Patch 1.4 में Neverness to Everness के दो एरियाज़ में तीन नए Anomaly Commissions आए हैं: दो Duskmoor में और एक नया Pukaland ज़ोन में। हर एक को पूरा करने पर Annulith रिवॉर्ड मिलता है, और सिर्फ Pukaland कमीशन में आप आठ छिपे हुए safes ढूंढकर 160 तक कमा सकते हैं। यहाँ वो सब कुछ है जो आपको ये तीनों पूरा करने के लिए चाहिए।
NTE 1.4 Anomaly Commissions कहाँ हैं?
ये तीन commissions दो ज़ोन में बंटे हैं। Duskmoor में Last Bus Out (Wayward Line) और Perfectly Common Dreams (Dreamaway Pillow) हैं। Pukaland में Lilliput in the Looking Glass (Alice's Looking Glass) जुड़ा है, जो इन तीनों में सबसे बड़ा है।
Commission
Anomaly Name
Zone
Last Bus Out
Wayward Line
Duskmoor
Perfectly Common Dreams
Dreamaway Pillow
Duskmoor
Lilliput in the Looking Glass
Alice's Looking Glass
Pukaland
tip
तीनों commissions पूरे करने पर Annulith मिलता है जिसे आप limited banners पर खर्च कर सकते हैं। Pukaland कमीशन में सबसे ज़्यादा रिवॉर्ड्स हैं, इसलिए बाहर निकलने से पहले Alice's Giant House को अच्छी तरह एक्सप्लोर करना न भूलें।
Last Bus Out: Wayward Line Anomaly को कैसे पूरा करें
Duskmoor में Volley Star Jade Court के पश्चिम (west) में बस स्टेशन पर जाएं। कुछ भी करने से पहले, इन-गेम टाइम को आधी रात (midnight) पर सेट करें, फिर बेंच पर रखे अखबार (newspaper) के साथ इंटरैक्ट करें।
बस में चढ़ें, सीट लें और अगली स्टेशन तक जाएं। इस कमीशन में आपको दो पैसेंजर्स को वापस बस तक लाना है: एक gray puppet और एक black figure। आपको यह दो अलग-अलग ट्रिप्स में करना होगा।
Gray puppet को बस तक कैसे लाएं
पहले स्टॉप पर पहुँचने के बाद, फिर से अखबार के साथ इंटरैक्ट करें। पीछे मुड़ें, सड़क पार करें और पास के कंस्ट्रक्शन साइट की ओर puppets का पीछा करें। अंदर तब तक खोजें जब तक आपको gray puppet न मिल जाए।
एक बार जब आप इसे देख लें, तो अपनी नज़रें उस पर बनाए रखें और दूसरी तरफ न देखें। यहाँ 'visual contact' बनाए रखना ही मुख्य मैकेनिक है। puppet को देखते हुए उसे बस की तरफ गाइड करें, फिर बस में चढ़ें और अगली स्टेशन तक जाने के लिए बैठ जाएं।
Black figure को बस तक कैसे लाएं
अगले स्टॉप पर, अखबार पढ़ें और सड़क पार करके दूसरे कंस्ट्रक्शन एरिया की ओर जाएं। बाहर लगे स्विच को ढूंढें और बिल्डिंग में घुसने से पहले उसे एक्टिवेट करें।
अंदर दो और स्विच हैं। दोनों को एक्टिवेट करें और साथ ही वहां पेट्रोलिंग कर रहे black figure से बचें। उसके मूवमेंट पैटर्न को देखें और पकड़े जाने से बचने के लिए पर्याप्त दूरी बनाए रखें। एक बार दोनों स्विच एक्टिवेट हो जाएं, तो बस की तरफ दौड़ें और black figure को अपने पीछे आने दें।
puppet और black figure दोनों के बस में होने पर, अंदर जाएं और Wayward Line Anomaly Commission को पूरा करने के लिए बैठ जाएं।
warning
Gray puppet को ढूंढने के बाद उससे नज़रें न हटाएं। अगर visual contact टूटा, तो आप उसे खो देंगे और आपको ट्रैकिंग सीक्वेंस फिर से शुरू करना पड़ेगा।
NTE 1.4 Anomaly Commissions Guide: सभी लोकेशन्स और समाधान
Perfectly Common Dreams: Dreamaway Pillow Anomaly को कैसे सॉल्व करें
Duskmoor में Komaki Road के पूर्व (east) में जाएं और इस कमीशन को एक्सेस करने के लिए छोटे सफेद घर में प्रवेश करें। अंदर Dreamaway Pillow रेल्म में एक black creature पेट्रोलिंग कर रहा है जो रोशनी लिए हुए है, और आपका काम है कि उस पर नज़र पड़े बिना दूसरे बेड को ढूंढें जिस पर आप आराम कर सकें।
एरिया में बिखरी हुई सफेद child-like figures आपका कवर हैं। जब black Anomaly पास आए, तो इन figures के साथ घुल-मिल जाएं और स्थिर रहें। पेट्रोलिंग के बीच सावधानी से आगे बढ़ें और टारगेट बेड की ओर बढ़ें। उस तक पहुँचते ही कमीशन पूरा हो जाएगा।
tip
इन सफेद figures को किसी stealth गेम के 'hiding spots' की तरह इस्तेमाल करें। black creature से भागने की कोशिश करने के बजाय उनके बीच अपने मूवमेंट की प्लानिंग करें।
Lilliput in the Looking Glass: Alice's Looking Glass को कैसे सॉल्व करें
1.4 में एकमात्र नया Pukaland कमीशन सबसे ज्यादा इन्वॉल्विंग है। Pukaland में Mirror Passage building पर जाएं और Alice's Giant House तक पहुँचने के लिए Anomaly co-op में प्रवेश करें, जहाँ आपका कैरेक्टर बहुत छोटा हो जाता है और घर की चीजें बहुत बड़ी दिखाई देती हैं।
वहां तीन अलग-अलग निकास (exits) हैं, और हर एक के लिए अलग ऑब्जेक्टिव है। कमीशन पूरा करने के लिए आपको तीनों निकास पूरे करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन safes के रिवॉर्ड्स के लिए उन सभी को एक्सप्लोर करना फायदेमंद है।
Bedroom Vent exit
बड़े बेडरूम को सर्च करें और चार बैटरियां कलेक्ट करें। वेंट से बाहर निकलने का रास्ता तभी खुलेगा जब आपके पास चारों बैटरियां होंगी, इसलिए कमरे का हर कोना चेक करें।
Bathroom Drain exit
इस निकास के लिए चार Solvents चाहिए, लेकिन बैटरियों के उलट, Solvents Alice's Giant House के अलग-अलग हिस्सों में बिखरे हुए हैं। उन्हें ढूंढने के लिए बाथरूम से बाहर निकलकर एक्सप्लोर करें।
Kitchen Window exit
किचन में जाएं और तीन खास डिशेज तैयार करें:
Tomato and potato stir-fry
Spicy beef stir-fry
Tomato egg veggie soup
तीनों डिशेज पूरी करने से पंखे (fans) चालू हो जाएंगे। हवा के बहाव का इस्तेमाल करके ऊंचे किचन विंडो तक पहुंचें और तीसरे रास्ते से बाहर निकलें।
Alice's Looking Glass में सभी आठ safes कहाँ हैं?
Alice's Giant House में आठ safes हैं, जिनमें से हर एक में 20 Annulith हैं। आठों को क्लियर करने पर आपको कुल 160 Annulith मिलेंगे। safes पूरे Giant House में फैले हुए हैं, इसलिए बाहर निकलने से पहले हर कमरे को अच्छी तरह एक्सप्लोर करना सबसे अच्छा तरीका है। चूंकि Annulith से आप banner pulls कर सकते हैं, इसलिए इन्हें छोड़ना मतलब कीमती रिवॉर्ड्स गंवाना है।
important
कमीशन पूरा करने से पहले अपनी safe हंट खत्म कर लें। एक बार जब आप Alice's Giant House से बाहर निकल गए, तो आप वापस जाकर छूटे हुए safes कलेक्ट नहीं कर पाएंगे।