NTE: Neverness to Everness has released ...
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Neverness to Everness: Modules Guide - Get & Upgrade

Rewind सिस्टम का उपयोग करके NTE में Modules फार्म करें। Carrota गाइड, कंसोल टिप्स और अपग्रेड करने की पूरी रणनीति यहाँ जानें।

Larc

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अद्यतनित Jun 9, 2026

NTE: Neverness to Everness has released ...

Neverness to Everness में Module सिस्टम पहली नज़र में काफी सिंपल लगता है, लेकिन बहुत से प्लेयर्स गलत टियर (tier) से पुल करके अपना समय बर्बाद करते हैं और फिर सोचते हैं कि उनका डैमेज आउटपुट कम क्यों है। Modules आपके कैरेक्टर के Console में पज़ल के टुकड़ों की तरह फिट होते हैं, जो stat इंक्रीज देते हैं और Cartridge सिस्टम के ज़रिए सेट बोनस अनलॉक करते हैं। शुरुआत से ही यह समझना कि यह कैसे काम करता है, आपको उन प्लेयर्स से आगे रखेगा जो इसे बाद में देखने वाली चीज़ समझते हैं।

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NTE में Modules कैसे प्राप्त करें?

Modules सिर्फ एक जगह से मिलते हैं: Rewind gacha सिस्टम, जिसे आप हर कैरेक्टर के Console मेनू के ज़रिए एक्सेस करते हैं। गेम इसके लिए कोई क्विक-एक्सेस बटन नहीं देता, इसलिए आपको हर बार Character Menu के ज़रिए ही जाना होगा।

इसे एक्सेस करने का तरीका यहाँ दिया गया है:

  1. Character Menu खोलें
  2. किसी भी कैरेक्टर के Console टैब पर जाएं
  3. नीचे-बाईं ओर (bottom-left) Rewind बटन दबाएं (या PS5 पर L3 दबाएं)
  4. अपना डिफिकल्टी टियर चुनें
  5. पुल करने के लिए Carrota खर्च करें

एक पुल की कीमत 80 Carrota है। दस पुल 800 Carrota में होते हैं। करेंसी का प्रकार इस पर निर्भर करता है कि आप किस टियर से पुल कर रहे हैं।

Rewind gacha access point

Rewind gacha access point

Carrota कहाँ से फार्म करें?

Carrota इकलौती करेंसी है जो Rewind पुल के लिए काम आती है। यह तीन प्रकार की होती है: Bronze, Silver, और Gold। हर प्रकार अलग डिफिकल्टी टियर में इस्तेमाल होता है।

इन तीनों को फार्म करने के लिए सबसे अच्छी जगह New Herland District में स्थित Rabbit Hole Anomaly Zone है। वहां के चैलेंजेस में Carrota गारंटीड मिलते हैं, साथ ही Cartridges भी मिलते हैं जो आपके Console बोर्ड सेटअप के साथ काम आते हैं। Rabbit Hole टेलीपोर्ट पर जाएं, इंस्टेंस ज़ोन में प्रवेश करें और जो भी डंजन (dungeon) दिखाई दे उसे क्लियर करें। आपको यहां Manhole EXP materials भी मिलेंगे, जिनकी ज़रूरत Modules को पुल करने के बाद लेवल अप करने के लिए पड़ती है।

तीन Rewind टियर्स क्या हैं?

हर टियर अलग Carrota प्रकार का उपयोग करता है और अलग rarity के Modules देता है। Normal और Hard Rewind तब अनलॉक होते हैं जब आप क्रमशः Hunter Level 20 और Hunter Level 30 पर पहुँच जाते हैं।

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Easy Rewind में आपको पूरी तरह से रैंडम शेप्स मिलते हैं जिन पर आपका कोई कंट्रोल नहीं होता। Normal और Hard में आप आठ पसंदीदा Module शेप्स का एक कस्टम पूल बना सकते हैं, जिससे यह बदल जाता है कि आप विशिष्ट Console लेआउट के लिए कितनी कुशलता से फार्म कर सकते हैं।

यदि आपको Hunter Level 20 या 30 तक तेज़ी से पहुँचना है, तो कैरेक्टर को असेंड करने और Hunter Rank बढ़ाने के तरीके पर गाइड देखें ताकि आप सबसे तेज़ प्रोग्रेशन रूट अपना सकें।

Rewind difficulty tiers

Rewind difficulty tiers

Console बोर्ड पर Modules का उपयोग कैसे करें?

Modules पुल करने के बाद, आप उन्हें Tetris के टुकड़ों की तरह अपने कैरेक्टर के Console board में स्लॉट करते हैं। शेप्स दो-स्क्वायर से लेकर चार-स्क्वायर ब्लॉक तक होते हैं। हर कैरेक्टर का Console लेआउट अलग होता है, इसलिए जो शेप एक कैरेक्टर पर परफेक्ट फिट बैठता है, वह दूसरे पर अजीब लग सकता है।

दो फैक्टर्स यह तय करते हैं कि आप अपने Module सेटअप से कितना फायदा उठा रहे हैं:

  • Cartridge सेट बोनस: कैरेक्टर के Console में इक्विप किया गया Cartridge तब एक्स्ट्रा बफ्स (buffs) देता है जब आप दो या चार विशिष्ट Module शेप्स स्लॉट करते हैं। इन थ्रेशोल्ड्स (thresholds) को मिस करने का मतलब है कि आप अपनी पूरी क्षमता का इस्तेमाल नहीं कर रहे हैं।
  • कैरेक्टर-विशिष्ट Module बोनस: हर कैरेक्टर को एक यूनिक बोनस मिलता है जो इस पर आधारित होता है कि कौन से Module प्रकार उनके बोर्ड को भरते हैं। उदाहरण के लिए, Mint को उसके Console पर हर Type III Module (तीन-स्क्वायर के टुकड़े) के लिए 7.5% CRIT Rate मिलता है। ये बोनस स्टैक होते हैं, इसलिए उसके बोर्ड को Type III टुकड़ों से भरने पर इफेक्ट मल्टीप्लाई हो जाता है।

Cartridge सेट की ज़रूरतों और कैरेक्टर-विशिष्ट बोनस के बीच संतुलन बनाना ही साधारण बिल्ड्स को ऑप्टिमाइज़्ड बिल्ड्स से अलग करता है। इसका प्रैक्टिकल उदाहरण देखने के लिए, Esper Zero build guide देखें जो Arc, Cartridge और Module के विशिष्ट कॉम्बिनेशन के बारे में बताती है।

Console board layout view

Console board layout view

Modules को अपग्रेड कैसे करें?

हर Module अपने मेन stat को बूस्ट करने के लिए इंडिविजुअली लेवल अप होता है। कुछ लेवल थ्रेशोल्ड्स पर, substats अनलॉक होते हैं, जो बेस वैल्यू के ऊपर सेकेंडरी stat बोनस जोड़ते हैं।

दो अपग्रेड मटेरियल काम आते हैं:

  • अन्य Modules: अनचाहे पुल को सीधे EXP के रूप में फीड करें। यही कारण है कि आपको ज़रूरत के शेप्स मिलने के बाद भी पुल करते रहना चाहिए।
  • Manhole EXP materials: Rabbit Hole Anomaly Zone में फार्म किए जाते हैं। इनका इस्तेमाल तब करें जब आप Module की वैरायटी को बचाकर रखना चाहते हैं।

Module सिस्टम के बारे में ज़्यादातर प्लेयर्स क्या गलत समझते हैं

तीन सबसे बड़ी शुरुआती गलतियां: जब Silver Carrota जमा हो गए हों तब भी लगातार Easy Rewind पुल करना, Normal और Hard मोड में कस्टम पूल फीचर को पूरी तरह नज़रअंदाज़ करना, और यह चेक किए बिना कि क्या कोई बेहतर शेप उनके Console लेआउट को बेहतर बना सकता है, हाई-rarity Modules को EXP के रूप में फीड कर देना।

Rewind सिस्टम सिर्फ एक stat देने वाली मशीन नहीं है। शेप-सिलेक्शन लेयर, Cartridge सेट बोनस इंटरैक्शन, और कैरेक्टर-विशिष्ट टाइप बोनस, ये सभी इस बात के लिए रिवॉर्ड देते हैं कि आप Console बोर्ड को एक पैसिव अपग्रेड स्लॉट के बजाय एक बिल्ड पज़ल की तरह ट्रीट करें।

Cartridges से लेकर कैरेक्टर असेंशन तक सब कुछ कवर करने वाली NTE सिस्टम गाइड्स के पूरे कलेक्शन के लिए, Neverness to Everness strategy guides का पूरा कलेक्शन ब्राउज़ करें।

गाइड

अद्यतनित

June 9th 2026

पोस्ट किया गया

June 9th 2026