress) करने के लिए लोअर प्लेटफॉर्म (lower platform) पर ड्रॉप डाउन (drop down) करें। इस पॉइंट (point) पर, केवल बेसिक मूवमेंट (basic movement) और डबल जंप (double jump) उपलब्ध हैं।
तब तक राइट (right) की ओर बढ़ते रहें जब तक कि एक हुक (hook) कैरेक्टर (character) को ऊपर न खींचे, जो मेन गेम एरिया (main game area) में ट्रांज़िशन (transition) करेगा।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
फर्स्ट एरिया और चेकपॉइंट
कैरेक्टर (character) एक ऑपरेटिंग टेबल (operating table) पर एक डार्क रूम (dark room) में जागता है। मैप (map) अभी उपलब्ध नहीं है। एक्सप्लोर (explore) करना शुरू करने के लिए लेफ्ट (left) की ओर बढ़ें, फिर नैकर (Nacre) के लिए एक जंक पाइल (Junk Pile) को तोड़ने के लिए थोड़ी देर राइट (right) की ओर जाएं।
लेफ्ट (left) पर वापस जाएं और मेन पाथ (main path) को फॉलो करें, रास्ते में पहले दुश्मनों को डिफीट (defeat) करें। अगले एनकाउंटर (encounter) के बाद पाइप्स (pipes) पर चढ़ें। दूसरे पाइप (pipe) से, एक हिडन प्लेटफॉर्म (hidden platform) तक पहुंचने के लिए लेफ्ट (left) पर डबल जंप (double jump) करें और Flash Memory नोट कलेक्ट (collect) करें। मेन रूम (main room) में वापस जाएं और एक रोबोट (robot) द्वारा गार्डेड (guarded) एक और जंक पाइल (Junk Pile) खोजने के लिए ऊपर चढ़ें।
दरवाजे से लेफ्ट (left) की ओर बढ़ें और ब्रिज (bridge) को पार करें। एक छोटी कटसीन (cutscene) के बाद, Nexus Attuner तक पहुंचने के लिए आगे बढ़ें, जो एक चेकपॉइंट (checkpoint) और हीलिंग स्टेशन (healing station) के रूप में काम करता है।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
The Severed Spine
अट्यूनर (Attuner) के पास पाइप्स (pipes) का उपयोग करके The Severed Spine तक पहुंचें। एक अजीब ऑब्जेक्ट (object) खोजने के लिए लेफ्ट (left) की ओर बढ़ें जो संक्षेप में बोलता है, फिर बिल्डिंग (building) में प्रवेश करें और एलिवेटर (elevator) को कॉल (call) करें।
इसका उपयोग करने से पहले, एक हिडन एरिया (hidden area) खोजने के लिए ग्रैट (grate) से लेफ्ट (left) की ओर जाएं। ड्रॉप डाउन (drop down) करें और Strange Tube के साथ इंटरैक्ट (interact) करें ताकि Samsk से मिल सकें, जो प्लेयर (player) से Tomo को खोजने के लिए कहता है।
L1: The Spine तक पहुंचने के लिए एलिवेटर (elevator) का उपयोग करें, फिर L2: Apartments की ओर जाने से पहले संक्षेप में एक्सप्लोर (explore) करें।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
Apartments और Dwellings Entrance
Apartments में, लोअर फ्लोर (lower floor) पर दुश्मनों को डिफीट (defeat) करें, फिर अपर प्लेटफॉर्म्स (upper platforms) तक पहुंचने के लिए झूमर (chandelier) का उपयोग करें। बाकी रोबोट (robot) को खत्म करें और ऊपर की ओर बढ़ते रहें।
बाहर की ओर ले जाने वाले दरवाजे को खोलें ताकि फ्रोजन (frozen) Dwellings ज़ोन (zone) तक पहुंचा जा सके।
प्रोग्रेस (progress) करने से पहले, Apartments में वापस जाएं और जानबूझकर लाल लताओं (vines) में गिरकर मरें। यह एक छोटी सी सीन (scene) को ट्रिगर (trigger) करता है और The Severed Spine में वापस Shii के साथ इंटरैक्ट (interact) करने की अनुमति देता है।
Shii से बात करें और Pond पर Nacre ऑफर (offer) करें। यह मैप सिस्टम (map system) को सेट (set) करता है, जिसे जल्द ही अनलॉक (unlock) किया जाएगा।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
Dwellings
Dwellings में प्रवेश करें और बर्फीले इलाके (icy terrain) को पार करते हुए लेफ्ट (left) की ओर बढ़ें। Metropolis की ओर जाने वाले लॉक (lock) किए गए गेट (gate) के पास Rostam से बात करें।
राइट (right) की ओर बढ़ते रहें, बर्फ के नीचे स्लाइड (slide) करें, ड्रॉप डाउन (drop down) करें, और नीचे दुश्मन को डिफीट (defeat) करें। ऊपर वापस जाएं और ऊपरी राइट (upper right) सेक्शन (section) में पार करें। बर्फ पर स्लाइड (slide) करें और अगले दुश्मनों के ग्रुप (group) को क्लियर (clear) करें।
यदि हीलिंग (healing) की आवश्यकता हो तो Nacre Basin का उपयोग करें, फिर आगे बढ़ें। लाल घास वाले क्षेत्र (red grass area) को स्वचालित रूप से पार करने के लिए बर्फीले ढलान (icy slope) पर स्लाइड (slide) करें और जमीन में एक छेद तक पहुंचने तक आगे बढ़ें।
ड्रॉप डाउन (drop down) करें और Rad को फ्री (free) करने के लिए दरवाजा खोलें, जो Analyser Modifier से रिवॉर्ड (reward) करता है, जिससे दुश्मन और बॉस की हेल्थ बार (health bars) दिखाई देती है।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
मैप अनलॉक करना
Shii पर वापस जाने के लिए शॉर्टकट (shortcut) का उपयोग करें। पर्याप्त Nacre ऑफर (offer) करें और मैप (map) को अनलॉक (unlock) करने के लिए उसकी आंख से देखने का विकल्प चुनें। अट्यूनर (Attuner) पर रेस्ट (rest) करें और Dwellings पर लौटने से पहले Analyser को इक्विप (equip) करें।
Rad के स्थान से लेफ्ट (left) की ओर बढ़ते रहें, रास्ते में दुश्मनों को क्लियर (clear) करते रहें। गौंटलेट एनकाउंटर (gauntlet encounter) को ट्रिगर (trigger) करें और बाद में कंटेनर (container) खोलें ताकि Protective Overlay Modifier प्राप्त हो सके।
अगले दरवाजे पर, पहले हिडन पाथ (hidden path) लें। पाइप (pipe) में ड्रॉप डाउन (drop down) करें और Kinetic Thrust Modifier खोजने के लिए लेफ्ट (left) में टूटे हुए पाइप (broken pipe) में प्रवेश करें। कलेक्ट (collect) करने के बाद मेन रूट (main route) पर वापस जाएं।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
बॉस फाइट: Egis, Worn Out Sentinel
बड़े सीढ़ी (staircase) तक पहुंचने तक एरिया (area) से प्रोग्रेस (progress) करें। एक शॉर्टकट (shortcut) अनलॉक (unlock) करने के लिए राइट (right) में क्रिस्टल वॉल (crystal wall) को तोड़ें, फिर बॉस एरीना (boss arena) में उतरें।
Egis धीमे, स्पष्ट रूप से टेलीग्राफ (telegraphed) किए गए अटैक (attacks) का उपयोग करता है। मोबाइल (mobile) रहकर और बार-बार जंप (jump) करके उसके डैश (dash), कॉम्बो स्विंग्स (combo swings), और स्लैम अटैक (slam attacks) को डॉज (dodge) करें। दूसरे फेज (phase) के दौरान, उसके अटैक (attacks) चेन (chain) होते हैं, लेकिन वह उसके बाद थोड़े समय के लिए स्टन (stunned) हो जाता है। डैमेज (damage) डील (deal) करने और फाइट (fight) को खत्म करने के लिए इन ओपनिंग्स (openings) का उपयोग करें।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
Egis को डिफीट (defeat) करने के बाद, राइट (right) की ओर बढ़ते रहें और एक और Strange Tube खोजने के लिए ड्रॉप डाउन (drop down) करें। Samsk से बात करें ताकि एक कटसीन (cutscene) ट्रिगर (trigger) हो सके जो Hairpin एबिलिटी (ability) को अनलॉक (unlock) करती है।
मेन वर्ल्ड (main world) पर लौटने के लिए Hairpin का उपयोग करके छोटे प्लेटफॉर्मिंग सेक्शन (platforming section) को पूरा करें।
बॉस फाइट: Acat, Nacre Engraver
The Severed Spine तक शॉर्टकट (shortcut) अनलॉक (unlock) करने के लिए ऊपर की ओर बढ़ने के लिए Hairpin का उपयोग करें। अगले बॉस (boss) के पास जाने से पहले हील (heal) करें।
Acat मुख्य रूप से सामने की ओर अटैक (attacks) करता है। उसके पीछे रहने और लगातार अटैक (attack) करने के लिए Hairpin का उपयोग करें। दूसरे फेज (phase) के दौरान, ग्रैपल पॉइंट्स (grapple points) प्लेयर्स (players) को हवा में रहने और शॉकवेव्स (shockwaves) से बचने की अनुमति देते हैं। फाइट (fight) को सुरक्षित रूप से खत्म करने के लिए Acat के पीछे पोजिशनिंग (positioning) बनाए रखें।

MIO: Memories in Orbit Walkthrough Part 1
Metropolis तक पहुंचना
फाइट (fight) के बाद, गेट (gate) खोलें और Torn Overseer को वापस भेजें। पहला Old Core कलेक्ट (collect) करने के लिए आस-पास की टूटी हुई बिल्डिंग (broken building) को एक्सप्लोर (explore) करें, फिर Metropolis गेट (gate) तक पहुंचने और Attuner को एक्टिवेट (activate) करने के लिए आगे बढ़ें।
यह हमारे वॉकथ्रू (walkthrough) के MIO: Memories in Orbit के पार्ट 1 का निष्कर्ष है।
अधिक MIO: Memories in Orbit के लिए, हमारे Beginner’s Guide को देखें, जिसमें कोर मैकेनिक्स (core mechanics), अर्ली अपग्रेड्स (early upgrades), और आपको शुरुआत करने में मदद करने के लिए आवश्यक टिप्स (tips) शामिल हैं।


